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    자바스크립트 프로그래밍 입문(2판)(IT COOKBOOK)

    • 윤인성 저
    • 한빛아카데미
    • 2022년 01월 03일
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791156645887
    쪽수512쪽
    크기기타 규격
    제품구성단행본
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    책 소개

    컴팩트한 웹 프로그래밍 입문 교과서

    이 책은 자바스크립트의 기본 단계와 응용 단계로 나누어 다룹니다. 기본 단계에서 자바스크립트의 특징과 문법을 익히고, 응용 단계에서 여러 라이브러리를 이용해 프로그램을 완성해 볼 수 있습니다. 서버 프레임워크인 express를 이용해 RESTful API를 만들고, 클라이언트 라이브러리인 jQuery를 이용해 프로젝트를 완성할 수 있습니다. 서버 및 클라이언트 애플리케이션을 만들고, 최종적으로 서버-클라이언트 구조를 갖는 애플리케이션을 완성할 수 있습니다. 총 3개의 프로젝트를 진행해보면서 자바스크립트 웹 프로그래밍을 배울 수 있습니다.

    ※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.

    목차

    [목 차]

    Chapter 01 자바스크립트 첫걸음

    01 자바스크립트의 발전
    1. 세계에서 가장 오해를 많이 받는 프로그래밍 언어
    2. 풍부한 경험을 제공하는 인터넷 애플리케이션(RIA)
    3. Node.js
    02 자바스크립트로 할 수 있는 일
    1. 웹 클라이언트 애플리케이션 개발
    2. 웹 서버 개발
    3. 모바일 애플리케이션 개발
    4. 데스크톱 애플리케이션 개발
    5. 데이터베이스 관리
    03 실습 환경 구축
    1. Visual Studio Code 설치
    2. Visual Studio Code 한국어 언어 패키지 설치
    3. Node.js 설치
    4. 크롬 설치
    04 기본 실습
    1. 파일 생성
    2. PowerShell
    3. 파일 실행
    4. REPL
    05 웹 브라우저 실습 방법
    1. 파일 생성과 실행
    2. 오류 확인 방법

    PART 01 자바스크립트 기본

    Chapter 02 기본

    01 기본 용어
    1. 표현식과 문장
    2. 키워드
    3. 식별자
    4. 주석
    02 출력
    1. 출력 메소드
    2. REPL을 사용한 출력
    03 기본 자료형
    1. 숫자
    2. 문자열
    3. 불
    04 변수
    05 복합 대입 연산자
    06 증감 연산자
    07 자료형 검사
    08 undefined 자료형
    09 강제 자료형 변환
    1. Number( ) 함수와 NaN
    2. Boolean( ) 함수
    10 자동 자료형 변환
    1. 숫자와 문자열 자료형 자동 변환
    2. 불 자료형 자동 변환
    11 일치 연산자
    12 상수
    요약
    연습문제

    Chapter 03 조건문
    01 if 조건문
    02 if else 조건문
    03 중첩 조건문
    04 if else if 조건문
    05 switch 조건문
    06 조건 연산자
    07 조금 더 나아가기
    요약
    연습문제
    Chapter 04 반복문
    01 반복문과 배열
    1. 배열 생성 방법
    2. 배열의 요소와 인덱스
    02 while 반복문
    03 for 반복문
    04 역 for 반복문
    05 for in 반복문과 for of 반복문
    06 중첩 반복문
    07 break 키워드
    08 continue 키워드
    09 조금 더 나아가기
    1. 스코프
    2. 호이스팅
    요약
    연습문제

    Chapter 05 함수
    01 함수 생성 방법
    1. 익명 함수
    2. 선언적 함수
    3. 화살표 함수
    02 함수의 기본 형태
    03 함수의 기본 활용 형태
    04 함수 매개 변수 초기화
    05 콜백 함수
    06 표준 내장 함수
    1. 숫자 변환 함수
    2. 타이머 함수
    07 조금 더 나아가기
    1. 익명 함수와 선언적 함수의 생성 순서
    2. 일반 함수와 화살표 함수의 차이
    요약
    연습문제

