• 메인으로 이동
    AD광고
    New행복을 선택하는 삶의 태도불행에 몰두하지 않는다
    AD광고
    Best Seller소년 김구의 가슴 뜨거운 역사설민석의 한국사 대모험 38
    • 베스트
    • 소득공제
    • 무료배송

    블렌더 3D- 디자인이 세상을 바꾼다

    • 박봄이 저
    • 아이콕스
    • 2024년 09월 25일
    10%29,70033,000
    적립금
    1,650원 (5% 적립)
    추가 적립
    추가 적립 안내
    • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

    결제혜택
    무이자 할부
    결제사 혜택
    쿠폰
    회원 가입 즉시 지급되는 적립금 과 등급별 다양한 회원 혜택 보기
    배송비
    무료  (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

    배송안내

    서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
    지금 택배 주문하면 9/29(화) 출고 가능
    택배보다 빠른, 나우드림
    29,700

    [네이버페이]

    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791164262526
    쪽수496쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성단행본
    이 책이 속한 분야
    • 컴퓨터/IT > 그래픽
    관련 이벤트
    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『디그 잇3』 출간기념 포토카드 증정 이벤트

    2026.09.14 ~ 2026.10.02

    • 사은품

    2026 추석 프로모션 - 영롱한 보름달처럼 풍성한 추석 혜택🌕

    2026.09.09 ~ 2026.09.27

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    • 사은품

    9월 특별선물 《영풍문고 리유저블백》

    2026.09.01 ~ 2026.09.30

    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『디그 잇3』 출간기념 포토카드 증정 이벤트

    2026.09.14 ~ 2026.10.02

    • 사은품

    2026 추석 프로모션 - 영롱한 보름달처럼 풍성한 추석 혜택🌕

    2026.09.09 ~ 2026.09.27

    책 소개

    모델링부터 AI 모션 캡처까지 실습 위주로 배우는 블렌더 입문서!

    블렌더 3D, 복잡한 설명 대신 쉬운 예제로 빠르게 정복하기!

    블렌더 4.2 LTS 최신 버전 반영!

     

    블렌더의 방대한 기능 중 기본 기능과 핵심 기능을 선별해 해당 개념을 간단히 설명한 후 예제로 기능을 익힐 수 있도록 구성했다. 저자만의 핵심을 짚어내는 노하우가 담겨 있어 개념과 실무를 효과적으로 배울 수 있다. 이 책 한 권으로 블렌더의 기본기를 탄탄히 다지는 것은 물론 활용도 높은 21개의 실습 예제를 통해 3D 모델링부터 애니메이션 그리고 AI 모션 캡처까지 경험해 볼 수 있다.

    목차

    [목 차]

     

    CHAPTER 01 Blender 기초 익히기

    LESSON 01 Blender 설치하기

    LESSON 02 인터페이스 살펴보기

    LESSON 03 3D Viewport 관리하기

     

    CHAPTER 02 오브젝트 만들기 CHAPTER

    LESSON 01 오브젝트 생성하기

    LESSON 02 오브젝트 관리하기

    LESSON 03 Shade Smooth 알아보기

    ___EXAMPLE 오브젝트를 복제하고 Shade Smooth 적용하기

    LESSON 04 Properties Import 알아보기

    ___EXAMPLE Import한 오브젝트를 배열하고 색상 지정하기

     

    CHAPTER 03 프로젝트 저장과 렌더링하기

    LESSON 01 프로젝트 소스 파일 같이 저장하기

    LESSON 02 렌더링하기

    ___EXAMPLE 렌더링 이미지 저장하기

     

    CHAPTER 04 스냅 기능 활용하기

    LESSON 01 오브젝트 스냅하기

    ___EXAMPLE 책상 만들기

    ___EXAMPLE 책꽂이 만들기

     

    CHAPTER 05 Edit Mode로 오브젝트 수정하기

    LESSON 01 Edit Mode Select Mode 알아보기

    LESSON 02 Subdivide로 폴리곤 나누기

    LESSON 03 Extrude로 요소 연장하기

    LESSON 04 Inset으로 축소된 새로운 Face 만들기

    ___EXAMPLE TV 테이블 만들기

    LESSON 05 Bevel로 부드럽게 다듬기

    ___EXAMPLE TV 만들기

    ___EXAMPLE 책 만들기

    LESSON 06 Loop Cut Knife Face 나누기

    ___EXAMPLE 맥주컵 만들기

    LESSON 07 Bridge로 서로 떨어진 Edge/Face 연결하기

    ___EXAMPLE 머그컵 만들기

    LESSON 08 New face/edge from Vertices로 요소 생성하기

    ___EXAMPLE 하트 쿠션 만들기

     

    CHAPTER 06 Origin 알아보기

    LESSON 01 Origin 개념 이해하기

    ___EXAMPLE 벽걸이 시계 만들기

     

    CHAPTER 07 오브젝트 묶기

    LESSON 01 Join으로 오브젝트 합치기

    LESSON 02 Parent로 오브젝트 같이 변형하기

    ___EXAMPLE 벽걸이 시계에 Parent 적용하기

     

