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    Go 언어로 배우는 웹 애플리케이션 개발 - 개발 환경 설정부터 테스트 도커 컨테이너 CI/CD API 서버 구축까지

    • 시미즈 요이치로 저
    • 김완섭 역
    • 제이펍
    • 2024년 02월 15일
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791192987439
    쪽수372쪽
    크기기타 규격
    제품구성단행본
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    책 소개

    베테랑 고퍼가 알려주는 Go 언어 핸즈온 가이드

    Go 언어로 REST API 웹 애플리케이션을 개발할 때 반드시 알아야 할 지식을 알려준다. 전반부에는 웹 애플리케이션을 개발하기 전에 알아야 할 Go 언어 개념과 표준 패키지 기능을 소개하고, 후반부에는 본격적으로 Go 언어를 활용해 ToDo 애플리케이션을 만들면서 환경 설정, 도커 컨테이너 작성, CI/CD 설정, 테스트 작성을 다룬다. 테스트 코드를 단계별로 작성 및 수정하는 과정을 반복하면서 실제 업무에 적용할 수 있는 API 서버 구축 방법을 배울 수 있다. 베테랑 고퍼가 사용하는 디자인 패턴과 표준 패키지, 외부 오픈소스를 사용한 코딩 기법까지 Go 언어 애플리케이션 개발에 필요한 모든 것을 익힐 수 있다.

    목차

    [목 차]

    옮긴이 머리말 xiii
    베타리더 후기 xiv
    감사의 글 xvi
    이 책에 대하여 xvii

    CHAPTER 1 Go 언어 알아보기
    001 프로그래밍 언어의 탄생 배경을 알아야 하는 이유 003
    002 망설여질 때는 간단한 것을 선택하기 006

    CHAPTER 2 context 패키지
    003 context 패키지 개요 009
    004 왜 context 패키지를 사용하는가? 011
    005 중단 알림 013
    006 중단 알림 받기 015
    007 context.Context 타입값에 데이터 포함시키기 018
    008 context.Context 타입값을 처리할 때 주의점 020
    009 context.Context 타입값에 포함되는 정보 022
    010 context.Context 타입값의 정보가 서버에 전달되는가? 025
    011 기존 코드가 context.Context 타입값을 인수로 받지 않는 경우 026

    CHAPTER 3 database/sql 패키지
    012 database/sql 패키지의 기본 처리 031
    013 sql.Open 함수는 한 번만 사용 033
    014 Xxx 메서드와 XxxContext가 존재할 때는 XxxContext 메서드 사용 035
    015 *sql.Row 타입값을 반환하는 메서드만 sql.ErrNoRows 발생 036
    016 트랜잭션을 사용할 때는 defer 문으로 Rollback 메서드 호출 038
    017 database/sql 패키지 대신 많이 사용하는 오픈소스 패키지 041

    CHAPTER 4 가시성과 Go
    018 public/private과 exported/unexported의 차이 045

    CHAPTER 5 Go Modules
    019 모듈과 패키지 051
    020 Go Modules 053
    021 Go Modules 시작 방법 055
    022 Go Modules에서 자주 사용하는 명령 058
    023 의존 대상 코드에 디버그 코드 추가 059
    024 Go Modules를 실현하는 생태계 061
    025 프라이빗 모듈을 사용한 개발 062
    026 자체 작성 패키지의 버전 관리 064

    CHAPTER 6 Go와 객체지향 프로그래밍
    027 객체지향에 준하는 프로그래밍 언어의 조건 067
    028 Go에서는 서브클래스화 사용 불가 069
    029 내장과 상속 071

    CHAPTER 7 인터페이스
    030 사용자가 최소한의 인터페이스 정의하기 077
    031 라이브러리로서의 인터페이스 반환 079
    032 인터페이스 사용 시 주의점 081

    CHAPTER 8 오류 처리
    033 오류 087
    034 웹 애플리케이션에서의 panic 사용법 101

    CHAPTER 9 익명 함수 및 클로저
    035 Go에서 함수를 다루는 방법 105
    036 상태를 가진 함수 만들기 107
    037 고루틴 이용 시 익명 함수에서 외부 함수의 참조 피하기 109

