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    스프링 6와 스프링 부트 3로 배우는 모던 API 개발(위키북스 오픈소스 & 웹시리즈 118)

    • 소라브 샤르마 저
    • 김광영, 문종민, 박천구 역
    • 위키북스
    • 2024년 12월 05일
    10%28,80032,000
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791158395384
    쪽수512쪽
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    제품구성단행본
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    책 소개

    실습을 통해 프로덕션 수준의 API를 설계, 테스트, 보안, 배포 및 유지보수 하는 방법을 배워 애플리케이션의 기능을 향상시켜 보자!

    스프링은 자바를 사용해 확장 가능하고 신뢰할 수 있는 웹 애플리케이션을 구축할 때 사용 가능한 강력하고 널리 사용되는 프레임워크이며, 스프링 부트는 스프링 기반 애플리케이션의 설정과 구성을 단순화시켜 주는 인기 소프트웨어이다. 이 책은 웹 개발 시에 참고할 수 있는 스프링 6와 스프링 부트 3에 대한 깊이 있는 가이드로, 현대적이고 견고한 웹 API 및 서비스 구축에 대한 실용적인 지식을 제공한다.

     

    이 책은 RESTful 웹 서비스 기본 지식, 스프링에 대한 개념 이해, API 스펙 설계를 포함한 API 개발에 필수적인 다양한 주제를 다루며 비동기 API 설계, 보안, 사용자 인터페이스 설계, API 테스트, 웹 서비스 배포 등을 설명한다. 나아가 실전 애플리케이션에 필요한 다양한 유형의 API 구축에 참조할 수 있는 실제 수준의 샘플 앱을 제공한다. 이 샘플 앱을 통해 설계 및 사양, 구현, 테스트, 배포를 포함한 전체 API 개발 주기에 대해 이해하게 될 것이다.

     

    이 책에 대한 학습을 마치고 나면, Spring 6Spring Boot 3를 사용해 확장 가능하고 유지보수 가능한 현대적인 API를 설계, 개발, 테스트 및 배포하는 방법을 배우게 될 뿐만 아니라 애플리케이션의 보안과 신뢰성을 강화하고 전반적인 기능을 향상시키는 베스트 프랙티스를 익히게 될 것이다.

     

    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★

     

    ◎ 스프링과 자바를 사용한 엔터프라이즈 수준의 API 생성

    ◎ 다양한 케이스에 사용 가능한 REST, gRPC, GraphQL 및 비동기 API의 이해와 구현

    ◎ 설계부터 배포까지 실제 웹 API 및 서비스의 개발

    API 사양 및 구현에 대한 베스트 프랙티스 학습

    ◎ 인증 및 권한 부여를 통한 안전한 API 설계 및 구현

    ◎ 워크플로 및 오케스트레이션 엔진을 사용한 마이크로서비스 기반 솔루션의 개발

    API에 접근하는 사용자 인터페이스의 설계 및 테스트 능력 습득

    ◎ 서비스 및 API에 대한 로깅 및 추적 메커니즘 구현

    목차

    [목 차]

     

    [1] RESTful 웹 서비스

     

