• 메인으로 이동
    AD광고
    Best Seller소년 김구의 가슴 뜨거운 역사설민석의 한국사 대모험 38
    AD광고
    New행복을 선택하는 삶의 태도불행에 몰두하지 않는다
    • 베스트
    • 소득공제
    • 무료배송

    Do it 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린-개정5판

    • 강성윤 저
    • 이지스퍼블리싱
    • 2026년 03월 30일
    10%37,80042,000
    적립금
    2,100원 (5% 적립)
    추가 적립
    추가 적립 안내
    • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

    결제혜택
    무이자 할부
    결제사 혜택
    쿠폰
    회원 가입 즉시 지급되는 적립금 과 등급별 다양한 회원 혜택 보기
    배송비
    무료  (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

    배송안내

    서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
    지금 택배 주문하면 9/11(금) 출고 가능
    택배보다 빠른, 나우드림
    37,800

    [네이버페이]

    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791163038351
    쪽수740쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성단행본
    이 책이 속한 분야
    • 컴퓨터/IT > 인터넷
    관련 이벤트
    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    • 사은품

    9월 특별선물 《영풍문고 리유저블백》

    2026.09.01 ~ 2026.09.30

    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    • 사은품

    9월 특별선물 《영풍문고 리유저블백》

    2026.09.01 ~ 2026.09.30

    책 소개

    AI 시대에도 ‘앱 개발자’는 여전히 필요할까?
    도구는 바뀌어도 앱을 설계하고 완성하는 개발자의 역할은 사라지지 않는다!

    안드로이드 분야 베스트셀러인 《Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린》이 최신 개발 환경을 반영해 개정 5판으로 돌아왔다! 바이브 코딩 도구가 등장하며 개발 방식은 빠르게 변하고 있지만, 앱 구조를 이해하고 기능을 설계하며 완성도 높은 서비스를 만드는 능력은 여전히 개발자의 몫이다.

    이번 개정판은 안드로이드 16(바클라바)을 기준으로 달라진 개발 환경과 API를 반영하고 실습 예제와 소스 코드를 최신 버전에 맞게 업데이트했다. 또한 최근 안드로이드 개발의 핵심 트렌드인 ‘제트팩 컴포즈’까지 반영해 실제 개발 환경에 바로 적용할 수 있도록 내용을 강화했다.

    20여 년 동안 현업과 강의 현장에서 쌓은 ‘깡샘’의 노하우를 바탕으로 이론과 실습을 체계적으로 구성했으며, 우리가 일상적으로 사용하는 앱 기능을 실습 주제로 다뤄 학습 흥미와 실용성을 높였다.

    AI 시대에도 흔들리지 않는 기본기를 갖추고 싶은 예비 개발자에게, 그리고 안드로이드 앱 개발의 전체 흐름을 제대로 이해하고 싶은 독자에게 가장 든든한 출발점이 되어 줄 책이다.

    목차

    [목 차]

    =============================

    첫째마당 | 안드로이드 앱 개발 준비하기

    =============================

    01장 개발 환경 준비하기

    __01-1 안드로이드 스튜디오 설치하기

    __01-2 첫 번째 앱 만들기

    __01-3 앱 실행하기

    __01-4 [Do it! 실습] 앱 출시하기

     

    02장 안드로이드 앱의 기본 구조

    __02-1 안드로이드 소개

    __02-2 안드로이드 앱 개발의 특징

    __02-3 앱 구성 파일 분석

     

    =============================

    둘째마당 | 코틀린 이해하기

    =============================

    03장 코틀린 시작하기

    __03-1 코틀린 언어 소개

    __03-2 변수와 함수

    __03-3 조건문과 반복문

     

    04장 코틀린 객체지향 프로그래밍

    __04-1 클래스와 생성자

    __04-2 클래스를 재사용하는 상속

    __04-3 코틀린의 클래스 종류

     

