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    디지털 시대의 광고 용어 300

    • 김병희, 소현진, 손영곤, 이진균, 지준형 저
    • 학지사비즈
    • 2025년 01월 15일
    1%16,83017,000
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791193667125
    쪽수420쪽
    크기A5(148mm X 210mm, 국판)
    제품구성단행본
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    책 소개

    디지털 시대에 쏟아지는 수많은 새로운 용어를 모두 나열한 다음에 정리 정돈만 잘 해도 디지털 시대에 필요한 중요한 광고 용어를 선정 할 수 있었기 때문입니다. 물론 이 용어집에는 아날로그 시대부터 쓰이던 광고 용어도 상당수 포함했습니다. 아무리 디지털 시대라고 해도 필 수 용어를 모른다면 기초 체력을 다지지도 않고 경기에 나서는 운동선 수와 별반 다를 바 없기 때문입니다. 수차례에 걸쳐 정리 정돈과 토론을 거쳐 최종적으로 확정한 광고 용어 300개가 이 책에 담겨 있습니다.

     

    미디어 기술이 발달함에 따라 마케팅 커뮤니케이션의 패러다임도 진화를 거듭했고, 광고와 테크놀로지가 결합된 광고 기술은 광고 형태 와 기법에 획기적인 변화를 가져왔습니다. 광고산업계에서는 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷이라는 제4차 산업혁명의 핵심 기술을 바탕으로 데이터 기반의 마케팅 커뮤니케이션 활동을 전개하고 있습니다. 광고의 본질도 널리 알리는 목적에서 폭넓게 모이게 하는 목적으로 변하고 있고, 환경의 변화에 따라 광고의 개념과 범위도 달라지고 있고 PR산업과 겹치는 영역도 나타나고 있습니다. 따라서 이 책의 자매편인 『 디지털 시대의 PR 용어 300』을 곁에 두고 참고하시면 디지털 시대의 전략 커뮤니케이션 현상을 보다 깊이 이해할 수 있습니다. 이 책은 아날로그 시대와 디지털 시대의 광고 용어를 포괄했으니, 모름지기 권위와 객관성에 빛나는 디지로그광고 용어의 정수라고 할 수 있겠습니다.

    목차

    [목 차]

     

    발간사

    머리말

     

    1장 광고와 소비자 행동

    001 가치 소비 Value Consumption

    002 가치와 라이프 스타일 Value and Lifestyle

    003 감성적 반응 Emotional Response

    004 감정 Emotion

    005 계획된 행동 이론 Theory of Planned Behavior (TPB)

    006 고전적 조건화 모형 Classical Conditioning Model

    007 공감 Sympathy

    008 관여도 Involvement

    009 광고 신뢰 Trust in Advertising

    010 광고 태도 Attitude toward the Ad

    011 광고 회피 Advertising Avoidance

    012 구매 의도 Purchase Intention

    013 기분 Mood

    014 기술수용 모형 Technology Acceptance Model (TAM)

    015 기억 Memory

    016 노출 Exposure

    017 단순 노출 효과 Mere Exposure Effect

    018 목표 소비자 Target Consumer

    019 사회적 학습 이론 Social Learning Theory

    020 소비 가치 Consumption Value

    021 소비자 경험 Consumer Experience

    022 소비자 기대 Consumer Expectation

    023 소비자 만족 Consumer Satisfaction

    024 소비자 의사결정 여정 Consumer Decision Journey

    025 소비자 행동 Consumer Behavior

    026 수면자 효과 Sleeper Effect

    027 심리적 특성 Psychographics

    028 아르 모형 AARRR Model

    029 아이다 모형 ADIA Model

    030 아이드마 모형 AIDMA Model

    031 아이사스 모형 AISAS Model

    032 위계 효과 모형 Hierarchy of Effects Model

    033 윤리적 소비 Ethical Consumption

    034 인게이지먼트 Engagement

    035 인구통계적 특성 Demographics

    036 인지 Awareness

    037 인지 반응 Cognitive Response

    038 인지부조화 Cognitive Dissonance

    039 인지 학습 이론 Cognitive Learning Theory

    040 자아 이미지 Self-Image

    041 자아 일치성 Self-Congruity

    042 자아 효능감 Self-Efficacy

    043 잠재의식 효과 Subliminal Effect

    044 재인 Recognition

    045 정교화 가능성 모형 Elaboration Likelihood Model (ELM)

