• 메인으로 이동
    AD광고
    New사랑과 우정으로 빛나는 모험프린세스 캐치 티니핑
    AD광고
    New행복을 선택하는 삶의 태도불행에 몰두하지 않는다
    • 베스트
    • 소득공제
    • 무료배송

    유니티 입문 - 2D & 3D 게임 제작으로 배우는 Unity(IT COOKBOOK)

    • 이종원, 신유철, 이승환 저
    • 한빛아카데미
    • 2026년 01월 23일
    5%31,35033,000
    적립금
    1,320원 (4% 적립)
    추가 적립
    추가 적립 안내
    • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

    결제혜택
    무이자 할부
    결제사 혜택
    쿠폰
    회원 가입 즉시 지급되는 적립금 과 등급별 다양한 회원 혜택 보기
    배송비
    무료  (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

    배송안내

    서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
    지금 택배 주문하면 9/16(수) 출고 가능
    택배보다 빠른, 나우드림
    31,350

    [네이버페이]

    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791173400469
    쪽수520쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성단행본
    이 책이 속한 분야
    • 컴퓨터/IT > 컴퓨터일반
    관련 이벤트
    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    2026 추석 프로모션 - 영롱한 보름달처럼 풍성한 추석 혜택

    2026.09.09 ~ 2026.09.27

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    • 사은품

    9월 특별선물 《영풍문고 리유저블백》

    2026.09.01 ~ 2026.09.30

    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    2026 추석 프로모션 - 영롱한 보름달처럼 풍성한 추석 혜택

    2026.09.09 ~ 2026.09.27

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    책 소개

    프로그래밍부터 게임 제작 프로젝트까지

    단계적으로 배우는 유니티 입문

     

    『유니티 입문』은 게임 개발을 배우는 학생을 위한 유니티 입문 교재입니다. C# 기초 및 비주얼 스크립팅부터 게임 그래픽, 스크립트를 활용한 기능 구현까지 점진적으로 학습할 수 있도록 구성했습니다. 각 장에서는 예제를 통해 개념을 익히고, 실습 문제로 핵심 내용을 정리하며 자연스럽게 실력을 다집니다. 유니티의 내장 인공지능 기능인 NavMesh 길찾기와 행동트리 예제를 통해, 더 현실감 있고 지능적인 게임을 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 마지막으로 ‘2D 타워 디펜스 게임‘3D 뱀서라이크 게임종합 프로젝트를 완성하며 하나의 게임을 끝까지 구현하는 과정을 경험합니다. 이 책을 통해 학생들은 자신만의 게임을 직접 기획하고 기발할 수 있는 실무 감각을 기르게 될 것입니다.

     

    ※ 실습 문제 해답은 제공하지 않습니다.

    목차

    [목 차]

    CHAPTER 01 게임 개발 입문과 유니티의 개요

    01 게임 산업의 개요

    02 유니티 엔진의 개요

    03 유니티 개발 환경 구축

    04 유니티 에디터 살펴보기

    실습

     

    CHAPTER 02 C# 프로그래밍의 기초

    01 프로그래밍의 개요

    02 C# 스크립트 작성

    03 변수, 자료형, 연산자

    04 조건문과 반복문, 배열

    05 함수와 메서드

    06 클래스와 인스턴스

    실습

     

    CHAPTER 03 비주얼 스크립팅의 기초

    01 비주얼 스크립팅의 개요

    02 노드와 그래프

    03 변수와 이벤트 처리

    04 흐름 제어

    05 서브 그래프

    06 오브젝트 및 컴포넌트 제어

    07 C# 스크립트와의 연동

    실습

     

    CHAPTER 04 유니티의 기본 구성 요소

    01 , 오브젝트, 컴포넌트

    02 트랜스폼과 벡터

    03 프리팹과 인스턴스

    실습

     

    CHAPTER 05 유니티 좌표계와 카메라

    01 유니티 좌표계와 카메라의 개요

    02 유니티 좌표계의 이해

    03 유니티 카메라의 활용

    실습

     

    CHAPTER 06 유니티 입력 시스템과 이벤트 처리

    01 입력 시스템과 이벤트 처리의 개요

    02 유니티 입력 시스텝

    03 입력 시스템과 이벤트 처리

    04 물리 충돌 시스템과 이벤트 처리

    실습

     

