• 메인으로 이동
    AD광고
    Best Seller별빛 가득 달콤한 시간별이 빛나는 고양이 마을 5
    AD광고
    Hot Issue운이 좋은 사람은 이렇게 합니다박성준 역술가의 대운 법칙
    • 베스트
    • 소득공제
    • 무료배송

    폰트랩 타입 디자인 - 폰트랩과 한글 2780의 즐거운 스토리

    • 권군오 저
    • 컴원미디어
    • 2025년 04월 30일
    10%34,200원38,000
    적립금
    1,900원 (5% 적립)
    추가 적립
    추가 적립 안내
    • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

    결제혜택
    무이자 할부
    결제사 혜택
    쿠폰
    회원 가입 즉시 지급되는 적립금 과 등급별 다양한 회원 혜택 보기
    배송비
    무료  (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

    배송안내

    서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
    나우드림 주문만 가능
    택배보다 빠른, 나우드림
    34,200원

    [네이버페이]

    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791190444354
    쪽수468쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성단행본
    이 책이 속한 분야
    • 컴퓨터/IT > 그래픽
    관련 이벤트
    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    10월 특별선물 《미도리 북 스탬프》

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    도전! 리뷰왕

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    영풍문고 단독 리커버 『달리기를 말할 때 내가 하고 싶은 이야기』

    2026.09.28 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『디그 잇3』 출간기념 포토카드 증정 이벤트

    2026.09.14 ~ 2026.10.02

    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    10월 특별선물 《미도리 북 스탬프》

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    도전! 리뷰왕

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    영풍문고 단독 리커버 『달리기를 말할 때 내가 하고 싶은 이야기』

    2026.09.28 ~ 2026.12.31

    책 소개

    폰트랩 프로그램을 이용해 글자 만들기를 시작하려는 사람들을 위한

    폰트랩 기능 설명과 한글 폰트 제작 기법을 담고 있다

     

     

    『폰트랩 타입 디자인』은 폰트 제작 프로그램인 폰트랩을 이용하여 한글 폰트를 만들려는 사람들을 위한 안내서이다. 폰트랩 기능 설명과 더불어 한글 폰트를 만드는 방법을 담고 있다.

     

    초심자들이 한글 폰트를 만들 때 겪는 어려움은 폰트 제작 프로그램의 사용법을 익혀야 한다는 것과 더불어 수많은 자음과 모음을 예쁘고 특색 있게 조합하여 적게는 2,780개, 많게는 11,175개의 글자를 만들어야 한다는 점이다. 폰트 제작 프로그램 사용법이 익숙해짐에 따라 균형미 있게 글자를 만들어 나가는 데 집중하게 되지만 처음에는 폰트 제작 프로그램의 사용법을 익히는 데 몰두할 수밖에 없다. 특히 모든 메뉴와 도움말이 영문으로 되어 있고, 한글 폰트 제작을 위한 특별한 기능을 제공하지 않는 폰트랩 프로그램을 처음 사용할 때는 어려움이 더 커진다. 이 책은 초반부에 폰트랩 프로그램을 다룰 때 필요한 기본적인 지식을 소개하고, 폰트 제작에 빈번하게 사용되는 컴포넌트와 레퍼런스 기능에 대한 설명을 배치함으로써 실제로 폰트를 만들어 나가는 과정에서 만나는 생소함을 해소하고 있다.

     

    저자는 한글과컴퓨터 출판부에서 글쓰기 및 도서 기획에 대한 경험을 축적했으며, 폰트에도 관심을 가져 오랫동안 폰트의 미학적 특징을 탐구해 왔다. 특히 국내 폰트 사용자들이 아름다운 헤드라인형 폰트에 가장 목말라하고 있다고 느껴 폰트랩을 이용하여 헤드라인형 폰트를 직접 제작하는 과정을 이 책에 담았다.

     

    이 책은 총 7장으로 구성되어 있다. 제1장에서는 글자를 만들기 전에 알아야 할 기본 배경지식을 시작으로 글립을 다루는 기법, 폰트랩 프로그램의 기본적인 동작 방식, 실제로 글자를 만드는 데 사용되는 컴포넌트와 레퍼런스 기능을 사용 예제를 통해 설명한다.

