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    • 권혜윤 저
    • 대림
    • 2006년 09월 25일
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9788972807537
    쪽수463쪽
    크기기타 규격
    제품구성단행본
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    책 소개
    초보자를 위한 구성 소켓 프로그램을 처음 접하는 독자들이 이해하기 쉽도록 예를 들어 설명했습니다. 또한 부담없이 재미있게 공부할 수 있도록 따라하면서 이해하기 쉽게 구성했습니다. 또한 각각의 내용은 그림을 이용해 쉽고 자세하게 설명하고 있습니다. 초보자를 위한 구성으로 쉽고 자세히 설명하고 있지만 기본적인 내용만을 포함하고 있지는 않습니다. 쉽고 흥미로운 내용은 따라가다 보면 중급 이상의 실력자로 발돋움 할 수 있습니다. 소켓에 대한 기본 실력 배양과 충분한 이해 소켓 프로그램의 TCP, UDP 소켓과 소켓의 각 옵션들과 같은 기본적인 내용에서부터 멀티 캐스트와 브로드 캐스트, IO 멀티 플렉싱, 중첩 입출력 모델과 같은 고급 주제에 대해서도 쉽고 자세하게 설명하고 있습니다. 리눅스 기반의 소켓 프로그램과 윈도우 기반의 소켓 프로그램 이 책에서는 리눅스 기반의 소켓 프로그램과 윈도우 기반의 소켓 프로그램 모두를 아우르는 내용으로 구성되어 있기 때문에 어떤 환경에서도 소켓 프로그램을 개발할 수 있습니다. 흥미로운 실무 프로젝트 네트워크 야구 게임, 채팅 프로그램, 실시간으로 시간을 알려주는 시계 프로그램과 하나의 주제가 끝날때마다 공부한 내용을 응용할 수 있는 흥미로운 실무 프로젝트를 제공하고 있습니다. 각 장의 내용을 배우고 실무 프로젝트를 따라하다 보면 개념들을 응용할 수 있도록 실력 향상에 도움을 줄 것입니다.
    목차
    1 네트워크 프로그래밍 이해 2 처음으로 만드는 리눅스 기반의 소켓프로그래밍 3 처음으로 만드는 윈도우 기반의 소켓프로그램 4 프로토콜의 제어와 주소 체계 5 숫자 야구 게임을 이용한 TCP 기반의 소켓 프로그램 작성 6 멀티 스레드를 이용해서 한번에 여러 가지 작업 수행하기 7 여러 명이 즐기는 숫자 야구 게임 작성하기 8 윈도우에서 멀티 스레드 구현하기 9 숫자 야구 게임 만들기 10 채팅 프로그램 만들기 11 UDP 프로토콜의 소켓 프로그래밍 12 멀티 캐스트와 브로드캐스트 13 소켓의 다양한 옵션(1) 14 소켓의 다양한 옵션(2) 15 IO 멀티 플렉싱 16 논블로킹 소켓과 윈도우 기반의 멀티 플렉싱 서버 17 리눅스 기반에서 다중 프로세싱 서버 구현 18 윈도우 환경의 중첩 입출력 모델(1) 19 윈도우 환경의 중첩 입출력 모델(2) 20 Completion Port 모델
    저자 소개
    저자 : 권혜윤
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