    CHAPTER 07 유니티 UI 시스템

    01 유니티 UI 시스템의 개요

    02 캔버스와 레이아웃 그룹

    03 유니티의 기본 UI 요소와 속성

    04 UI와 이벤트 시스템

    실습

     

    CHAPTER 08 유니티 애니메이션

    01 애니메이션의 개요

    02 유니티 애니메이션 시스템의 구성 요소

    03 유니티 2D 애니메이션 구현

    04 유니티 3D 애니메이션 활용

    실습

     

    CHAPTER 09 머티리얼과 셰이더 그래프

    01 머티리얼

    02 셰이더 그래프

    실습

     

    CHAPTER 10 유니티 이펙트 시스템

    01 파티클 시스템

    02 파티클 이펙트 제작

    실습

     

    CHAPTER 11 유니티 오디오 시스템

    01 게임과 사운드

    02 유니티 오디오 시스템

    03 게임의 효과음과 배경음

    04 오디오 믹서와 사운드 최적화

    실습

     

    CHAPTER 12 라이팅과 그림자

    01 게임과 라이팅

    02 유니티 라이팅

    03 라이트 맵과 라이트 프로브

    04 실시간 그림자

    실습

     

    CHAPTER 13 유니티 인공지능의 기초

    01 게임 인공지능의 개요

    02 내비게이션 메시를 이용한 길 찾기

    03 장애물이 있을 때 내비게이션 메시를 이용한 길 찾기

    04 행동트리를 이용한 인공지능 처리

    실습

     

    CHAPTER 14 실전 2D 게임 프로젝트

    01 2D 타워 디펜스 게임

    02 유니티 타일 맵과 맵 시스템

    03 2D NavMesh 기반 길 찾기와 적 NPC 생성 및 파괴

    04 공격 무기 시스템

    실습

     

    CHAPTER 15 실전 3D 게임 프로젝트

    01 3D 뱀서라이크 게임

    02 Terrain 맵 시스템

    03 적 생성 및 이동

    04 공격 시스템과 게임 UI

    실습

     

    부록 미래의 인공지능과 게임 개발

    01 서론

    02 게임 개발의 AI 활용 현황

    03 AI가 가져올 게임 개발의 변화

    04 윤리적 고려 사항과 도전 과제

    출판사 서평

    저자 소개
    저자 : 이종원, 신유철, 이승환
    도서리뷰 (1)
    이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.
    회원 총 평점
    1 / 5
    전체 리뷰수 1
    5점
    0%
    4점
    0%
    3점
    0%
    2점
    0%
    1점
    100%
    사용자 평점
    1
    • austinm***
    • 2026.02.26

    내가 이거 진행하다가 열받아서 이 책 다시 검색하고 리뷰올릴라고 영풍문고 아이디도 팠다. 내용의 정합성. 아직 안나온 개념으로 지 혼자 뭐 만들어놓고 넘어가기. 틀린 개념 설명이 혼재해서 이 책만 가지고 진행하는게 '불가능하거나 스트레스로 뇌가 녹는 수준'의 불쏘시개다. 지금은 AI가 있기 망정이지 저런 거지 같은 상황이 몇페이지마다 나오는데 그거 다 AI한테 물어보면서 겨우 겨우 진행하고 있다. 이짓거리를 내가 왜 하고 있는가 싶네.

