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    앤서블 시작과 실행 3/e - 구성 관리와 배포를 쉽게 자동화하는 방법(에이콘 클라우드 컴퓨팅 시리즈)

    • 바스 마이어,로린 혹스테인,르네 모저 저
    • 양정열 역
    • 에이콘출판
    • 2024년 11월 13일
    5%38,000원40,000
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791161759265
    쪽수608쪽
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    제품구성단행본
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    책 소개

    IT 자동화 도구인 앤서블(Ansible)을 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 돕는 책이다.

    초보자부터 전문가까지, 인프라 관리와 애플리케이션 배포를 자동화하는 방법을 단계별로 설명하며,
    다양한 예제와 실습을 통해 실무에 적용할 수 있는 실질적인 지식을 제공한다.

    또한 앤서블의 기본 개념부터 고급 기능까지 폭넓게 다루며,
    최신 트렌드와 기술적 인사이트도 제공한다.

    이 책은 IT 자동화의 필수 도구로서 앤서블을 배우고자 하는 모든 이에게 최적의 안내서가 될 것이다.

    목차

    [목 차]

    1장. 소개

    __버전 정보

    __앤서블을 어디에 사용하면 좋은가?

    __앤서블의 동작 방식

    __앤서블의 장점은 무엇인가?

    ____단순함

    ____강력함

    ____안전함

    __앤서블은 너무 단순한가?

    __선수지식

    __다루지 않는 내용

    __요약

    2장. 설치와 설정

    __앤서블 설치

    ____느슨한 의존성

    ____컨테이너에서 앤서블 실행

    ____앤서블 개발

    __테스트용 서버 설정

    ____베이그런트 테스트 서버 설정

    ____앤서블에 서버 정보 제공하기

    ____ansible.cfg 파일을 통한 단순화

    ____익숙함과 결별하라

    __편리한 베이그런트 설정 옵션

    ____포트 포워딩과 사설 IP 주소

    ____에이전트 포워딩 활성화

    __도커 프로비저너

    __앤서블 로컬 프로비저너

    __프로비저너 실행 시점

    __베이그런트 플러그인

    ____hostmanager

    ____vbguest

    __버추얼박스 사용자화

    __Vagrantfile은 루비다

    __상용 환경 설정

    __요약

    3장. 플레이북 시작하기

    __준비 단계

    __아주 간단한 플레이북

    ____엔진엑스 설정 파일 지정

    ____웹 페이지 생성

    ____그룹 생성

    __플레이북 실행

    __플레이북은 YAML

    ____문서의 시작

    ____파일의 끝

    ____주석

    ____들여쓰기와 공백

    ____문자열

    ____불리언

    ____리스트

    ____딕셔너리

    ____여러 줄 문자열

    ____문자열 대신 순수 YAML

    __플레이북의 구조

    __플레이

    ____태스크

    ____모듈

    ____앤서블 모듈 문서 살펴보기

    ____하나로 모으기

    __변경되면 호스트 상태 추적

    __고급 기능: TLS 지원

    ____TLS 인증서 생성

    ____변수

    ____앤서블 문자열에 인용부호 사용

    ____엔진엑스 설정 템플릿 생성하기

    ____루프

    ____핸들러

    ____핸들러에서 알아둘 내용

    ____테스트

    ____검증

    ____플레이북

    ____플레이북 실행

    __요약

    4장. 서버를 기술하는 인벤토리

    __inventory/hosts 파일

    ____사전 작업: 여러 베이그런트 머신 준비

    __동작 인벤토리 파라미터

    ____동작 파라미터의 기본값 변경

    __그룹, 그룹, 그룹

    ____예제: 장고 앱 배포

    ____에일리어스와 포트

    ____그룹의 그룹

    ____번호가 있는 호스트(반려동물과 가축)

    __인벤토리에서 호스트와 그룹 변수

    __파일에서 호스트와 그룹 변수

    __동적 인벤토리

    ____인벤토리 플러그인

    ____아마존 EC2

