• 메인으로 이동
    AD광고
    New행복을 선택하는 삶의 태도불행에 몰두하지 않는다
    AD광고
    Best Seller소년 김구의 가슴 뜨거운 역사설민석의 한국사 대모험 38
    • 베스트
    • 소득공제
    • 무료배송

    언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 - 영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션(에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈)

    • 브라이언 로스니 저
    • 진석준 역
    • 에이콘출판
    • 2023년 12월 29일
    5%36,10038,000
    적립금
    1,520원 (4% 적립)
    추가 적립
    추가 적립 안내
    • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

    결제혜택
    무이자 할부
    결제사 혜택
    쿠폰
    회원 가입 즉시 지급되는 적립금 과 등급별 다양한 회원 혜택 보기
    배송비
    무료  (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

    배송안내

    서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
    지금 택배 주문하면 9/7(월) 출고 가능
    택배보다 빠른, 나우드림
    36,100

    [네이버페이]

    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791161758077
    쪽수392쪽
    크기기타 규격
    제품구성단행본
    이 책이 속한 분야
    • 컴퓨터/IT > 컴퓨터일반
    관련 이벤트
    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    • 사은품

    9월 특별선물 《영풍문고 리유저블백》

    2026.09.01 ~ 2026.09.30

    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    • 사은품

    9월 특별선물 《영풍문고 리유저블백》

    2026.09.01 ~ 2026.09.30

    책 소개
    언리얼 엔진 5과 메타휴먼 크리에이터를 사용해 실사에 가까운 디지털 캐릭터를 만드는 법을 다룬다. 언리얼 엔진과 메타휴먼 크리에이터에 대한 기초와 더불어, 믹사모, 딥모션 등의 다양한 써드파티 앱을 함께 다루어 실사와 구별할 수 없을 정도의 캐릭터를 손쉽게 만들 수 있도록 도와준다. 디지털 영상 제작에 관한 전문 지식이 없더라도 쉽고 간단하게 디지털 캐릭터를 만들 수 있도록 자세한 설명과 예제를 포함하고 있다.
    목차
    1부. 캐릭터 생성하기 1장. 언리얼 시작하기 __기술적인 요구 사항 __언리얼이란 무엇인가? __메타휴먼이란 무엇인가? __언리얼과 메타휴먼 크리에이터 설정하기 ____에픽 계정 만들기 ____언리얼 엔진 5 다운로드하고 설치하기 ____UE5 시작하기 ____퀵셀 브리지 설치하기 ____메타휴먼 크리에이터 시작하기 __요약 2장. 메타휴먼 캐릭터 만들기 __기술적인 요구 사항 __퀵셀 브리지 시작하기 __메타휴먼 편집하기 ____페이스 ____헤어 ____바디 __무브와 스컬프트 툴 사용하기 __캐릭터 다운로드하고 익스포트하기 ____해상도 ____다운로드 설정 ____익스포트 설정 ____백그라운드 프로세싱 __요약 2부. 블루프린트, 바디 모션 캡처, 리타기팅 살펴보기 3장. 메타휴먼 블루프린트 살펴보기 __기술적인 요구 사항 __블루프린트란 무엇인가? __블루프린트 열기 ____폴더를 사용해 블루프린트 사용하기 ____폴더를 사용하지 않고 블루프린트 사용하기 __스켈레톤 임포트하고 편집하기 ____마네킨 캐릭터 추가하기 ____마네킨 스켈레톤 리타기팅 옵션 편집하기 ____메타휴먼 스켈레톤 리타기팅 옵션 편집하기 __요약 4장. 