      이 분야에서 요즘 뜨는 책
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      이 분야의 화제의 신간
      일상에 바로 쓰는 일잘러의 바이브 코딩 활용법임재희, 조효기, 이정용 | 제이펍
      AI 시스템 설계 - 불확실한 AI를 운영 가능한 시스템으로 만드는 구조와 원칙이한울 | 한빛미디어
      클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
      AI와 일하는 기술 - 성과를 만드는 365가지 AI 치트키최정혜, 김여립, 이동근, 뉴럴웨이브 | 한국경제신문
      AI 편집 디자인 - AI x 인디자인 x 일러스트레이터 x 포토샵으로 배우는 디자인 실무 편집 디자인 브로슈어 포스터 패키지 출판 편집 포트폴리오까지이미정, 유은진, 강경희, 신호진, 앤미디어 | 길벗
      일상에 바로 쓰는 일잘러의 바이브 코딩 활용법임재희, 조효기, 이정용 | 제이펍
      AI 시스템 설계 - 불확실한 AI를 운영 가능한 시스템으로 만드는 구조와 원칙이한울 | 한빛미디어
      클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
      AI와 일하는 기술 - 성과를 만드는 365가지 AI 치트키최정혜, 김여립, 이동근, 뉴럴웨이브 | 한국경제신문
      AI 편집 디자인 - AI x 인디자인 x 일러스트레이터 x 포토샵으로 배우는 디자인 실무 편집 디자인 브로슈어 포스터 패키지 출판 편집 포트폴리오까지이미정, 유은진, 강경희, 신호진, 앤미디어 | 길벗
      일상에 바로 쓰는 일잘러의 바이브 코딩 활용법임재희, 조효기, 이정용 | 제이펍
      AI 시스템 설계 - 불확실한 AI를 운영 가능한 시스템으로 만드는 구조와 원칙이한울 | 한빛미디어
      클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
      이 분야의 새로 나온 도서
      AI와 영상 콘텐츠(큰글자책)(인공지능총서)김희경 | 커뮤니케이션북스
      AI와 영상 콘텐츠(인공지능총서)김희경 | 커뮤니케이션북스
      허깅페이스 인 액션 - 모델 탐색부터 파인튜닝 RAG 에이전트까지 허깅페이스로 완성하는 AI 개발웨이멍 리 | 길벗
      AI와 여가(인공지능총서)정은성 | 커뮤니케이션북스
      지속 가능한 일러스트레이터 - 외주.포트폴리오.홍보.수익화.해외 진출까지 현업 작가가 알려주는 그림으로 먹고사는 전략정은지 | 제이펍
      하네스 엔지니어링 클로드 코드로 내 일을 대신하는 AI 에이전트 만들기 - 코드 없이 완성하는 AI 환경 설계 헤르메스 에이전트로 확장까지서지영 | 한빛미디어
      AI와 영어 교육(큰글자책)(인공지능총서)한수미 | 커뮤니케이션북스
      AI와 영어 교육(인공지능총서)한수미 | 커뮤니케이션북스
      AI와 영상 콘텐츠(큰글자책)(인공지능총서)김희경 | 커뮤니케이션북스
      AI와 영상 콘텐츠(인공지능총서)김희경 | 커뮤니케이션북스
      허깅페이스 인 액션 - 모델 탐색부터 파인튜닝 RAG 에이전트까지 허깅페이스로 완성하는 AI 개발웨이멍 리 | 길벗
      AI와 여가(인공지능총서)정은성 | 커뮤니케이션북스
      지속 가능한 일러스트레이터 - 외주.포트폴리오.홍보.수익화.해외 진출까지 현업 작가가 알려주는 그림으로 먹고사는 전략정은지 | 제이펍
      하네스 엔지니어링 클로드 코드로 내 일을 대신하는 AI 에이전트 만들기 - 코드 없이 완성하는 AI 환경 설계 헤르메스 에이전트로 확장까지서지영 | 한빛미디어
      AI와 영어 교육(큰글자책)(인공지능총서)한수미 | 커뮤니케이션북스
      AI와 영어 교육(인공지능총서)한수미 | 커뮤니케이션북스
      교환/반품/환불
      반품/교환방법
      • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
      • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
      반품/교환 가능기간
      • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
      • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
      반품/교환비용
      • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
      • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
      반품/교환 불가 사유
      • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
      • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
        예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
      • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
        예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
      • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
      • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
      • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
      • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
      상품 품절
      • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
      소비자 피해보상
      환불지연에 따른 배상
      • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
      • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
      공지사항
      • [이벤트 당첨자 발표] 26년 8월 <리뷰왕을 찾아라> 이벤트 당첨자 안내
      • [이벤트 당첨자 발표] 서울국제정원박람회, 김진명 작가 북토크 당첨자 안내
      • [이벤트 당첨자 발표] 9월 모두의 서가 이벤트 당첨자 안내
      • [공지사항] 스타필드마켓 월계 문구복합매장 그랜드 오픈 🎊 이벤트 안내!
      • [공지사항] 2026년 9월 1일 개인정보 처리방침 개정 안내(3.개인정보 처리, 항목, 보유기간)
      공지더보기