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    코딩 인터뷰 완전 분석-189가지 프로그래밍 문제와 해법(프로그래밍 인사이트)

    • 게일라크만맥도웰 저
    • 이창현 역
    • 인사이트
    • 2017년 08월 14일
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9788966263080
    쪽수904쪽
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    제품구성단행본
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    • 컴퓨터/IT > 시스템공학
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    책 소개

    아마존에서 가장 많이 팔리는 프로그래밍 면접 책

    이 책의 저자는 구인 담당자가 아니라 소프트웨어 엔지니어다. 지원자로서도 면접관으로서도 코딩 면접을 겪어 본 적이 있기 때문에 지원자가 면접을 앞두고 무엇을 준비해야 하는지 잘 알고 있다. 수백 명의 소프트웨어 엔지니어를 가르치고 인터뷰해 온 결과물이 바로 이 책이다.
    문제의 힌트와 숨겨진 부분을 발견하는 방법, 큰 문제를 다루기 쉽게 작게 쪼개는 법, 문제를 풀다 막혔을 때 막힌 부분을 풀어가는 기술, 컴퓨터 과학의 핵심 개념을 배운다. 189개의 면접 문제와 그 해법을 통해 연습할 수 있다.
    이 책에는 면접에서 실제로 출시되었던 문제만 실었다. 최고의 회사들이 면접에서 하는 질문을 반영하여 실제 면접과 비슷하게 준비할 수 있을 것이다.

    목차

    [목 차]

    I. 면접 과정
    __면접의 방식은 왜 이래야 하는가
    __어떤 문제를 출제하는가
    __모든 것은 상대적이다
    __자주 받는 질문

    II. 장막 너머
    __마이크로소프트 면접
    __아마존 면접
    __구글 면접
    __애플 면접
    __페이스북 면접
    __팰런티어 면접

    III. 특별한 상황에서의 면접
    __경력자
    __테스터 혹은 SDET
    __PM
    __개발 책임자와 관리자
    __스타트업
    __기업 인수 및 인재 영입
    __면접관의 입장

    IV. 면접 전에
    __적절한 경험 쌓기
    __탄탄한 이력서 작성하기
    __준비 절차

    V. 행동 문제
    __대비 요령
    __기술적 프로젝트에 대한 이해
    __행동 질문에 대한 대처 요령
    __그러니까, 당신에 대해 말해보세요

    VI. big-O
    __비유하기
    __시간 복잡도
    __공간 복잡도
    __상수항은 무시하라
    __지배적이지 않은 항은 무시하라
    __여러 부분으로 이루어진 알고리즘: 덧셈 vs. 곱셈
    __상환 시간
    __log N 수행 시간
    __재귀적으로 수행 시간 구하기
    __예제 및 연습 문제

    VII. 기술적 문제
    __준비하기
    __알고 있어야 할 것들
    __실제 문제 살펴보기
    __최적화 및 문제풀이 기술 #1: BUD를 찾으라
    __최적화 및 문제풀이 기술 #2: 스스로 풀어보라 DIY(Do It Yourself)
    __최적화 및 문제풀이 기술 #3: 단순화, 일반화하라
    __최적화 및 문제풀이 기술 #4: 초기 사례(base case)로부터 확장하기(build)
    __최적화 및 문제풀이 기술 #5: 자료구조 브레인스토밍
    __가능한 최선의 수행 시간(Best Conceivable Runtime(BCR))
    __오답에 대한 대처법
    __알고 있던 문제가 면접에 나왔을 때
    __면접용으로 ‘완벽한’ 언어
    __어떤 코드가 좋아 보이나
    __포기하지 말라

