• 메인으로 이동
    AD광고
    Best Seller별빛 가득 달콤한 시간별이 빛나는 고양이 마을 5
    AD광고
    Best Seller[페인트] 이희영 작가의 다정한 위로이벤트
    • 베스트
    • 소득공제
    • 무료배송

    프로그램은 어떻게 작동하는가 - 문과생도 쉽게 배우는 컴퓨터 프로그램 작동 메커니즘

    • 야자와 히사오 저
    • 김현옥 역
    • 보누스
    • 2025년 11월 05일
    10%20,700원23,000
    적립금
    1,150원 (5% 적립)
    추가 적립
    추가 적립 안내
    • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

    결제혜택
    무이자 할부
    결제사 혜택
    쿠폰
    회원 가입 즉시 지급되는 적립금 과 등급별 다양한 회원 혜택 보기
    배송비
    무료  (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

    배송안내

    서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
    지금 택배 주문하면 10/7(수) 출고 가능
    택배보다 빠른, 나우드림
    20,700원

    [네이버페이]

    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9788964947708
    쪽수296쪽
    크기기타 규격
    제품구성단행본
    이 책이 속한 분야
    • 컴퓨터/IT > 시스템공학
    관련 이벤트
    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    10월 특별선물 《미도리 북 스탬프》

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    도전! 리뷰왕

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    영풍문고 단독 리커버 『달리기를 말할 때 내가 하고 싶은 이야기』

    2026.09.28 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    10월 특별선물 《미도리 북 스탬프》

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    도전! 리뷰왕

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    영풍문고 단독 리커버 『달리기를 말할 때 내가 하고 싶은 이야기』

    2026.09.28 ~ 2026.12.31

    책 소개

    역설적으로 들릴지도 모르지만, AI 시대에 요구되는 개발자의 능력은 기본기에 있다. 프로그램이 컴퓨터에서 어떻게 작동하는지를 제대로 알고 있어야, 목적에 맞는 프로그램을 만들 수 있고 문제가 발생했을 때도 수월하게 해결한다. 이 책은 메모리에 로딩된 기계어 명령을 CPU가 해석하고 실행하는 과정, 즉 프로그램이 컴퓨터에서 움직이는 진짜 모습을 보여준다.

    이 과정에서 컴퓨터가 2진수를 이용하는 방식과 이유, 메모리와 디스크의 상호작용, 소스 코드가 실행 파일로 변환되는 컴파일과 링크 단계, 프로그램의 작동 환경과 주변장치 제어 등을 알아본다. 프로그래밍 입문자나 자기 실력에 깊이를 더하려는 초급 개발자가 컴퓨터 시스템의 본질을 이해하고 응용력을 키울 수 있도록 돕는다.

    목차

    [목 차]
      

    들어가는 말

    책에서 해설할 주요 키워드

     

    제1장 프로그래머에게 CPU란 무엇일까

    CPU의 내부를 살펴보자

    CPU는 레지스터의 집합체

    프로그램의 흐름을 결정하는 프로그램 카운터

    조건 분기와 반복 시스템

    함수 호출의 구조

    베이스와 인덱스로 배열 실현하기

    CPU가 할 수 있는 일은 극히 단순

     

    제2장 데이터를 2진수로 상상해 보자

    컴퓨터가 정보를 2진수로 취급하는 이유

    그나저나 2진수란?

    시프트 연산과 곱셈 및 나눗셈의 관계

    컴퓨터 처리를 하기에 편리한 ‘2의 보수’

    논리 우측 시프트와 산술 우측 시프트의 차이

    논리 연산에 익숙해지는 요령

     

    COLUMN 여러분이라면 어떻게 설명할까요?