    046 정박효과 Anchoring Effect

    047 정보 처리 Information Processing

    048 제품 지식 Product Knowledge

    049 조작적 조건화 모형 Operant Conditioning Model

    050 주의 Attention

    051 준거 집단 Reference Group

    052 지각 Perception

    053 지각된 위험 Perceived Risk

    054 최초 상기 Top of Mind

    055 충동구매 Impulse Buying

    056 태도 Attitude

    057 통찰 Insight

    058 필요와 욕구 Needs and Wants

    059 합리적 행동 이론 Theory of Reasoned Action (TRA)

    060 행동 학습 이론 Behavioral Learning Theory

    061 혁신의 확산 Diffusion of Innovation

    062 회상 Recall

     

    2장 광고전략의 핵심 요인

    063 간접 광고 Product Placement (PPL)

    064 고객 가치 제안 Customer Value Proposition

    065 고객 생애 가치 Customer Lifetime Value

    066 관계 마케팅 Relationship Marketing

    067 광고 기획자 Account Executives (AE)

    068 광고 브리프 Advertising Brief

    069 광고전략 모형 Advertising Strategy Model

    070 광고 캠페인 Advertising Campaign

    071 광고 콘셉트 Advertising Concept

    072 광고 프레젠테이션 Advertising Presentation

    073 광고 핵심 메시지 Advertising Key Message

    074 광고 효과 Advertising Effects

    075 구매시점 광고 Point of Purchase Advertising(POP)

    076 그리드 광고전략 모형 GRID Model

    077 글로벌 광고 Global Advertising

    078 대량 마케팅 Mass Marketing

    079 마케팅 믹스 Marketing Mix

    080 메시지 전략 Message Strategy

    081 메시지 프레이밍 Message Framing

    082 미시 마케팅 Micro Marketing

    083 벤치마크 Benchmark

    084 브리프 광고전략 모형 Saachi & Saachi’s The Brief

    085 세분화 표적화 포지셔닝 STP

    086 소셜 커머스 Social Commerce

    087 알오아이 광고전략 모형 DDB Needham’s R.O.I.

    088 이벤트 Event

    089 자기시장 잠식 Cannibalization

    090 제품수명주기 Product Life Cycle (PLC)

    091 중사용자 Heavy User

    092 지속가능 소비 Sustainable Consumption

    093 직접 마케팅 Direct Marketing

    094 차별화 Differentiation

    095 크로스위치 광고전략 모형 Dentsu’s Crosswitch

    096 통합 마케팅 커뮤니케이션 Integrated Marketing Communication (IMC)

    097 틈새 마케팅 Niche Marketing

    098 파레토 법칙 Pareto Principle

    099 판매촉진 Sales Promotion (SP)

    100 포지셔닝 Positioning

    101 푸시 전략 마케팅 Push Strategy Marketing

    102 풀 전략 마케팅 Pull Strategy Marketing

    103 풀 커버리지 Full Coverage

    104 혜택 Benefit

     

    3장 광고 크리에이티브

    105 감성 소구 Emotional Appeal

    106 고유판매제안 Unique Selling Proposition

    107 광고 기호학 Advertising Semiotics

    108 광고 디자인 Advertising Design

    109 광고 수사학 Advertising Rhetorics

    110 광고 창의성 Advertising Creativity

    111 광고 카피 Advertising Copy

    112 광고 헤드라인 Advertising Headline

    113 기사형 광고 Advertorial

    114 레이아웃 Layout

    115 배경 음악 Background Music

    116 보디카피 Body Copy

    117 부당 광고 Unfair Advertising

    118 부정 소구 Negative Appeal

    119 비교 광고 Comparative Advertising

    120 서체 Typography

    121 성적 소구 Sex Appeal

    122 스토리보드 Storyboard

    123 슬로건 Slogan

    124 실증형 Demonstrations

    125 아이디어 발상 Idea Generation

    126 양면 광고 Spreads Advertising

    127 위협 소구 Fear Appeal

    128 이성 소구 Rational Appeal

    129 일러스트레이션 Illustration

    130 일상의 단면형 Slice of Life

    131 유머 소구 Humor Appeal

    132 유명인 보증형 Celebrity Endorsements

    133 증언형 Testimonials

    134 징글 Jingle

    135 창의주성 Creotaxis

    136 GPT 활용 카피라이팅 Copywriting with ChatGPT

    137 카피 플랫폼 Copy Platform

    138 크리에이티브 전략 Creative Strategy

    139 크리에이티브 콘셉트 Creative Concept

    140 토막 광고 Spot Advertising

     

