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누구나 프로처럼 실전 AI - 유튜브에서 음원 발매까지 AI 플레이리스트 with 수노 제미나이 리퍼 캔바 캡컷 스포티파이
- 문태영 저
- 한빛미디어
- 2026년 07월 21일
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| ISBN | ISBN-13 : 9791175790742 |
|---|---|
| 쪽수 | 356쪽 |
| 크기 | 기타 규격 |
| 제품구성 | 단행본 |
- 컴퓨터/IT > 시스템공학
“이 노래 가수 누구예요?”가 절로 나오는 고퀄리티 음원 생성부터
유튜브 채널 운영과 앨범 발매 과정까지
음악을 만들기 위해 악기를 배우고, 화성학을 익히고, 복잡한 DAW의 기능을 하나씩 손에 익혀야 하던 시대는 끝났습니다. 수노, 유디오 등 AI 음원 생성 도구의 등장으로 이제 “비 오는 새벽, 혼자 커피를 마시는 느낌의 재즈”라는 한 줄만 입력하면 30초 만에 한 곡이 완성됩니다. 이 책은 음악을 전혀 모르는 사람도 취향을 한껏 담은 플레이리스트 채널을 운영할 수 있고, 공식 아티스트로 활동할 수 있는 과정을 섬세하게 담았습니다. 또한 기획부터 수익화까지 이어지는 전체 워크플로를 생생하게 다루고 있습니다. 이제 여러분에게 필요한 능력은 단 하나, ‘좋은 곡을 골라내는 귀’뿐입니다.
· 작사·작곡·프롬프트 가이드 전문 제공
· 썸네일·영상 제작 가이드 수록
· 채널 운영·음원 발매 전략 가이드 수록
[목 차]
Chapter 00 누구나 AI로 작사·작곡이 가능한 시대
_AI 작곡가에게 가장 필요한 능력 한 가지
_“AI 음악은 어색하지 않나요?” 거부감의 실체와 해결법
__① 프롬프트에서 승부 보기
__② 48곡 중 12곡만 엄격하게 선별하기
__③ DAW에서 후반 작업하기
_이런 분께 이 책을 추천합니다
_이 책은 이렇게 구성되어 있습니다
_시작하기 전 준비할 체크 리스트
__계정 생성 & 소프트웨어
Part 01 준비 - AI 음악 시장 이해와 핵심 도구 파악
Chapter 01 AI 음악 시장의 현재와 기회
_AI 음악 시장 규모와 성장 추세
__주요 음원 생성 AI 3가지
_플레이리스트 채널의 라이프 사이클
__롱폼 vs 숏폼 수익 효율의 압도적 차이
__AI 플레이리스트 채널의 수익 구조
__현실적인 성장 타임라인
Chapter 02 핵심 도구 한눈에 보기
_6개 핵심 도구의 역할과 비중
__제미나이 - 프롬프트 생성기 & 작사가
__수노 - 작곡의 핵심 축
__리퍼 - 후반 편집의 파트너 DAW
__캔바 & 나노 바나나 - 감각적 썸네일 디자이너
__프리미어 프로 또는 캡컷 - 출고를 책임지는 영상 편집자
Part 02 기획 - 채널 콘셉트와 플레이리스트 설계
Chapter 03 채널 콘셉트 잡기
_플레이리스트 채널의 3가지 유형
__장르 특화형 - 깊이로 승부합니다
__상황 특화형 - 넓이로 승부합니다
__무드 특화형 - 감성으로 승부합니다
_성공한 채널 벤치마킹
__벤치마킹 실전, 7가지 분석 항목
__벤치마킹에서 놓치기 쉬운 것 “왜 이 채널을 구독하게 되었는가”
__키워드 경쟁 강도 파악
_채널 포지셔닝
Chapter 04 타깃 정의하기
_플레이리스트를 듣는 사람들의 퍼소나 분석
_이지 리스닝 - 플레이리스트의 숨은 핵심
__① 비슷한 무드의 일관성
__② 비슷한 리듬과 BPM
__③ 자연스러운 곡 간 전환
__④ 재방문을 유도하는 습관의 힘
_시간대별·상황별 청취 패턴
_타깃에 따른 장르·BPM·분위기 매칭 방법
Part 03 작사 - 제미나이로 가사 만들기
Chapter 05 제미나이 기초 설정하기
_가사가 곡에 미치는 영향
_제미나이여야 하는 이유
__멈블링 발음 변환 능력
__이미지 기반 영감 생성
__한국어-영어 전환의 감성 보존
__무료 사용 한도
_제미나이 계정 생성 및 기본 사용법
Chapter 06 작사 프롬프트 설계 원칙
_작사 가이드 3층 구조
__① 스타일 레퍼런스 분석층
__② 제약 조건층(네거티브 프롬프팅)
__③ 출력 포맷층
_멈블링 표기법
_좋은 작사 프롬프트의 5요소
__감정을 보여 주는 기술
__리듬감과 그루브, 가사에 박자를 넣는 법
_멀티턴 리파인먼트, 콘셉트에서 완성까지
__① 콘셉트 설정
__② 이미지로 영감 추가
__③ 작사 가이드 전달 + 가사 생성
__④ 피드백과 수정
Chapter 07 가사 최종 점검하기
_AI 특유의 클리셰 잡아내기
_가사 길이로 곡의 길이 결정하기
Part 04 작곡 - 수노로 곡 만들기
Chapter 08 수노 시작하기
_수노 시작하기
__회원 가입하기
__플랜 업그레이드하기
_스마트폰에서 수노 사용하기
Chapter 09 스타일 프롬프트 설계 원칙
_스타일 프롬프트란?
