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    장안에서 아테네에 이르기까지 - 실크로드 고대 스포츠 문화

    • 손기린,모여연,이중신 저
    • 이진녕 역
    • 고려대학교출판문화원
    • 2025년 10월 20일
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791169561297
    쪽수496쪽
    크기기타 규격
    제품구성단행본
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    책 소개

    고대 장안(長安)에서 열렸던 '축제'와 아테네의 '제전'은 모두 종교와 매우 밀접한연관이 있다. 하지만 그 본질은 오히려 세속적이다. 겉으로는 '제사 의식과 경기가 결합된' 이러한 행사들은 종교 축제의 유기적인 구성 부분으로 신성함을 띤다. 그러나 신성성의 신을 기쁘게 하려 했던 그 이면에는 인간을 즐겁게 하려는 의도가 있었고 이러한 행사의 공연과 경쟁은 단지 규칙이 더 간단할 뿐 오늘날의 스포츠와 대체로 그 즐거움과 형태가 동일했다. 이러한 제사성 경기는 인류의 세속적인 욕구를 더욱 충족시켰고 인류의 천성인 경쟁 심리를 만족시켰다. 이는 인류를 유희, 오락, 경기 스포츠에 심취하게 했으며 당시(唐詩), 송사(宋詞), 호메로스 서사시 등 불후의 귀중한 문학적 유산은 물론 스포츠와 관련된 다량의 문헌, 건축물, 조각상, 벽화 등을 남기게 했다. 선조들이 남긴 특별한 창조적 유산들은 당시 스포츠 문화 교류를 생생하게 증명해 냈을 뿐만 아니라 세계 스포츠의 발전에도 큰 공헌을 했다.

    이 책은 역사적 실천 속에서 실크로드의 스포츠 문화를 탐구하고, 실크로드의 다른 지역, 다른 시대의 스포츠 관련 유물들과 스포츠 문화에 대한 이해를 밝히고자 한다. 훌륭한 사진과 생생한 설명을 통해 독자의 감상을 돕고 실크로드의 스포츠 문화를 인식하게 할 뿐만 아니라, 동서양 스포츠 문화의 이해에 새로운 문을 열어 주고자 한다.

    목차

    [목 차]

    옮긴이의 말

    일러두기

    들어가는 말

     

    1장 총론 - 실크로드에서의 스포츠

    1 실크로드의 유래

    2 장안과 아테네, 로마의 문명

    3 장안의 '마을 제사'와 아테네의 '대회'

    4 장안과 아테네 교육의 비교

     

    2장 장안 · 아테네 · 로마 원시 스포츠의 발생

    1 수렵의 '충돌'

    2 사냥 중의 '분장'

    3 모방 · 놀이 · 스포츠의 출현

    4 종교 · 신화 · 스포츠의 출현

     

    3장 장안에서 아테네, 로마에 이르는 스포츠 문화

    1 실크로드 고대 스포츠의 공통 특성

    2 장안에서 아테네, 로마까지 그들이 남긴 공통적인 스포츠 부호 ― 암각화, 도기, 무용, 무예, 고대 전장

    (1) 실크로드 중국의 스포츠 암각화

    (2) 장안 · 아테네 · 로마 문화의 유사성 ― 도기

    (3) 장안에서 아테네, 로마까지 그들의 문화적 유사성 ― 무용

    (4) 실크로드상의 전쟁과 무예의 발전

     

    4장 장안에서 아테네, 로마에 이르는 고대 레크리에이션과 엔터테인먼트

    1 실크로드상에서의 동방 고대 레크리에이션

    2 실크로드에 펼쳐진 고대 서양 레크리에이션

    3 실크로드 동서양의 레크리에이션 문화의 비교

     

    5장 장안에서 아테네, 로마에 이르는 고대 스포츠

    1 중국의 고대 스포츠

    (1) 궁도(射術) (2) 각저(角抵)와 백희(百戲) (3) 거정(舉鼎)과 척관(拓關)

    (4) 축국(蹴鞠) (5) 격국(擊鞠)(마구馬球, 폴로) (6) 보타(步打)와 추환(捶丸)(하키와 골프)

    (7) 희수(嬉水)(수영) (8) 무용 (9) 실크로드의 바둑 전통

    (10) 비경기성 게임 (11) 중국의 무술 운동 (12) 전통 양생 운동

    2 중앙아시아의 고대 경기 스포츠

    (1) 씨름 (2) 경마 (3) 격구 (4) 고낭추 (5) 양 빼앗기 (6) 기마 (7) 사냥 (8) 무용

    3 인도의 고대 스포츠

    (1) 사냥 (2) 경마 (3) 전차 경기 (4) 권투 (5) 낙타 경기 (6) 코끼리 싸움

    (7) 산양들의 힘겨루기 (8) 뱀 싸움 (9) 멧돼지 싸움 (10) 격구 (11) 씨름 (12) 수영

    (13) 장기 (14) 무용 (15) 목욕 (16) 배드민턴 (17) 요가 (18) 보건 (19) 안마 (20) 권술

    4 아랍의 고대 스포츠

    (1) 사냥 (2) 경마 (3) 격구 (4) 장기 (5) 보건 (6) 크리켓 (7) 검술

    5 이집트 왕국의 고대 스포츠

    (1) 사냥 (2) 볼링 (3) 장기 (4) 카누 (5) 격구 (6) 무용

    (7) 수영 (8) 씨름 (9) 격투 (10) 병진(兵陣) (11) 아동 게임

    6 페르시아의 고대 스포츠

    7 메소포타미아의 고대 스포츠

    8 고대 그리스의 경기 스포츠

    (1) 올림픽 운동의 형성과 발전 (2) 고대 그리스의 여성 스포츠

    9 고대 로마의 경기 스포츠

    (1) 수렵 (2) 펜싱 (3) 수영 (4) 구기 운동 (5) 격투 (6) 권투

    (7) 전차 (8) 짐승 격투 (9) 폴로 (10) 돌 게임 (11) 오락

     

    6장 실크로드에서 펼쳐진 동서양 스포츠 문화의 전파 · 교류 · 융합

    1 올림픽 스포츠 문화와 중국 전통 문화의 융합

    2 부동한 신앙이 낳은 서로 다른 문명

    3 동서양 차별화된 신체관

    4 중국의 스포츠 문화와 올림픽 스포츠 문화의 충돌과 융합

     

    에필로그

    부록 실크로드 주요지명―중·영 고금 대조표

    참고 문헌

    저자 소개
    저자 : 손기린,모여연,이중신
    도서리뷰 (0)
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