    ____애저 리소스 매니저

    ____동적 인벤토리 스크립트 인터페이스

    ____동적 인벤토리 스크립트 작성

    __인벤토리를 여러 파일로 분할

    __런타임에 add_host와 group_by를 사용해 항목 추가

    ____add_host

    ____group_by

    __요약

    5장. 변수와 팩트

    __플레이북에서 변수 정의

    ____별도 파일에 변수 정의

    ____디렉터리 배치

    __변수의 값 확인

    ____변수 보간

    __변수 등록

    __팩트

    ____서버와 관련된 모든 팩트 보기

    ____팩트의 하위 집합 보기

    ____모든 모듈은 팩트나 인포를 반환한다

    ____로컬 팩트

    ____set_fact로 새로운 변수 정의

    __내장 변수

    ____hostvars

    ____inventory_hostname

    ____groups

    __명령줄에서 변수 설정

    __우선순위

    __요약

    6장. 메자닌 소개: 테스트 애플리케이션

    __상용 환경 배포가 복잡한 이유

    __Postgres 데이터베이스

    __거니콘 애플리케이션 서버

    __엔진엑스 웹 서버

    __Supervisor 프로세스 관리자

    __요약

    7장. 앤서블로 메자닌 배포

    __플레이북 태스크 리스트

    __배포된 파일

    __변수와 비밀 변수

    __여러 패키지 설치

    __태스크에 Become 절 추가

    __apt 캐시 갱신

    __깃으로 프로젝트 체크아웃

    __가상 환경에 메자닌과 나머지 패키지 설치

    __태스크에서 복잡한 인수에 관한 짧은 이야기

    __데이터베이스 구성

    __템플릿에서 local_settings.py 파일 생성

    __django-manage 명령 실행

    __애플리케이션 컨텍스트에서 사용자 정의 파이썬 스크립트 실행

    ____서비스 구성 파일 설정

    __엔진엑스 구성 활성화

    __TLS 인증서 설치

    __트위터 크론 잡 설치

    __전체 플레이북

    __베이그런트 머신에 플레이북 실행

    __트러블슈팅

    ____깃 저장소를 체크아웃할 수 없는 문제

    ____192.168.33.10.nip.io에 접속할 수 없는 오류

    ____잘못된 요청(400) 발생

    __요약

    8장. 앤서블 플레이북 디버깅

    __친화적인 오류 메시지

    __SSH 문제 디버깅

    __SSH에서 알아야 할 일반적인 사항

    ____PasswordAuthentication no

    ____다른 사용자로 SSH 접속

    ____호스트 키 확인 실패

    ____내부 네트워크

    __debug 모듈

    __플레이북 디버거

    __assert 모듈

    __플레이북 실행 전 점검

    ____문법 검사

    ____호스트 리스트

    ____태스크 리스트

    ____점검 모드

    ____Diff(파일 변경사항 표시)

    ____태그

    ____limit

    __요약

    9장. 롤: 플레이북 확장

    __롤의 기본 구조

    __롤을 사용한 메자닌 배포 예

    ____플레이북에서 롤 사용

    ____pre-tasks와 post-tasks

    ____데이터베이스를 배포하기 위한 database 롤

    ____메자닌 배포용 mezzanine 롤

    __ansible-galaxy를 사용해 롤 파일과 디렉터리 생성

    __의존 롤

    __앤서블 갤럭시

    ____웹 인터페이스

    ____명령줄 인터페이스

    ____실무에서 롤 요구사항

    ____직접 작성한 롤 제공

    __요약

    10장. 복잡한 플레이북

    __오동작한 명령 처리

    __필터

    ____default 필터

    ____등록된 변수용 필터

    ____파일 경로에 적용하는 필터

    ____사용자 정의 필터 작성

    __룩업

    ____file

    ____pipe

    ____env

    ____password

    ____template

    ____csvfile

    ____dig

    ____redis

    ____룩업 플러그인 작성

    __더 복잡한 루프

    ____룩업 플러그인 사용

    ____with_lines

    ____with_fileglob

    ____with_dict