    CHAPTER 08 Proportional Editing 활용하기

    LESSON 01 Proportional Editing으로 주변 요소 부드럽게 수정하기

    ___EXAMPLE 사과 만들기

     

    CHAPTER 09 오브젝트를 다양한 질감으로 표현하기

    LESSON 01 오브젝트의 질감을 이미지 파일로 표현하기

    ___EXAMPLE 주사위 만들기

    LESSON 02 Metallic Roughness로 오브젝트 표면 반사 설정하기

    ___EXAMPLE 거울 만들기

    LESSON 03 Transmission으로 오브젝트 표면 투영 설정하기

    ___EXAMPLE 맥주컵에 Transmission 적용하기

    LESSON 04 Emission으로 오브젝트 빛 발산시키기

    ___EXAMPLE TV Emission 적용하기

    LESSON 05 Normal로 오브젝트 표면에 굴곡 표현하기

    ___EXAMPLE 카펫 만들기

    LESSON 06 Alpha로 오브젝트 표면을 투명하게 표현하기

    ___EXAMPLE 화분 만들기

    LESSON 07 Texture Paint Workspace에서 오브젝트 표면 색상 표현하기

    ___EXAMPLE Texture Paint Workspace에서 사과 표면 색상 표현하기

    LESSON 08 UV Editing Workspace에서 오브젝트 표면 질감 표현하기

    ___EXAMPLE UV Editing Workspace에서 책 표지 질감 표현하기

     

    CHAPTER 10 Modifier로 오브젝트를 다양한 방식으로 수정하기

    LESSON 01 Subdivision Surface로 오브젝트를 세세하게 조정하기

    ___EXAMPLE 커튼 만들기

    LESSON 02 Boolean으로 오브젝트 집합 설정하기

    ___EXAMPLE 복층룸 만들기

    LESSON 03 Simple Deform으로 오브젝트를 다양한 형태로 변형하기

    ___EXAMPLE 스탠드 만들기

    LESSON 04 Array로 오브젝트를 규칙적으로 복제하기

    ___EXAMPLE 2층 난간 만들기

    LESSON 05 Screw로 일정한 간격을 가지는 오브젝트 만들기

    ___EXAMPLE 원형 계단 만들기

    LESSON 06 Mirror로 오브젝트를 대칭 복제하기

    ___EXAMPLE 소파 만들기

     

    CHAPTER 11 Light 오브젝트 활용하기

    LESSON 01 Light 오브젝트로 조명 표현하기

    ___EXAMPLE 스탠드에 Point Light 추가하기

    ___EXAMPLE 복층룸에 Area Light 추가하기

     

    CHAPTER 12 카메라 활용하기

    LESSON 01 화각 조절하기

    LESSON 02 초점과 심도 조절하기

     

    CHAPTER 13 키프레임으로 애니메이션 만들기

    LESSON 01 키프레임 다루기

    ___EXAMPLE 복층룸 커튼에 애니메이션 추가하기

    ___EXAMPLE 카메라 회전 애니메이션 만들기

     

    CHAPTER 14 Cloth 시뮬레이션 활용하기

    LESSON 01 Cloth 시뮬레이션으로 천 재질 표현하기

    ___EXAMPLE 테이블 만들기

    ___EXAMPLE 침대 만들기

     

    CHAPTER 15 오브젝트 Import 및 배치하기

    LESSON 01 오브젝트 Import 주의사항 알아보기

    ___EXAMPLE 복층룸에 지금까지 제작한 오브젝트를 Import하여 배치하기

     

    CHAPTER 16 리깅하기

    LESSON 01 Armature 다루기

    ___EXAMPLE 식물 오브젝트 리깅하기

    ___EXAMPLE 캐릭터 오브젝트 리깅하기

     

    CHAPTER 17 AI 모션 캡처 데이터 활용하기

    LESSON 01 DeepMotion으로 AI 모션 캡처하기

    ___EXAMPLE 모션 데이터 적용하기

    ___EXAMPLE 최종 애니메이션 렌더링하기

     

     

    출판사 서평



    한 권으로 경험하는 3D 모델링의 전 과정!

     

    어떤 소프트웨어든 처음 실행하면 수많은 메뉴와 툴이 어지럽게 나열되어 있습니다. 실제로 사용되는 기능 몇 가지 없지만, 여기서 어떤 것이 어떻게 사용되는지 알 수 없는 상황에서는 지레 겁먹을 수밖에 없고 배움을 포기하게 됩니다.

    하지만 딱 한 권으로 정말 중요하고 자주 쓰이는 메뉴와 툴을 우선 배우고 실습을 통해 3D 모델링을 경험할 수 있다면 어떨까요? 또한 3D 모델링 중 가장 어려운 부분이라 할 수 있는 모션 제작을 AI를 통해 초보자도 쉽게 진행할 수 있는 방법도 경험할 수 있다면 또 어떨까요? 바로 『디자인이 세상을 바꾼다 블렌더 3D』를 통해서 말이죠. 이 책과 함께라면 3D 모델링에 흥미를 느끼고, 더 나아가 자신만의 모델링을 할 수 있습니다! 3D 모델링에 관심이 생겨, 아무것도 모르지만, 블렌더는 다루고 싶은 초보자를 위해 다음과 같이 구성했기 때문이죠.