    05장 코틀린의 유용한 기법

    __05-1 람다 함수와 고차 함수

    __05-2 널 안전성

     

    =============================

    셋째마당 | 앱의 기본 기능 구현하기

    =============================

    06장 뷰를 이용한 화면 구성

    __06-1 화면을 구성하는 방법

    __06-2 뷰 클래스

    __06-3 기본적인 뷰 살펴보기

    __06-4 뷰 바인딩

    __06-5 [Do it! 실습] 카카오톡 비밀번호 확인 화면 만들기

     

    07장 뷰를 배치하는 레이아웃

    __07-1 선형으로 배치 ― LinearLayout

    __07-2 상대 위치로 배치 ― RelativeLayout

    __07-3 겹쳐서 배치 ― FrameLayout

    __07-4 표 형태로 배치 ― GridLayout

    __07-5 계층 구조로 배치 ― ConstraintLayout

    __07-6 [Do it! 실습] 전화 앱의 키패드 화면 만들기

     

    08장 사용자 이벤트 처리하기

    __08-1 터치와 키 이벤트

    __08-2 뷰 이벤트

    __08-3 [Do it! 실습] 시계 앱의 스톱워치 기능 만들기

     

    09장 리소스 활용하기

    __09-1 리소스의 종류와 특징

    __09-2 리소스 조건 설정

    __09-3 폰 크기의 호환성

    __09-4 [Do it! 실습]메신저 앱의 인트로 화면 만들기

     

    10장 다이얼로그와 알림 이용하기

    __10-1 API 레벨 호환성 고려하기

    __10-2 퍼미션 설정하기

    __10-3 다양한 다이얼로그

    __10-4 소리와 진동 알림

    __10-5 알림 띄우기

    __10-6 [Do it! 실습] 카카오톡 알림 만들기

     

    =============================

    넷째마당 | 구글의 라이브러리로 화면 구성하기

    =============================

    11장 제트팩 라이브러리

    __11-1 제트팩과 androidx 소개

    __11-2 appcompat 라이브러리 ― API 호환성 해결

    __11-3 프래그먼트액티비티처럼 동작하는 뷰

    __11-4 리사이클러 뷰목록 화면 구성

    __11-5 뷰 페이저2 ― 스와이프로 넘기는 화면 구성

    __11-6 드로어 레이아웃옆에서 열리는 화면 구성

    __11-7 [Do it! 실습] 제트팩을 이용해 화면 만들기

     

    12장 머티리얼 라이브러리

    __12-1 앱바 사용하기

    __12-2 탭 레이아웃탭 버튼 구성

    __12-3 내비게이션 뷰드로어 화면 구성

    __12-4 확장된 플로팅 액션 버튼

    __12-5 [Do it! 실습]머티리얼 라이브러리로 화면 구성하기

     

    =============================

    다섯째마당 | 컴포넌트 이해하기

    =============================

    13장 액티비티 컴포넌트

    __13-1 인텐트 이해하기

    __13-2 액티비티 생명주기

    __13-3 액티비티 ANR 문제와 코루틴

    __13-4 [Do it! 실습] 할 일 목록 앱 만들기

     

    14장 브로드캐스트 리시버 컴포넌트

    __14-1 브로드캐스트 리시버 이해하기

    __14-2 시스템 상태 파악하기

    __14-3 [Do it! 실습] 배터리 정보 앱 만들기

     

    15장 서비스 컴포넌트

    __15-1 서비스 이해하기

    __15-2 바인딩 서비스

    __15-3 백그라운드 제약

    __15-4 잡 스케줄러

    __15-5 [Do it! 실습] MP3 재생 앱 만들기

     

    16장 콘텐츠 프로바이더 컴포넌트

    __16-1 콘텐츠 프로바이더 이해하기

    __16-2 안드로이드 기본 앱과 연동하기

    __16-3 [Do it! 실습] 카메라, 갤러리 앱과 연동하는 앱 만들기

     