    초등학생에게 CPU와 2진수 설명하기

     

    제3장 컴퓨터가 소수점 수의 계산을 틀리는 이유

    0.1을 100번 더해도 10이 되지 않음

    소수점 수를 2진수로 표현하려면

    컴퓨터가 계산을 틀리는 이유

    부동 소수점 수는 무엇인가

    정규 표현과 초과 표현

    프로그램에서 실제로 확인해 보자

    컴퓨터 계산 오류를 피하려면

    2진수와 16진수

     

    제4장 네모난 모양의 메모리를 둥글게 사용하기

    메모리의 물리적인 구조는 단순

    메모리의 논리적인 이미지는 빌딩

    정말 간단한 포인터

    메모리를 효율적으로 잘 사용하기 위한 기본은 배열

    스택과 큐, 링 버퍼

    요소의 추가와 삭제를 쉽게 할 수 있는 리스트

    효율적으로 데이터를 찾을 수 있는 이진 탐색 트리

     

    제5장 메모리와 디스크의 친밀한 관계

    메모리에 읽어와야 실행됨

    디스크 접속을 고속화하는 ‘디스크 캐시’

    디스크를 메모리의 일부로 사용하는 가상 메모리

    메모리를 디스크로 사용하는 SSD

    메모리를 절약하는 프로그래밍 기법

    디스크의 물리 구조도 잘 봐두자

     

    제6장 내 힘으로 데이터를 압축해 보자

    파일은 바이트 단위로 기록

    런 렝스 부호화의 구조

    런 렝스 부호화의 결점

    모스부호에서 허프먼 부호화의 기초 확인하기

    트리를 이용해 만드는 허프먼 부호화

    허프먼 부호화로 압축률이 대폭 향상

    무손실 압축과 손실 압축

     

    COLUMN 여러분이라면 어떻게 설명할까요?

    게임에 푹 빠진 중학생들에게 메모리와 디스크 설명하기

     

    제7장 프로그램은 어떤 환경에서 작동하는가

    작동 환경=OS+하드웨어

    CPU 이외의 하드웨어가 가진 차이를 극복한 Windows

    OS마다 다른 API

    소스 코드를 사용해 설치하기

    어디서든 똑같은 실행 환경을 제공하는 Java 가상 머신

    클라우드로 제공되는 가상 실행 환경

    BIOS와 부트스트랩

     

    제8장 소스 파일로 실행 가능 파일을 만들기까지

    네이티브 코드만 실행할 수 있는 컴퓨터

    네이티브 코드의 내용을 확인해 보자

    소스 코드를 변환하는 컴파일러

    컴파일만으로는 실행 가능 파일을 얻을 수 없다

    스타트업과 라이브러리 파일

    DLL 파일과 임포트 라이브러리

    실행 가능 파일을 실행할 때 필요한 것은?

    로드할 때 만들어지는 스택과 힙

    살짝 어려운 Q&A

     

    제9장 OS와 애플리케이션의 관계

    역사로 보는 OS의 기능

    OS의 존재를 의식하자

    시스템 호출과 고급 언어의 이식성

    하드웨어를 추상화하는 OS와 고급 언어

    Windows라는 OS의 특징

     

    COLUMN 여러분이라면 어떻게 설명할까요?

    스마트폰을 좋아하는 여고생에게 OS의 역할을 설명하기

     

    제10장 어셈블리어를 통해 프로그램의 진짜 모습 이해하기

    어셈블리어는 네이티브 코드와 일대일로 대응

    C 컴파일러로 어셈블리어의 소스 코드를 출력

    유사 명령과 명령

    어셈블리어의 구문 ‘연산 코드와 피연산자’

    가장 자주 사용되는 movl 명령

    스택에 데이터를 저장

    함수를 호출하는 구조

    호출된 함수의 구조

    전역 변수와 지역 변수의 구조

    반복 처리의 구조

    조건 분기의 구조

    어셈블리어를 경험하는 의의

     

    제11장 하드웨어를 제어하는 방법

    애플리케이션은 하드웨어와 상관이 없다?

    하드웨어와 입출력을 하는 in 명령과 out 명령

    인터럽트를 요청하는 주변장치

    인터럽트로 실시간 처리를 실현

    대량의 데이터를 단시간에 전송할 수 있는 DMA

    문자나 그래픽이 표시되는 시스템

     

    COLUMN 여러분이라면 어떻게 설명할까요?

    동네 할머니에게 디스플레이와 TV의 차이를 설명하기

     

    제12장 컴퓨터를 학습시키는 방법

    기계 학습이란?

    서포트 벡터 머신

    Python의 대화 모드를 사용하는 방법

    학습 데이터 준비하기

    손글씨 숫자 데이터의 내용 확인해 보기

    기계 학습으로 손글씨 문자 인식하기

    교차 검증해 보기

     

    COLUMN 여러분이라면 어떻게 설명할까요?