    CHAPTER 10 환경 변수 적용 방법
    038 Go에서의 환경 변수 처리 113
    039 환경 변수 관련 테스트 116

    CHAPTER 11 Go와 의존성 주입
    040 의존관계 역전 원칙 121
    041 database/sql/driver 패키지와 DIP 122
    042 DIP에 준하는 구현 124
    043 과도한 추상화(인터페이스 활용) 주의 129

    CHAPTER 12 미들웨어 패턴
    044 미들웨어를 만드는 법 133
    045 복원 미들웨어 135
    046 접속 로그 미들웨어 137
    047 요청 바디를 로그에 남기는 미들웨어 138
    048 상태 코드 및 응답 바디를 저장하는 미들웨어 140
    049 context.Context 타입값에 정보를 부여하는 미들웨어 142
    050 웹 애플리케이션 자체의 미들웨어 패턴 143

    CHAPTER 13 실습 내용에 대해
    051 실습 진행 방식 147
    052 개발할 웹 애플리케이션 개요 149

    CHAPTER 14 HTTP 서버 만들기
    053 프로젝트 초기화 155
    054 웹 서버 실행하기 159
    055 리팩터링과 테스트 코드 161
    056 포트 번호를 변경할 수 있도록 만들기 170

    CHAPTER 15 개발 환경 정비하기
    057 도커를 사용한 실행 환경 177
    058 Makefile 추가하기 183
    059 깃허브 액션을 사용한 지속적 통합 환경 185

    CHAPTER 16 HTTP 서버를 약한 결합 구성으로 변경하기
    060 환경 변수로부터 설정 불러오기 193
    061 시그널 처리하기 198
    062 Server 구조체 정의하기 202
    063 라우팅 정의를 분할한 NewMux 정의하기 205
    064 run 함수를 다시 리팩터링하기 208

    CHAPTER 17 엔드포인트 추가하기
    065 entity.Task 타입 정의와 영구 저장 방법의 임시 구현 213
    066 헬퍼 함수를 구현하기 216
    067 태스크를 등록하는 엔드포인트 구현 220
    068 테이블 주도 테스트와 골든 테스트를 조합한 테스트 코드 223
    069 태스크 목록을 반환하는 엔드포인트 구현 227
    070 HTTP 핸들러를 라우팅으로 설정하기 229
    071 동작 검증 231

    CHAPTER 18 RDBMS를 사용한 데이터베이스 처리 구현하기
    072 MySQL 실행 환경 구축 235
    073 RDBMS 처리 구현 242
    074 RDBMS 관련 기능을 테스트하기 위한 코드 구현 251

    CHAPTER 19 기능별로 HTTP 핸들러 구현 분할하기
    075 HTTP 핸들러에서 RDBMS를 사용한 영구 저장 처리하기 261
    076 HTTP 핸들러 기능 분할 267
    077 go generate 명령을 사용한 목 자동 생성 268
    078 목 코드 자동 생성 270
    079 사용자 등록 기능 작성 277
    080 동작 확인 283

    CHAPTER 20 레디스와 JWT를 사용한 인증 및 권한
    081 이번 장에서 구현하는 기능 287
    082 레디스 준비 288
    083 JWT의 서명 준비 297
    084 JWT를 사용한 액세스 토큰 작성 299
    085 사용자 로그인 엔드포인트 구현 315
    086 미들웨어 패턴을 사용한 인증 기능 327
    087 요청에 포함된 인증과 권한 정보를 사용한 엔드포인트 보호 329
    088 동작 확인 339

    찾아보기 347

    [본 문]

    HTTP 서버의 엔드포인트 개발 시에는 net/http 패키지의 *http.Request 타입의 Context 메서드에서 얻는 context.Context 타입값을 사용한다. 클라이언트가 요청을 중단하면 *http.Request 타입값에서 얻을 수 있는 context.Context 타입값이 중단 상태로 바뀌는 것뿐이다. 즉 HTTP 핸들러의 코드 내에서 중단됐다는 것을 아는 유일한 방법은 context.Context 타입값을 확인하는 것이다. context.Context 타입값의 상태를 확인하지 않으면 ‘클라이언트가 중단을 요청했지만 영원히 처리가 계속되는 상황’이 발생한다. 이는 데이터 불일치를 초래할 수 있다. (11쪽)