    ____룩업 플러그인으로 구조 반복

    __루프 제어문

    ____변수 이름 설정

    ____출력에 레이블 지정

    __임포트와 인클루드

    ____동적 인클루드

    ____롤 인클루드

    ____롤 흐름 제어

    __블록

    __블록으로 오류 처리

    __ansible-vault를 활용한 중요 정보 암호화

    ____다중 비밀번호용 vault

    __요약

    11장. 호스트, 실행, 핸들러 사용자 정의

    __호스트 지정 패턴

    __호스트 실행 제한

    __제어 머신에서 태스크 실행

    __수동 팩트 수집

    __호스트 IP 주소 조회

    __특정 호스트가 아닌 다른 호스트에서 태스크 실행

    __한 번에 하나의 호스트에서 실행

    __한 번에 여러 호스트에 대해 배치 실행

    __한 번만 실행

    __태스크 실행 제한

    ____step

    ____start-at-task

    ____태그 실행

    ____태그 건너뛰기

    __실행 전략

    ____linear

    ____free

    __고급 핸들러

    ____태스크 전/후 핸들러

    ____핸들러 강제 실행

    ____메타 명령

    ____핸들러 간 알림

    ____listen 핸들러

    ____SSL에서 listen 핸들러 사용 예

    __요약

    12장. 윈도우 호스트 관리

    __윈도우에 연결

    __파워셸

    __윈도우 모듈

    __자바 개발 머신

    __로컬 사용자 추가

    __윈도우 기능

    __Chocolatey를 사용해 소프트웨어 설치

    __자바 설정

    __윈도우 업데이트

    __요약

    13장. 앤서블과 컨테이너

    __쿠버네티스

    __도커 애플리케이션 생명주기

    __레지스트리

    __앤서블과 도커

    __도커 데몬 연결

    __Ghost 애플리케이션

    __로컬 머신에서 도커 컨테이너 실행

    __Dockerfile로 이미지 생성

    __도커 레지스트리에 이미지 푸시

    __로컬 머신에서 여러 컨테이너 관리하기

    __로컬 이미지 조회

    __도커화된 애플리케이션 배포

    ____MySQL 구성

    ____고스트 데이터베이스 배포

    ____프론트엔드

    ____고스트 프론트엔드

    ____엔진엑스 프론트엔드

    ____컨테이너 초기화

    __요약

    14장. Molecule을 사용한 품질 보증

    __설치와 설정

    __Molecule 드라이버 설정

    __앤서블 롤 생성

    __시나리오

    ____원하는 상태

    ____Molecule 시나리오 구성

    ____가상 머신 관리

    ____컨테이너 관리

    __Molecule 명령

    __린트

    ____YAMLlint

    ____ansible-lint

    ____ansible-later

    __검증 도구

    ____앤서블

    ____고스

    ____테스트인프라

    __요약

    15장. 컬렉션

    __컬렉션 설치

    __컬렉션 리스트

    __플레이북에서 컬렉션 활용

    __컬렉션 개발

    __요약

    __16장. 이미지 생성

    __패커로 이미지 생성

    ____베이그런트 버추얼박스 VM

    ____패커와 베이그런트 조합

    ____클라우드 이미지

    ____GCP

    ____애저

    ____아마존 EC2

    ____플레이북

    __도커 이미지 GCC 11

    __요약

    17장. 클라우드 인프라

    __용어

    ____인스턴스

    ____아마존 머신 이미지

    ____태그

    __자격증명 지정

    ____환경 변수

    ____구성 파일

    __전제 조건: Boto3 파이썬 라이브러리

    __동적 인벤토리

    ____인벤토리 캐시

    ____그 밖의 구성 옵션

    __태그를 사용해 동적 그룹 정의

    ____기존 리소스에 태그 적용

    ____더 나은 그룹 이름

    __가상 사설 클라우드

    __ec2와 함께 사용할 ansible.cfg 구성

    __새 인스턴스 시작

    __EC2 키 쌍

    ____새 키 생성

    ____공개 키 업로드

    __보안 그룹

    ____허용 IP 주소

    ____보안 그룹 포트

    __최신 AMI

    __새 인스턴스 생성과 그룹 추가

