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    자바스크립트 프론트엔드 프로젝트 가이드-애프터스킬

    • 심준식,이창욱 저
    • 아이콕스
    • 2018년 06월 10일
    10%21,60024,000
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791186886786
    쪽수456쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성단행본
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    • 컴퓨터/IT > 인터넷
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    책 소개

    술술 잘 읽히는 JavaScript Frontend 필독서
    현업 개발자처럼 생각하자!


    이 책은 실제 프로젝트에 쓰일 법한 예제들을 차근차근 다루어 나가면서 자바스크립트의 기초를 익히고, 좋은 코딩 습관들이 몸에 밸 수 있도록 돕고 있습니다. 그리고, 프론트엔드 개발의 트렌드 속에서 앞으로 어떤 기술들을 습득해야 하고, 그 기술들이 왜 필요한지에 대한 가이드를 제공합니다.

    자바스크립트를 다루고자 하는 웹 디자이너/퍼블리셔, 웹 개발을 시작해 보려는 입문자는 물론 프론트엔드 개발을 해보고 싶은 서버 개발자 등 다양한 분야의 많은 분들이 책 속의 예제를 함께 따라하면서 보다 쉽게 이해할 수 있도록 만들었습니다.

    목차

    [목 차]

    머리말
    이 책의 사용법
    부록 다운로드

    01장 시작하기
    1.1 자바스크립트가 뭐지?
    1.2 자바스크립트의 발전 과정
    1.3 자바스크립트의 역할
    1.4 자바스크립트의 활용
    1.5 자바스크립트 개발을 위한 환경 구축
    1.6 예제 다운로드 받기

    02장 Hello, World!
    2.1 Hello, World!를 화면에 출력하기
    2.2 이름을 입력 받아 출력하기

    03장 평균값 계산기 만들기
    3.1 숫자 두 개의 평균값 구하기
    3.2 숫자 10개의 평균값 구하기

    04장 가위, 바위, 보! 만들기
    4.1 가위, 바위, 보! 게임 설계하기
    4.2 사용자와 컴퓨터의 패 입력 받기
    4.3 조건문을 사용한 로직 구현하기
    4.4 사용자의 입력 검증하기
    4.5 가위, 바위, 보! 게임의 승패 정하기
    4.6 결과 출력하기
    4.7 switch 키워드 알아보기

    05장 GUI 기반 가위, 바위, 보! 만들기
    5.1 태그로 사용자 입력 받기
    5.2 코드 개선하기

    06장 로또 번호 생성기 만들기
    6.1 로또 번호 생성기 만들기 - 첫 시도
    6.2 로또 번호 생성기 만들기 - 재도전

    07장 농구 게임 만들기
    7.1 프로젝트 설계하기
    7.2 프로젝트 준비하기
    7.3 점수판 UI 만들기
    7.4 조작부 UI 만들기
    7.5 게임 로직 만들기
    7.6 코드 리팩토링하기

    08장 농구 게임 AI 개선하기
    8.1 컴퓨터 AI 개선하기
    8.2 코드 리팩토링하기
    8.3 브라우저의 기본 오브젝트 살펴보기

    09장 보다 생동감 있는 농구 게임 만들기
    9.1 제이쿼리(jQuery) 알아보기
    9.2 제이쿼리 사용하기
    9.3 점수판 UI 개선하기
    9.4 게임 시작 부분 개선하기

    10장 패스트푸드점 찾기(상)
    10.1 프로젝트 설계하기
    10.2 프로젝트 준비하기
    10.3 패스트푸드점 목록 조회를 위한 서버 API 알아보기
    10.4 리턴된 API 결과로 목록 UI 만들기

    11장 패스트푸드점 찾기(하)
    11.1 API에 검색 관련 인자 전달하기
    11.2 키보드 입력 처리하기
    11.3 페이징 추가하기

    12장 마이트립 어드바이저
    12.1 프로젝트 설계하기
    12.2 프로젝트 준비하기
    12.3 헤더 만들기
    12.4 메인 입력 폼 만들기
    12.5 여행지 목록 가져오기