애니메이션 리타기팅 __기술적인 요구 사항 __IK 릭이란 무엇인가? ____릭이란 무엇인가? ____IK란 무엇인가? __IK 릭 생성하기 __IK 체인 생성하기 __IK 리타기터 생성하기 __애니메이션 데이터 임포트하기 __요약 5장. 믹사모로 애니메이션 리타기팅하기 __기술적인 요구 사항 __믹사모 알아보기 __메타휴먼을 믹사모에 업로드하기 __믹사모에서 캐릭터 조정하기 __믹사모에서 애니메이션 탐색하기 __믹사모 애니메이션 다운로드하기 __믹사모 애니메이션을 언리얼로 임포트하기 ____추가 애니메이션 작업하기 __요약 6장. 딥모션으로 모션 캡처 추가하기 __기술적인 요구 사항 __딥모션 알아보기 __비디오 촬영 준비하기 __딥모션에 비디오 업로드하기 __딥모션의 애니메이션 설정 살펴보기 __딥모션 모션 캡처 파일 다운로드하기 __딥모션 애니메이션을 언리얼로 임포트하기 __딥모션 모션 캡처 리타기팅 __위치 정렬 이슈 수정하기 __요약 3부. 레벨 시퀀서, 페이셜 모션 캡처, 렌더링 살펴보기 7장. 레벨 시퀀서 사용하기 __기술적인 요구 사항 __레벨 시퀀서 알아보기 __레벨 시퀀서 생성하고 캐릭터 블루프린트 임포트하기 __캐릭터 블루프린트에 리타깃된 애니메이션 추가하기 __컨트롤 릭 추가하고 편집하기 __레벨 시퀀서에 카메라 추가하기 __레벨 시퀀서에서 테스트 애니메이션 렌더링하기 __요약 8장. 아이폰으로 페이셜 모션 캡처하기 __기술적인 요구 사항 __라이브 링크 페이스 앱 설치하기 __테이크 레코더를 포함한 언리얼 엔진 플러그인 설치하기 ____라이브 링크, 라이브 링크 컨트롤 릭, 라이브 링크 커브 디버그 UI ____ARKit과 ARKit 페이스 서포트 ____테이크 레코더 __라이브 링크 페이스 앱을 언리얼 엔진에 연결하고 설정하기 __메타휴먼 블루프린트 설정하고 테스트하기 __라이브 데이터 조정하고 캡처하기 __요약 9장. 페이스웨어로 페이셜 모션 캡처하기 __기술적인 요구 사항 __윈도우 PC에 페이스웨어 스튜디오 설치하기 __언리얼 페이스웨어 플러그인과 메타휴먼 샘플 설치하기 __웹캠과 스트리밍 기능 설정하기 ____리얼타임 셋업 패널 ____스트리밍 패널 ____Status bar __라이브 링크로 페이스웨어 데이터 수신하기 __메타휴먼 블루프린트 편집하기 __테이크 레코더로 세션 기록하기 __레벨 시퀀서로 테이크 임포트하기 __언리얼에서 페이셜 애니메이션 굽고 편집하기 __요약 10장 레벨 시퀀서로 애니메이션 블렌딩하기와 고급 렌더링 수행하기 __기술적인 요구 사항 __레벨 시퀀서에 메타휴먼 블루프린트와 바디 모캡 데이터 추가하기 ____메타휴먼 블루프린트 추가하기 ____앞서 리타깃된 모캡 데이터 추가하기 ____바디 모캡을 추가하고 모캡 클립 통합하기 __레벨 시퀀서에 페이셜 모캡 데이터 추가하기 ____저장된 페이스웨어 테이크 추가하기 ____페이셜 모캡 편집하기 __심화 렌더링 기능 살펴보기 ____카메라 추가하고 조정하기 ____라이트 추가하고 조정하기 ____포스트 프로세스 볼륨 사용하기 ____무비 렌더 큐 사용하기 ____ACES와 컬러 그레이딩 __요약 11장. 메시 투 메타휴먼 플러그인 사용하기 __기술적인 요구 사항 __언리얼 엔진에 메시 투 메타휴먼 설치하기 __KIRI 엔진을 살펴보고 스마트폰에 설치하기 __언리얼 엔진으로 스캔한 메시 임포트하기 __메타휴먼 크리에이터 온라인 툴에서 페이스 메시 수정하기 __요약
    저자 소개
    저자 : 브라이언 로스니
      브라이언 로스니
      로스니 픽처스(Rossney Pictures)의 크리에이티브 디렉터이자 VFX 수퍼바이저로 일하고 있다. 영화와 TV 산업에 22년 이상 몸담았으며, 특히 포스트 프로덕션과 디지털 특수 효과 제작에 관한 전문 역량을 지녔다. 또한 3D 애니메이션 툴과 3D 노드 기반 합성 툴을 사용해 다양한 광고와 TV 오프닝 시퀀스를 제작했다. VFX와 3D 애니메이션 파이프라인, 실사 영화 제작과 연출에 대한 이해를 바탕으로 더블린시티 대학교(Dublin City University)와 갤웨이 필름 센터(Galway Film Centre)에서 강의했으며, 홀마크(Hallmark)와 마라비스타(Maravista)에서 VFX 수퍼바이저로도 일했다. 언리얼 엔진으로 제작한 <아페티토>와 언리얼 엔진 및 메타휴먼 크리에이터로 제작한 <1976>까지 2편의 단편 영화를 제작했다.

