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    3D인체모델링과애니메이션(CD포함)

    • PETER RATNER 저
    • 한국산업기술대학교게임공학과 역
    • 사이텍미디어 희중당
    • 2004년 03월 09일
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9788955508215
    쪽수311쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성단행본
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    책 소개
    이 책의 특징

    * 특정한 툴에 구애받지 않으면서 3D 애니메이션이나 모델링을 하기 위한 근본적인 원리를 설명하는 책이면서 책에서 제공하는 소스들은 마야나 맥스 등에서 사용할 수 있도록 되어 있다.

    * 이 책은 최신의 컴퓨터 기술을 사용하여 인간 모델이 출연하는 애니메이션을 창조하기 위해 그림을 그리고, 색을 입히고, 또 3차원 형태를 만드는 데 어떻게 예술적 기술을 사용할 수 있는지를 보여주고 있다. 그리고, 이 책은 디지털화된 인체를 생성하고 애니메이션을 만드는 데 필요한 모든 과정을 단계별로 설명하고 있어 따라하기 쉽도록 구성되어 있다. 학생들과 전문적인 3차원 아티스트들에게 이 책은 아주 값진 자산이 될 것이다.

    * 두 번째 판인 이 책은 3D 인체 모델을 만들고 애니메이션을 제작하는 방법에 관해서 자세하고 실질적인 정보를 제공하고 있다. CD-ROM에 있는 400개가 넘는 이미지들과 대화식 파일들, 흥미진진한 애니메이션들은 남성과 여성 인체 모델을 위한 모델링과 애니메이션 과정을 자세하게 소개하고 있다. CD-ROM에는 단원별 목표와 실습이 저장되어 있고, 바로 모델링과 애니메이션을 시작할 수 있도록 도와주는 컬러 예제 이미지들, 샘플 모델링들, 모델링 템플릿들, 문양들, 연관이 되는 애니메이션들, 그리고 강사들을 위한 영문 강의 계획서도 함께 저장되어 있다.


    목차

    Chapter 1 모델링 기법 시작하기
    Chapter 2 중간 수준의 모델링 기법
    Chapter 3 사람 그림의 해부
    Chapter 4 고급 모델링 기술, 파트 1
    Chapter 5 고급 모델링 기술, 파트 2
    Chapter 6 고급 모델링 기술, 파트 3
    Chapter 7 고급 모델링 기술, 파트 4
    Chapter 8 고급 모델링 기술, 파트 5
    Chapter 9 애니메이션을 위한 인체 모델의 구성
    Chapter 10 서페이싱과 명암 세부묘사
    Chapter 11 휴먼 애니메이션의 기초
    Chapter 12 휴먼 애니메이션의 원칙
    저자 소개
    저자 : PETER RATNER
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