__실전 스타일 프롬프트 3선으로 해부하는 5단계 공식
__스타일 프롬프트의 핵심 원칙 ‘동사로 묘사하라’
_스타일 프롬프트 가이드
__역할 부여
__5단계 공식
__작동 절차와 출력 형식
__긍정어로 바꿔 쓰는 기술
_스타일 프롬프트 생성하기
_레퍼런스 곡으로 프롬프트 역설계하기
Chapter 10 수노로 곡 만들고 플레이리스트 완성하기
_수노의 3가지 모드
_한 곡 완성하고 음원 파일 추출하기
__가사 & 스타일 프롬프트 붙여 넣기
__More Options 설정하기
__제목 입력 후 곡 생성하기
__최상의 품질로 추출하기
_12곡으로 플레이리스트 완성하기
__① 가사 12세트 준비하기
__② 각 가사당 4곡 생성하기
__③ 4곡 중 1곡 선별하기
__④ 순서 배치 후 WAV 다운로드하기
_빠르게 품질을 높이는 수노의 추가 기능들
__Remaster - 원터치 믹싱/마스터링
__Reuse - 설정 불러오기
Chapter 11 플레이리스트 곡 선별 및 전략적 배치하기
_분석적 청취, 듣는 귀를 만드는 법
_곡을 고르는 5가지 기준
__① 세련된 멜로디 - 뻔하지 않으면서 과하지 않은
__② 사운드 품질 - 타협 불가
__③ 장르 일관성 - 흐름은 일정하게
__④ 곡 간 조화 - 비슷하되 같지 않게
__⑤ 대중성 - 내 취향보다 대중의 취향
_실전 곡 선별, 2단계 스크리닝
__1차 스크리닝 - 10초 안에 판단하기
__2차 스크리닝 - 평점표 작성하기
_선별의 음악 이론적 근거
__코드 진행과 감정 곡선
__멜로디의 해결감
__몸을 움직이게 하는 리듬의 그루브
_곡 순서 배치 전략
__플레이리스트는 앨범이다 - 곡 간 조화와 BPM
__무한 루프 설계 - 엔딩과 오프닝의 연결
Part 05 편집 - DAW로 곡 다듬기
Chapter 12 리퍼 시작하기
_왜 리퍼인가?
