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    AI와 고고학(큰글자책)(AI문고)

    • 안형기 저
    • 커뮤니케이션북스
    • 2026년 08월 10일
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791143031259
    쪽수162쪽
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    제품구성단행본
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    책 소개

    사진·도면·3D·GIS·발굴 보고서가 폭증하면서 고고학은 데이터의 학문이 되고 있다. 이러한 데이터를 AI로 검색·분류·연결하는 방법과 함께 오류와 편향을 검증하는 연구자의 역할을 짚는다. AI는 고고학자를 대신하지 않는다. 수많은 자료 속에서 새로운 관계를 발견하고 과거를 더욱 정밀하게 해석하도록 돕는 새로운 연구 도구다. AI가 데이터 속 관계를 찾아도 그 의미를 결정하는 것은 여전히 고고학자다. AI문고. aiseries.oopy.io에서 필요한 인공지능 지식을 찾을 수 있다.

    목차

    [목 차]

    ‘발굴’에서 ‘데이터 분석’으로

     

    01 AI와 유적 탐사

    02 디지털 기록과 발굴

    03 AI와 유물 분석

    04 가상 복원과 AI

    05 AI와 고문자 판독

    06 AI와 GIS: 고고학과 공간 정보

    07 디지털 헤리티지와 고고 유적 활용

    08 문화유산 관리와 AI 모니터링

    09 디지털 고고학의 쟁점과 윤리

    10 AI 시대의 고고학자

     

    [본 문]

    LiDAR와 항공 영상 자료가 대규모로 수집되면서 사람이 모든 자료를 직접 판독하기 어려운 문제가 나타나고 있다. 한 지역의 수치 표고 모델과 위성 영상에는 수많은 지형 변화와 구조물이 포함되어 있다. 고고학자가 이를 모두 확인하려면 많은 시간과 분석 경험이 필요하다. AI는 이러한 자료에서 반복되는 형태를 찾아 조사자가 검토할 후보지를 제시한다. 성벽, 해자, 고분, 옛길, 건물지 등 유적은 각각 일정한 형태와 지형적 조건을 가진다. AI는 이미 확인된 유적 자료를 학습한 뒤 넓은 지역에서 유사한 형태를 자동으로 탐색한다.

    -01_“AI와 유적 탐사” 중에서

     

    AI가 유물 분석에서 가장 먼저 활용되는 분야는 이미지 기반 인식과 형식 분류다. 유물 사진이나 실측도를 입력하면 AI는 윤곽, 문양, 색상, 장식 요소를 분석하고 기존 자료와의 시각적 유사성을 계산한다. 이러한 방식은 출토량이 많고 반복적인 분류가 필요한 토기, 기와, 동전과 같은 유물에 유용하다. 대표적인 사례가 유럽에서 진행된 ArchAIDE 프로젝트다. 이 프로젝트는 발굴 현장에서 토기 파편을 스마트폰이나 태블릿으로 촬영하고, 기존 토기 데이터베이스와 비교하여 유사한 형식의 후보를 제시하는 방식을 개발하였다. 연구자는 AI가 제안한 후보와 도면, 설명 자료를 비교하여 해당 파편의 유형과 시기를 검토하였다.

    -03_“AI와 유물 분석” 중에서

     

    GIS와 AI는 현대의 공간 자료뿐 아니라 역사 지도, 고지도, 지적도, 토지대장, 군사 지도와 옛 항공사진에도 적용할 수 있다. 이러한 자료는 오늘날 사라진 마을과 도로, 하천, 경작지, 성곽, 관아와 사찰의 위치를 보여 주는 중요한 기록이다. 이와 같은 자료를 GIS에서 활용하려면 먼저 현재의 좌표와 맞추는 지오레퍼런싱(Georeferencing, 지리 보정) 작업이 필요하다. 지도에 표시된 산과 하천, 도로, 건축물 가운데 현재에도 확인할 수 있는 지점을 기준으로 옛 지도를 현대 지도 위에 정합한다.