    VIII. 합격한 뒤에
    __합격 또는 거절 통지에 대처하는 요령
    __입사 제안 평가
    __연봉 협상
    __입사 후

    IX. 면접 문제
    자료구조
    01 배열과 문자열
    __해시테이블
    __ArrayList와 가변 크기 배열
    __StringBuilder
    __면접 문제
    02 연결리스트
    __연결리스트 만들기
    __단방향 연결리스트에서 노드 삭제
    __Runner 기법
    __재귀 문제
    __면접 문제
    03 스택과 큐
    __스택 구현하기
    __큐 구현하기
    __면접 문제
    04 트리와 그래프
    __트리의 종류
    __이진 트리 순회
    __이진 힙(최소힙과 최대힙)
    __트라이(접두사 트리)
    __그래프
    __면접 문제

    개념과 알고리즘
    05 비트 조작
    __손으로 비트 조작 해보기
    __비트 조작을 할 때 알아야 할 사실들과 트릭들
    __2의 보수와 음수
    __산술 우측 시프트 vs. 논리 우측 시프트
    __기본적인 비트 조작: 비트값 확인 및 채워넣기
    __면접 문제
    06 수학 및 논리 퍼즐
    __소수
    __확률
    __입을 열라
    __규칙과 패턴을 찾으라
    __최악의 경우는?
    __알고리즘적 접근법
    __면접 문제
    07 객체 지향 설계
    __접근법
    __디자인 패턴
    __면접 문제
    08 재귀와 동적 프로그래밍
    __접근법
    __재귀적 해법 vs. 순환적 해법
    __동적계획법 & 메모이제이션
    __면접 문제
    09 시스템 설계 및 규모 확장성
    __문제를 다루는 방법
    __시스템 설계: 단계별 접근법
    __규모 확장을 위한 알고리즘: 단계별 접근법
    __시스템 설계의 핵심 개념
    __데이터베이스 분할(샤딩)
    __시스템 설계 시 고려할 점
    __ ‘완벽한’ 시스템은 없다
    __연습 문제
    __면접 문제
    10 정렬과 탐색
    __널리 사용되는 정렬 알고리즘
    __면접 문제
    11 테스팅
    __면접관이 평가하는 것
    __실제 세계에서 객체 테스트하기
    __소프트웨어 테스팅
    __함수 테스트
    __문제 해결에 관한 문제
    __면접 문제

    지식 기반 문제
    12 C와 C++
    __클래스와 상속
    __생성자와 소멸자
    __가상 함수
    __가상 소멸자
    __기본값
    __연산자 오버로딩
    __포인터와 참조
    __템플릿
    __면접 문제
    13 자바
    __언어 자체 질문에 대한 접근법
    __오버로딩 vs. 오버라이딩
    __컬렉션 프레임워크
    __면접 문제
    14 데이터베이스
    __SQL 문법과 그 변종들
    __비정규화 vs. 정규화 데이터베이스
    __SQL 문
    __소규모 데이터베이스 설계
    __대규모 데이터베이스 설계
    __면접 문제
    15 스레드와 락
    __자바의 스레드
    __동기화와 락
    __교착상태와 교착상태 방지
    __면접 문제

    추가 연습문제
    16 중간 난이도 연습문제
    17 어려운 연습문제

    X. 해법
    자료구조
    01 배열과 문자열 해법
    02 연결리스트 해법
    03 스택과 큐 해법
    04 트리와 그래프 해법

    개념과 알고리즘
    05 비트 조작 해법
    06 수학 및 논리 퍼즐 해법
    07 객체 지향 설계 해법
    08 재귀와 동적 프로그래밍 해법
    09 시스템 설계 및 규모 확장성 해법
    10 정렬과 탐색 해법
    11 테스팅 해법

    지식 기반
    12 C와 C++ 해법
    13 자바 해법
    14 데이터베이스 해법
    15 스레드와 락 해법

    추가 연습문제
    16 중간 난이도 연습문제 해법
    17 어려운 연습문제 해법

    XI. 고급 주제
    __유용한 수학
    __위상정렬
    __다익스트라 알고리즘
    __해시테이블에서 충돌을 해결하는 방법
    __선형 탐사법을 이용한 개방 주소법
    __Rabin-Karp 부분 문자열 탐색 알고리즘
    __AVL 트리
    __레드-블랙 트리
    __MapReduce
    __추가 공부거리

