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    에이전트 코딩 with 클로드 코드 (코인 트레이딩 시뮬레이터로 배우는)

    • 김성박 저
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    • 2026년 08월 24일
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791193083369
    쪽수588쪽
    크기기타 규격
    제품구성단행본
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    책 소개

    코인 트레이딩 시뮬레이터 실전 프로젝트를 통해
    단계별로 밟아가는 에이전틱 코딩의 실전 워크플로

    ‘코인 트레이딩 시뮬레이터’ 프로젝트의 기획부터 설계, 개발, 테스트 및 배포에 이르는 에이전틱 코딩 워크플로를 누구나 단계별로 경험할 수 있도록 구성했다. 클로드 코드의 기본 사용법뿐만 아니라 MCP·스킬·훅·하네스·서브에이전트·에이전트 팀 구성 등의 핵심, 고급 개념들도 모두 빠짐 없이 담았다. 이를 통해 AI와 효율적으로 협업하는 개발 방식을 얻고, 실무에서 유용한 클로드 코드 레퍼런스와 가이드 역시 포함하여 개발 생산성 향상에 실질적인 도움을 받을 수 있다.

    목차

    [목 차]

    00장 무엇을 왜 만드는가
    __0.1 프로젝트 주제 선정
    __0.2 기능 브레인스토밍
    __0.3 ASCII 아트 프로토타이핑
    __0.4 기술 스택 결정
    __0.5 코드를 짜지 않는 자리의 클로드 코드

    01장 클로드 코드 시작하기
    __1.1 클로드 코드란 무엇인가
    __1.2 설치와 첫 실행
    __1.3 [빌드] 프로젝트 스캐폴딩
    __1.4 에이전틱 루프 이해하기
    __1.5 손에 익히는 운영 도구함

    02장 데이터 모델과 상태 관리
    __2.1 프롬프트 잘 쓰는 법
    __2.2 [빌드] 코인/거래 데이터 모델 설계
    __2.3 [빌드] 상태 관리 구현
    __2.4 CLAUDE.md로 프로젝트 메모리 설정
    __2.5 .claude/rules/ 모듈식 규칙 관리
    __2.6 컨텍스트를 다스리는 네 가지 장치

    03장 시세 데이터와 차트 구현하기
    __3.1 시세 API 구조 이해
    __3.2 [빌드] 시세 API 서비스 구현
    __3.3 [빌드] 실시간 차트 구현
    __3.4 [빌드] 기술적 지표 추가
    __3.5 비용·진단·시각 입력: API 작업의 운영 패널

    04장 스킬과 거래 로직 알아보기
    __4.1 스킬 탐색과 설치
    __4.2 커밋 스킬 만들기
    __4.3 거래 검증 로직
    __4.4 거래 실행 엔진
    __4.5 수동 거래 UI 만들기
    __4.6 스킬 생태계: 단계적 공개부터 마켓플레이스까지

    05장 MCP로 외부 도구 연결하기
    __5.1 MCP 서버란 무엇인가
    __5.2 MCP 서버 찾고 설치하기
    __5.3 인기 MCP 서버 활용하기
    __5.4 MCP 서버 관리하기
    __5.5 나만의 MCP 서버 만들기
    __5.6 코인 시뮬레이터에 안 쓴 MCP 카탈로그와 운영 가드레일

    06장 서브에이전트 사용하기
    __6.1 서브에이전트란 무엇인가
    __6.2 [실습] 내장 서브에이전트 활용하기
    __6.3 [실습] 커뮤니티 서브에이전트 설치하기
    __6.4 [실습] 나만의 서브에이전트 만들기
    __6.5 [실습] 서브에이전트 병렬 실행과 모니터링
    __6.6 스킬과 서브에이전트 함께 사용하기
    __6.7 서브에이전트 실전 패턴: 매퍼·게이트·워크트리

    07장 자연어 거래 규칙
    __7.1 [빌드] Next.js에서 OpenAI API 연동
    __7.2 [빌드] 자연어 규칙 파서
    __7.3 [빌드] 규칙 평가와 관리
    __7.4 헤드리스 모드: 자연어 규칙 파서를 CI에서 돌리기