_리퍼 설치 및 기본 인터페이스
__WAV 파일 불러오기
__리퍼 기본 조작 손에 익히기
_플레이리스트 다듬기
__트리밍으로 인트로·아웃트로 다듬기
__페이드인/아웃으로 자연스럽게 볼륨 조절하기
__곡 간 자연스러운 전환 만들기
_모든 곡의 볼륨을 일정하게 조율하는 노멀라이징
__노멀라이징 방법 ① 리퍼 기본 기능 활용
__노멀라이징 방법 ② SWS 플러그인 활용
__노멀라이징 방법 ③ 귀로 최종 미세 조정
Chapter 13 음질 보정하고 최종 파일 내보내기
_리퍼 내장 플러그인으로 음질 보정하기
__ReaEQ - 노이즈 제거와 선명도
__ReaComp - 다이내믹 안정화
__ReaVerbate - 미세한 공간감
__ReaLimit - 최종 음압 제한 및 트루 피크 관리
__최종 음원 파일 내보내기
_알아 두면 좋은 마스터링 레퍼런스
__EQ 주파수 대역별 역할
__믹싱의 황금률
_프로처럼 편집하는 리퍼 치트시트
__편집 속도를 2배로 높이는 리퍼 단축키
__흔한 실수와 해결법
Part 06 비주얼 - 썸네일 & 영상 제작
Chapter 14 조회수를 높이는 썸네일의 심리학
_썸네일의 과학, 클릭을 부르는 3가지 법칙
__① 명확한 의도 - 인지적 유창성
__② 호기심 유발 - 정보 공백 이론
__③ 쓸모 어필 - 가치 제안
_장르별 어울리는 썸네일 찾기
__앰비언트·피아노·힐링 - 배경 중심의 몰입형
__인디 밴드·베드룸 팝 - 미니멀리즘 + 밈 중심형
__로파이·재즈·카페 - 일러스트형
_성공한 썸네일 분해하기
__사례 ① 가로 막히면 세로 시작하면 돼(조회수 42만)
__사례 ② 현실을 받아들일 수 없다면 들이받자(조회수 64만)
__사례 ③ 넘어질 때마다 무언가 줍고 일어난다(조회수 34만)
_클릭을 부르는 제목의 7가지 원리
__원리 ① 담백함 - 수식어의 빈자리가 감정의 여백이 된다
__원리 ② 리듬감 - 길이가 아니라 호흡이다
__원리 ③ 언어유희 - 작은 혼란이 만드는 유레카의 효과
__원리 ④ 역설의 힘 - 모순이 통찰이 되는 순간
__원리 ⑤ 뼈 때리기 - 불편한 진실의 역설적 설득력
__원리 ⑥ 대화의 감각 - 독백이 아닌 말 걸기
__원리 ⑦ 장르 - 톤 일관성 - 개별 카피를 지탱하는 것은 브랜드다
Chapter 15 시선을 사로잡는 썸네일 이미지 만들기
_30분 완성, AI 티 안 나는 썸네일 워크플로
__1단계 제목 선정 및 의도 분석
__2단계 핀터레스트에서 레퍼런스 이미지 찾기
__3단계 제미나이로 이미지 재생성하기
__4단계 캔바로 2차 가공하기
__5단계 로고 삽입 및 최종 저장
_두 썸네일 전략
Chapter 16 유튜브 영상 제작하기
_음악을 담을 그릇, 영상 편집 도구 선택하기
__프리미어 프로로 영상 만들기
__캡컷으로 영상 만들기
Part 07 유튜브 채널 운영 - 알고리즘과 노출 최적화의 모든 것
Chapter 17 나의 첫 유튜브 채널 개설 및 초기 세팅하기
_채널명 작명법 - 검색 최적화 & 브랜딩의 균형
__원칙 ① 짧고 기억하기 쉽게
__원칙 ② 콘셉트와 정체성을 담기
__원칙 ③ 반드시 영어로
_프로필 이미지와 채널 아트 제작
__작지만 강력한 첫인상, 프로필 이미지
__채널의 광고판, 채널 아트
_채널 설명란 작성법 - SEO와 정체성의 만남
__SEO 관점: 핵심 키워드 자연스럽게 배치
__브랜딩 관점: 채널의 무드를 글로 전달
_반드시 해야 할 유튜브 초기 설정
Chapter 18 유튜브 스튜디오 완전 가이드
_대시보드 메뉴 구조 한눈에 보기
_분석 핵심 지표 4가지 - 숫자로 채널 읽기
__썸네일과 제목의 성적표, CTR
__알고리즘의 가장 중요한 신호, 평균 시청 지속 시간
__수익과 직결된 수치, RPM & CPM
__채널 건강도 진단, 트래픽 소스
Chapter 19 알고리즘 타는 영상 업로드와 운영 전략
_노출에 최적화된 영상 업로드하기
