• 메인으로 이동
    AD광고
    New경이롭고 치열한 생존 이야기극한 진화의 세계
    AD광고
    Best Seller소년 김구의 가슴 뜨거운 역사설민석의 한국사 대모험 38
    • 베스트
    • 소득공제
    • 무료배송

    처음 만나는 C# - 기초 문법부터 실전 개발까지

    • 이창현 저
    • 혜지원
    • 2026년 03월 20일
    10%27,00030,000
    적립금
    1,500원 (5% 적립)
    추가 적립
    추가 적립 안내
    • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

    결제혜택
    무이자 할부
    결제사 혜택
    쿠폰
    회원 가입 즉시 지급되는 적립금 과 등급별 다양한 회원 혜택 보기
    배송비
    무료  (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

    배송안내

    서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
    지금 택배 주문하면 9/15(화) 출고 가능
    택배보다 빠른, 나우드림
    27,000

    [네이버페이]

    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791167640963
    쪽수600쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성단행본
    이 책이 속한 분야
    • 컴퓨터/IT > 컴퓨터언어
    관련 이벤트
    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    아이세움 슈뻘맨 시리즈 신간 출간 기념 이벤트🥽

    2025.06.30 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    2026 추석 프로모션 - 영롱한 보름달처럼 풍성한 추석 혜택

    2026.09.09 ~ 2026.09.27

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    • 사은품

    9월 특별선물 《영풍문고 리유저블백》

    2026.09.01 ~ 2026.09.30

    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    아이세움 슈뻘맨 시리즈 신간 출간 기념 이벤트🥽

    2025.06.30 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    2026 추석 프로모션 - 영롱한 보름달처럼 풍성한 추석 혜택

    2026.09.09 ~ 2026.09.27

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    책 소개
    “VS 2022 환경에서 데이터베이스, 네트워크, API 백엔드까지
    한 권으로 끝내는 가장 현대적인 C# 입문서.”

    “객체지향의 본질 위에서 데이터베이스, 네트워크 및 백엔드 개발까지.”

    이번 개정판은 최신 개발 환경의 변화와 산업 현장의 요구를 반영하여 전면 개편되었습니다. 기존 2019 버전 중심의 구성에서 벗어나 Visual Studio 2022 환경을 기준으로 화면 구성과 실습 흐름을 새롭게 정비했으며, 변화된 UI와 개발 방식에 맞춰 학습 동선을 더욱 직관적으로 재구성했습니다. 여기에 더해, 기존의 닷넷 프레임워크 중심 학습에서 한 단계 확장하여 .NET Core 기반의 API 서버 구축까지 포함함으로써 학습 범위를 넓혔습니다. 이를 통해 독자들은 모바일과 웹을 아우르는 크로스 플랫폼 개발 환경을 자연스럽게 경험하며, 현대적인 C# 개발 흐름을 체계적으로 익힐 수 있습니다.

    이와 함께 학습 내용 역시 단순한 언어 입문 수준을 넘어 실무 중심의 개발 역량까지 다룰 수 있도록 대폭 확장했습니다. 데이터베이스(DB) 연동에서는 단순 데이터 저장을 넘어 실제 MySQL 데이터베이스와의 상호작용을 통해 데이터를 체계적으로 관리하고 활용하는 방법을 학습합니다. 또한 네트워크 소켓 프로그래밍을 통해 서버와 클라이언트간의 실시간 통신 원리를 이해하고, 이를 기반으로 채팅 프로그램 프로젝트를 직접 구현해 봅니다. 더 나아가 .NET Core 기반 API 백엔드 개발을 포함하여, 윈도우 플랫폼에 국한되었던 기존의 한계를 넘어 크로스 플랫폼이 가능한 서버 기술까지 다루었습니다. 이를 통해 웹과 모바일 서비스의 핵심인 백엔드 구조를 이해하고, 실제 현장에서 활용 가능한 실무 역량을 자연스럽게 갖출 수 있도록 설계했습니다.

    무엇보다 본 도서는 개념과 실습의 균형을 고려한 체계적인 구성으로 완성되었습니다. 각 장은 ‘개념 설명(클래스 및 메소드 구조 파악)’과 ‘프로젝트 제작’이라는 두 축을 중심으로 전개되며, 원리를 이해한 뒤 직접 구현하고 응용하는 과정을 통해 학습 효과를 극대화합니다. 특히 C#의 본질인 객체지향 철학을 충실히 설명하여, 단순히 문법을 익히는 데 그치지 않고 어떠한 객체지향 언어 환경에서도 적용 가능한 탄탄한 기본기를 갖출 수 있도록 구성한 점이 이 책의 가장 큰 특징입니다.
    목차

    [목 차]

    머리말

     

    PART 1. C# 시작하기

    1.1 닷넷 프레임워크와 프로그래밍 언어

    1.2 개발 환경 만들기-Visual Studio 설치

    1.3 내 생애 최초 C#으로 Hello World 출력하기

    1.4 오류 확인 방법 및 자동 완성 기능

     

    PART 2. 기본 문법

    2.1 변수와 자료형

    2.2 연산자

    2.3 조건문

    2.4 반복문

    2.5 배열

     

    PART 3. 객체 지향 기본 철학

    3.1 객체 지향 프로그래밍의 개념

    3.2 추상화

    3.3 캡슐화

    3.4 클래스의 기본

    3.5 상속성

    3.6 다형성

     