    =============================

    여섯째마당 | 앱에 다양한 기능 추가하기

    =============================

    17장 저장소에 데이터 보관하기

    __17-1 데이터베이스에 보관하기

    __17-2 파일에 보관하기

    __17-3 공유된 프리퍼런스에 보관하기

    __17-4 [Do it! 실습] 개선된 할 일 목록 앱 만들기

     

    18장 네트워크 프로그래밍

    __18-1 스마트폰 정보 구하기

    __18-2 HTTP 통신하기

    __18-3 이미지 처리하기 ― Glide 라이브러리

    __18-4 [Do it! 실습] 뉴스 앱 만들기

     

    19장 위치 정보 활용하기

    __19-1 사용자 위치 얻기

    __19-2 구글 지도 활용하기

    __19-3 [Do it! 실습] 구글 지도 앱 만들기

     

    =============================

    일곱째마당 | 파이어베이스와 연동하기

    =============================

    20장 파이어베이스 연동과 인증 기능

    __20-1 파이어베이스 이해하기

    __20-2 파이어베이스 연동하기

    __20-3 인증 기능 이용하기

    __20-4 [Do it! 실습] 회원가입과 로그인 기능 만들기

     

    21장 파이어스토어, 스토리지, FCM

    __21-1 파이어스토어 데이터베이스

    __21-2 파이어베이스 스토리지

    __21-3 [Do it! 실습] 이미지 공유 앱 만들기

    __21-4 파이어베이스 클라우드 메시징

    __21-5 [Do it! 실습] 서버에서 보내는 알림 받기

     

    =============================

    여덟째마당 | 컴포즈 활용하기

    =============================

    22장 제트팩 컴포즈

    __22-1 컴포즈 이해하기

    __22-2 상태 다루기

    __22-3 컴포즈로 화면 구성하기

    __22-4 [Do it! 실습] 컴포즈로 뉴스 앱 만들기

     

    찾아보기 

    추천사

    Hazel (쿠팡, L&D)

    저자의 오랜 강의 경험과 노하우를 곳곳에서 확인할 수 있었습니다. 안드로이드 앱을 처음 개발하거나 자바로 개발했던 사람이 봐도 좋을 내용이 많습니다. 이론으로 끝나지 않고 개발 현장에서 필요한 실무 역량을 기르고 싶다면 이 책을 추천하고 싶습니다.

     

    강명원 (티빙, 모바일 앱 개발)

    이 책은 모바일 앱 개발의 기본기뿐만 아니라 제트팩의 androidx 라이브러리도 상세하게 다루는 것이 장점입니다. 최신 안드로이드 기술을 잘 반영했으며 친절한 개념 설명이 돋보입니다. 코틀린 문법을 핵심만 쏙 뽑아서 설명한 점도 좋았습니다. 코틀린을 활용한 모바일 앱 개발을 체계적으로 공부할 수 있어서 입문자나 기본기를 더 탄탄하게 다지고 싶은 분께 추천합니다.

     

    김은혜 (현대에이치티, 월패드 안드로이드 앱 개발)

    이 책을 읽는 동안 마치 밀착 지도를 받는 느낌이었어요. 특히 신입일 때 헤맸던 내용이 [깡샘! 질문 있어요!]에 나와서 놀랐습니다. 개발 현장에서 바로 쓸 수 있는 좋은 팁이 많아서 꼭 추천하고 싶어요.

     

    김형일 (한국중부발전, 안드로이드 앱 개발 입문자)

    안드로이드 앱 개발은 처음인데, 무엇보다 자주 사용하는 앱에서 보던 기능을 만들어서 흥미로웠습니다. 모든 실습이 단계별로 잘 정리돼 있어서 막히는 부분 없이 술술 진행했습니다.

    출판사 서평



    이 책의 실습 환경

    이 책의 실습 예제는 최신 안드로이드 개발 환경을 기준으로 꼼꼼하게 테스트했습니다.

