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    안드로이드 웨어 애플리케이션 개발-안드로이드 웨어 앱 개발 기초부터 테스트 배포까지(ACORN+PACKT TECHNICAL BOOK)

    • 시다크하메드,자비드치다 저
    • 안세원,이별임 역
    • 에이콘출판
    • 2017년 09월 27일
    10%21,600원24,000
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791161750606
    쪽수248쪽
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    제품구성단행본
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    책 소개
    안드로이드 웨어 앱의 전체 개발 과정을 다양한 예제를 곁들여 설명한다. 독자는 예제 프로젝트를 함께 만들어보면서 개발 환경 설정 방법부터 플레이 스토어 배포 방법에 이르는 다양한 지식을 익힐 수 있다. 또한 웨어 디바이스에 특화된 화면, 알림, 웨어 디바이스에 탑재된 다양한 센서 활용 방법도 배울 수 있다. 웨어 앱에 관심이 있는 모바일, 데스크톱, 웹 플랫폼 개발자 모두를 대상으로 하며, 성공적인 안드로이드 웨어 앱을 개발하는 데 도움을 주는 개발 지침서다.
    목차
    1장. 웨어러블 컴퓨팅 개요 __기술의 발달 __무어의 법칙 __유비쿼터스 컴퓨팅 __모바일와 웨어러블의 조합 __안드로이드 웨어 소개 __요약 2장. 개발 환경 설정 __안드로이드 스튜디오 __설치 __깃과 깃허브 __그레이들 __안드로이드 SDK 패키지 __안드로이드 가상 디바이스 __골격 애플리케이션 만들기 __요약 3장. 안드로이드 웨어 애플리케이션 개발 __골격 앱 __안드로이드 매니페스트 파일 __그레이들 빌드 파일 __앱 액티비티 __안드로이드 웨어 앱 빌드 __요약 4장. 워치 UI 개발 __웨어러블 UI __안드로이드 매니페스트 파일 __TodayActivity 액티비티 ____arrays.xml 파일 내부의 액션 __메인 액티비티 레이아웃 파일 __WearableListItemLayout 컴포넌트 __DayOfYearActivity 클래스 ____activity_day_of_year.xml 파일 __요약 5장 데이터 동기화 __동반 앱의 정의 __안드로이드 웨어 가상 디바이스 설정 __Today 앱 돌아보기 ____Today 앱의 새로운 기능 ____웨어러블 데이터 계층 API ________MessageApi ________WearableListenerService ________DataListener ________클라우드 노드 ____GoogleApiClient 클래스 ____Volley 라이브러리 ____JSoup 라이브러리 ____빌드 스크립트 ____동반 앱의 안드로이드 매니페스트 파일 ____TodayMobileActivity 클래스 ____웨어러블 앱의 안드로이드 매니페스트 파일 ____OnThisDayActivity 클래스 ____HandheldListenerService 클래스 __웨어 앱에 메시지가 전달되지 않을 경우 __요약 6장. 상황 인식 알림 __알림 받기 ____알림 API의 주요 클래스 ________NotificationCompat.Builder ________알림의 작업 버튼 ________웨어러블만의 작업 ________전달 __할 일 알림이 포함된 Today 앱 ____지오펜싱 ____모의 GPS ____웨어와 모바일 앱의 build.gradle 파일 ____핸드헬드 앱의 AndroidManifest 파일 TodoMobileActivity 클래스 __할 일 목록 보기 __할 일 항목 추가하기 ____모의 위치 ____FakeGPS 앱으로 모의 위치 설정하기 ____GeoFenceTransitionIntentService 클래스 ____핸드헬드 앱 알림 ____웨어러블 앱 알림 __요약 7장. 음성 인터랙션, 센서, 데이터 추적 __음성 기능 ____시스템 제공 음성 액션 ____앱 제공 음성 액션 __음성 명령으로 할 일 항목 추가하기 ____웨어러블 앱에 할 일 항목 추가하기 액션 추가 __웨어러블 앱의 TodayActivity __음성 입력 처리 __핸드헬드 앱 __동작 센서 ____자이로스코프 ____가속도계 __걸음 수 측정 기능 추가 ____웨어러블 앱에 할 일 항목 등록 기능 추가 __요약 8장. 