     

    [이 책에서 다루는 블렌더 핵심 기능]

    - 오브젝트를 만들고 다양한 방식으로 수정하고, 다양한 질감으로 표현하기

    - 스냅 기능. Origin, Proportional Editing 활용하기

    - 조명 효과 설정하기, 카메라 사용하기

    - 오브젝트 Import 및 배치하기

    - 프로젝트 저장과 렌더링하기

    - Cloth 시뮬레이션 활용하기

    - 리깅하기, AI 모션 캡처 데이터 활용하기

    - 애니메이션 만들기

     

    [이 책에서 만들어 보는 3D 모델링]

    거울, 맥주컵, 머그컵, 벽걸이 시계,

    복층룸, 소파, 스탠드, 원형 계단,

    주사위, , 책꽂이, 책상, 침대,

    카펫, 커튼, 테이블, 하트 쿠션,

    화분, TV 테이블, TV, 2층 난간

     

    [이 책을 읽어야 하는 당신!]

    - 복잡한 이론 공부보다 만들면서 배우고 싶은 그래픽 입문자

    - 3D 작업을 가볍게 처리할 수 있는 프로그램을 찾고 있는 그래픽 실무자

    저자 소개
    저자 : 박봄이
    도서리뷰
    이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

    구매(배송/수령완료) 후 리뷰를 작성하시면 적립금 300원을 드려요!

    등록된 리뷰가 없습니다

    첫번째 리뷰어가 되어주세요

    이 분야에서 요즘 뜨는 책
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
    엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
    엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
    에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
    AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
    인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
    이 분야의 화제의 신간
    바이브 코딩 주식 자동매매 with 파이썬 - 오류 없이 돌아가는 AI 투자 자동화천인국, 천명준 | 생능북스
    클링 & 씨댄스 - 매일매일 쓰는 영상 생성 편집 AI전은재 | 생능북스
    빠르게 따는 컴퓨터활용능력 2급 필기+실기(2027)이강용(컴활킹) | 골든래빗
    혼자 해도 프로 선생님처럼 잘 하는 바이브 코딩 - 복붙하고 내 맘대로 바꾸고 직접 만드는 1년 학사일정 완벽 대비 웹앱 만들기윤태영, 박창민. 김미승, 김상백, 남태열, 오성환, 이승우 | 한빛미디어
    AI 읽는 힘 보는 힘(AI 문해력 문화력) - AI 시대를 이해하는 두 가지 능력김경수 | 길벗캠퍼스
    바이브 코딩 주식 자동매매 with 파이썬 - 오류 없이 돌아가는 AI 투자 자동화천인국, 천명준 | 생능북스
    클링 & 씨댄스 - 매일매일 쓰는 영상 생성 편집 AI전은재 | 생능북스
    빠르게 따는 컴퓨터활용능력 2급 필기+실기(2027)이강용(컴활킹) | 골든래빗
    혼자 해도 프로 선생님처럼 잘 하는 바이브 코딩 - 복붙하고 내 맘대로 바꾸고 직접 만드는 1년 학사일정 완벽 대비 웹앱 만들기윤태영, 박창민. 김미승, 김상백, 남태열, 오성환, 이승우 | 한빛미디어
    AI 읽는 힘 보는 힘(AI 문해력 문화력) - AI 시대를 이해하는 두 가지 능력김경수 | 길벗캠퍼스
    바이브 코딩 주식 자동매매 with 파이썬 - 오류 없이 돌아가는 AI 투자 자동화천인국, 천명준 | 생능북스
    클링 & 씨댄스 - 매일매일 쓰는 영상 생성 편집 AI전은재 | 생능북스
    빠르게 따는 컴퓨터활용능력 2급 필기+실기(2027)이강용(컴활킹) | 골든래빗
    교환/반품/환불
    반품/교환방법
    • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
    • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
    반품/교환 가능기간
    • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
    • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
    반품/교환비용
    • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
    반품/교환 불가 사유
    • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
    • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
    • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
    • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
    • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
    • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
    상품 품절
    • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상
    • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
    • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
    공지사항
    • [이벤트 당첨자 발표] 하나은행 나라사랑카드 <전역 PACK 도서 리뷰 작성 이벤트> 당첨자 안내
    • [이벤트 당첨자 발표] 26년 9월 <이달의 작가> 댓글 이벤트 당첨자 안내
    • [이벤트 당첨자 발표] 8월 모두의 서가 이벤트 당첨자 판매금액 리워드 안내
    • [이벤트 당첨자 발표] 26년 8월 <리뷰왕을 찾아라> 이벤트 당첨자 안내
    • [이벤트 당첨자 발표] 서울국제정원박람회, 김진명 작가 북토크 당첨자 안내
    공지더보기