    어떤 모듈이 업그레이드되면 사용자는 해당 업그레이드가 기존 프로그램을 악영향을 주는지, 아니면 프리뷰 형식의 변경인지 등을 확인할 필요가 있다. 버전 번호로 이런 변경 내용을 알려주는 것이 시맨틱 버저닝(semantic versioning) 2.0.0이다. Go Modules로 관리하는 모듈도 원칙상 시맨틱 버저닝 2.0.0을 기준으로 관리된다. 깃허브로 관리하고 있는 모듈이라면 시맨틱 버저닝에 따라 작성된 태그나 릴리스로 신규 버전인지를 판단할 수 있다. 특정 버전을 사용해야 하는 경우가 아니라면 latest로 지정한 모듈을 사용할 수도 있다. (53쪽)

    Go에서는 구현 측의 구조체가 표준 패키지나 외부 제공 라이브러리에 정의돼 있지 않아도 사용자 측에서 정의한 인터페이스를 통해 이용할 수 있다. 설령 다른 패키지에 구현돼 있다고 해도 사용자 측 패키지에 인터페이스를 정의하므로 패키지 독립성을 확보하고 완전한 약한 결합 관계를 구축할 수 있다. 또한, 사용자 측에서 자유롭게 인터페이스를 정의할 수 있어서 사용자 측 코드에서 이용할 수 있는 메서드만 지닌 인터페이스를 정의할 수도 있다. (77쪽)

    Go를 멀리하는 이유 중 하나가 오류 처리 시마다 if err != nil …이라고 몇 줄씩 코드를 작성해야 하는 것이 귀찮다는 점이 있다. 해결 방법 중 하나는 도메인 처리를 실행하는 메서드와 오류를 반환용 메서드를 가지는 bufio.Writer 같은 구조체를 설계해서 오류 처리 횟수를 줄이는 것이다. / 다른 해결책으로는 IDE가 제공하는 자동 완성이나 스니펫(snippet)을 이용하는 것이다. 비주얼 스튜디오 코드의 경우 iferr라고 입력하면 스니펫이 if err != nil …이라고 표시한다. GoLand의 경우는 오류 처리하고 싶은 오류 객체의 변수명이 myErr인 경우 myErr.nn라고만 입력하면 자동 완성을 통해 if err != nil …이 표시된다. (98쪽)

    Go의 net/http 패키지는 기본 설정에서 병렬 요청을 받을 수 있다. 따라서 루비나 파이썬(Python)의 표준 라이브러리가 제공하는 HTTP 서버 기능과 달리 프로덕션용으로 병렬 요청을 받기 위한 별도의 미들웨어를 준비할 필요가 없다. 로컬 개발과 프로덕션 개발에서 서버의 실행 구성에 차이가 없는 것도 Go로 개발할 때의 이점이다. (160쪽)

    레디스는 NoSQL 데이터베이스의 일종으로 자주 사용되는 키-값(key-value) 타입 인메모리 데이터베이스다. 액세스 토큰은 유효 기간이 끝나면 무효화되는 일시적인 데이터다. 따라서 RDBMS를 사용한 영구 저장은 하지 않는다. / 또한, 스케일 아웃(scale-out) 구조로 여러 대의 애플리케이션 가상 서버나 컨테이너가 실행되고 있는 상황이나, 수 분 전과는 다른 가상 서버가 실행될 가능성이 있는 클라우드 기반에서는 요청을 처리하는 API 서버가 액세스 토큰을 발행한 서버와 같다고 전제해서는 안 된다. 가상 서버나 컨테이너는 무상태(stateless)여야 하므로 일시적인 데이터라도 레디스 등을 사용해서 미들웨어에서 저장하고 공유할 필요가 있다. (288쪽)

    출판사 서평

    Go의 인기가 계속 고(Go)공행진하는 이유가 궁금하다면?

