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    프로덕트 개발의 모든 것 - 13년차 PO의 성공적인 제품 개발 전략과 노하우 & 마인드셋

    • 김수재 저
    • 비제이퍼블릭
    • 2024년 12월 16일
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791165923082
    쪽수288쪽
    크기A5(148mm X 210mm, 국판)
    제품구성단행본
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    • 컴퓨터/IT > 시스템공학
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    책 소개

    실패에서 배우고 성공을 설계하는PO/PM 모든

     

    13년차 PO 현장 경험과 통찰을 바탕으로 성공적인 제품 개발의 전략과 마인드셋을 제시합니다
    . PM/PO뿐만 아니라 프로덕트 팀의 모든 구성원에게 실질적인 가이드라인을 안내하고, 협업의 중요성을 강조합니다

    목차

    [목 차]

    01 실패하면 꼭 등장하는 핑계

     

    1-1 가끔은 어디로 가고 있는지조차 잊는다

    1-2 UX, UI 때문이 아니다

    1-3 가설과 검증, 실험의 무게

    1-4 기능이 부족해서 실패하진 않는다

     

     

    02 우리는 정말 제품을 이해하고 있을까?

     

    2-1 제품, 상품, 서비스

    2-2 제품의 유형

    2-3 PO, PM이 알아야 하는 제품 유형

    2-4 당신은 얼마나 자주 여행하시나요?

    2-5 매출을 만드는 제품

    2-6 플랫폼 제품 담당자의 역할

    2-7 빌어먹을 커뮤니티

    2-8 제품의 라이프 사이클이 고작 2주라고요?

    2-9 성공한 커뮤니티들이 심어준 환상

     

     

    03 제품을 만드는 사람

     

    3-1 Product Manager

    3-2 회사가 PM에게 기대하는 역할은 무엇일까?

    3-3 PM이 갖추어야 할 역량은 무엇일까?

    3-4 커뮤니케이션만의 문제는 아니다

    3-5 Product Owner

     

     

    04 격차를 만드는 시작

     

    4-1 무엇보다 실행이 중요하다

    4-2 엄격한 자기관리

    4-3 스트레스 관리

    4-4 특별히 성과를 내는 팀의 다른 점은 무엇인가?

    4-5 PM, PO는 팀의 중심이다

    4-6 알아서 하겠지 하는 팀은 곧 없어진다

    4-7 끼어드는 정치

    4-8 오픈 커뮤니케이션

    4-9 Cross Functional Team

     

     

    05 문제를 정의하는 것

     

    5-1 PON List

    5-2 문제란 무엇을 말하는 것인가

    5-3 사용자 조사

    5-4 유저 테스트를 하지 않는 조직의 흔한 핑계

    5-5 모두를 만족시킬 수는 없다

     

     

    06 MVP로 최대한 작게 시작한다

     

    6-1 문제 상황에 대한 정리로 시작한다

    6-2 가설과 간단한 검증 과정

    6-3 MVP

    6-4 진짜 MVP를 실행하는 방법

    6-5 Why - How - What

    6-6 하고 싶은 일과 해야 할 일

    6-7 VOC(Voice of Customer)

    6-8 MVP를 만들 때 고려해야 하는 것

     

     

    07 우선순위를 정하는 방법

     

    7-1 의견 일치를 만드는 프레임워크

    7-2 ICE Scoring

    7-3 우선순위를 정한다

    7-4 모스코우 MoSCoW

     

     

    08 사용자에게 전달되는 가치

     

    8-1 핵심 이벤트부터 명확하게 정립한다

    8-2 가능한 한 한 가지로 정한다

    8-3 제품의 사용 주기를 찾는다

     

     

    09 프로젝트 방법론

     

    9-1 워터폴 Waterfall

    9-2 빠른 변화에 대응하기 어려운 워터폴

    9-3 변화에 유연해야 한다

    9-4 애자일

    9-5 애자일하게 일한다는 착각

    9-6 고객 만족을 최우선으로 한다

    9-7 변화를 당연하게 여긴다

    9-8 강력한 동기부여

    9-9 작동하는 소프트웨어를 자주 제공한다

     

     

    10 스크럼 스프린트

     

    10-1 스크럼의 간단한 역사

    10-2 로드맵 수립

    10-3 miscopmmunication

    10-4 정보 전달을 위한 도구 6pager

    10-5 6pager를 활용한 커뮤니케이션

    10-6 모든 것이 정량적일 수는 없다

     

     

    11 일의 시작 백로그

     

    11-1 백로그 정리

    11-2 스토리(Story) 기반 백로그

    11-3 백로그가 쌓인 것은 문제인가?

    11-4 백로그는 증식하는 게 당연하다?

    11-5 팀에 적합한 백로그의 양

     

     

    12 작업량의 산출

     

    12-1 합리적인 견적을 산출하는 방법

    12-2 스토리 포인트에 대한 오해

    12-3 플래닝 포커

    12-4 플래닝 포커 진행 방법

     

     

    13 본격적인 일의 시작 스프린트

     

    13-1 스프린트

    13-2 스프린트 기간과 쿨다운 기간

    13-3 매일 짧은 미팅으로 소통한다

    13-4 데일리 미팅의 적신호

    13-5 스프린트를 시각화한다

    13-6 스프린트 리뷰와 회고

    13-7 제품을 출시하고 챙길 것들

    13-8 끊임없는 스프린트로 인한 부작용

     

     

    14 데이터 드리븐

     

    14-1 데이터를 중심으로 하는 접근 방식

    14-2 데이터 드리븐 하게 일한다는 흔한 착각

    14-3 데이터 드리븐이 A/B 테스트는 아니다

    14-4 데이터를 바라보는 시각

     

    15 우리 제품은 지금 어디에 있을까?

     

    15-1 제품의 Life Cycle

    15-2 PMF를 찾기 전 단계

    15-3 PMF를 찾는다는 것

    15-4 Retention을 측정하는 방법

    15-5 Retention에 따른 제품의 상태

     

     

    16 시작하는 제품 담당자를 위하여

     

    16-1 시작하는 모든 제품 담당자를 위하여

    16-2 제품 철학

    16-3 우주 볼펜 이야기

    16-4 분식집과 소고깃집

     

     

    글을 마치며

    저자 소개
    저자 : 김수재
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