    단골 술집 주인에게 기계 학습의 종류를 설명하기

     

    부록 1 C 언어에 도전해 보자!

    C 언어의 특징

    변수와 함수

    데이터형

    입력, 연산, 출력

    함수 만들기/함수 사용하기

    지역 변수와 전역 변수

    배열과 반복

    그 외의 언어 구문

     

    부록 2 Python에 도전해 보자!

    Python의 특징

    모두 다 객체

    데이터형

    입력, 연산, 출력

    함수 만들기/함수 사용하기

    지역 변수와 전역 변수

    배열과 반복

    그 외의 언어 구문

     

    맺음말

    찾아보기

    출판사 서평



    본질을 이해해야 응용할 수 있다!

    AI 시대에도 경쟁력을 잃지 않는 개발자의 힘

     

    인공지능의 부상으로 개발자의 입지가 축소되고 있다는 기사가 쏟아지고 있다. 개발자는 앞으로 불필요한 존재가 될까? 기업들은 ‘문제 해결 능력’을 갖춘 개발자를 더욱더 찾고 있다. 프로젝트의 올바른 방향을 설정하고, 숨어 있는 오류를 바로잡으며, 예상하지 못한 변수에 대처하는 실력을 갖춘 개발자 말이다. 그렇다면 진짜 실력은 어디서 올까.

    만사가 그렇지만 탄탄한 실력은 본질, 즉 기본기를 제대로 닦는 데에서 나온다. 본질을 이해해야 응용을 할 수 있으며, 어떤 문제의 원인을 파악하거나 신기술을 익히는 일도 비교적 수월해진다. 따라서 개발자라면 프로그래밍 기술뿐만 아니라 그 뒤에 숨은 프로그램 작동 원리를 훤히 알고 있어야 한다. 즉 데이터와 명령의 집합체인 프로그램이 컴퓨터에서 어떻게 입력 · 연산 · 출력 · 저장되는지를 꿰뚫고 있어야 한다는 말이다.

     

    코딩 기술과 요령을 넘어

    프로그램의 원리를 파악하다

     

    이런 의미에서 《프로그램은 어떻게 작동하는가》는 개발자 지망생 또는 신입 개발자에게 강력한 무기가 될 것이다. C 언어나 파이썬으로 작성한 소스 코드가 어떻게 컴퓨터가 이해할 수 있는 기계어로 번역되고(컴파일), 메모리에 올라가며(로딩), 최종적으로 CPU에서 어떻게 해석 및 실행이 되는지를 낱낱이 파헤치기 때문이다.

    처음 이 책이 던지는 질문은 이렇다. 프로그래머에게 CPU란 무엇인가. 이 질문을 시작으로 우리는 a=1+2;와 같은 간단한 코드 한 줄이 CPU 내부에서 얼마나 역동적인 과정을 거치는지를 목격한다. 저자가 끊임없이 강조하듯 개발자가 모든 하드웨어 지식을 익힐 필요는 없다. 단지 개발자에게 필요한 CPU 지식이란 CPU에 있는 수많은 트랜지스터가 명령과 데이터를 잠시 보관하는 ‘레지스터’임을 이해하는 것이다.

    프로그램 카운터가 다음 실행할 명령의 주소를 가리키고, 누산기가 연산 결과를 담으며, 플래그 레지스터의 상태에 따라 프로그램 흐름이 바뀌는 모습을 이해하는 것. 개발자에게 필요한 CPU의 본질은 이뿐이다. 이 지점에서 컴퓨터가 계산기라는 사실을 새삼 깨닫기도 한다. 결국 컴퓨터는 0과 1을 가지고 계산하는 기계다.

     

    2진수 다루는 법을 이해하면

    프로그램 작동 원리의 본질이 보인다

     

    개발자는 따라서 컴퓨터가 세상을 인식하는 유일한 방식인 ‘2진수’의 세계를 조금 깊게 알아둘 필요가 있다. 기본과 본질을 다루는 책답게 저자는 컴퓨터가 왜 하필 2진수로 계산하는지부터 설명한다. IC 칩은 핀 하나가 0V와 +5V라는 두 가지 상태밖에 표현할 수 없고, 이런 물리적 한계가 0과 1이라는 디지털 세계를 탄생시켰다. 저자는 이 같은 설명에서 더 나아가 컴퓨터가 2진수를 어떻게 다루는지, 우리가 이런 컴퓨터의 특징을 어떻게 이용하는지를 소개한다. 이 과정을 거치면서 음수를 표현하기 위해 ‘2의 보수’라는 기발한 아이디어가 왜 필요한지, 왜 그토록 정확해 보이는 컴퓨터가 0.1을 100번 더해도 10이라는 결과를 내놓지 못하는 실수를 저지르는지(부동 소수점)에 대한 근본적인 답을 얻게 된다.