    __서버 생성 대기

    __하나로 통합

    __VPC 지정

    ____동적 인벤토리와 VPC

    __요약

    18장. 콜백 플러그인

    __stdout 플러그인

    ____ARA

    ____debug

    ____default

    ____dense

    ____json

    ____minimal

    ____null

    ____oneline

    __notification과 aggregate 플러그인

    ____파이썬 요구사항

    ____foreman

    ____jabber

    ____junit

    ____log_plays

    ____logentries

    ____logstash

    ____mail

    ____profile_roles

    ____profile_tasks

    ____say

    ____slack

    ____splunk

    ____timer

    __요약

    19장. 사용자 정의 모듈

    __원격 서버에 접속 가능 여부를 점검하는 예제

    ____script 모듈 사용

    ____can_reach 모듈

    __모듈을 개발해야 하는가?

    __사용자 정의 모듈의 위치

    __앤서블에서 모듈 호출 방법

    ____인수가 있는 독립 실행 파이썬 스크립트 생성(파이썬 모듈에 해당)

    ____모듈을 호스트로 복사

    ____호스트에서 인수 파일 생성(비 파이썬 모듈에 해당)

    ____모듈 호출

    __예상 출력

    ____앤서블의 예상 변수 출력

    __파이썬 모듈 구현

    ____인수 파싱

    ____파라미터 접근

    ____AnsibleModule 헬퍼 클래스 불러오기

    ____인수 옵션

    ____AnsibleModule 초기화 파라미터

    ____성공/실패 반환

    ____외부 명령 호출

    ____체크 모드

    __모듈 문서화

    __모듈 디버깅

    __배시에서 모듈 작성

    __배시용 대체 경로 지정

    __요약

    20장. 앤서블 성능 개선

    __SSH 다중화와 ControlPersist

    ____SSH 다중화 수동 설정

    ____앤서블의 SSH 다중화 옵션

    __SSH 최적화

    ____알고리듬 권장사항

    __파이프라인

    ____파이프라인 설정

    ____파이프라인용 호스트 구성

    __앤서블용 Mitogen

    __팩트 캐시

    ____JSON 파일 팩트 캐시

    ____레디스 팩트 캐시

    ____멤캐시드 팩트 캐시

    __병렬 처리

    __비동기 동시 태스크

    __요약

    21장. 네트워크와 보안

    __네트워크 관리

    ____지원되는 공급사

    ____네트워크 자동화를 위한 앤서블 연결

    ____특권 모드

    ____네트워크 인벤토리

    ____네트워크 자동화 사용 예시

    __보안

    ____규정 준수

    ____안전하지만 안전하지 않은

    ____섀도 IT

    ____선샤인 IT

    ____제로 트러스트

    __요약

    22장. CI/CD와 앤서블

    __CI

    ____CI 시스템의 구성 요소

    ____젠킨스와 앤서블

    ____앤서블 롤용 CI 실행

    __스테이징

    __앤서블 플러그인

    __앤서블 타워 플러그인

    __요약

    23장. 앤서블 오토메이션 플랫폼

    __구독 모델

    ____앤서블 오토메이션 플랫폼 시험판

    __앤서블 오토메이션 플랫폼의 기능

    ____접근 통제

    ____프로젝트

    ____인벤토리 관리

    ____잡 템플릿을 통한 잡 실행

    __RESTful API

    __AWX.AWX

    ____설치

    ____조직 생성

    ____인벤토리 생성

    ____잡 탬플릿을 통해 플레이북 실행

    __컨테이너를 통해 앤서블 실행

    ____실행 환경 생성

    __요약

    24장. 모범 사례

    __단순성, 모듈화, 결합성

    __콘텐츠 구조화

    __프로젝트와 인벤토리 분리

    __롤과 컬렉션 분리

    __플레이북

    __코드 스타일

    __모두 태그 및 테스트

    __원하는 상태

    __지속적인 제공

    __보안

    __배포

    __성과 지표

    __성과 측정 근거

    __맺는말

     