커스텀 UI 만들기 __안드로이드 웨어 UI 디자인 __일반적인 UI 패턴 ____카드 ________카운트다운과 확인 ________카드 스택 ________2D 피커 ____선택 리스트 __OnThisDay 액티비티 다시보기 ____OnThisDayActivity 액티비티 ____액티비티 레이아웃 __요약 9장. 머티리얼 디자인 __머티리얼 디자인 알아보기 ____세상과의 상호작용 ____시각적 언어 __할 일 항목 메뉴 ____내비게이션 드로어 ____TodosActivity 클래스 ____TodoItemTypeFragment 클래스 ____NavigationAdapter 클래스 ____내비게이션 항목 ____WearableDrawerLayout 클래스 ____메뉴 아이템 ____메뉴 리스너 ____할 일 유형 변경 __요약 10장. 워치페이스 __시각 알려주기 ____워치페이스란? ____디자인 고려사항 ____구현 고려사항 ____워치페이스 서비스 ____상호작용하는 워치페이스 ____성능 고려사항 __워치페이스 만들기 ____안드로이드 매니페스트 파일 __TodayWatchFace 서비스 __TodayWatchFaceService 클래스 __onTimeTick 메소드 __워치페이스 그리기 __대기 모드 __워치페이스 커스터마이징 ____WatchFaceConfigActivity 클래스 __요약 11장. 심화 기능 __워치를 계속 켜두기 ____항상 표시 상태 앱 만들기 __항상 실행 중인 걸음 수 측정기 ____안드로이드 매니페스트 파일 ________StepCounterActivity 클래스 __웨어러블 앱 디버깅 ____디바이스 설정 ________USB로 핸드헬드 앱 디버깅하기 ________블루투스로 웨어러블 앱 디버깅하기 ________핸드헬드 앱에서 세션 설정하기 __안드로이드 웨어 2.0 살펴보기 ____워치페이스 계기판 ____내비게이션과 액션 드로어 ____확장 알림과 메시징 스타일 알림 ____입력 방식 프레임워크 ____원격 입력과 스마트 답장 ____손목 제스처 ____브리지 모드 ____독립 실행형 웨어러블 __요약 12장. 구글 플레이에 출시 __테스트 ____테스트의 필요성 ____단위 테스트의 종류 ____UI 테스트 자동화 ____테스트 API ________JUnit ________AndroidJUnitRunner 클래스 ________에스프레소 ________UI 오토메이터 ________몽키와 몽키러너 ____수동 테스트 __앱 배포 ____패키징 ____퍼블리싱과 옵트인 __요약
    저자 소개
    저자 : 시다크하메드,자비드치다
      시디크 하메드 (Siddique Hameed)
      마스터카드(MasterCard)의 결제 게이트웨이 플랫폼인 심플리파이 커머스(Simplify Commerce)(https://simplify.com)에 근무하는 실용적 공학자로, 포천(Fortune) 500에 선정된 대기업에서 스타트업에 이르는 다양한 규모의 회사에서 근무하면서 금융, 인터넷 상거래, 소셜미디어, 통신, 생체 정보, 출판, 보험 등 다양한 업무용 소프트웨어를 개발해왔다.
      기술과 소프트웨어가 일상생활에 미치는 영향에 관심이 많은 그는 오픈소스 소프트웨어 문화의 신봉자며, 다양한 오픈소스 프로젝트에도 적극적으로 기여하고 있다.
      때때로 기술 이벤트나 모임의 강연자를 맡고 있으며, 해카톤(hackathon)의 멘토 역할을 맡기도 한다. 또한 어린이와 성인에게 프로그래밍, 기술, 소프트웨어 개발을 가르치는 것을 좋아하며 Girls Who Code, Code.org, STEM science, technology, engineering, and mathematics 등의 코딩 행사에 자원봉사자로 참여하기도 한다.
      여가 시간엔 장거리 여행을 떠나거나, 라즈베리 파이(Raspberry Pi)나 DIY 가젯을 만들기도 한다.
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