    4장 광고와 미디어

    141 결합 미디어 Through The Line (TTL)

    142 고시간 시청대 Prime Time

    143 광고기반 무료 스트리밍 텔레비전 FAST

    144 광고 점유율 Share of Voice (SOV)

    145 광고 침입성 Advertising Intrusiveness

    146 광고 혼잡도 Advertising Clutter

    147 교통 광고 Transit Advertising

    148 급속 채널이동 Channel Zapping

    149 급속 화면이동 Channel Zipping

    150 도달률과 유효 도달률 Reach and Effective Reach

    151 디지털 사이니지 Digital Signage

    152 리슨시 플래닝 Recency Planning

    153 마음 점유율 Mind Share

    154 매체사 Publisher

    155 매체와 비히클 Media and Vehicle

    156 미디어렙 Media Representatives

    157 미디어 믹스 Media Mix

    158 미디어 플래너 Media Planner

    159 미디어 플래닝 Media Planning

    160 발행부수공사 Audit Bureau of Circulations(ABC)

    161 방송광고 Broadcast Advertising

    162 비티엘 BTL

    163 빈도와 유효 빈도 Frequency and Effective Frequency

    164 순 도달범위 Net Coverage

    165 시선추적 Eye Tracking

    166 시청률 Rating

    167 에이티엘 ATL

    168 열독률 Readership

    169 오오에이치 광고 Out of Home (OOH) Advertising

    170 이월효과 Carryover Effect

    171 임프레션 Impression

    172 점유율 Share

    173 정보성 광고 Informercial

    174 천 명당 광고비 Cost Per Mille (CPM)

    175 총도달률 Gross Rating Points (GRPs)

    176 푸시 미디어 Push Media

    177 풀 미디어 Pull Media

     

    5장 디지털 광고와 마케팅

    178 가망고객당 비용 Cost Per Lead (CPL)

    179 가상현실 광고 Virtual Reality Advertising

    180 감성 분석 Sentiment Analysis

    181 검색 엔진 마케팅 Search Engine Marketing (SEM)

    182 검색 엔진 최적화 Search Engine Optimization (SEO)

    183 경계설정 위치정보 Geofencing

    184 고객유입 경로 Referral Source

    185 고객 퍼널 Customer Funnel

    186 고객확보 비용 Customer Acquisition Cost (CAC)

    187 고착도 Stickiness

    188 과금사용자당 평균매출 Average Revenue Per Paying User (ARPPU)

    189 광고구매 플랫폼 Demand Side Platform (DSP)

    190 광고 기술 Advertising Technology

    191 광고노출 시간당 비용 Cost Per Time (CPT)

    192 광고비 대비 매출액 Return On Ad Spend (ROAS)

    193 광고사기 Ad Fraud

    194 광고 차단 Advertising Blocking

    195 광고판매 플랫폼 Supply Side Platform (SSP)

    196 구글 애드워즈 Google Adwords

    197 그로스 마케팅 Growth Marketing

    198 노출 대비 클릭률 Click Through Rate (CTR)

    199 네이티브 광고 Native Advertising

    200 다중채널 네트워크 Multi-Channel Network (MCN)

    201 데이터 운영 플랫폼 Data Management Platform (DMP)

    202 동영상 광고 Video Advertising

    203 동영상 광고 종료율 Video Ad Completion Rate

    204 디스플레이 광고 Display Advertising

    205 디지털 마케팅 Digital Marketing

    206 디지털 OOH광고 Digital Out-Of-Home Advertising

    207 디지털 전환 Digital Transformation

    208 랜딩 페이지 Landing Page

    209 리드 Lead

    210 리타깃팅 광고 Retargeting Advertising

    211 마케팅 Marketing

    212 마케팅 페르소나 Marketing Persona

    213 배너 광고 Banner Advertising

    214 보상형 광고 Reward Advertising

    215 브랜드 검색광고 Brand Search Advertising

    216 브이오디 광고 VOD Advertising

    217 사용자당 평균매출 Average Revenue Per User (ARPU)

    218 사용자 확보 비용 Cost Per Conversion (CPC)

    219 설치당 비용 Cost Per Install (CPI)