    제2장과 제3장에서는 한글의 자음과 모음의 특징 및 자음과 모음을 구체적으로 디자인하는 방법을 설명한다. 특히 개별적인 자음과 모음이 모여서 하나의 글자로 만들어질 때 어떤 변화가 나타나는지를 구체적인 예를 통해 실전적으로 설명한다. 제4장은 한글의 조형구조, UPM, 글자폭, 사이드베어링, 어센더와 디센더의 설정 등 폰트를 만드는 데 필요한 기술적인 지식을 담고 있다. 또한 이러한 지식을 바탕으로 하여 폰트 파일을 생성하고, 한글 폰트를 실제로 디자인하는 과정을 설명한다.

    제5장은 다앙한 굵기의 폰트를 자동화하여 생성하는 인터폴레이션을 집중적으로 설명한다. 인터폴레이션에 필요한 기본 재료, 인터폴레이션 설정 방법, 인터폴레이션 과정에서 겪는 문제와 해결 방법을 구체적인 예제를 통해 알아본다.

    제6장은 TTF와 OTF 형식으로 폰트 파일을 내보내는 과정을 담고 있다. 특히 폰트 파일에 설정하는 어센더, 디센더 등의 폰트 디멘전의 뜻과 구체적 수치 변경을 통한 활용방법을 예제를 통해 살펴본다. 제7장은 폰트랩 매뉴얼을 담고 있다. 패스를 작도하는 방법, 노드와 핸들을 다루는 방법, 폰트랩 마스크와 가이드라인 활용법 등 폰트랩을 사용하는 데 필요한 기초 지식과 활용법을 설명한다. 특히 폰트랩 Tip Collection을 통해 폰트랩을 사용하면서 겪는 에러의 원인과 해결책, 폰트랩을 더 잘 활용하기 위한 기법 등 저자가 폰트랩 프로그램을 사용하면서 정리한 다양한 팁과 솔루션을 담고 있다.


    목차

    [목 차]
      

    01__ 백업 그리고 폰트, 폰트랩

    File-New를 하기 전에 알아야 할 것들

    폰트랩 인터페이스

    글립 다루기

    엘레먼트 패널의 층에 따른 개체 선택

    컨투어 툴로 이동하기/엘레먼트 툴로 이동하기

    일부분 선택으로 개체 전체 선택하기

    컴포넌트

    레퍼런스

    델타 필터를 활용한 레퍼런스 연결

    Auto Layer를 활용한 컴포넌트 이용

    그룹으로 묶기와 결합으로 묶기

    특정한 형태의 글자만 글립편집창에 나타나게 하기

     

    02__ 자음의 설계

    한글 각 부분 명칭

    시각보정 이론과 자음

    자음의 생태학적 분류

    자음이 차지하는 공간

     

    03__ 모음의 설계

    시각보정 이론과 모음

    모음을 디자인할 때 생각해야 하는 것

     

    04__ 폰트를 만들기 위한 워밍업 그리고 실전

    조형구조에 따른 글자의 분류

    조형구조와 종성의 높이에 따라 글립을 재배치한다

    Em, UPM 그리고 정수 좌표

    공간의 크기(가로) - 글자폭과 사이드베어링

    공간의 크기(세로)

    예제를 위한 밑바탕 설계하기

    File-New로 폰트 파일 생성하기

    글자를 그리기 위한 가이드라인 설정

    참고할 폰트를 배경으로 설정

    기준이 되는 네모, ‘마’부터 시작하자

    ‘마’와 같이 쓸 수 있는 ‘아’

    ‘나다’도 ‘마’와 비슷하다

    ‘가카’는 비슷하면서도 다르다

    ‘바’는 조금 내린다

    ‘파’부터 삐져나오기 시작한다

    ‘라타’는 쌍둥이이다

    ‘하’는 본격적으로 삐져나온다

    ‘사자차’는 유사하다

    ‘ㄲ, ㄸ, ㅃ, ㅆ, ㅉ’는 한가족이다

     

    05__ 인터폴레이션으로 다양한 굵기를 만들자

    Light에서 Bold로 변할 때의 특징

    Light로부터 Bold를 만드는 방법

    멀티플 마스터

    둘 사이의 중간 두께를 만들어주는 인터폴레이션

    인터폴레이션 정보 설정

    인터폴레이션을 위한 작업환경 설정

    인터폴레이션의 핵심요소 - 인스턴스 레이어

    인터폴레이션 과정에서 말썽부리는 글자 찾아내기

    폰트랩적인 똑같다 구현하기(Master Compatibility)