    08장 UI 통합 프로젝트
    __8.1 [실습] 훅으로 개발 자동화하기
    __8.2 [빌드] 대시보드 레이아웃
    __8.3 [빌드] 거래 내역과 보유 현황
    __8.4 [빌드] 통계 패널
    __8.5 훅 7종 카탈로그와 가드레일

    09장 테스트와 디버깅 다루기
    __9.1 Claude와 디버깅
    __9.2 단위 테스트 작성
    __9.3 코드 리뷰 스킬과 Git 워크플로우
    __9.4 진단·관측·복구 도구함

    10장 프로젝트 너머 바라보기
    __10.1 CLI로 반복 작업 자동화
    __10.2 에이전트 팀으로 병렬 협업하기
    __10.3 다음 프로젝트 시작하기
    __10.4 프로젝트 회고
    __10.5 자동화의 마지막 조각: GitHub Actions와 플러그인

    11장 프로토타입에서 서비스로
    __11.1 아키텍처 의사결정
    __11.2 인증과 보안 설계
    __11.3 배포 전략 수립
    __11.4 요구사항 정제
    __11.5 클로드 코드 자체의 운영 안전성: 샌드박싱·인젝션·거버넌스 

    추천사
    클로드 코드를 설치하기 위한 시간은 반나절이면 충분합니다. 문제는 그다음입니다. 같은 도구를 손에 쥐여줬는데 누구는 하루 만에 기능 하나를 끝내고, 누구는 몇 시간째 제자리를 맴돕니다. 저희 팀에서도 이 격차를 어떻게 좁힐지가 한참 숙제였습니다. 그러던 중에 이 책을 읽으면서 그 답을 조금씩 찾았습니다. 프로젝트 규칙을 어디에 적어야 팀이 같은 기준으로 움직이는지, 만드는 사람과 검토하는 사람을 왜 갈라놓아야 하는지를 실제 프로젝트 위에서 보여주었습니다. 각 장의 마지막 절도 그냥 넘어갈 수 없었습니다. ‘권한이 어디까지 열려 있는지’, ‘비용이 어디에서 새는지’와 같이 혼자 공부할 때는 잘 만날 수 없는 이야기들이 담겨 있기 때문입니다. 실제 도입을 앞둔 팀이라면 마지막 절들만 먼저 훑어봐도 시행착오를 여러 번 아낄 수 있습니다.
    - 박상길 (AITRICS FE Lead)

    튜토리얼식의 실습은 열 번을 따라 해도 실력이 늘지 않습니다. 화면에 보이는 그대로 옮겨 적으면 완성되니까요. 이 책에서는 업비트 공개 API로 시세를 받아 차트를 그리고, ‘5일선이 20일선을 돌파하면 매수’와 같은 문장이 실제로 동작하는 앱을 처음부터 끝까지 한 프로젝트로 끌고 갑니다. 특히 인상 깊었던 점은 프로젝트를 결정하기 위해 0장에서 출발한다는 것입니다. 무엇을 만들지 정하는 그 시간이 실무에서는 제일 오래 걸리는데 대부분의 입문서는 그냥 건너뜁니다. 또한 같은 프롬프트를 넣어도 결과가 매번 다르다는 걸 숨기지 않는 점도 좋았습니다. 정답 코드를 외우는 대신 결과를 의심하는 법을 배우게 됩니다.
    - 이정주 ((주)포스트매스 Software Engineer)

