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    시스템 분석 설계 WITH 애자일

    • 최은만 저
    • 생능출판사
    • 2021년 10월 22일
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9788970505190
    쪽수272쪽
    크기기타 규격
    제품구성단행본
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    • 컴퓨터/IT > 시스템공학
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    책 소개
    SW 개발자가 되는 첫걸음

    SW가 왜 중요한지를 깨닫는 일은 이제 어렵지 않습니다. SW 개발은 ??이미 우리 일상생활의 여러 측면에 직접적인 영향을 미치기 때문입니다. SW 기술의 발전은 미래 생활뿐만 아니라 전체 산업을 완전히 변화시킬 것입니다.

    SW 개발이 현대 사회에서 중요한 이유는 기업의 진화를 보면 잘 알 수 있습니다. SW를 기반으로 한 회사들이 이익과 가치를 더 많이 창출하고 과거 제조업으로 시작한 기업들도 다투어 SW와 융합하고 있습니다. 이제 모든 비즈니스에 SW 개발이 필요합니다.

    이렇게 SW의 수요는 많아지지만 이를 공급할 개발자는 부족합니다. 사물 인터넷, 빅데이터, 인공지능, 블록체인 등 새로운 기술의 발전과 함께 거의 모든 기업이 IT 운영을 확장하고, 가능한 모든 것을 자동화하려는 열망을 가지고 있기 때문입니다.

    SW 개발은 한마디로 프로그래밍 언어를 사용하여 기업의 업무나 서비스에 사용될 SW나 상품에 탑재할 SW를 만드는 작업입니다. 따라서 SW 개발자가 되려면 구상, 설계, 코딩, 문서화, 테스트, 버그 수정과 같은 여러 단계의 작업을 알아야 하며 이러한 단계를 구성하는 SW 개발에 대한 여러 접근 방식을 이해하고 훈련받아야 합니다.

    SW 개발은 전통적으로 선형 단계로 나누어진 폭포수 모델을 사용하였습니다. 요구 분석, 설계, 구현의 각 단계는 이전 단계의 결과물을 기반으로 차례로 작업하였습니다. 오늘날 애자일 개발 모델은 ?부족한 SW 개발에 대한 혁신적인 접근 방식으로 적용되고 있습니다. 실행 코드 중심, 테스트와 개발 병행, 사용자와 개발자의 공동 노력 등을 강조하는 반복 개발 방법입니다.
    목차
    Chapter 01 정보 시스템과 SW 개발

    1.1 정보 시스템이란?
    정보 시스템
    정보 시스템의 구성 요소

    1.2 SW 개발
    SW 개발
    SW 개발의 특징
    SW 개발 작업의 요소
    SW 개발의 시작

    1.3 분석과 설계
    분석 설계의 중요성
    분석과 설계
    분석과 설계의 방향

    1.4 개발 프로세스와 결과물
    개발 프로세스
    각 단계의 작업과 결과물

    1.5 프로세스 모델
    폭포수 모델
    점증적 모델
    애자일 모델
    애자일 모델의 특징
    연습문제

    Chapter 02 프로세스, 방법, 원리

    2.1 프로세스와 산출물
    작업 절차
    산출물

    2.2 방법론
    구조적 방법론
    정보공학 방법론
    객체지향 방법론

    2.3 개발 원리
    논리적 설계와 물리적 설계
    As-Is와 To-Be
    EA 개념

    2.4 다이어그램
    UML
    업무 흐름도
    순서도
    DFD
    연습문제

    Chapter 03 요구 분석

    3.1 요구 분석 과정
    요구 분석과 사용자
    요구 분석 과정
    문제 정의와 요구 사항 정의의 차이
    요구 분석 작업의 특징