    220 소셜미디어 마케팅 Social Media Marketing

    221 소셜미디어 최적화 Social Media Optimization (SMO)

    222 소셜 판매 Social Selling

    223 순방문자 Unique Visitor (UV)

    224 실시간 입찰 Real-Time Bidding (RTB)

    225 써드파티 데이터 Third Party Data

    226 알고리듬 Algorithm

    227 애널리틱스 Analytics

    228 애드 네트워크 광고 Ad Network Advertising

    229 애드 익스체인지 Ad Exchange

    230 애자일 마케팅 Agile Marketing

    231 어뷰징 Abusing

    232 에이비 테스팅 A/B Testing

    233 오투오서비스 Online to Offline(O2O) Service

    234 온라인 구전 마케팅 Electronic Word-of-Mouth(eWOM) Marketing

    235 온라인 구매 행동 Online Buying Behavior

    236 온라인 동영상 서비스 Over-the-Top (OTT)

    237 옴니채널 마케팅 Omni-channel Marketing

    238 옵트 인과 옵트 아웃 Opt In and Opt Out

    239 월간 활성 이용자 Monthly Active User (MAU)

    240 월순환 매출 Monthly Recurring Revenue (MRR)

    241 웹로그 분석 Web Log Analysis

    242 유기적 도달 Organic Reach

    243 이탈률 Bounce Rate

    244 인공지능 마케팅 Artificial Intelligence Marketing

    245 인벤토리 Inventory

    246 인스트림 광고 In-stream Advertising

    247 인 앱 광고 In App Advertising

    248 인터랙티브 광고 Interactive Advertising

    249 인플루언서 마케팅 Influencer Marketing

    250 일간 활성 이용자 Daily Active User (DAU)

    251 제휴 마케팅 Affiliate Marketing

    252 증강현실 광고 Augmented Reality Advertising

    253 체류시간 Duration Time

    254 컨버전율 Conversion Rate (CVR)

    255 콘텐츠 관리시스템 Content Management System (CMS)

    256 콘텐츠 마케팅 Contents Marketing

    257 클릭당 비용 Cost Per Click (CPC)

    258 트래킹 Tracking

    259 판매당 비용 Cost Per Sales (CPS)

    260 퍼스트파티 데이터 First Party Data

    261 페이지뷰 Page View (PV)

    262 프로그래매틱 광고 Programmatic Advertising

    263 해시태그 Hashtag

    264 행동당 비용 Cost Per Action (CPA)

    265 행동유도 버튼 Call To Action (CTA)

    266 행동 타기팅 Behavioral Targeting

    267 혼합현실 광고 Mixed Reality Advertising

    268 확장현실 광고 XR Advertising

     

    6장 광고와 브랜드

    269 브랜드 Brand

    270 브랜드 가치 Brand Value

    271 브랜드 개성 Brand Personality

    272 브랜드 경험 디자인 Brand Experience Design

    273 브랜드 네이밍 Brand Naming

    274 브랜드 리더십 Brand Leadership

    275 브랜드 보증 Brand Endorsement

    276 브랜드 선호도 Brand Preference

    277 브랜드 안전 Brand Safety

    278 브랜드 액티비즘 Brand Activism

    279 브랜드 앰버서더 Brand Ambassador

    280 브랜드 약속 Brand Promise

    281 브랜드 이미지 Brand Image

    282 브랜드 정체성 Brand Identity

    283 브랜드 커뮤니케이션 Brand Communication

    284 브랜드 커뮤니티 Brand Community

    285 브랜드 확장 Brand Extension

     

    7장 광고산업과 제도

    286 공익광고 Public Service Advertising

    287 광고 건전성 Advertising Soundness

    288 광고 교육 Advertising Education

    289 광고 규제 Advertising Regulation

    290 광고단체 Advertising Organizations

    291 광고 대행보수 Advertising Commission

    292 광고비평 Advertising Criticism

    293 광고산업 Advertising Industry

    294 광고산업 가치사슬 Value Chain in the Advertising Industry

    295 광고 윤리 Advertising Ethics

    296 광고의 정의 Definition of Advertising

    297 광고제작사 Production

    298 광고주와 광고 주체 Advertiser and Advertising Subject

    299 광고회사 Advertising Agency

    300 정부광고 Government Advertising

    저자 소개
    저자 : 김병희, 소현진, 손영곤, 이진균, 지준형
    도서리뷰
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