    기획을 하다 보면 늘 같은 자리에서 막힙니다. ‘이걸 어떻게 말해야 정확히 전달될까’하며 화면을 그려도, 문서를 길게 써도 어딘가는 꼭 어긋나 있었습니다. 이런 고민들이 하나둘 늘어갈 때쯤 이 책을 만났습니다. 책에서는 한 줄의 코드도 넣지 않고, ‘매수하면 잔고가 줄고, 보유량이 늘어야 한다’와 같은 자연어들로 하나의 앱을 완성합니다. 읽다 보면 ‘이건 개발 방법론이 아니라 요구사항을 정확히 말하는 훈련’이라는 것을 알 수 있습니다. 책을 읽으면서 서비스에 필요한 기능을 나열하고, 추리고, 화면부터 그려보는 과정들이 기획자의 일과 겹친다는 것을 느꼈습니다. 그 일을 해온 사람이라면 이제 직접 만들어볼 수도 있겠구나 싶었고 자신감도 얻게 되었습니다.
    - 김경수 (무하유 UX기획자)

    그동안 프로그래밍 도구는 여러 번 바뀌었습니다. 그때마다 새 문법을 익히면 그만이었습니다. 이번엔 좀 다릅니다. 익힐 문법이 아니라 일하는 방식이 바뀌었습니다. 이 책이 미더운 건 그 변화를 부풀리지도, 별것 아닌 척하지도 않는다는 점입니다. ‘맡길 것과 직접 다룰 것은 무엇인지’, ‘돌아온 결과를 무엇으로 확인할지’를 실제 프로젝트상에서 하나씩 짚어갑니다. 앱을 다 만든 뒤 코드는 거의 쓰지 않고 아키텍처와 배포를 놓고 이야기하는 마지막 장이 특히 그렇습니다. 이 책은 팀원에게 이제 뭘 가르쳐야 하나 고민하는 분께 권하고 싶습니다. 필요한 명령어는 찾아볼 수 있지만, 판단하는 기준은 결국 같이 만들어가야 하니까요.
    - 이홍우 (42dot Staff Performance Engineer)
    출판사 서평



    클로드 코드 기본부터 에이전틱 코딩까지
    만들면서 배우는 AI 네이티브 개발의 모든 것!

    클로드 코드를 처음 경험하는 초보자부터 실무에서 한 단계 더 실력을 높이고 싶은 개발자까지 모두를 위한 과정을 담았습니다. 클로드 코드의 기본적인 개념은 물론, 프로젝트를 위한 설치, 상태 관리, 모델 설정, 컨텍스트 수집 등을 단계별로 차근차근 학습할 수 있습니다. 또한 이러한 개념들을 관통하는 ‘코인 트레이딩 시뮬레이터’를 처음부터 끝까지 구현해봅니다. 완성된 앱은 실시간 시세와 지표를 보여주고, 거래 버튼과 자동 규칙 등록 기능, 대시보드 통계를 제공합니다. 실제 프로젝트에서 바로 적용할 수 있는 MCP 활용, 스킬 개발, 서브에이전트 구성, 의사결정 문서 작성 등 AI 네이티브 개발 프로세스가 체계적으로 담겨 있어 개발 생산성을 극대화하고 AI 와 협업하는 개발 방식을 습득할 수 있습니다.