    Chapter 06 객체
    01 객체 기본
    02 객체와 반복문
    03 속성과 메소드
    04 클래스
    1. 개요
    2. 클래스 선언과 인스턴스
    3. 생성자
    4. 속성
    5. 메소드
    05 조금 더 나아가기
    요약
    연습문제

    Chapter 07 표준 내장 객체
    01 내장 객체 기본
    02 기본 자료형과 객체 자료형의 차이
    03 Number 객체
    1. 메소드
    2. 클래스의 속성
    04 String 객체
    1. 속성과 메소드
    2. 메소드 활용
    05 Date 객체
    1. 메소드 활용
    06 Array 객체
    1. Array 객체의 기본 메소드
    2. 콜백 함수와 함께 사용하는 메소드
    07 조금 더 나아가기
    1. lodash 라이브러리
    2. JSON 객체
    요약
    연습문제

    Chapter 08 예외 처리
    01 예외와 기본 예외 처리
    02 고급 예외 처리
    03 예외 객체
    04 예외 강제 발생
    요약
    연습문제

    PART 02 서버 자바스크립트

    Chapter 09 Node.js 기본
    01 전역 변수
    02 process 객체의 속성과 이벤트
    03 process 객체와 이벤트 개요
    04 os 모듈
    05 url 모듈
    06 File System 모듈
    1. 파일 읽기
    2. 비동기 처리의 파일 쓰기
    3. 파일 처리와 예외 처리
    07 노드 패키지 매니저
    08 request 모듈
    09 cheerio 모듈
    10 async 모듈
    요약
    연습문제

    Chapter 10 express 모듈
    01 웹 요청과 응답
    02 express 모듈을 사용한 서버 생성과 실행
    03 페이지 라우팅
    04 요청 메시지와 응답 메시지
    response 객체
    request 객체
    미들웨어
    정적 파일 제공
    body- parser
    morgan 미들웨어
    요약
    연습문제

    Chapter 11 프로젝트 - RESTful 웹 서비스
    01 RESTful 웹 서비스 개요
    02 코드 구성
    사용자 데이터
    GET /user
    GET /user/:id
    POST /user
    PUT /user
    DEL /user/:id
    03 Thunder Client 확장 프로그램

    Chapter 12 웹 브라우저에서의 자바스크립트
    01 브라우저 객체 모델
    02 window 객체
    03 screen 객체
    04 location 객체와 history 객체
    05 navigator 객체
    요약
    연습문제

    Chapter 13 문서 객체 모델
    01 문서 객체 모델 관련 용어
    02 웹 페이지 생성 순서
    03 문서 객체 선택
    1. 1개의 문서 객체 선택
    2. 여러 개의 문서 객체 선택
    04 문서 객체 조작
    1. 문자 조작
    2. 스타일 조작
    3. 속성 조작
    05 이벤트
    1. 이벤트 관련 용어 정리
    2. 인라인 이벤트 모델
    3. 고전 이벤트 모델
    4. 이벤트 객체
    5. 기본 이벤트 제거
    요약
    연습문제

    Chapter 14 jQuery
    01 jQuery 사용 준비
    02 jQuery 객체
    03 문서 객체 선택
    04 문서 객체 개별 조작
    05 문서 객체 조작
    1. 글자 조작
    2. 스타일 조작
    3. 속성 조작
    06 문서 객체 생성
    07 이벤트
    1. 이벤트 직접 연결
    2. 이벤트 간접 연결
    3. 이벤트 제거
    08 애니메이션
    요약
    연습문제

    Chapter 15 프로젝트 - 이미지 슬라이더
    01 이미지 슬라이더 개요
    02 이미지 슬라이더 구성
    03 기본 코드 구성
    04 플러그인 구성

    PART 04 프로젝트

    Chapter 16 최종 프로젝트 - 온라인 그림판
    01 발상
    02 필요한 요소 확인
    03 캔버스
    04 socket.io 모듈
    05 서버 구성
    06 클라이언트 구성
    07 실행 확인

    APPENDIX 부록
    01 CSS 선택자

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    저자 소개
    저자 : 윤인성

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