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    플래시 ON 디바이스

    • 엘라드엘롬외2인 저
    • 이철규 역
    • 위키북스
    • 2010년 03월 18일
    10%34,200원38,000
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9788992939478
    쪽수804쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성단행본
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    • 컴퓨터/IT > 시스템공학
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    책 소개
    모바일 디바이스는 전세계적으로 가장 빈번히 사용되는 디바이스이다. 그리고 오늘날 모바일 생태시스템은 흥미로운 진보를 경험하고 있다. 이런 변화의 한복판에 모바일 디바이스를 위한 플래시 플레이어 10과 AIR의 가용화와 더불어 아이디어를 현실로 이동시키고 있는 어도비 오픈소스 프로젝트가 있다. 이 흥미로운 변화들은 모바일 개발자들에게 새로운 가능성을 열어주고 있으며, 여러분이 디바이스들 간에 코드가 공유되는 크로스 플랫폼 애플리케이션을 제작할 수 있게 해준다. 이 책은 플래시 플랫폼을 이용한 모바일 개발에 관심이 있는 개발자라면 좋은 출발점이 되어 줄 것이다. 또, 모바일 개발을 다음 단계로 이동시키고 더욱 고급 주제들에 대해 다루며 모바일 개발이 나아가는 방향을 이해하는 데에 반드시 참고할 만한 훌륭한 자료이다. 한계점까지 도달해 보고 싶은 플래시 라이트 개발자로서, 모바일 생태 시스템을 더 잘 이해하고 싶은 사람이든 플렉스 개발자로서 그동안 액션스크립트 2.0에서 코드를 작성하기 싫어 모바일 개발을 위한 애플리케이션의 개발을 피해온 사람이건 간에 많은 개인들에게 도움이 될 것이다. 더불어 모바일 애플리케이션 개발을 위해 플래시 플랫폼을 전에 사용한 적이 없지만 이 흥미로운 가능성에 도전하고 싶어하는 개발자라면 좋은 출발점이 될 것이다.
    목차
    제1부 모바일 개발 현황 01장 모바일과 디바이스 현황 제2부 플래시 라이트 플랫폼 살펴보기 02장 플래시 라이트 기초 03장 플래시 라이트 3 04장 플래시 모바일 애플리케이션 개발을 위한 팁과 요령 05장 플래시를 이용한 모바일과 디바이스 위젯 플랫폼 06장 플래시 라이트 UI와 프레임워크 07장 OEM 기반 솔루션을 이용해 모바일과 디바이스의 플래시 확장하기 08장 서드파티 툴을 이용해 플래시 라이트 애플리케이션을 아이폰에 이식하기 제3부 여러 스크린과 모바일 인터넷 디바이스를 위한 AIR 애플리케이션 09장 모바일 디바이스상 어도비 통합 런타임 10장 모바일 디바이스에 AIR 적용 11장 크로스 플랫폼 AIR 애플리케이션 개발 제4부 모바일 디바이스상에서 플래시 10을 동작시키는 플렉스 애플리케이션 12장 FLEX 4와 FLASH CATALYST를 사용한 모바일 애플리케이션과 개발 전략 13장 다양한 디바이스에 플렉스 적용하기 14장 테스트 주도 개발(TDD)을 이용한 모바일 애플리케이션 구축 15장 크로스 플랫폼 비디오 플레이어 제작 및 콘텐츠 최적화
    저자 소개
    저자 : 엘라드엘롬외2인
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