    글자 조각 사이의 연결을 수행하는 Matchmaker

    에러 없는 인터폴레이션을 위한 작업 방법

    인스턴스 레이어 생성을 위한 수정의 다양한 예

    인터폴레이션 중간 과정의 수정 - 폰트리스 마스터

    인터폴레이션 중간 과정의 수정 - 조건부 글립 대체

    조건부 글립 대체를 폰트리스 마스터 효과로 활용

    인스턴스를 마스터로 등록해 수정하기

     

    06__ 폰트 내보내기

    폰트 이름 지정

    Family Dimension 지정

    Font Dimension 지정

    기타 설정사항

    Auto Hinting 수행

    폰트 내보내기

     

    07__ 폰트랩 매뉴얼

    곡선과 노드

    패스의 작도

    노드 수정하기

    핸들 다루기

    글자 조각 자르기/떼어내기

    시작점 위치와 패스 방향

    커베처(Curvature) 활용하기

    노드 정리 기능 활용하기

    Edit Across 메뉴

    앵커와 핀 활용하기

    표현식(Expression) 사용하기

    글자 조각에 색 지정하기

    Paste Special 활용하기

    Quick Help 활용하기

    Decompose, Flatten, Remove Overlap

    단축키 지정하기

    Element 패널 활용하기

    Layers & Masters 패널 활용하기

    마스크 활용하기

    가이드라인과 가이드 툴 활용하기

    폰트랩 Tip Collection

    폰트랩 환경설정(Preferences) 이해하기

     

    참고자료

    찾아보기



    [본 문]
      

    ㆍ 폰트랩(Fontlab)은 미국의 Fontlab Ltd.가 개발한 폰트 제작 프로그램으로, 한때 우리나라 폰트 제작자들이 가장 많이 사용하던 프로그램이었다. 그러나 폰트랩 5와 6 사이의 기간이 너무 길어 많은 폰트 제작자들이 글립스(Glyphs)라는 프로그램으로 전환하게 되었다. 2022년 대규모 업그레이드가 적용된 Fontlab 8이 발표되면서 기존에 존재하던 버그의 수정, 새로운 기능의 추가로 다시 예전의 명성을 되찾아가고 있다. 글립스가 매킨토시에서만 작동하는 데 비해 폰트랩은 매킨토시와 윈도우 운영체계 모두에서 사용할 수 있다는 점이 특징이다.

     

    ㆍ 한글 폰트는 적게는 2,780자(Adobe KR-9 규격), 많게는 11,172자(현대한글 모든 글자)를 만들어야 한다. 여기에 숫자, 영문자, 특수기호 등도 같이 만들어야 하므로 영문 폰트(라틴 폰트)와는 비교할 수 없을 정도로 수많은 글자 조각을 만들고 이를 글자로 조합해야 한다. 전문적인 폰트 제작 프로그램은 특정한 요소를 여러 글자에 ‘연결 상태를 유지하면서 재사용’할 수 있는 컴포넌트와 레퍼런스 기능을 제공한다. 이 책에서는 레퍼런스를 이용하여 2,780자의 한글을 그려내는 것을 설명하고 있으며, 연결이 유지된 상태에서 구체적인 모양을 변경할 수 있는 ‘델타 필터’ 사용법을 소개하고 있다.

     

    ㆍ 어센더(Ascender)와 디센더(Descender)는 폰트에 대해 설명하는 도서나 인터넷 자료에서 빠지지 않는 소재이다. 그런데 이때의 설명은 소문자의 맨 윗줄(Ascender)이라거나 소문자의 맨 아랫줄(Descender)에 해당하는 곳이라는 식으로 디자인적인 특징을 설명하는 데 머문다. 따라서 폰트 정보에 구체적인 숫자로 설정해주는 어센더(Ascender)와 디센더(Descender)가 어떤 의미를 가지며, 이들 수치를 변경했을 때 어떤 효과가 나타나는지에 대한 설명은 거의 없다. 이들 수치의 역할과 동작방식에 대해 폰트 제작자들은 경험적으로 알고 있으나 이제 막 시작하려는 초보자들은 알기 힘들다. 이 책은 폰트 정보에서 설정하는 항목들의 뜻을 설명하고 구체적인 수치를 변경하면 어떤 일이 나타나는지 예제를 통해 설명한 점이 눈에 띈다.