__영상 제목 - “playlist” 단어가 핵심
__영상 설명란 - 채널 정체성과 SEO를 한 번에
__태그 - 카테고리별 균형 배치
__업로드 시간 - 노출을 부르는 타이밍
__다국어 번역 - 글로벌 노출의 결정적 비밀
__커뮤니티 탭 - 게시글로 소통하기
__워터마크 - 자동 구독 유도 장치
__종료 화면 - 마지막 20초의 골든타임
__댓글 관리 - 알고리즘이 사랑하는 신호
_알고리즘에 사랑받는 채널 운영하기
__업로드 빈도 - 꾸준함이 모든 것을 이긴다
__재생 목록 - 체류 시간 극대화
__초기 부스팅 - 구독자 1000명 만들기
Part 08 음원 발매 - 내 AI 음악을 전 세계 음원 시장에 올리기
Chapter 20 음원 발매에 필요한 기초 지식의 모든 것
_음원 배포 서비스 4사 비교하기
__디스트로키드
__튠코어
__CD 베이비
__디토 뮤직
_아티스트명·레이블명 설정 전략
__아티스트명
__레이블명
_모든 음원에 부여되는 주민등록번호, ISRC
_스포티파이·애플 뮤직·유튜브 뮤직, 3사 아티스트 페이지 연동하기
__스포티파이 등록하기
__애플 뮤직 등록하기
__유튜브 뮤직
_디스트로키드 Bank로 수익 분석하기
_전략적으로 음원 발매하기
__전략 ① 싱글 → EP → 앨범, 발매 단위 쪼개기
__전략 ② 발매 빈도
__전략 ③ 사전 저장으로 발매 첫날 설계하기
Chapter 21 디스트로키드로 전 세계에 내 음악 발매하기
_계정 생성하기
_음원 업로드하기
__① 발매 유형 선택
__② 곡 파일 업로드
__③ 트랙 메타데이터 입력
__④ 장르 설정
__⑤ 발매일 설정
__⑥ 앨범 표지
__⑦ Extras - Social Media Pack
Part 09 수익화 - 돈이 들어오는 구조 만들기
Chapter 22 첫 번째 수익의 문, 유튜브 광고 수익 이해하기
_수익이 필요한 이유
_유튜브 파트너 프로그램 가입 조건 완전 정리
__1단계 Expanded Access(확장 접근)
__2단계 Standard(광고 수익)
_AI 콘텐츠가 불러온 유튜브 정책 변경
_유튜브와 수익 분배 비율
_YPP 가입 전 첫 6개월 전략
__1~2개월 - 토대 다지기
__3~4개월 - 시청 시간 폭발 단계
__5~6개월 - 구독자 1000명 달성
_광고 유형별 수익 구조
__프리롤 광고
__미드롤 광고
__배너 광고
__유튜브 프리미엄 수익
_플레이리스트 채널의 현실적 RPM
_월별 수익 시뮬레이션
Chapter 23 두 번째 수익의 흐름, 음원 스트리밍 수익 파헤치기
_현실적인 스트리밍 수익 목표 세우기
__플랫폼마다 다른 1스트리밍 단가
__재생 수가 곧 돈은 아니다, 스포티파이의 1000회 정책
__월 누적 스트리밍 수 목표 세우기
_스트리밍 수를 늘리는 5가지 전략
__전략 ① 유튜브 청취자를 음원 플랫폼으로 유도하기
__전략 ② 스포티파이 사전 저장 캠페인 활용하기
__전략 ③ 자체 큐레이션 플레이리스트 만들기
__전략 ④ 에디토리얼 플레이리스트에 피칭하기
__전략 ⑤ 틱톡과 인스타그램 릴스 활용하기
_정산 프로세스 및 세금 처리
_월 수익이 100만 원을 넘기 시작할 때
Chapter 24 수익을 배로 만드는 수익 극대화 전략
_다채널 운영하기
__단일 채널의 한계
__두 번째 채널, 언제 시작할까?
_유튜브와 스트리밍의 시너지 극대화하기
__스트리밍 전환율을 끌어올리는 4가지 장치
_만든 자산을 다시 쓰는 법, 콘텐츠 재활용하기
__Best of 시리즈 - 가장 효율 좋은 재활용
__시즌 컴필레이션 - 매년 스스로 일하는 자산
__장르 재편집 - 같은 곡, 다른 옷
__쇼츠 & 릴스 - 음원으로 가는 30초 미끼
__샘플팩 판매 - 음원을 묶음 상품으로
_협업과 외부 광고
__협업, 어떻게 시작되고 어떻게 응대할까?
__협업할 때 지켜야 할 3가지

월 평균 조회수 100만 회! 감성 플리 채널 ‘hostless’의 주인장이 알려 주는
‘구독자’와 ‘알고리즘’에 사랑받는 플레이리스트의 모든 것
이 책은 ‘읽었다’가 아니라 ‘했다’로 끝날 수 있도록 체계적으로 구성되어 있습니다. AI 음악 시
장 분석부터 채널의 콘셉트와 타깃을 설정하고 작사, 작곡, 편집 그리고 채널 운영에서 수익화
까지. 단순한 AI 사용법을 넘어 플레이리스트 채널 하나를 운영하는 데 필요한 전체 과정을 세
세하게 살펴봅니다.