    PART 4. 추상 클래스와 인터페이스

    4.1 추상 클래스

    4.2 인터페이스

    4.3 봉인 클래스

     

    PART 5. 델리게이트와 이벤트

    5.1 델리게이트의 개념

    5.2 콜백 메소드

    5.3 이벤트

    5.4 마우스 메시지 이벤트와 키보드 메시지 이벤트

     

    PART 6. 문자열

    6.1 String 클래스

    6.2 StringBuilder

     

    PART 7. 윈도우 컨트롤

    7.1 기본 컨트롤

    7.2 고급 컨트롤

     

    PART 8. 파일 입출력

    8.1 파일과 디렉터리

    8.2 스트림

     

    PART 9. 스레드와 동기화

    9.1 스레드의 개념

    9.2 스레드 프로그래밍

    9.3 스레드 동기화

     

    PART 10. 메뉴, 대화상자, 타이머

    10.1 메뉴

    10.2 대화상자

    10.3 타이머

    10.4 트레이 아이콘

     

    PART 11. 그래픽

    11.1 GDI+?

    11.2 펜과 브러시

    11.3 도형

    11.4 이미지

     

    PART 12. 데이터베이스

    12.1 데이터의 중요성

    12.2 파일 시스템의 등장과 한계

    12.3 데이터베이스의 개요

    12.4 C# MySQL 연동 설정하기

    12.5 C# 원폼 기반에서 MySQL 연동하기

    12.6 MySQL 기반 데이터베이스 설계하기

    12.7 윈폼 UI 설계 및 CRUD 기능 구현하기

    12.8 오류 처리 및 최적화

     

    PART 13. 네트워크

    13.1 프로토콜의 정의

    13.2 TCP 소켓 프로그래밍

    13.3 TCP 기반 채팅 프로그램 만들기

     

    PART 14. ASP.NET Core Web API 기반 웹서버 만들기

    14.1 ASP.NET Core Web API 개요

    14.2 ASP.NET Core Web API 프로젝트 생성

    14.3 ASP.NET Core 라우팅 개념 이해하기

    14.4 데이터베이스 연동하기

    14.5 데이터 추가, 수정, 삭제 API 구현하기

    14.6 로컬 PC에서 백엔드 서비스 실행하기

     

    인덱스

    출판사 서평

    저자 소개
    저자 : 이창현
    도서리뷰 (0)
    이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

    등록된 리뷰가 없습니다

    첫번째 리뷰어가 되어주세요

    이 분야에서 요즘 뜨는 책
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
    엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
    엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    이 분야의 화제의 신간
    일상에 바로 쓰는 일잘러의 바이브 코딩 활용법임재희, 조효기, 이정용 | 제이펍
    AI 시스템 설계 - 불확실한 AI를 운영 가능한 시스템으로 만드는 구조와 원칙이한울 | 한빛미디어
    클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
    AI와 일하는 기술 - 성과를 만드는 365가지 AI 치트키최정혜, 김여립, 이동근, 뉴럴웨이브 | 한국경제신문
    AI 편집 디자인 - AI x 인디자인 x 일러스트레이터 x 포토샵으로 배우는 디자인 실무 편집 디자인 브로슈어 포스터 패키지 출판 편집 포트폴리오까지이미정, 유은진, 강경희, 신호진, 앤미디어 | 길벗
    일상에 바로 쓰는 일잘러의 바이브 코딩 활용법임재희, 조효기, 이정용 | 제이펍
    AI 시스템 설계 - 불확실한 AI를 운영 가능한 시스템으로 만드는 구조와 원칙이한울 | 한빛미디어
    클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
    AI와 일하는 기술 - 성과를 만드는 365가지 AI 치트키최정혜, 김여립, 이동근, 뉴럴웨이브 | 한국경제신문
    AI 편집 디자인 - AI x 인디자인 x 일러스트레이터 x 포토샵으로 배우는 디자인 실무 편집 디자인 브로슈어 포스터 패키지 출판 편집 포트폴리오까지이미정, 유은진, 강경희, 신호진, 앤미디어 | 길벗
    일상에 바로 쓰는 일잘러의 바이브 코딩 활용법임재희, 조효기, 이정용 | 제이펍
    AI 시스템 설계 - 불확실한 AI를 운영 가능한 시스템으로 만드는 구조와 원칙이한울 | 한빛미디어
    클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
    교환/반품/환불
    반품/교환방법
    • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
    • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
    반품/교환 가능기간
    • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
    • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
    반품/교환비용
    • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
    반품/교환 불가 사유
    • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
    • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
    • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
    • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
    상품 품절
    • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상
    • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
    공지사항
    • [이벤트 당첨자 발표] 26년 8월 <리뷰왕을 찾아라> 이벤트 당첨자 안내
    • [이벤트 당첨자 발표] 서울국제정원박람회, 김진명 작가 북토크 당첨자 안내
    • [이벤트 당첨자 발표] 9월 모두의 서가 이벤트 당첨자 안내
    • [공지사항] 스타필드마켓 월계 문구복합매장 그랜드 오픈 🎊 이벤트 안내!
    • [공지사항] 2026년 9월 1일 개인정보 처리방침 개정 안내(3.개인정보 처리, 항목, 보유기간)
    공지더보기