    출판사 서평

    단계별 따라하는 과정으로 폰트랩 기능을 설명

     

    이 책은 폰트 제작 프로그램 설명서이자 폰트 제작 방법을 소개하는 활용서이다. 마치 일러스트레이터 프로그램의 사용법에 멋진 작품을 제작하는 기법을 함께 소개하는 것과 같다. 이제 막 폰트랩 프로그램을 사용하여 폰트를 만들려는 초심자를 대상으로 하고 있다. 따라서 프로그램 사용에 어려움이 없도록 1, 2, 3… 등 단계별 과정을 따라하도록 하는 데 심혈을 기울였다. 따라하는 과정에서 자칫 중간 과정이 생략되어 독자들이 도중에 포기하는 경우가 없도록 빈틈없이 설명하고자 했다. Tip, 참고할 페이지, 안내글 등을 통해 해당 과정을 진행하는 데 필요한 전제 조건, 해당 과정 진행 중에 겪을 수 있는 문제점 해소 등을 꾀하였다.

     

     

    대표 글자 ‘맘’을 기준으로 하는 폰트 제작기법 소개

     

    한글 폰트를 만들 때 기준으로 삼는 대표 글자에 대한 연구는 오래전부터 시도되어 왔다. 한글 대표 글자로 삼을 수 있는 것이 미음(ㅁ)으로 시작하는 글자이다. 미음(ㅁ)은 직사각형 모습이기 때문에 미음(ㅁ)으로 시작하는 글자에서 맘멈맴뫔묌뭠뫰뭼몸 등의 조형구조별로 적정한 공간배분을 수행해 놓으면 나머지 자음으로 시작하는 글자들이 이를 참고하여 조금씩 앞으로 나오거나(ㅅ, ㅈ, ㅊ, ㅎ), 아래로 더 커지게 하는(ㅂ, ㄹ, ㅌ) 등 자음의 특징에 맞게 공간을 조절하면서 글자를 만들어 나갈 수 있다. 이에 따라 이 책은 미음(ㅁ)으로 시작하는 글자를 가장 먼저 만들고 이를 참고하면서 나머지 글자들을 만들어 나가는 과정을 설명하고 있다.

    저자 소개
    저자 : 권군오
    도서리뷰
    이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

    구매(배송/수령완료) 후 리뷰를 작성하시면 적립금 300원을 드려요!