    안드로이드 플랫폼은 매년 새로운 버전과 API가 추가되며 변하기 때문에 실제 개발 환경에서 문제 없이 실습할 수 있도록

    다음과 같은 최신 개발 도구와 플랫폼 버전을 기준으로 내용을 점검하고 예제 코드를 업데이트했습니다.

     

    안드로이드 API 레벨: 36(버전 코드: Baklava, 플랫폼 버전: 16)

    안드로이드 스튜디오: Otter

     

    ** 안드로이드 API와 개발 도구는 계속해서 업데이트되므로 실습 과정에서 최신 버전과 차이가 발생할 수 있습니다.

    변경되거나 추가된 업데이트 정보는 저자 블로그(kkangsnote.tistory.com)에서 확인할 수 있습니다.

     

    이 책의 특징

    · 안드로이드 16(API 36) 기준으로 전체 내용과 실습 코드를 최신 개발 환경에 맞게 업데이트

    · 전체 실습 과정을 따라 학습할 수 있는 저자 직강 유튜브 강의 무료 제공

    · AndroidX와 제트팩 컴포즈 기반의 최신 안드로이드 개발 트렌드 반영

    · 강의 현장에서 받은 질문을 정리한 〈깡샘! 질문 있어요! Q & A 코너 수록

    · 강의와 독학 모두 활용할 수 있는 〈30일 완성 학습 계획표〉 제공

    · 현업 안드로이드 개발자를 포함한 베타테스터가 실습 과정과 소스 코드 검증

     

    이 책의 대상 독자

    · 모바일 앱 개발자를 꿈꾸는 학생

    · 개발자 취업을 준비하는 취준생

    · 안드로이드 앱 개발을 처음부터 배우는 신입 개발자

    · 코틀린 기반 최신 앱 개발 트렌드를 익히고 싶은 실무 개발자

     

    모바일 개발자의 역할은 사라지지 않는다!

    AI 시대에도 앱을 만드는기본기는 필요하다

    바이브 코딩 도구가 등장하며 개발 방식은 빠르게 변하고 있지만, 실제 동작하는 앱을 설계하고 완성하는 기본 역량은 여전히 중요합니다. 특히 안드로이드 개발 분야에서는 코틀린이 사실상 표준 언어로 자리 잡았습니다. 코틀린은 널 안정성과 간결한 문법으로 더 안전하고 효율적인 코드를 작성할 수 있으며 자바와도 완벽히 호환됩니다. 모바일 앱 개발에 관심 있는 독자라면 이 책으로 안드로이드 앱 개발의 기본기와 실무 흐름을 체계적으로 익힐 수 있습니다.

     

    앱 개발은코드 몇 줄로 만들어지지 않는다!

    구조를 이해하고 직접 만들어야 진짜 개발이 시작된다

    이 책은 코틀린 언어를 기반으로 안드로이드 앱을 만드는 전 과정을 단계적으로 안내합니다. 코틀린의 핵심 문법부터 시작해 화면 설계, 이벤트 처리, 알림, 데이터베이스, 위치 정보 활용, 네트워킹, 파이어베이스 연동까지 실제 앱에서 자주 사용하는 기능을 직접 구현하며 앱 개발의 흐름을 익히도록 구성했습니다. 또한 안드로이드 앱의 핵심 구조인 4가지 컴포넌트와 생명주기를 이해하고 할 일 관리, 지도, 음악 재생, 뉴스 제공 등 총 19가지 앱을 만들어 보며 실무에 가까운 개발 경험을 쌓을 수 있도록 했습니다. 단순히 예제를 따라 하는 데 그치지 않고 앱이 동작하는 원리와 개발 구조를 함께 이해하도록 돕는 것이 특징입니다.

     

    개발자를 수천 명이나 양성한깡샘의 강의 노하우를 한 권에 담았다!

