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    • 이르판사디크 저
    • 배창혁 역
    • 에이콘출판
    • 2016년 01월 04일
    10%14,40016,000
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9788960777989
    쪽수171쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성단행본
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    • 컴퓨터/IT > 인터넷
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    책 소개
    ■ 비트베이크 툴을 이용한 패키지나 이미지의 성공적인 개발 ■ 유행하는 콘솔 기반 게임 예제 생성 ■ 욕토 프로젝트로 생성한 이미지를 사용한 비글본 부팅 ■ 커스텀 레이어를 사용한 루트 파일 시스템 커스터마이즈 ■ 비글본 USB 포트에 웹캠을 붙여 집안 감시 솔루션 개발 ■ 비글본에 USB 동글을 붙여 무선 액세스 포인트 개발 ■ helloworld 예제의 다른 버전 빌드
    목차
    1 욕토 프로젝트와 비글본 블랙 시작 __호스트 환경 설정 ____필수 ____그래픽 ____문서 ____ADT 설치 __욕토 프로젝트 입수 __비글본 빌드 ____local.conf ____bb-layers.conf ____site.conf ____auto.conf ____빌드 시작 __파이션 생성 및 SD 카드 포맷 __SD 카드로 이미지 복사 __하드웨어 설정 __시리얼 설정 __비글본 부팅 __추가적인 환경 설정 파일 ____machine.conf ____bitbake.conf ________표준 타깃 파일 시스템 경로 ________아키텍트 의존적인 빌드 변수 ________패키지 기본 변수 ________빌드 시스템에서 일반적인 작업/결과 디렉토리 ________특정 이미지 생성과 루트 파일 시스템 이미지 정보 ________빌드 플래그와 옵션 ________다운로드 위치와 유틸리티 ________설정 파일 추가 __정리 2 비트베이크의 모든 것 __비트베이크의 간략한 역사 __레거시 툴과 비트베이크 ____크로스 컴파일 ____패키지 간 의존성 해결 ____타깃 배포판의 다양성 ____빌드 시스템 결합성 ____다양한 빌드 시스템 배포판 지원 ____다양한 아키텍처 지원 ____병렬 빌드 지원 ____사용, 확장, 협업의 편의성 __비트베이크 실행 ____메타데이터 파싱 ____태스크 목록 준비 ____태스크 실행 __비트베이크 옵션 ____특정 예제 빌드(-b) ____에러가 나는 경우에도 계속 빌드(-k, continue) ____강제로 빌드하는 태스크(-f, force) ____다른 프로바이더 사용(-a, tryaltconfigs) ____특정 태스크 실행(-c) ____스탬프 무효화(-C, clear-stamp) ____자세한 로그(-v, verbose) ____디버그 레벨(-D, debug) ____모의 실습(-n, dry-run) ____파싱만 진행(-p, parse-only) ____버전 보여주기(-s, show-versions) ____환경변수 얻기(-e, environment) ____의존성 그래프 생성(-g, graphviz) ____로그 레벨(-l DEBUG_DOMAINS,log-domains=DEBUG_DOMAINS) ____프로파일(-P, profile) ____UI 설정(-u UI, ui=UI) ____셰어드 스테이트 미사용(no-setscene) __정리 3 helloworld 예제 생성 __helloworld 생성 __helloworld 예제 내용 ____예제 네이밍 규칙과 관련 변수 __예제 빌드 __빌드 디렉토리 __태스크 ____build ____fetch ____unpack ____patch ____configure ____compile ____install ____package ____devshell ____clean ____cleansstate ____cleanall ____기본 태스크 재정의 __helloworld 배포 ____수동 패키지 설치 ____패키지에 이미지 의존성 생성 __정리 4 비글본 보드에 멀티미디어 추가 __gaku 소개 __gaku 예제 ____패키지 제어 변수 ________빌드 의존성(DEPENDS) ________런타임 의존성(RDEPENDS) ________런타임 의존성 추천(RRCOMMENDS) ________RCONFLCTS ________RREPLACE ________PROVIDES ________RPROVIDES ____예제에서 소스 제어 ________SRCREV ________PV 계산 ________SRC_URI 세부 내용 ________S 디렉토리 ________클래스 상속 __gstreamer 예제의 간략한 분석 ____변수 할당 유형 ____EXTRA_OECONF ____FILES_ 변수 ____변수 플래그 ____ALLOW_EMPTY ____FILESPATH ____조건적 재정의 메커니즘 ____같은 코드 재사용과 공유 __실제 동작 __정리 5 레이어 생성과 분석 __스크립트를 사용해 레이어 생성 __레이어 내용 ____conf 디렉토리 ____recipes-* 디렉토리 ____클래스 ____COPYING.MIT ____README __레이어 기반의 조건적 선택 __추가 파일들 __패키지 그룹 __정리 6 콘솔 게임 __하드웨어 요구사항 __팩맨 콘솔 게임 __예제 개발 ____기본 요소 ____소스 제어 ____작업 디렉토리와 버전 ____S 디렉토리 ____컴파일 태스크 디버깅 ____install 태스크 ____패키지 내용 추가 __루트 파일 시스템에 패키지 추가 ____패키지 그룹 ____이미지 bbappend ____실행 __정리 7 집안 감시 시스템을 위한 비글본 튜닝 __문제점 진술 __요구사항 __기존 솔루션/문헌 조사 ____전문적인 캡처 하드웨어 요구사항 ____전문적인 소프트웨어 애플리케이션 요구사항 ____데비안/앙스트롬 기반 __선택된 솔루션 ____호스트/서버 측(비글본) ____클라이언트 측면 __재미있게 시작하자 ____base 플러그인 ____good 플러그인 ____bad 플러그인 ____ugly 플러그인 ____gstreamer과 플러그인 활성화 ____Video4Linux2 사용 ________예제 수정 ________append 사용 ________local.conf 사용 ____gstreamer 파이프라인 __클라이언트 측면 ____VLC ____gstreamer __실행을 위한 준비와 문제 발생 ____카메라 발견 문제 ____UVC 드라이버 DMA 문제 ____meta-ti 레이어로 빌드 ________레이어 다운로드 ________레이어 우선순위 설정 ________레이어 활성화 __추가적인 기능 강화 __정리 8 무선 액세스 포인트로 비글본 사용 __문제점 진술/유스 케이스 __요구사항 __문헌 조사 __전략 __커널 지원 활성화 ____네트워크 지원 - 무선 ____Device Drivers > Network device support > Wireless LAN > ATheros Wireless Cards ____커널 설정을 하는 좋은 접근 방법 ____펌웨어 복사 ____이전 커널 버전 사용 ____rfkill 문제 __필요한 패키지 __upstart 스크립트 수정 __hostpot-yb 예제 ____액세스 포인트 실행 스크립트 ____systemd 서비스 유닛 파일 ____드라이버 모듈의 설정 파일 ____hostapd 설정 파일 ____게이트웨이 설정 파일 ____udhcp 설정 파일 ____udhcp 빈 lease 파일 ____hotspot-yb_0.1.bb 예제 파일 __hotspot-yb 활성화 __패키지 그룹 관리 __알려진 문제점/기능 강화 __정리
    저자 소개
    저자 : 이르판사디크
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