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    WHY? 코딩 워크북 4-생활과학

    • 안진석 저
    • 예림당
    • 2016년 11월 30일
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9788930230544
    쪽수136쪽
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    책 소개
    [Why? 코딩 워크북] 시리즈는 코딩을 처음 시작하는 어린이를 위해 궁금한 모든 것을 친절하게 알려 준다. 특히 [4생활과학] 편은 난방의 원리, 스마트 하우스, 자율 주행 자동차 등의 과학 원리를 코딩으로 보여 준다. 과학 시간에 배우는 내용이나 궁금했던 주변의 과학 원리를 코딩으로 직접 표현해 볼 수 있다.
    목차
    1장 하늘로 올라간 풍선 2장 운동 시간 계산 프로그램 3장 번개가 치는 곳까지의 거리는? 4장 자율 주행 자동차 5장 난방의 원리 6장 풍력 발전기를 돌려라! 7장 스마트 하우스 8장 자동 분리 수거 장치
    저자 소개
    저자 : 안진석
      안진석
      경인교육대학원에서 초등컴퓨터교육 석사 과정을 마치고, 현재 SW교육 연구학교에서 근무하고 있습니다. 교육부 소프트웨어교육 교재 집필을 시작으로, EBS 및 각종 온라인 SW교육연수 운영, 보드게임 개발, SW영재학급 운영 등 SW교육의 폭넓은 확산과 정착을 위한 다양한 활동에 참여하고 있습니다.
      초등컴퓨팅교사협회는 다방면에서 SW교육을 실천하고 있는 선생님들의 모임입니다. SW교육을 위한 교사 및 학생 연수를 주최하고, [EBS 소프트웨어야 놀자 1, 2] 제작에 참여했습니다. SW교육 관련 국제 교류 사업 및 SW교육 연계 로봇 페스티벌 등 다양한 기획을 추진 중에 있습니다.

      그린이 이영호
      만화 창작집단 *퍼니C*에서 그림 작가로 활동하고 있습니다. 주요 작품으로 [Why?] 과학 시리즈 [로봇, 해부학, 생활안전, 소프트웨어와 코딩], 인문사회 교양 시리즈 [언어와 문자, SNS] 등이 있으며, [팩맨의 스포츠 과학] [서바이벌 경제왕] 등도 있습니다.

      감수 송상수
      엔트리교육연구소 수석연구원으로, [EBS 소프트웨어야 놀자] 방송 기획?강의, 교육부 SW교육 선도교원 연수 교재 집필 강의, 교육부 SW교육 원격연수 개발, EBS 소프트웨어 교육 원격연수 개발 강의, [소프트웨어야 놀자] 교사용 지도서 집필 등 SW교육과 관련된 다양한 활동을 하고 있습니다.
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