    01: RESTful 웹 서비스 기본사항

    기술 요구 사항

    REST API 소개

    __REST의 역사

    __REST의 기본사항

    리소스와 URI 다루기

    __URI 구문

    __URL이란

    __URN이란

    HTTP 메소드와 상태 코드 살펴보기

    __POST

    __GET

    __PUT

    __DELETE

    __PATCH

    __HTTP 상태 코드

    HATEOAS이란

    REST API 설계 베스트 프랙티스

    __엔드포인트 경로에서 리소스의 이름을 지정할

    __동사형이 아닌 명사형 단어를 사용

    __엔드포인트 경로에서 컬렉션 리소스의 이름을 지정할 때 복수형을 사용

    __하이퍼미디어 사용(HATEOAS)

    __API 버전 관리

    __중첩된 리소스

    __API 보안

    __문서 유지 관리

    __권장되는 상태 코드 준수

    __캐싱 보장

    __단위시간당 요청량 제한(Rate limit) 유지 관리

    전자 상거래 앱 소개

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    02: 스프링의 개념과 REST API

    기술 요구 사항

    스프링 패턴과 패러다임 이해하기

    __IoC

    __DI

    __AOP

    IoC 컨테이너 이해하기

    Bean과 그 범위 정의하기

    __@ComponentScan 애노테이션

    __Bean의 범위

    자바를 사용하여 bean 설정

    __@Import 애노테이션

    __@DependsOn 애노테이션

    DI 코딩 방법

    __생성자로 의존성 정의

    __설정자 메소드로 의존성 정의

    __클래스 프로퍼티를 사용한 의존성 정의

    애노테이션을 사용하여 bean의 메타데이터 설정

    __@Autowired 사용 방법

    __타입별 일치(Match by type)

    __한정자별 일치(Match by qualifier)

    __이름으로 일치(Match by name)

    __@Primary의 목적은 무엇일까?

    __@Value는 언제 사용할까?

    AOP용 코드 작성

    스프링 부트를 사용하는 이유

    서블릿 디스패처의 중요성 이해

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    03: API 명세 및 구현

    기술 요구 사항

    OASAPI 설계

    OAS의 기본 구조 이해

    __OAS의 메타데이터 절

    __OASserverstags

    OAS의 컴포넌트(components)

    OAS의 경로(path)

    OAS를 스프링 코드로 변환

    OAS 코드 인터페이스 구현

    전역 예외 처리기 추가

    API 구현 테스트

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    04: API를 위한 비즈니스 로직 작성

    기술 요구 사항

    서비스 설계 개요

    Repository 컴포넌트 추가

    __@Repository 애노테이션

    __데이터베이스 및 JPA 설정

    __데이터베이스 및 시드 데이터 스크립트

    __엔터티 추가

    __리포지토리 추가

    서비스 컴포넌트 추가

    하이퍼미디어 구현

    서비스와 HATEOAS로 컨트롤러 향상

    API 응답에 ETag 추가

    API 테스트

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    05: 비동기 API 설계

    기술 요구 사항

    리액티브 스트림 이해하기

    __발행자(Publisher)

    __구독자(Subscriber)

    __구독(Subscription)

    __프로세서(Processor)

    스프링 웹플럭스 살펴보기

    __리액티브 API 이해

    __리액티브 코어

    DispatcherHandler 이해하기

    __컨트롤러

    __함수형 엔드포인트

    전자 상거래 앱용 리액티브 API 구현

    __리액티브 APIOpenAPI Codegen 변경

    __build.gradle에 리액티브 의존성 추가

    __예외 처리

    __컨트롤러에 대한 전역 예외 처리

    __API 응답에 하이퍼미디어 링크 추가

    __엔터티 정의

    __리포지토리 추가

    __서비스 추가

    __컨트롤러 구현 추가

    __애플리케이션에 H2 콘솔 추가

    __애플리케이션 설정 추가

    __리액티브 API 테스트

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    [02] 보안, UI, 테스트, 배포

     

    06: 권한부여와 인증을 통해 REST 엔드포인트 보호하기

    기술 요구 사항

    스프링 시큐리티 및 JWT를 사용한 인증 구현

    __Gradle에 필요한 의존성 추가하기

    __OAuth 2.0 리소스 서버를 사용한 인증 방법

    __JWT의 구조

    JWTREST API에 보안 적용하기

    __새로운 API 추가하기

    __데이터베이스 테이블에 리프레시 토큰 저장하기

    __JWT 관리자 구현하기

    새로운 API 구현

    __findUserByUsername() 메소드 구현하기

    __REST 컨트롤러 구현

    __웹 기반 보안 설정

    CORSCSRF의 구성

    권한부여(authorization)에 대한 이해

    __역할과 권한

    보안 관련 테스트하기

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    07: 사용자 인터페이스 설계하기

    기술 요구 사항

    React 기초

    __리액트 앱 만들기

    __기본 구조와 파일에 대해 알아보자

    __package.json 파일에 대한 이해

    __React 앱의 부트스트랩

    리액트 컴포넌트 및 기타 기능에 대해 알아보자

    __JSX에 대해 알아보자

    __리액트 훅에 대해 이해해보자

    __테일윈드(Tailwind)를 사용해 컴포넌트 스타일링하기

    프로덕션 배포에 불필요한 스타일을 제거하도록 설정

    __리액트에 테일윈드 포함시키기

    전자상거래 앱 컴포넌트 디자인하기

    Fetch를 이용해 API 호출하기

    __제품 정보를 가져오는 API 클라이언트 작성하기

    __제품 목록 페이지 코딩하기

    인증 기능 구현하기

    __커스텀 useToken 후크 만들기

    __Login 컴포넌트 작성

    __커스텀 cart context의 구현

    __Cart 컴포넌트 작성하기

    __Order 컴포넌트 작성하기

    __루트(App) 컴포넌트 작성

    __애플리케이션 실행하기

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    08: API 테스트

    기술 요구 사항

    API와 코드를 수동으로 테스트하기

    테스트 자동화

    __단위 테스트

    __AssertJ 어서션을 사용해 테스트하기

    __코드 커버리지

    __통합 테스트하기

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    09: 웹서비스 배포하기

    기술 요구 사항

    컨테이너화란 무엇일까?