    추천사

    작가의 말

    IT 업계에서 일하기에 흥미로운 시기다. 이제는 더 이상 단일 머신에 프로그램을 설치하고 작업을 완료하는 방법으로 고객에게 소프트웨어를 제공하지 않는다. 그 대신 모두 클라우드 엔지니어로 점점 바뀌고 있다.

    이제는 분산된 컴퓨팅 리소스에서 동작하며 다양한 네트워크 프로토콜로 통신하는 여러 서비스를 하나로 묶어 소프트웨어 애플리케이션을 배포한다. 일반적인 애플리케이션에는 웹 서버와 애플리케이션 서버, 메모리 기반 캐시 시스템, 작업 큐, 메시지 큐, SQL 데이터베이스, NoSQL 데이터저장소, 로드 밸런서가 포함된다.

    IT 전문가는 장애가 발생하면 소프트웨어 시스템에서 문제가 적절히 처리될 수 있도록 중복성을 확보해야 한다. 그리고 로깅과 모니터링, 분석과 같은 보조 서비스를 배포하고 유지보수해야 하며, 가상 머신 인스턴스를 관리하기 위한 IaaS(Infrastructure as a Service) 엔드 포인트(endpoint)와 같은 서드파티(third-party) 서비스도 활용해야 한다.

    이러한 서비스는 직접 구성할 수 있다. 즉, 필요한 서버를 구동시키고 각각의 서버에 접속해 필요한 패키지를 설치하고 설정 파일을 편집하는 등의 작업을 직접 할 수 있지만 힘든 일이다. 이러한 작업을 수동으로 하면 많은 시간이 들고 오류가 발생하기 쉬우며 아주 지루하다. 특히 여러 번 반복하면 정말 지루해진다. 더욱이 오픈스택(OpenStack) 클라우드를 구축하는 것처럼 좀 더 복잡한 작업에서 이러한 작업을 직접 하는 것은 미친 짓이다. 더 나은 방법을 찾아야 한다.

    이 글을 읽고 있다면 이미 구성 관리를 생각하고 있으며 구성 관리 도구로 앤서블을 고려하고 있을 것이다.

    상용 환경에 자신의 코드를 배포하는 개발자나 자동화를 위해 더 나은 방법을 찾고 있는 시스템 관리자라면 당면한 문제에 대한 최선의 해결책으로 앤서블을 찾게 될 것이다.



    얀-피트 멘스(Jan-Piet Mens) (컨설턴트)

    "바스 마이어는 로린 혹스테인, 르네 모저에서 시작된 이미 좋은 책 내용의 최신화 작업을 진행했다. 초보자나 중급, 고급 앤서블 사용자에 관계없이 읽어야 할 책이다."

    출판사 서평

    ◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈

     

    ◆ 앤서블 구성 관리와 배포

    ◆ 리눅스와 윈도우, 네트워크 장비 관리

    ◆ 앤서블 모범 사례 적용

    ◆ 새로운 컬렉션 형식의 사용 방법

    ◆ 사용자 정의 모듈과 플러그인 제작

    ◆ 오픈소스 미들웨어용 재사용 가능한 앤서블 콘텐츠 생성

    ◆ 컨테이너 이미지와 클라우드 인스턴스용 이미지, 클라우드 인프라

    ◆ CI/CD 개발 환경 자동화

    ◆ 데브옵스를 위한 앤서블 오토메이션 플랫폼 사용 방법

     

     

    ◈ 이 책의 대상 독자 ◈

     

    앤서블을 생산적으로 사용하려면 기본적인 유닉스, 리눅스 시스템 관리 작업에 익숙해야 한다. 앤서블은 작업을 쉽게 자동화해 주는 도구이지만 처리 방법을 모르는 부분까지 자동화해 주지는 않는다.