    독학부터 대학 수업까지 활용할 수 있는 실전형 커리큘럼

    안드로이드 분야에서깡샘으로 잘 알려진 강성윤 저자는 다양한 교육 기관과 기업에서 모바일 앱 개발을 강의하며 수많은 개발자를 길러 왔습니다. 여러 개발자와 교강사에게 검증받은 커리큘럼을 바탕으로 20여 년간 쌓아 온 개발 경험과 강의 노하우를 이 책에 체계적으로 담았습니다. 학습 과정에서 제공되는 실습용 소스 코드를 활용해 불필요한 작성 시간을 줄이고 핵심 개념과 구현 방식에 집중할 수 있도록 했습니다. 독자는 기본 소스를 바탕으로 핵심 코드만 직접 작성하며 실습을 진행하고, 문제가 발생할 경우 완성된 소스와 비교하며 원인을 확인할 수 있습니다. 또한 장이 끝날 때마다 학습한 내용을 스스로 점검할 수 있도록 간단한 퀴즈를 수록했습니다.

     

    이지스퍼블리싱 독자 지원

    ▶ 저자 직강 영상과 함께 학습해 보세요!

    저자 직강 무료 동영상 강의(실습 강의): youtube.com/@kkang_ssam

    저자 직강 유료 동영상 강의(이론 + 실습 강의): www.ssamz.com

     

    ▶ 실습 파일을 활용해 보세요!

    이지스퍼블리싱: www.easyspub.co.kr → 자료실도서명 검색

    저자 블로그: kkangsnote.tistory.com/263(실습용 코드), kkangsnote.tistory.com/262(완성 코드)

     

    ▶ 저자와 직접 소통해 보세요!

    저자 이메일 주소: kkangs.an.ko@gmail.com

    저자 블로그: kkangsnote.tistory.com

     

    ▶ 책 선물을 받아 보세요!

    Do it! 스터디룸(cafe.naver.com/doitstudyroom)에서 운영하는 ‘Do it! 공부단에 참여해 보세요. 이 책으로 공부하면서 나만의 스터디 노트를 작성해 보고, 완독을 인증하면 이지스퍼블리싱에서 발간한 책을 선물로 받을 수 있습니다.

    이지스퍼블리싱 홈페이지(www.easyspub.co.kr)에 회원 가입을 하면 뉴스레터에서 신간과 이벤트 소식을 확인할 수 있습니다. 매달 전자책 한 권을 공개하는 이벤트도 진행합니다.

    저자 소개
    저자 : 강성윤
    도서리뷰 (0)
    이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