    XII. 코드 라이브러리
    __HashMapList
    __TreeNode(이진 탐색 트리)
    __LinkedListNode(연결리스트)
    __Trie & TrieNode

    XIII. 힌트
    01 자료구조 힌트
    02 개념 및 알고리즘 힌트
    03 지식 기반 문제 힌트
    04 추가 연습 문제 힌트

    출판사 서평

    아마존에서 가장 많이 팔리는 프로그래밍 면접 책

    이 책의 저자는 구인 담당자가 아니라 소프트웨어 엔지니어다. 지원자로서도 면접관으로서도 코딩 면접을 겪어 본 적이 있기 때문에 지원자가 면접을 앞두고 무엇을 준비해야 하는지 잘 알고 있다. 수백 명의 소프트웨어 엔지니어를 가르치고 인터뷰해 온 결과물이 바로 이 책이다.
    문제의 힌트와 숨겨진 부분을 발견하는 방법, 큰 문제를 다루기 쉽게 작게 쪼개는 법, 문제를 풀다 막혔을 때 막힌 부분을 풀어가는 기술, 컴퓨터 과학의 핵심 개념을 배운다. 189개의 면접 문제와 그 해법을 통해 연습할 수 있다.
    이 책에는 면접에서 실제로 출시되었던 문제만 실었다. 최고의 회사들이 면접에서 하는 질문을 반영하여 실제 면접과 비슷하게 준비할 수 있을 것이다.

    어떤 내용이 담겨 있나?

    - 쉬운 문제부터 까다로운 알고리즘 문제까지, 189가지 프로그래밍 면접 질문을 담았다.
    - 문제 풀이 과정을 단계별로 차근차근 보여줘 어떤 문제든 스스로 풀 수 있게 한다.
    - 실제 면접에서 면접관이 알려줄 법한 힌트를 모든 문제마다 제시한다.
    - 알고리즘 문제를 푸는 다섯 가지 전략을 제시해 처음 보는 문제도 풀 수 있도록 한다.
    - big-O 시간, 자료구조, 핵심 알고리즘과 같은 필수 주제를 광범위하게 다룬다.
    - 구글, 페이스북 같은 최고의 회사들이 개발자를 어떻게 채용하는지 살펴본다.
    - 행동 면접을 다루어 기술 외적인 부분을 통해 에이스로 등극할 수 있는 방법을 알아본다.
    - 면접관과 회사를 위한 좋은 면접의 요건, 채용 과정의 세부적인 정보를 다룬다.

    저자 소개
    저자 : 게일라크만맥도웰
      게일 라크만 맥도웰 CareerCup의 창업자이자 Cracking the PM Interview와 Cracking the Tech Career의 저자이다. 구글, 마이크로소프트, 애플의 소프트웨어 엔지니어로 일하면서 소프트웨어 개발 경력을 쌓았다. 구글에서 일할 때는 수백 명의 소프트웨어 엔지니어를 면접 봤으며, 채용 위원회의 일원으로서 수천 명을 평가했다. 펜실베니아 대학에서 컴퓨터 과학 전공으로 학사와 석사 학위를 받았으며 와튼 스쿨에서 MBA를 받았다. 현재는 테크 회사의 채용 과정을 개선하기 위한 지문을 하거나 스타트업들의 인수 면접을 도와주는 일을 하기도 한다.


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      • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
      공지사항
      • [이벤트 당첨자 발표] 9월 모두의 서가 이벤트 당첨자 안내
      • [공지사항] 스타필드마켓 월계 문구복합매장 그랜드 오픈 🎊 이벤트 안내!
      • [공지사항] 2026년 9월 1일 개인정보 처리방침 개정 안내(3.개인정보 처리, 항목, 보유기간)
      • [이벤트 당첨자 발표] 26년 8월 <이달의 작가> 댓글 이벤트 당첨자 안내
      • [공지사항] 폭우로 인한 거제·통영 지역 배송불가 안내 ('26년 8월 19일 09시 30분 기준)
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