    도커(Docker) 이미지 빌드하기

    __도커란 무엇인가?

    __이미지를 빌드하는 그래들 태스크 실행

    쿠버네티스에 애플리케이션 배포하기

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    [03] gRPC, 로깅, 모니터링

     

    10: gRPC 시작하기

    기술 요구 사항

    gRPC 동작방식

    __REST gRPC

    __웹 브라우저와 모바일 앱에서 gRPC 서버를 호출할 수 있을까?

    __gRPC 아키텍처란

    __gRPCProtocol Buffer를 사용하는 방법

    서비스 정의의 이해

    RPC 수명 주기 살펴보기

    __수명 주기에 영향을 주는 이벤트

    __gRPC 서버 및 gRPC 스텁 이해

    에러 처리와 에러 상태 코드

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    11: gRPC API 개발 및 테스트

    기술 요구 사항

    API 작성

    __프로젝트 설정

    __결제 게이트웨이 기능 작성

    gRPC 서버 개발

    __gRPC 서버 구현

    __gRPC 서버 클래스 구현

    __gRPC 서버 테스트

    에러 처리 구현

    gRPC 클라이언트 개발

    __gRPC 클라이언트 구현

    __gRPC 서비스 테스트

    마이크로서비스란?

    __전통적인 모놀리식 디자인

    __서비스 기반 모놀리식 디자인

    __마이크로서비스 디자인

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    12: 서비스에 로깅 및 트레이싱 추가

    기술 요구 사항

    ELK 스택을 활용한 로깅 및 트레이싱

    ELK 스택의 이해

    ELK 스택 설치

    gRPC 코드에서 로깅 및 트레이싱 구현

    __gRPC 서버 코드 변경

    __gRPC 클라이언트 코드 변경

    __로깅 및 트레이싱 변경사항 테스트

    ZipkinMicrometer로 분산 트레이싱 하기

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    [04] GraphQL

     

    13: GraphQL 시작하기

    기술 요구 사항

    GraphQL 알아보기

    __GraphQL의 간략한 역사

    __GraphQLREST 비교

    GraphQL 기본 학습

    __쿼리 타입 살펴보기

    __뮤테이션 타입 살펴보기

    __서브스크립션 타입 살펴보기

    GraphQL 스키마 설계

    __스칼라 타입의 이해

    __프래그먼트 이해

    __인터페이스 이해

    __유니온 타입 이해

    __인풋 타입 이해

    __GraphQL 도구를 사용한 스키마 설계

    GraphQL 쿼리와 뮤테이션 테스트

    __N+1 문제 해결

    __N+1 문제 이해란 무엇인가?

    N+1 문제의 솔루션

    요약

    질문

    답변

    추가 읽을거리

     

    14: GraphQL API 개발 및 테스트

    기술 요구 사항

    GraphQL 용 워크플로우와 도구

    GraphQL 서버 구현

    __gRPC 서버 프로젝트 생성

    __GraphQL DGS 의존성 추가

    __GraphQL 스키마 추가

    __커스텀 스칼라 타입 추가

    __API 문서화

    GraphQL 쿼리 구현

    GraphQL 쿼리용 페처 작성

    __Product용 데이터 페처 작성

    __Product 컬렉션용 데이터 페처 작성

    __데이터 페처 메소드를 사용한 필드 해석기 작성

    __N+1 문제를 해결하기 위한 데이터 로더 작성

    GraphQL 뮤테이션 구현

    GraphQL 서브스크립션 구현 및 테스트

    __GraphQLWebSocket 서브-프로토콜 이해

    __Insomnia 웹소켓을 이용한 GraphQL 서브스크립션 테스트

    GraphQL API 인스트루먼테이션

    __커스텀 헤더 추가

    __Micrometer와 통합

    테스트 자동화

    __GraphQL 쿼리 테스트

    __GraphQL 뮤테이션 테스트

    __자동화된 테스트 코드를 이용한 GraphQL 서브스크립션 테스트

    요약

    질문

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    저자 소개
    저자 : 소라브 샤르마
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