    등록된 리뷰가 없습니다

    첫번째 리뷰어가 되어주세요

    이 책과 함께 구매한 책
    그림으로 배우는 리눅스 구조:개정판 - 실습하며 배우는 운영체제 가상 머신 그리고 컨테이너 기본 지식까지타케우치 사토루 | 한빛미디어
    혼자 만들면서 공부하는 딥러닝 - 이미지 텍스트 분류 및 요약 전이 학습 트랜스포머까지 20개 딥러닝 모델 구현하기(혼자 만들면서 공부하는 시리즈)박해선 | 한빛미디어
    그림으로 이해하는 챗GPT 구조와 기술 - 챗GPT 쉽고 재미있게 시작하자나카타니 슈요 | 길벗
    개발자를 위한 AI 알고리즘 - 정렬 탐색 그래프부터 LSTM GRU RNN 트랜스포머까지 50가지 알고리즘임란 아마드 | 영진닷컴
    혼자 공부하는 데이터 분석 with 파이썬박해선 | 한빛미디어
    그림으로 배우는 리눅스 구조:개정판 - 실습하며 배우는 운영체제 가상 머신 그리고 컨테이너 기본 지식까지타케우치 사토루 | 한빛미디어
    혼자 만들면서 공부하는 딥러닝 - 이미지 텍스트 분류 및 요약 전이 학습 트랜스포머까지 20개 딥러닝 모델 구현하기(혼자 만들면서 공부하는 시리즈)박해선 | 한빛미디어
    그림으로 이해하는 챗GPT 구조와 기술 - 챗GPT 쉽고 재미있게 시작하자나카타니 슈요 | 길벗
    개발자를 위한 AI 알고리즘 - 정렬 탐색 그래프부터 LSTM GRU RNN 트랜스포머까지 50가지 알고리즘임란 아마드 | 영진닷컴
    혼자 공부하는 데이터 분석 with 파이썬박해선 | 한빛미디어
    그림으로 배우는 리눅스 구조:개정판 - 실습하며 배우는 운영체제 가상 머신 그리고 컨테이너 기본 지식까지타케우치 사토루 | 한빛미디어
    혼자 만들면서 공부하는 딥러닝 - 이미지 텍스트 분류 및 요약 전이 학습 트랜스포머까지 20개 딥러닝 모델 구현하기(혼자 만들면서 공부하는 시리즈)박해선 | 한빛미디어
    그림으로 이해하는 챗GPT 구조와 기술 - 챗GPT 쉽고 재미있게 시작하자나카타니 슈요 | 길벗
    이 분야에서 요즘 뜨는 책
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
    엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
    엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    이 분야의 화제의 신간
    일상에 바로 쓰는 일잘러의 바이브 코딩 활용법임재희, 조효기, 이정용 | 제이펍
    AI 시스템 설계 - 불확실한 AI를 운영 가능한 시스템으로 만드는 구조와 원칙이한울 | 한빛미디어
    클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
    AI와 일하는 기술 - 성과를 만드는 365가지 AI 치트키최정혜, 김여립, 이동근, 뉴럴웨이브 | 한국경제신문
    AI 편집 디자인 - AI x 인디자인 x 일러스트레이터 x 포토샵으로 배우는 디자인 실무 편집 디자인 브로슈어 포스터 패키지 출판 편집 포트폴리오까지이미정, 유은진, 강경희, 신호진, 앤미디어 | 길벗
    일상에 바로 쓰는 일잘러의 바이브 코딩 활용법임재희, 조효기, 이정용 | 제이펍
    AI 시스템 설계 - 불확실한 AI를 운영 가능한 시스템으로 만드는 구조와 원칙이한울 | 한빛미디어
    클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
    AI와 일하는 기술 - 성과를 만드는 365가지 AI 치트키최정혜, 김여립, 이동근, 뉴럴웨이브 | 한국경제신문
    AI 편집 디자인 - AI x 인디자인 x 일러스트레이터 x 포토샵으로 배우는 디자인 실무 편집 디자인 브로슈어 포스터 패키지 출판 편집 포트폴리오까지이미정, 유은진, 강경희, 신호진, 앤미디어 | 길벗
    일상에 바로 쓰는 일잘러의 바이브 코딩 활용법임재희, 조효기, 이정용 | 제이펍
    AI 시스템 설계 - 불확실한 AI를 운영 가능한 시스템으로 만드는 구조와 원칙이한울 | 한빛미디어
    클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
    이 분야의 새로 나온 도서
    사장님의 AI 마케팅팀 - 블로그.이미지.숏폼.리뷰.단골 관리까지 AI에게 제대로 일시키는 소상공인 컨설턴트 실전 매뉴얼이종구, 이정화, 김승범, 최은서 | 디지털콘텐츠그룹