    -06_“AI와 GIS: 고고학과 공간 정보” 중에서

     

    AI는 주어진 자료에서 규칙을 학습한다. 그러나 고고학 데이터는 과거 전체를 균등하게 기록한 자료가 아니다. 개발 사업이 많았던 지역에는 발굴 유적이 집중된다. 산림이나 군사구역처럼 조사가 어려운 곳에는 확인된 유적이 적다. 잘 보존되고 분류하기 쉬운 유물은 데이터베이스에 많이 남는다. 하지만 작은 파편과 불확실한 자료는 제외되기 쉽다. 이러한 자료를 그대로 학습하면 AI는 과거의 분포보다 현대의 조사 환경을 더 강하게 반영할 가능성이 있다. 유적이 많이 조사된 지역을 유적 가능성이 높은 곳으로 판단한다. 조사 자료가 부족한 지역을 가능성이 낮은 곳으로 표시할 수 있다. 실제로 고고학 예측 모델에서는 유적이 존재하지 않는다는 사실을 확정하기 어렵다는 문제가 반복적으로 지적된다. 아직 조사하지 않은 곳과 조사했지만 유적이 없었던 곳은 같지 않기 때문이다.

    -09_“디지털 고고학의 쟁점과 윤리” 중에서

    출판사 서평

    삽과 붓 다음의 도구, AI가 유적의 관계를 읽는다

    고고학은 더 이상 땅을 파고 유물을 분류하는 데서 끝나지 않는다. 발굴 현장에서는 사진, 좌표, 도면, 3D 모델, 드론 영상, GIS 데이터가 쏟아지고, 매년 수천 건의 조사와 보고서가 축적된다. 문제는 자료가 많아질수록 오히려 필요한 정보를 찾고 서로 연결하기 어려워진다는 점이다. 이러한 변화 속에서 AI가 고고학의 새로운 분석 도구가 되는 과정을 살핀다. 자연어 처리로 발굴 보고서에서 유적명과 시대, 유구, 유물을 추출하고, 이미지와 3D 데이터를 비교해 반복되는 형태와 미세한 차이를 찾는다. GIS와 데이터베이스를 결합하면 서로 떨어져 있던 공간·문헌·유물 정보도 하나의 분석 환경에서 검토할 수 있다. 그러나 AI가 내놓는 결과는 결론이 아니라 후보에 가깝다. 어떤 자료를 학습했는지, 관찰 사실과 연구자의 해석이 어떻게 구분되어 있는지, 자동 보완된 정보가 무엇인지 검증해야 한다. 기존 분류의 오류를 AI가 그대로 반복할 수도 있다. 이 책은 AI의 가치를 정답을 자동 생산하는 데서 찾지 않는다. 삽과 붓이 땅속의 흔적을 드러낸다면 AI는 데이터 속 관계를 드러낸다. 그 관계에 의미를 부여하고 해석에 책임지는 일은 여전히 고고학자의 몫이다.

    저자 소개
    저자 : 안형기

    한국고고환경연구소 디지털융합센터장으로 재직하며 고려대학교 문화유산융합학부 겸임교수로 강의하고 있다. 고려대학교에서 디지털 고고학, 디지털 헤리티지로 박사학위를 받았다. 2006년부터 한국고고환경연구소에서 디지털 문화유산 관련 연구와 콘텐츠 기획·제작을 수행하고 있다. 현재 호서고고학회 편집위원과 세종지역학센터 운영위원으로 활동하고 있으며 국가유산청, 국립문화유산연구원, 충남콘텐츠진흥원, 문화정보원 등 다양한 기관이 진행하는 사업의 평가 및 자문위원으로도 참여하고 있다. 주요 연구로는 “고고학연구에 있어 GIS 활용”(2010), “고고학과 ICT 융합활용 연구”(2017), “백제 한성기 몽촌토성일대의 지형복원 연구”(2020), “LiDAR를 활용한 예산산성의 고고학적 조사와 시각화 연구”(2023), “최신 디지털 헤리티지 사례를 통해 본 XR 기술의 전망”(2025), “문화유산을 활용한 디지털 게임 사례 연구”(2025) 등이 있다. 디지털 고고학과 디지털 헤리티지에 관한 다수의 논문을 국내외 학술지에 발표하였다.

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