      도서리뷰 (0)
      이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

      등록된 리뷰가 없습니다

      첫번째 리뷰어가 되어주세요

      이 분야에서 요즘 뜨는 책
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      이 분야의 화제의 신간
      혼자 공부하는 SQL with AI - AI와 함께 1:1 과외하듯 배우는 데이터베이스 자습서: SQLD 유형문제 수록 해설 강의 제공우재남 | 한빛미디어
      직장인을 위한 AI 에이전트 클로드 코워크 - 앤트로픽 공식 플러그인으로 익히는 32가지 실무 예제케이트리 | 제이펍
      이기적 컴퓨터활용능력 1급 필기+실기 올인원(2027대비)홍태성, 박윤정 | 영진닷컴
      AI 팀원을 고용한 회사는 다르게 일한다 - 부서별 업무별 챗GPT 실전 도입 가이드 영업 마케팅 인사 경영기획 백오피스 업무 경영자(모두의 AI)이케다 도모히로 | 길벗
      AI와 일하는 기술 - 성과를 만드는 365가지 AI 치트키최정혜, 김여립, 이동근, 뉴럴웨이브 | 한국경제신문
      혼자 공부하는 SQL with AI - AI와 함께 1:1 과외하듯 배우는 데이터베이스 자습서: SQLD 유형문제 수록 해설 강의 제공우재남 | 한빛미디어
      직장인을 위한 AI 에이전트 클로드 코워크 - 앤트로픽 공식 플러그인으로 익히는 32가지 실무 예제케이트리 | 제이펍
      이기적 컴퓨터활용능력 1급 필기+실기 올인원(2027대비)홍태성, 박윤정 | 영진닷컴
      AI 팀원을 고용한 회사는 다르게 일한다 - 부서별 업무별 챗GPT 실전 도입 가이드 영업 마케팅 인사 경영기획 백오피스 업무 경영자(모두의 AI)이케다 도모히로 | 길벗
      AI와 일하는 기술 - 성과를 만드는 365가지 AI 치트키최정혜, 김여립, 이동근, 뉴럴웨이브 | 한국경제신문
      혼자 공부하는 SQL with AI - AI와 함께 1:1 과외하듯 배우는 데이터베이스 자습서: SQLD 유형문제 수록 해설 강의 제공우재남 | 한빛미디어
      직장인을 위한 AI 에이전트 클로드 코워크 - 앤트로픽 공식 플러그인으로 익히는 32가지 실무 예제케이트리 | 제이펍
      이기적 컴퓨터활용능력 1급 필기+실기 올인원(2027대비)홍태성, 박윤정 | 영진닷컴
      이 분야의 새로 나온 도서
      클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
      AI 광고 콘텐츠 제작법 - 기획 카피부터 촬영 제작 분석까지 AI 광고 제작 마스터하기김남훈, 임성희, 황성연 | 이은북
      AIED 인공지능 활용 교육(AI총서)김민지 | 커뮤니케이션북스
      AIED 인공지능 활용 교육(큰글자책)(AI총서)김민지 | 커뮤니케이션북스
      AI가 못하는 일(큰글자책)(인공지능총서)소병수 | 커뮤니케이션북스
      AI로 PR하기(인공지능총서)김태욱 | 커뮤니케이션북스
      AI로 PR하기(큰글자책)(인공지능총서)김태욱 | 커뮤니케이션북스
      이기적 정보처리기사 실기 최신문제집 2주 패스(2027 대비)고소현, 한진만 | 영진닷컴
      클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
      AI 광고 콘텐츠 제작법 - 기획 카피부터 촬영 제작 분석까지 AI 광고 제작 마스터하기김남훈, 임성희, 황성연 | 이은북
      AIED 인공지능 활용 교육(AI총서)김민지 | 커뮤니케이션북스
      AIED 인공지능 활용 교육(큰글자책)(AI총서)김민지 | 커뮤니케이션북스
      AI가 못하는 일(큰글자책)(인공지능총서)소병수 | 커뮤니케이션북스
      AI로 PR하기(인공지능총서)김태욱 | 커뮤니케이션북스
      AI로 PR하기(큰글자책)(인공지능총서)김태욱 | 커뮤니케이션북스
      이기적 정보처리기사 실기 최신문제집 2주 패스(2027 대비)고소현, 한진만 | 영진닷컴
      교환/반품/환불
      반품/교환방법
      • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
      • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
      반품/교환 가능기간
      • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
      • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
      반품/교환비용
      • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
      • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
      반품/교환 불가 사유
      • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
      • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
        예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
      • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
        예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
      • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
      • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
      • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
      • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
      상품 품절
      • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
      소비자 피해보상
      환불지연에 따른 배상
      • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
      • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
      공지사항
      • [이벤트 당첨자 발표] 9월 모두의 서가 이벤트 당첨자 안내
      • [공지사항] 스타필드마켓 월계 문구복합매장 그랜드 오픈 🎊 이벤트 안내!
      • [공지사항] 2026년 9월 1일 개인정보 처리방침 개정 안내(3.개인정보 처리, 항목, 보유기간)
      • [이벤트 당첨자 발표] 26년 8월 <이달의 작가> 댓글 이벤트 당첨자 안내
      • [공지사항] 폭우로 인한 거제·통영 지역 배송불가 안내 ('26년 8월 19일 09시 30분 기준)
      공지더보기