    13장 마이트립 어드바이저 상세보기
    13.1 [상세보기] 페이지 설계하기
    13.2 여행지 상세 정보 가져오기
    13.3 이미지 갤러리 추가하기
    13.4 지도 추가하기
    13.5 여행지 등록 기능 구현하기

    14장 마이트립 어드바이저 완성하기
    14.1 [마이트립] 페이지 만들기
    14.2 [마이트립] 페이지의 목록 구현하기
    14.3 [회원가입] 페이지 만들기

    부록
    - 프론트엔드 개발자로 성장하기
    - 찾아보기

    추천사

    "좀 더 잘 만들 수 없을까?"
    좋은 개발자가 되기 위해서 항상 스스로에게 물어봐야할 질문입니다. 좋은 프로그램은, 의문하고, 고민하고, 수정하는 과정을 반복함으로써 만들어지게 됩니다.

    이 책에서는 자바스크립트의 기초뿐만 아니라 현업 개발자가 프로젝트를 수행하면서 접할법한 고민들을 보여주고 그것들을 개선해나가는 과정을 설명해주고 있습니다. 이러한 과정을 통해 독자들은 개발자처럼 생각하는 법을 익히고, 점점 성장해나가는 본인의 모습을 발견할 수 있을 겁니다.
    - 진은숙 / NHN엔터테인먼트 CTO

    출판사 서평

    ‘지식의 전수’ 보다 ‘경험의 공유’를 지향합니다!

    현존하는 첨단 IT 기술이 경제-사회적으로 융합되는 4차 산업혁명이 대두되기 시작하면서, 해외를 비롯해 국내에서도 초등학생들부터의 코딩 교육 열풍이 이어지고 있습니다. 이젠 어떤 현장에서 어떠한 업무를 수행하건 IT 숙련도에 대한 수요는 늘어날 것이며, 특히 IT 기술과 연관된 사회적 변화에 민감한 대한민국이라면 단순히 ‘다룰줄 아는 기술’을 넘어서서 ‘만들어내는 능력’에 대한 요구가 증가할 것입니다. 이에, 아이콕스는 [애프터스킬] 시리즈를 통해 기초 프로그래밍 시리즈부터 각종 IT 최신 기술에 대한 이야기들을 다뤄보려고 합니다. 다만, ‘기술을 넘어 능력’으로까지 성장하는 데에 가장 중요한 바탕은 ‘경험’이라는 점에서 ‘전수’ 보다 ‘공유’를 지향하는 선배 개발자 여러분들의 목소리를 담으려 노력하였습니다.

    ■ Easy & Exact
    비전공자들에게도 쉬울 수 있도록 풀어 쓰되, 핵심은 ‘NOTE’와 ‘Tip’을 통해 꼼꼼하게 정리합니다.

    ■ Basic & Basis
    순차적으로 하나하나 설명하되, 직관적인 이미지와 명확한 예제들을 통해 직관적으로 구성합니다.

    ■ Typical & Timely
    꼭 알아야 할 대표적인 사항들을 다루되, 가능한 최신의 도구와 그에 맞는 팁들 위주로 공유합니다.

    저자 소개
    저자 : 심준식,이창욱
      심준식
      미국 위스콘신 주립대에서 컴퓨터 과학을 전공하고, 티맥스소프트, 여러 스타트업 등을 거쳐 현재 NHN 엔터테인먼트에서 데이터 플랫폼의 프론트엔드를 개발하고 있습니다. 보다 편리한 UX와 직관적인 데이터 시각화를 제공하기 위해 성능 최적화 및 기술 연구에 매진하고 있습니다.

      이창욱
      SK컴즈, NHN 엔터테인먼트에서 프론트엔드&서버 개발, 현재는 카카오에서 서버 개발자로 근무하고 있습니다. 기계가 아닌 사람이 읽기 쉬운 코드를 잘 작성하는 것이 목표인 평범한 개발자입니다.
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