     

    내 맘대로 메모리를 다루는

    개발자가 진짜 실력자

     

    CPU와 2진수 데이터에 대한 이해를 마쳤다면, 이제 프로그램의 주 무대인 ‘메모리’로 시선을 옮길 차례다. 개발자라면 메모리의 물리적 구조가 주소 핀과 데이터 핀으로 구성된 IC 칩에 불과해도, 논리적 구조를 변경하면 얼마든지 그 한계를 극복할 수 있음을 알아야 한다. 책에서는 배열이라는 기본적인 자료구조가 스택, 큐, 링 버퍼와 같은 고차원적인 자료구조로 어떻게 변모하는지를 시각 자료를 동원해 설명한다. 데이터를 넣고 빼는 순서의 차이가 전혀 다른 쓰임새를 만들어내는 과정은 프로그래밍의 묘미를 느끼게 하기에 충분하다.

    자료구조를 설명하는 대목에서 C 언어 학습의 장벽으로 불리는 ‘포인터’의 개념을 설명하기도 하는데, 이 부분도 인상적이다. 포인터는 ‘데이터가 저장된 주소’를 기억하는 변수이며, 이를 이해하는 핵심은 데이터형이라는 개념에 있다고 설명하는 대목에서 아마 많은 이가 포인터 개념에 품은 막연한 두려움을 떨칠 수 있을 것이다.

     

    어셈블리어와 C 언어의 비교

    프로그램이 움직이는 진짜 모습을 마주하다

     

    《프로그램은 어떻게 작동하는가》의 백미는 어셈블리어와 C 언어를 비교하는 부분이다. 기계어와 일대일로 대응하는 어셈블리어의 특성상, 어셈블리어가 어떻게 작동하는지를 알면 프로그램이 컴퓨터에서 작동하는 진짜 모습을 이해할 수 있기 때문이다. C 언어로 작성된 함수 호출, 반복문(for), 조건 분기(if)가 컴파일을 거치면 어떤 어셈블리어 코드로 변환되는지를 직접 살펴보면서, 독자는 마침내 프로그램의 실체를 마주한다.

    고급 언어로 작성한 코드가 실제로는 movl, addl, cmpl, jmp와 같은 명령의 복잡한 조합으로 실행된다는 사실을 확인하는 경험은 개발 실력을 극적으로 올려줄지도 모른다. 선명하게 보이지 않던 ‘컴퓨터의 실제 작동’을 이해한 순간, 코드가 어떻게 메모리와 CPU를 움직이는지를 명확하게 파악하기 때문이다.

    저자 또한 어셈블리어와 C 언어 코드를 비교하는 경험을 통해 “프로그램이 작동하는 구조가 손에 잡힐 듯이 보였다.”라고 고백한 것처럼, 이 경험은 이전과 전혀 다른 차원에서 프로그램을 이해하는 자신을 발견하는 계기가 된다.

     

    상위 1% 개발자가 추천하는

    프로그래밍 입문의 필독서

     

    AI 시대로 접어들수록 원리 중심의 학습은 더욱 중요해졌다. 반복적인 코딩 작업을 AI가 대체하는 현실에서 개발자는 이제 단순 코딩을 벗어나 업무의 방향을 설정하고, 미묘한 오류를 잡아내며, 창의적인 해결책을 제시할 수 있어야 한다. 이 모든 역량의 바탕에는 원리, 즉 본질에 대한 이해가 깔려 있어야 한다.

    결국 AI 시대에 살아남을 개발자는 스스로 질문하고 사태를 파악해 해결할 줄 아는 사람이다. 《프로그램은 어떻게 작동하는가》는 변화무쌍한 현실 문제에서 답을 찾는 지성과 통찰력을 어떻게 하면 갈고닦을 수 있는지를 말한다. 이 책으로 프로그래밍 코드의 실체와 작동 원리를 제대로 경험해 보자. 단순한 지식 습득을 넘어, 개발자의 깜냥을 한 단계 올리는 데 소중한 디딤돌이 된다.

