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    지속 가능한 프런트엔드 엔지니어링 - 유지보수하기 쉽고 확장성 있는 프런트엔드 구축을 위한 핵심 원칙과 기법(위키북스 IT Leaders 시리즈 44)

    • 이문기 저
    • 위키북스
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791158396657
    쪽수396쪽
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    제품구성단행본
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    • 컴퓨터/IT > 인터넷
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    책 소개

    모든 소프트웨어 개발 분야가 그렇듯이 기술이 해결해줄 수 있는 문제가 있고, 그렇지 못한 문제도 있습니다. 후자의 경우 기술만으로 접근하다가 실패할 때가 많습니다.

     

    이 책은 그중 프런트엔드 개발 과정에서 마주하는 핵심 문제 중 하나인 복잡함을 관리하는 방법을 소개합니다. 복잡함 관리는 비단 프런트엔드만을 위한 기술은 아니며, 이 책은 소프트웨어 공학의 거장들이 남긴 지혜를 프런트엔드의 언어로 재해석한 결과입니다.

     

    이 책을 읽고 나면 매일 마주하는 코드가 다르게 보이기 시작할 것입니다. 각종 프레임워크나 라이브러리가 제공하는 도구 너머에 있는 본질적인 문제와 해법을 볼 수 있게 되고, 복잡함을 관리하는 구체적인 기준과 방법을 갖추게 될 것입니다. 이는 곧 동료와 더 명확하게 소통하고, 지속 가능한 소프트웨어를 만드는 원동력이 될 것입니다.

    목차

    [목 차]

    [1] 기본 원칙

     

    01: 의존성

    1.1 변수 의존성

    1.2 함수 의존성

    1.3 타입 의존성

    1.4 불변속성 의존성

    1.5 의존성 역전과 의존성 주입

     

    02: 인터페이스

    2.1 사용자 인터페이스

    2.2 함수와 인터페이스

    2.3 단일 구현을 위한 인터페이스

    2.4 테스트와 인터페이스

    2.5 개발자와 인터페이스

     

    03: 캡슐화

    3.1 캡슐화와 스코프

    3.2 함수를 사용한 캡슐화

    3.3 클로저를 이용한 캡슐화

    3.4 클래스를 이용한 캡슐화

    3.5 캡슐화를 해치는 경우

     

    04: 결합도와 응집도

    4.1 모듈이란?

    4.2 모듈의 범위

    4.3 결합도

    4.4 응집도

    4.5 결합도와 응집도

    4.6 캡슐화, 결합도, 응집도의 관계

     

    05: 추상화

    5.1 추상화란?

    5.2 추상화 수준

    5.3 추상화 계층

    5.4 적절한 추상화 수준

     

    06: 엔티티와 값 객체

    6.1 엔티티

    6.2 값 객체

     

    07: 관심사의 분리

     

    08: DRY

    8.1 중복 제거

    8.2 프런트엔드에서의 중복 사례

    __8.2.1 스타일 중복

    __8.2.2 HTML 요소 중복

    __8.2.3 데이터 모델 중복

    8.3 중복 제거 전략

     

    09: 부수 효과

    9.1 부수 효과의 성질

    9.2 부수 효과 분리

    9.3 리액트와 부수 효과

    9.4 부수 효과와 블록 컴포넌트

     

    10: DTO

    10.1 DTO의 이해

    10.2 DTO 사용 시 주의사항

    10.3 DTOAPI

     

    [2] 지속 가능성

     

    11: 비즈니스 로직 분리

    11.1 비즈니스 로직을 분리하는 이유

    11.2 사례 1: 입력 요소와 에러 메시지

    11.3 사례 2: 리스트 필터링

    11.4 규모에 맞게 분리하기

    11.5 큰 규모의 코드에서 비즈니스 로직 분리하기

    11.6 분리한 비즈니스 로직의 사용법

     

    12: API 관리

    12.1 간단한 API 요청

    12.2 리포지터리

    12.3 API 요청 흐름

    __12.3.1 관리 API

    __12.3.2 조회 API

    12.4 리포지터리를 활용한 API 요청 흐름 관리

     

    13: 컴포넌트 분리

    13.1 컴포넌트를 분리하는 이유

    13.2 재사용 가능한 컴포넌트

    __13.2.1 재사용 가능하다는 것은 일반적이라는 것

    __13.2.2 HTML 요소의 재사용성

    __13.2.3 안정적인 재사용성

    __13.2.4 배치 및 스타일 재사용성

    __13.2.5 컴포넌트가 재사용 가능하다는 것

    13.3 복잡한 컴포넌트

    13.4 렌더링 성능

     

    14: 헤드리스 UI

     

    15: 폴더 구조

    15.1 파일과 폴더를 모듈로 이해하기

    15.2 역할 중심 구조와 기능 중심 구조

    15.3 폴더의 위계와 의존성 방향

    15.4 나는, 그리고 우리는 어떤 모습으로 협업할까?

    15.5 너무 오래 고민하지 않기

     

    16: 테스트

    16.1 디버깅에 도움이 되는 테스트

    16.2 테스트 비용

    16.3 테스트 수준을 활용한 비용 관리

    16.4 중요한 대상을 먼저 테스트하기

    16.5 스텁과 목

    16.6 프라이빗 메서드는 테스트하지 않는다

    16.7 완벽한 테스트를 지향하지 않기

     

    17: 스타일

    17.1 스타일 결합자로 영향 범위 제한하기

    17.2 스타일 책임 분리하기

    17.3 인지 부하를 낮추는 스타일 작성법

     

    18: AI와 프런트엔드

    18.1 AI, 그리고 사람과 협업하기

    18.2 AI와 함께 설계하기

    18.3 AI와 함께 테스트하기

    출판사 서평



    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★

     

    ◎ 의존성, 결합도/응집도 등 소프트웨어 설계의 핵심 개념

    ◎ 비즈니스 로직 분리, 컴포넌트 분리 기준 등 실무에 곧바로 적용 가능한 실천 기법

    ◎ 스타일, 테스트 등 관리하기 까다로운 영역을 다루는 방법

    ◎ 프런트엔드 개발자를 위한 각종 실무 노하우

    저자 소개
    저자 : 이문기
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