    3.2 요구
    기능 요구와 비기능 요구
    기능 요구와 비기능 요구의 사례

    3.3 문제 분석
    문제 구조화
    업무 프로세스 분석
    해결책 도출

    3.4 기능 요구 분석법
    DFD
    자료 사전과 프로세스 명세
    유스 케이스 다이어그램

    3.5 요구 분석 명세서
    요구 분석 명세서 내용
    작성 방법
    연습문제

    Chapter 04 기본 설계

    4.1 설계 과정
    기본 설계
    설계 절차
    기본 설계서

    4.2 아키텍처 설계
    시스템 구성
    아키텍처
    서브시스템 분할

    4.3 UI 설계
    UI 요구 파악
    화면 레이아웃 설계
    화면 흐름도
    인쇄물 레이아웃

    4.4 데이터 설계
    코드 설계
    논리 데이터 설계

    4.5 외부 인터페이스 설계

    4.6 기본 설계서
    작성 방법
    연습문제

    Chapter 05 상세 설계

    5.1 목적과 과정
    상세 설계 목적
    상세 설계 범위
    설계 절차

    5.2 모듈 분할
    모듈 분할 원리
    TR 분할법
    STS 분할법
    구조적 설계

    5.3 처리 로직 설계
    N-S 차트
    모듈 명세서
    IPO 차트

    5.4 물리 데이터 설계
    데이터 속성 정의
    규칙 정의
    데이터 액세스 분석
    색인
    테이블 정의

    5.5 상세 설계서 작성
    디테일의 수준
    연습문제

    Chapter 06 구현

    6.1 코딩
    명세서의 이해
    코딩
    프로그래밍 언어
    도구

    6.2 테스팅
    단위 테스트
    통합 테스트
    테스트 자동화
    테스트 피라미드

    6.3 문서화

    6.4 설치, 교육, 이관
    SW 빌드 과정
    SW 배포
    교육
    데이터 이관
    전환 정책

    6.5 보안과 지원
    물리적 보안
    네트워크 보안
    애플리케이션 보안
    파일 보안
    사용자 보안
    지원
    연습문제

    Chapter 07 애자일 개발 모델

    7.1 전통적 개발의 문제점
    사용자 요구 파악과 명세의 어려움
    일정을 못 맞출 위험
    요구 변경을 수용하기 어려움
    품질 확보의 어려움

    7.2 전통적 모델과 애자일 모델의 비교
    짧은 개발 주기
    우선순위
    변하는 범위
    프로젝트 팀

    7.3 애자일 모델의 소개
    애자일 계획
    테스트 중심
    피드백
    프로젝트 관리

    7.4 애자일 프로세스
    스프린트 계획
    스프린트
    데일리 스크럼
    스프린트 리뷰
    스프린트 회고

    7.5 프로젝트 비전 공유
    팀 조직과 역할
    개발 팀 구성
    인셉션 덱
    연습문제

    Chapter 08 스크럼

    8.1 프로덕트 백로그 작성
    프로덕트 백로그
    유저 스토리 매핑

    8.2 스프린트 계획
    스프린트 백로그
    스프린트 회의
    플래닝 포커(스크럼 포커)

    8.3 스프린트 활동
    페어 프로그래밍과 몹 프로그래밍
    데일리 스크럼
    태스크 보드
    작업 진도 가시화

    8.4 스프린트 리뷰
    완료(Done)의 정의
    프로덕트 백로그 검토

    8.5 스프린트 회고
    세 가지 질문
    회고에 대한 자세
    연습문제

    찾아보기
    저자 소개
    저자 : 최은만
      저자 : 최은만
      현재 동국대학교 컴퓨터공학과 교수로 재직 중이며 S/W 공학, 객체지향 설계, S/W 품질 및 테스팅, 관점지향 프로그래밍 등을 연구하며 가르치고 있다. 저서로 『새로 쓴 소프트웨어 공학』(정익사, 2014), 『객체지향 소프트웨어 공학』(한빛아카데미, 2017), 『UML로 배우는 시스템 분석 설계』(생능출판사, 2018), 『소프트웨어 공학의 모든 것』(생능출판사, 2020) 등이 있다.

      약력
      KAIST 전산학과(전산학 석사)
      미국 일리노이 공과대학 컴퓨터과학과(컴퓨터과학 박사)
      한국표준과학연구소 연구원
      충남대, 목원대, 한밭대 강사
      DACOM 주임연구원
      시카고주립대 강사
      카네기멜론대학교 소프트웨어공학 단기 연수
      콜로라도주립대 컴퓨터과학과 방문 교수
      베일러대 컴퓨터과학과 방문 교수
      현재 동국대학교 컴퓨터공학과 교수
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