    이 책에서는 적어도 하나의 리눅스 배포판(우분투나 RHEL/CentOS, SUSE 등)을 잘 알고 있으며 다음 내용을 알고 있다고 가정한다.

     

     

    ◈ 옮긴이의 말 ◈

     

    이 책은 현대 IT 자동화의 핵심 도구로 자리 잡은 앤서블에 대한 깊이 있는 이해를 제공한다. 초보자부터 전문가까지 다양한 수준의 독자들이 앤서블을 통해 인프라 관리와 애플리케이션 배포를 어떻게 간편하고 효율적으로 자동화할 수 있는지 배울 수 있도록 구성되어 있다. 앤서블의 기본 개념과 동작 원리의 설명을 시작으로, 앤서블이 왜 개발됐는지, 어떤 문제를 해결하는지, 그리고 기존의 자동화 도구와 어떤 차이점이 있는지 쉽게 이해할 수 있도록 풀어낸다. 이를 통해 앤서블의 에이전트리스(Agentless) 아키텍처와 인간이 읽기 쉬운 YAML 형식의 플레이북을 작성하는 방법을 배우게 된다. 이러한 기초 지식은 앤서블을 처음 접하는 독자들이나 비기술적 배경을 가진 독자들도 쉽게 이해할 수 있다. 더불어, 앤서블을 실제로 어떻게 사용할 수 있는지를 다양한 예제를 통해 자세히 설명한다. 서버 설정 자동화, 클라우드 환경 관리, 애플리케이션 배포와 같은 일반적인 IT 작업부터 복잡한 네트워크 머신의 구성까지 다양한 시나리오를 다루고 있어, 실무에서 앤서블을 어떻게 활용할 수 있는지를 명확하게 이해할 수 있다. 이 과정에서 앤서블의 모듈과 플러그인을 활용해 효율적이고 재사용 가능한 자동화 작업을 구성하는 방법을 배울 수 있다. 또한 고급 사용자를 위한 심화 내용도 다룬다. 앤서블 타워(Ansible Tower) 같은 관리 도구를 통해 대규모 인프라를 어떻게 모니터링하고 관리할 수 있는지, 그리고 멀티 클라우드 환경에서 앤서블을 활용하는 방법을 설명한다. 해당 장은 이미 앤서블을 사용하고 있는 전문가들이 좀 더 높은 수준의 자동화와 통합을 달성할 수 있도록 돕는다. 마지막으로, 앤서블의 최신 기능과 향후 발전 방향에 대한 통찰을 제공한다. 커뮤니티에서 활발히 기여하고 있는 오픈소스 프로젝트로서 앤서블이 어떻게 진화하고 있는지, 그리고 앞으로의 자동화 기술이 IT 인프라 관리에 미칠 영향을 살펴본다. 이를 통해 앤서블을 단순한 도구로서가 아닌, IT 자동화의 미래를 이끌어 갈 중요한 기술로 인식하게 될 것이다. 이 책은 앤서블을 배우고자 하는 모든 이에게 훌륭한 가이드가 될 것이다. 초보자에게는 친절한 입문서로, 전문가에게는 깊이 있는 참고서로 사용될수 있으며, 누구나 IT 자동화의 혜택을 누릴 수 있도록 돕는다. 앤서블을 통해 자동화의 세계를 탐구하고, 복잡한 인프라 관리의 효율성을 극대화하고자 하는 모든 이들에게 이 책을 추천한다.

     


    저자 소개
    저자 : 바스 마이어,로린 혹스테인,르네 모저
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