    저자 소개
    저자 : 야자와 히사오
    도서리뷰
    이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

    구매(배송/수령완료) 후 리뷰를 작성하시면 적립금 300원을 드려요!

    등록된 리뷰가 없습니다

    첫번째 리뷰어가 되어주세요

    이 책과 함께 구매한 책
    쎈연산 4권 초등 2-2 (2024)홍범준,신사고초등콘텐츠연구회 | 좋은책신사고
    컴퓨터 구조와 운영체제 핵심 노트 - 면접 취업 대비+기사 기술사 시험 대비+전공지식의 빈틈 채우기서지영 | 길벗
    IT 업무의 기본이 되는 컴퓨터 구조 원리 교과서 - 컴퓨터의 본질을 알려주는 하드웨어 소프트웨어 자료구조 네트워크 보안의 핵심 개념(지적생활자를 위한 교과서 시리즈)야자와 히사오 | 보누스
    그림으로 이해하는 챗GPT 구조와 기술 - 챗GPT 쉽고 재미있게 시작하자나카타니 슈요 | 길벗
    이것이 자료구조 알고리즘이다 with C 언어-문제 해결 능력을 키워주는 자료구조+알고리즘 입문서박상현 | 한빛미디어
    해커스 토익 스타트 리스닝 LC(2020)DAVID CHO | 해커스어학연구소
    쎈연산 4권 초등 2-2 (2024)홍범준,신사고초등콘텐츠연구회 | 좋은책신사고
    컴퓨터 구조와 운영체제 핵심 노트 - 면접 취업 대비+기사 기술사 시험 대비+전공지식의 빈틈 채우기서지영 | 길벗
    IT 업무의 기본이 되는 컴퓨터 구조 원리 교과서 - 컴퓨터의 본질을 알려주는 하드웨어 소프트웨어 자료구조 네트워크 보안의 핵심 개념(지적생활자를 위한 교과서 시리즈)야자와 히사오 | 보누스
    그림으로 이해하는 챗GPT 구조와 기술 - 챗GPT 쉽고 재미있게 시작하자나카타니 슈요 | 길벗
    이것이 자료구조 알고리즘이다 with C 언어-문제 해결 능력을 키워주는 자료구조+알고리즘 입문서박상현 | 한빛미디어
    해커스 토익 스타트 리스닝 LC(2020)DAVID CHO | 해커스어학연구소
    쎈연산 4권 초등 2-2 (2024)홍범준,신사고초등콘텐츠연구회 | 좋은책신사고
    컴퓨터 구조와 운영체제 핵심 노트 - 면접 취업 대비+기사 기술사 시험 대비+전공지식의 빈틈 채우기서지영 | 길벗
    이 분야에서 요즘 뜨는 책
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
    엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
    엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    이 분야의 화제의 신간
    AI 루프를 설계하라: AI의 속도를 소프트웨어 품질로 바꾸는 하네스 - AI가 만든 코드를 책임져야 하는 개발자를 위한 검증 가능한 루프신상윤 | 한빛미디어
    클로드 코드로 완성하는 에이전틱 코딩 자동화 - 기획부터 테스트까지 직접 구현하면서 배우는 AI 주도 개발 실전 활용법오사와 후미타카 | 위키북스
    AI 쓰는 어른의 IT 상식 - 넷플릭스.배달의민족.챗GPT.테슬라까지 매일 쓰는 서비스로 이해하는 49가지 IT 개념스펜서 | 한빛미디어
    한 땀 한 땀 나의 첫 AI 에이전트 - 바닥부터 하나씩 만들며 배우는 AI 에이전트와 다이나믹 컨텍스트 엔지니어링허정준, 송영희 | 책만
    직장인을 위한 AI 업무 설계의 기술 - 클로드를 업무에 제대로 심고 검증하고 팀에 정착시키는 하네스 운영 원칙이민수 | 한빛미디어
    AI 루프를 설계하라: AI의 속도를 소프트웨어 품질로 바꾸는 하네스 - AI가 만든 코드를 책임져야 하는 개발자를 위한 검증 가능한 루프신상윤 | 한빛미디어
    클로드 코드로 완성하는 에이전틱 코딩 자동화 - 기획부터 테스트까지 직접 구현하면서 배우는 AI 주도 개발 실전 활용법오사와 후미타카 | 위키북스
    AI 쓰는 어른의 IT 상식 - 넷플릭스.배달의민족.챗GPT.테슬라까지 매일 쓰는 서비스로 이해하는 49가지 IT 개념스펜서 | 한빛미디어
    한 땀 한 땀 나의 첫 AI 에이전트 - 바닥부터 하나씩 만들며 배우는 AI 에이전트와 다이나믹 컨텍스트 엔지니어링허정준, 송영희 | 책만
