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    나의 첫 블렌더(위키북스 그래픽&아트 시리즈002)

    • BENJAMIN 저
    • 윤인성 역
    • 위키북스
    • 2021년 10월 15일
    10%31,50035,000
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791158392741
    쪽수520쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성단행본
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    • 컴퓨터/IT > 그래픽
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    책 소개

    《나의 첫 블렌더》는 모델링부터 애니메이션, 영상 편집까지 할 수 있는 오픈소스 통합 3DCG 소프트웨어인 블렌더(Blender)를 기반으로 3DCG를 제작하는 일련의 과정을 설명하는 가이드 북입니다.

    블렌더에는 정말 다양한 기능들이 있어서, 블렌더 하나만 있으면 전문가 수준의 작품을 제작할 수 있습니다. 하지만 기능이 많은 만큼 학습해야 하는 양도 굉장히 많습니다. 형태를 만드는 모델링뿐만 아니라, 이미지를 붙이는 텍스처 맵핑, 조명과 카메라 구도 등의 다양한 설정이 필요한 렌더링 등 초보자에게는 어려운 내용입니다. 따라서 이 책에서는 3DCG 제작 공부를 시작하는 초보자에게 필요한 블렌더의 핵심 기능을 다양한 실전 예제와 함께 설명합니다. 갑자기 한 번에 멋진 작품을 만드는 것이 아니라, 비교적 단순한 형태를 만드는 모델링부터 기본적인 애니메이션 제작까지 차근차근 흐름을 느끼면서 공부하기 바랍니다.

    목차

    [목 차]

    ▣ 01장: 블렌더 기초 지식
    ___1.1 블렌더의 개요
    ___1.2 블렌더 설치하기
    ___1.3 블렌더의 기본 조작
    ___1.4 시점 변경 연습
    ___1.5 간단하게, 블렌더 첫 입문

    ▣ 02장: 모델링
    ___2.1 모델링 기초 지식
    ___2.2 [실전] 첫 모델링 연습: 와인 잔 만들기
    ___2.3 [실전] 첫 모델링 연습: 검 만들기
    ___2.4 [실전] 첫 모델링 연습: 트럼펫 만들기

    ▣ 03장: 매테리얼
    ___3.1 매테리얼 기초 지식
    ___3.2 매테리얼 노드

    ▣ 04장: 텍스처
    ___4.1 텍스처 기초 지식
    ___4.2 UV 맵핑
    ___4.3 텍스처 페인트

    ▣ 05장: 렌더링
    ___5.1 라이팅
    ___5.2 카메라
    ___5.3 월드
    ___5.4 렌더링
    ___5.5 씬(Scene)의 구조
    ___5.6 컴포지트

    ▣ 06장: 캐릭터 셋업
    ___6.1 아마튜어(골격) 만들기
    ___6.2 아마튜어 관절 연동하기
    ___6.3 포즈 모드
    ___6.4 셰이프 키

    ▣ 07장: 애니메이션
    ___7.1 애니메이션 기초 지식
    ___7.2 애니메이션 설정
    ___7.3 캐릭터 애니메이션
    ___7.4 애니메이션 내보내기

    ▣ 08장: 그 밖의 기능
    ___8.1 그리스 펜슬
    ___8.2 스컬프트

    저자 소개
    저자 : BENJAMIN

      옮긴이 윤인성
      어쩌다가 책을 집필/번역하기 시작해서, 지금까지 계속해서 집필/번역하고 있다. 현재 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 오전에는 커피, 오후에는 홍차를 마신다. 요리, 피아노, 기타, 작곡, 그림, 스컬핑 등의 취미를 갖고 있다. 《HTML5 웹 프로그래밍 입문》 《혼자 공부하는 파이썬》 《모던 웹을 위한 HTML5+CSS3 바이블》 등을 저술했으며 《프로 일러스트레이터가 알려주는 캐릭터 채색 테크닉 [결정판]》 《러닝스쿨! 한 권으로 끝내는 HTML+CSS 웹 디자인 입문》 《최신 표준 HTML+CSS 디자인》 《파이썬을 이용한 머신러닝, 딥러닝 실전 개발 입문》 《파이썬을 이용한 웹 크롤링과 스크레이핑》 등을 번역하였다. 이 책의 역자 소개를 작성하는 시점을 기준으로 62번째 책이다.


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