1단계 기획 ㅡ 채널 콘셉트와 플레이리스트 설계
좋은 곡을 고르려면 ‘무엇이 좋은 곡인가’의 기준을 세워야 합니다. 경쟁 채널 분석, 채널 포지셔닝으로 청취자를 구독자로 만드는 견고한 채널의 기반을 세웁니다.
2단계 작사 & 작곡 ㅡ 제미나이 작사, 수노 작곡
‘제미나이’를 이용해 퀄리티 높고, 인간의 발음과 유사한 멈블링 기법을 적용한 가사를 생성합니다. 작곡 담당인 ‘수노’로는 스타일 프롬프트 설계 원칙, 레퍼런스 곡으로 프롬프트 역설계, 곡 선별, 전략적 배치 등으로 내 채널 콘셉트에 맞는 12곡을 생성 및 선별합니다.
3단계 편집 ㅡ DAW로 음질 보정하기
‘AI스러운 음원’을 듣기 편하게 다듬으려면 편집 과정이 필수입니다. 수노로 만든 곡을 전문가처럼 다듬기 위해 기능은 풍부하고 가격은 합리적인 ‘리퍼’를 손에 익힙니다.
4단계 비주얼 - 썸네일 & 영상 제작
제미나이의 ‘나노 바나나’와 ‘캔바’를 이용해 클릭률 높은 썸네일을 디자인하고, ‘프리미어 프로’ 또는 ‘캡컷’을 이용해 12곡을 하나의 플레이리스트 영상으로 완성합니다.
5단계 유튜브 채널 운영 - 알고리즘과 노출 최적화의 모든 것
손님을 맞이할 공간을 꾸밀 차례입니다. 채널명, 채널 아트, 프로필 이미지 같은 시각 정체성뿐만 아니라 채널을 운영하는 동안 반드시 봐야 할 핵심 분석 지표들을 살펴봅니다.
6단계 음원 발매 - 내 AI 음악을 전 세계 음원 시장에 올리기
유튜브 채널에 업로드한 음원을 발매하면 정식 아티스트가 되고, 또 다른 수익원을 만들 수 있습니다. ‘디스트로키드’를 통해 스포티파이, 애플 뮤직, 유튜브 뮤직에 내 음원을 앨범으로 발매하는 과정을 세세하게 다룹니다.
[이런 분께 이 책을 추천해요!]
● “나도 작곡 한번 해볼까?”라고 한 번쯤 생각해본 적 있다면?
● “퇴근 후 수익 활동, 뭐 없을까?”라고 고민 중이라면?
● 콘텐츠는 있는데 음악이 없는 크리에이터라면?
● AI는 알겠는데, 뭘 해야 돈이 되는지 모르겠다면?

(hostless)
유튜브에서 ‘hostless’, ‘Kimmal’, ‘추리플리’까지 3개의 AI 플레이리스트 채널을 운영하고 있다. 동국대학교 전자전기공학부를 졸업했고, 2017년부터 2023년까지 약 6년간 omoon이라는 이름으로 현업 작곡가로 활동했다. 국내외 아티스트와 작업하며 스트리밍 사이트에 40여 곡을 발매했고, 같은 시기에 시작한 유튜브 ‘omoon’ 채널을 운영했다. 이후 ASML과 SK하이닉스에서 반도체 엔지니어로 일하면서 AI 플레이리스트를 만들기 시작했는데, 곡을 만든 경험과 채널을 운영해본 경험을 더해 프로모션 없이 1년 만에 hostless를 구독자 11만 채널로 키웠다. 최근에는 서울숲에서 영풍문고와 hostless의 오프라인 협업을 진행했고, Lux magazine, Hippo magazine, 14F magazine, gawamag 등 여러 매체가 hostless를 소개했다. 작곡가로서, 또 채널을 일궈 온 사람으로서 익힌 것을 이제 막 시작하려는 사람도 따라 할 수 있도록 이 책에 정리했다.
● 유튜브 youtube.com/@hostlessofficial
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