    고객을 부르는 AI 마케팅 - 하루 30분 블로그부터 숏폼까지 AI 마케팅 실전서이종구, 이정화, 한금화, 최미영 | 디지털콘텐츠그룹
    NEXT 에듀테크 수업에 바로 쓰는 선생님 바이브 코딩 - 코딩은 제미나이에게 맡겨라 구글 생태계 안에서 대화만으로 뚝딱 완성하는 교실 자동화최보윤,이대형,이원용,김민정,김은지,신명은,이하얀,허환진 | 골든래빗
    AI와 문학 교육(인공지능총서)서보호 | 커뮤니케이션북스
    바로 써먹는 AI 마케팅 실전서 - 키워드.블로그.이미지.숏폼.리뷰.단골 관리를 따라 하며 완성하는 실행 매뉴얼이종구, 이정화, 김남심, 김영미 | 디지털콘텐츠그룹
    AI 마케팅 완벽 가이드: AI 마케팅의 알파와 오메가 - 블로그.SNS.숏폼.고객응대.성과분석까지 한 권으로 끝내는 AI 마케팅 실전서최신만 | 디지털콘텐츠그룹
    AI 마케팅 실전 강의 교과서 - 로고타루톤으로 배우고 가르치는 소상공인 AI 마케팅 실전 수업디지털콘텐츠그룹 편집부 | 디지털콘텐츠그룹
    AI 마케팅 컨설팅의 정석 - 로고타루톤으로 완성하는 AI 마케팅 컨설팅 실무이종구, 김민호, 조지연, 정미선 | 디지털콘텐츠그룹
    사장님의 AI 마케팅팀 - 블로그.이미지.숏폼.리뷰.단골 관리까지 AI에게 제대로 일시키는 소상공인 컨설턴트 실전 매뉴얼이종구, 이정화, 김승범, 최은서 | 디지털콘텐츠그룹
    고객을 부르는 AI 마케팅 - 하루 30분 블로그부터 숏폼까지 AI 마케팅 실전서이종구, 이정화, 한금화, 최미영 | 디지털콘텐츠그룹
    NEXT 에듀테크 수업에 바로 쓰는 선생님 바이브 코딩 - 코딩은 제미나이에게 맡겨라 구글 생태계 안에서 대화만으로 뚝딱 완성하는 교실 자동화최보윤,이대형,이원용,김민정,김은지,신명은,이하얀,허환진 | 골든래빗
    AI와 문학 교육(인공지능총서)서보호 | 커뮤니케이션북스
    바로 써먹는 AI 마케팅 실전서 - 키워드.블로그.이미지.숏폼.리뷰.단골 관리를 따라 하며 완성하는 실행 매뉴얼이종구, 이정화, 김남심, 김영미 | 디지털콘텐츠그룹
    AI 마케팅 완벽 가이드: AI 마케팅의 알파와 오메가 - 블로그.SNS.숏폼.고객응대.성과분석까지 한 권으로 끝내는 AI 마케팅 실전서최신만 | 디지털콘텐츠그룹
    AI 마케팅 실전 강의 교과서 - 로고타루톤으로 배우고 가르치는 소상공인 AI 마케팅 실전 수업디지털콘텐츠그룹 편집부 | 디지털콘텐츠그룹
    AI 마케팅 컨설팅의 정석 - 로고타루톤으로 완성하는 AI 마케팅 컨설팅 실무이종구, 김민호, 조지연, 정미선 | 디지털콘텐츠그룹
    교환/반품/환불
    반품/교환방법
    • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
    • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
    반품/교환 가능기간
    • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
    • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
    반품/교환비용
    • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
    반품/교환 불가 사유
    • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
    • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
    • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
    • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
    상품 품절
    • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상
    • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
    공지사항
    • [이벤트 당첨자 발표] 서울국제정원박람회, 김진명 작가 북토크 당첨자 안내
    • [이벤트 당첨자 발표] 9월 모두의 서가 이벤트 당첨자 안내
    • [공지사항] 스타필드마켓 월계 문구복합매장 그랜드 오픈 🎊 이벤트 안내!
    • [공지사항] 2026년 9월 1일 개인정보 처리방침 개정 안내(3.개인정보 처리, 항목, 보유기간)
    • [이벤트 당첨자 발표] 26년 8월 <이달의 작가> 댓글 이벤트 당첨자 안내
    공지더보기