    *이 책의 구성*

    00장. 무엇을 왜 만드는가: 코드를 한 줄도 쓰기 전에 방향을 잡습니다. 좋은 학습 프로젝트의 조건을 따져보고, 워밍업으로 클로드 코드와 대화하며 기능을 뽑은 뒤, ASCII 아트 화면을 먼저 그려 봅니다.
    01장. 클로드 코드 시작하기: 설치와 로그인 및 첫 프로젝트를 생성합니다. 기존 코드 도구와 무엇이 다른지, 컨텍스트를 모으고 행동하고 결과를 확인하는 루프가 어떻게 도는지 직접 경험할 수 있습니다.
    02장. 데이터 모델과 상태 관리: 거래 시스템의 뼈대인 데이터 구조를 설계합니다. 동시에 프로젝트 규칙을 클로드 코드에게 기억시키는 법을 익힙니다. 이 장 이후에는 같은 설명을 매번 반복할 필요가 없어집니다.
    03장. 시세 데이터와 차트 구현하기: 업비트 공개 REST API를 붙이고, 실시간 캔들 차트를 그립니다. 이동평균선과 RSI, MACD를 얹으면 화면이 처음으로 앱처럼 보이기 시작합니다.
    04장. 스킬과 거래 로직 알아보기: 반복 작업을 스킬로 묶고, 그 자리에서 거래 로직에 적용합니다. 잔고 확인과 수수료 계산 같은 검증 규칙을 세우고 수동 매수/매도 화면을 완성합니다.
    05장. MCP로 외부 도구 연결하기: Model Context Protocol로 클로드 코드에 외부 도구를 붙입니다. 공식 커뮤니티 서버를 설치해 쓰고, 마지막에는 직접 MCP 서버를 만들어 연결합니다.
    06장. 서브에이전트 사용하기: 내장 에이전트 활용부터 커뮤니티 에이전트 설치, 나만의 에이전트 제작 등 여러 개를 동시에 돌리고 지켜보는 방법까지 다룹니다.
    07장. 자연어 거래 규칙: 앱 안에서 사용자가 한국어로 쓴 거래 규칙을 해석해 실행 가능한 조건으로 바꿉니다. 개발 도구인 클로드 코드와, 서비스 안에서 도는 LLM API의 역할 차이도 알아봅니다.
    08장. UI 통합 프로젝트: 훅으로 포맷팅과 파일 보호를 자동화한 뒤, 지금까지 만든 조각들을 대시보드 하나로 합칩니다. 거래 내역과 보유 현황, 통계 패널이 붙으면서 앱이 완성됩니다.
    09장. 테스트와 디버깅 다루기: 일부러 버그를 심어 놓고 클로드 코드와 함께 잡습니다. 테스트 실행과 코드 리뷰를 스킬로 만들어, 만드는 세션과 검증하는 세션을 나누는 습관을 들입니다.
    10장. 프로젝트 너머 바라보기: 프로젝트를 벗어나 실무로 나갑니다. 헤드리스 모드로 반복 작업을 스크립트화하고, 에이전트팀으로 병렬 협업을 굴려 본 뒤, 다음 프로젝트를 시작할 때 쓸 체크 리스트를 정리합니다.
    11장. 프로토타입에서 서비스로: 클로드 코드를 설계 파트너 삼아 아키텍처와 인증, 배포와 요구사항을 놓고 마지막 워크숍을 진행합니다.
    끝으로 부록에는 CLI 명령어와 설정 파일 레퍼런스, 그리고 자주 만나는 오류의 해결법을 담아 실습이 막힐 때면 언제든 펼쳐 볼 수 있도록 구성하였습니다.
    부록은 온라인에서 제공합니다.

    *이 책의 대상 독자*

    __프로그래밍의 기본은 알고 있지만 제대로 된 AI 도구 활용은 아직인 대학생
    __클로드 코드는 설치했지만 무엇부터 시켜야 할지 감이 안 잡히는 기획자
    __코드를 짜는 시간보다 무엇을 만들지 정하는 시간이 길어진 개발자
    __팀에 도입할 개발 기준을 찾는 리더

    저자 소개
    저자 : 김성박

    1997년 국내 최초의 인터넷 부동산 서비스 개발을 시작으로, 25년 넘게 코드를 짜고 또 가르쳤다. 멀티캠퍼스 전임 강사로 1만 시간이 넘는 강의를 진행했고 삼성전자, SK플래닛, 신한은행, 현대자동차, 이베이코리아 등에서 자바와 스프링, UML 분석·설계, 엔터프라이즈 아키텍처를 가르쳤다.

    T3Q 기술이사, ㈜써니베일 대표이사, NHN Dooray 메신저 개발 팀장, eBay Korea Sr. MTS를 거쳐 ㈜펴나니 개발본부장을 지냈으며, 현재 문피아 CTO로 일한다. 2025년에는 현대자동차에서 AI를 활용한 요구사항 정의 과정을 진행하며, 개발자의 일이 타이핑에서 판단으로 옮겨 가는 변화를 현장에서 지켜봤다. 지은 책으로는 《AI 프로토타이핑 실전》, 《프로그래머로 산다는 것》, 《자바 IO/NIO 프로그래밍》, 《쉽게 배우는 웹 로직과 EJB》 등이 있다.

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