    구글에서 개발한 오픈소스의 프로그래밍 언어인 Go는 간결하면서도 높은 신뢰성을 자랑한다. 웹 서비스 개발, 웹 앱 개발, 스마트폰 앱 개발, IoT 시스템 개발 등 효율적인 소프트웨어 개발에 특화된 언어이며, 표준 패키지만으로도 고성능 웹 애플리케이션을 개발할 수 있다.

    이 책의 저자는 베테랑 고퍼로서 Go 언어의 장점을 십분 활용해 REST API 웹 애플리케이션에 개발에 필요한 필수 지식을 알려준다. 찾기 어려운 Go 언어의 필수 패키지 및 표준 패키지 사용법, 외부 오픈소스를 사용한 코딩 기법, 그리고 Go 언어를 접했을 때 겪을 수 있는 다양한 문제를 함께 고민하면서 코드를 간결하게 작성하는 방법을 소개한다.

    총 20장으로 구성된 이 책은 크게 두 개의 파트로 나눌 수 있다. 전반부에서는 개발자를 위한 팁을 다룬다. Go 언어의 개념을 알아보고, context 패키지와 database/sql 패키지를 소개한다. public/private과 exported/unexported의 차이, Go 패키지 관리 툴인 Go Modules과 Go 언어에 반영된 객체지향 요소, 설계의 유연성을 높이고 보수 용이성을 향상시키기 위한 인터페이스 사용법은 물론 예외를 사용하지 않고 이상 사태를 다루는 방법, Go에서의 함수 사용법, 환경 변수 적용 방법, 미들웨어 패턴을 설명한다.

    후반부에서는 본격적으로 Go 언어를 활용해 ToDo 웹 애플리케이션을 개발한다. 깃허브 저장소를 만든 후 HTTP 서버 코드를 작성하고 명령줄에서 간단하게 웹서버를 실행해본다. 이어서 HTTP 서버를 약한 결합 구성으로 변경하고, ToDo 웹 애플리케이션의 태스크와 관련된 엔드포인트와 RDBMS를 활용해 데이터베이스 처리를 구현한다. 기능별로 패키지를 분할하도록 HTTP 핸들러의 구조를 리팩터링한 후 마지막으로 인증 및 권한 기능을 새롭게 추가하면서 ToDo 웹 애플리케이션 서버 개발을 마무리한다. 특히 최소한의 코딩만 한 후 테스트나 추가 코드의 문제점은 무엇인지 찾아가면서 점진적으로 기능을 추가하는 후반부 구성을 통해 실무에 적용할 수 있는 API 서버 구축 방법을 배울 수 있을 것이다.

    Go 언어의 기초뿐만 아니라 실전에서 활용 가능한 최신 기술을 망라했으며, Go를 좀 더 Go답게 사용하는 방법을 알려주는 이 책을 통해 한 단계 성장하는 고퍼가 되자.

    주요 내용
    ● Go 언어의 설계 이념
    ● 웹 애플리케이션 개발에 필요한 필수 패키지 및 표준 패키지 사용법
    ● 외부 오픈소스를 사용한 코딩 기법
    ● 도커 및 깃허브 액션을 활용한 개발 환경 설정
    ● 테스트 코드의 단계별 작성
    ● 실제 업무에 활용할 수 있는 API 서버 구축 방법

    저자 소개
    저자 : 시미즈 요이치로
      시미즈 요이치로
      1986년 일본 사이타마현 가와구치시에서 태어났다. 속도와 정밀도를 다루는 소프트웨어 개발을 동경해 리코 IT 설루션(Ricoh IT Solutions)에서 일했으며, 2017년 SaaS형 클라우드 서비스 회사인 freee 회계(freee?計)를 거쳐 2019년 인터넷 서비스를 제공하는 BASE에서 근무했다. 현재 블록체인 컨설팅 업체인 레이어엑스(LayerX)에서 소프트웨어 엔지니어로 일하고 있다. C, C++, C#, 루비, PHP 등 다양한 언어를 실무에 사용했으며, 그중 Go 언어를 가장 좋아한다.

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