    등록된 리뷰가 없습니다

    첫번째 리뷰어가 되어주세요

    이 분야에서 요즘 뜨는 책
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
    엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
    엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    이 분야의 화제의 신간
    AI 루프를 설계하라: AI의 속도를 소프트웨어 품질로 바꾸는 하네스 - AI가 만든 코드를 책임져야 하는 개발자를 위한 검증 가능한 루프신상윤 | 한빛미디어
    클로드 코드로 완성하는 에이전틱 코딩 자동화 - 기획부터 테스트까지 직접 구현하면서 배우는 AI 주도 개발 실전 활용법오사와 후미타카 | 위키북스
    AI 쓰는 어른의 IT 상식 - 넷플릭스.배달의민족.챗GPT.테슬라까지 매일 쓰는 서비스로 이해하는 49가지 IT 개념스펜서 | 한빛미디어
    한 땀 한 땀 나의 첫 AI 에이전트 - 바닥부터 하나씩 만들며 배우는 AI 에이전트와 다이나믹 컨텍스트 엔지니어링허정준, 송영희 | 책만
    직장인을 위한 AI 업무 설계의 기술 - 클로드를 업무에 제대로 심고 검증하고 팀에 정착시키는 하네스 운영 원칙이민수 | 한빛미디어
    AI 루프를 설계하라: AI의 속도를 소프트웨어 품질로 바꾸는 하네스 - AI가 만든 코드를 책임져야 하는 개발자를 위한 검증 가능한 루프신상윤 | 한빛미디어
    클로드 코드로 완성하는 에이전틱 코딩 자동화 - 기획부터 테스트까지 직접 구현하면서 배우는 AI 주도 개발 실전 활용법오사와 후미타카 | 위키북스
    AI 쓰는 어른의 IT 상식 - 넷플릭스.배달의민족.챗GPT.테슬라까지 매일 쓰는 서비스로 이해하는 49가지 IT 개념스펜서 | 한빛미디어
    한 땀 한 땀 나의 첫 AI 에이전트 - 바닥부터 하나씩 만들며 배우는 AI 에이전트와 다이나믹 컨텍스트 엔지니어링허정준, 송영희 | 책만
    직장인을 위한 AI 업무 설계의 기술 - 클로드를 업무에 제대로 심고 검증하고 팀에 정착시키는 하네스 운영 원칙이민수 | 한빛미디어
    AI 루프를 설계하라: AI의 속도를 소프트웨어 품질로 바꾸는 하네스 - AI가 만든 코드를 책임져야 하는 개발자를 위한 검증 가능한 루프신상윤 | 한빛미디어
    클로드 코드로 완성하는 에이전틱 코딩 자동화 - 기획부터 테스트까지 직접 구현하면서 배우는 AI 주도 개발 실전 활용법오사와 후미타카 | 위키북스
    AI 쓰는 어른의 IT 상식 - 넷플릭스.배달의민족.챗GPT.테슬라까지 매일 쓰는 서비스로 이해하는 49가지 IT 개념스펜서 | 한빛미디어
    이 분야의 새로 나온 도서
    초거대 인공지능(인공지능총서)전원 | 커뮤니케이션북스
    챗GPT와 여행(인공지능총서)김민준, 양은정 | 커뮤니케이션북스
    챗GPT와 여행(큰글자책)(인공지능총서)김민준, 양은정 | 커뮤니케이션북스
    멀티모달까지 직접 구현하는 딥러닝 with 파이토치 - 기초 텐서 연산부터 최신 LLM 파인튜닝과 양자화까지 다루는 딥러닝 교과서 박상은 | 더타이즈
    리눅스 디바이스 드라이버 인사이드 - PCle. DMA. RDMA까지 배우는 커널 실전 프로그래밍진성근 | 홍릉
    초지능 담론의 철학적 분석(AI문고)조현진 | 커뮤니케이션북스
    초등학교 AI 리터러시 교육(인공지능총서)정용복 | 커뮤니케이션북스
    초거대 인공지능(큰글자책)(인공지능총서)전원 | 커뮤니케이션북스
    초거대 인공지능(인공지능총서)전원 | 커뮤니케이션북스
    챗GPT와 여행(인공지능총서)김민준, 양은정 | 커뮤니케이션북스
    챗GPT와 여행(큰글자책)(인공지능총서)김민준, 양은정 | 커뮤니케이션북스
    멀티모달까지 직접 구현하는 딥러닝 with 파이토치 - 기초 텐서 연산부터 최신 LLM 파인튜닝과 양자화까지 다루는 딥러닝 교과서 박상은 | 더타이즈
    리눅스 디바이스 드라이버 인사이드 - PCle. DMA. RDMA까지 배우는 커널 실전 프로그래밍진성근 | 홍릉
    초지능 담론의 철학적 분석(AI문고)조현진 | 커뮤니케이션북스
    초등학교 AI 리터러시 교육(인공지능총서)정용복 | 커뮤니케이션북스
    초거대 인공지능(큰글자책)(인공지능총서)전원 | 커뮤니케이션북스
    교환/반품/환불
    반품/교환방법
    • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
    • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
    반품/교환 가능기간
    • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
    • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
    반품/교환비용
    • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
    반품/교환 불가 사유
    • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
    • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
    • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
    • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
    상품 품절
    • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상
    • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
    공지사항
    • [이벤트 당첨자 발표] 무라카미 하루키 『가호』 기대평 이벤트 당첨자 발표
    • [이벤트 당첨자 발표] 재레드 다이아몬드 『리더는 언제 차이를 만들어내는가』 리뷰 이벤트 당첨자 발표
    • [이벤트 당첨자 발표] 10월 모두의 서가 이벤트 당첨자 안내
    • [공지사항] 추석 연휴 전국 지점 영업시간 안내
    • [공지사항] [세종이마트점] 2026 추석 연휴 영업시간 안내
    공지더보기