    직장인을 위한 AI 업무 설계의 기술 - 클로드를 업무에 제대로 심고 검증하고 팀에 정착시키는 하네스 운영 원칙이민수 | 한빛미디어
    AI 루프를 설계하라: AI의 속도를 소프트웨어 품질로 바꾸는 하네스 - AI가 만든 코드를 책임져야 하는 개발자를 위한 검증 가능한 루프신상윤 | 한빛미디어
    클로드 코드로 완성하는 에이전틱 코딩 자동화 - 기획부터 테스트까지 직접 구현하면서 배우는 AI 주도 개발 실전 활용법오사와 후미타카 | 위키북스
    AI 쓰는 어른의 IT 상식 - 넷플릭스.배달의민족.챗GPT.테슬라까지 매일 쓰는 서비스로 이해하는 49가지 IT 개념스펜서 | 한빛미디어
    이 분야의 새로 나온 도서
    초지능 담론의 철학적 분석(AI문고)조현진 | 커뮤니케이션북스
    초등학교 AI 리터러시 교육(인공지능총서)정용복 | 커뮤니케이션북스
    초거대 인공지능(큰글자책)(인공지능총서)전원 | 커뮤니케이션북스
    초거대 인공지능(인공지능총서)전원 | 커뮤니케이션북스
    유선배 GTQ 포토샵 1급 ver. Adobe CC 핵심기능+기출변형+무료강의(2027대비)조인명 | 시대에듀
    초등학교 AI 리터러시 교육(큰글자책)(인공지능총서)정용복 | 커뮤니케이션북스
    리눅스 디바이스 드라이버 인사이드 - PCle. DMA. RDMA까지 배우는 커널 실전 프로그래밍진성근 | 홍릉
    초지능 담론의 철학적 분석(큰글자책)(AI문고)조현진 | 커뮤니케이션북스
    초지능 담론의 철학적 분석(AI문고)조현진 | 커뮤니케이션북스
    초등학교 AI 리터러시 교육(인공지능총서)정용복 | 커뮤니케이션북스
    초거대 인공지능(큰글자책)(인공지능총서)전원 | 커뮤니케이션북스
    초거대 인공지능(인공지능총서)전원 | 커뮤니케이션북스
    유선배 GTQ 포토샵 1급 ver. Adobe CC 핵심기능+기출변형+무료강의(2027대비)조인명 | 시대에듀
    초등학교 AI 리터러시 교육(큰글자책)(인공지능총서)정용복 | 커뮤니케이션북스
    리눅스 디바이스 드라이버 인사이드 - PCle. DMA. RDMA까지 배우는 커널 실전 프로그래밍진성근 | 홍릉
    초지능 담론의 철학적 분석(큰글자책)(AI문고)조현진 | 커뮤니케이션북스
    교환/반품/환불
    반품/교환방법
    • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
    • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
    반품/교환 가능기간
    • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
    • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
    반품/교환비용
    • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
    반품/교환 불가 사유
    • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
    • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
    • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
    • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
    상품 품절
    • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상
    • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
    공지사항
    • [이벤트 당첨자 발표] 26년 9월 <리뷰왕을 찾아라> 이벤트 당첨자 안내
    • [이벤트 당첨자 발표] 무라카미 하루키 『가호』 기대평 이벤트 당첨자 발표
    • [이벤트 당첨자 발표] 재레드 다이아몬드 『리더는 언제 차이를 만들어내는가』 리뷰 이벤트 당첨자 발표
    • [이벤트 당첨자 발표] 10월 모두의 서가 이벤트 당첨자 안내
    • [공지사항] 추석 연휴 전국 지점 영업시간 안내
    공지더보기