• 메인으로 이동
    AD광고
    Best Seller소년 김구의 가슴 뜨거운 역사설민석의 한국사 대모험 38
    AD광고
    New경이롭고 치열한 생존 이야기극한 진화의 세계
    • 베스트
    • 소득공제
    • 무료배송

    파이썬으로 무인도 탈출하기(STEAM 창의융합교육시리즈 4)

    • 박정호,안해민,박찬솔 저
    • 생능출판사
    • 2019년 08월 16일
    10%12,60014,000
    적립금
    700원 (5% 적립)
    추가 적립
    추가 적립 안내
    • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

    결제혜택
    무이자 할부
    결제사 혜택
    쿠폰
    회원 가입 즉시 지급되는 적립금 과 등급별 다양한 회원 혜택 보기
    배송비
    무료  (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

    배송안내

    서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
    지금 택배 주문하면 9/10(목) 출고 가능
    택배보다 빠른, 나우드림
    12,600

    [네이버페이]

    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9788970509853
    쪽수216쪽
    크기기타 규격
    제품구성단행본
    이 책이 속한 분야
    • 컴퓨터/IT > 컴퓨터일반
    관련 이벤트
    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    • 사은품

    9월 특별선물 《영풍문고 리유저블백》

    2026.09.01 ~ 2026.09.30

    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    • 사은품

    9월 특별선물 《영풍문고 리유저블백》

    2026.09.01 ~ 2026.09.30

    책 소개

    재미있는 이야기로 풀어나가는 코딩~

    파이썬은 초보자부터 전문가까지 폭넓은 사용자층을 보유하고 있습니다. 다른 프로그래밍 언어보다 인간 언어와 유사하여 배우기 쉽기 때문입니다. 이 책은 프로그래밍을 전혀 해본 적이 없는 초보자도 파이썬을 쉽게 배울 수 있는 책입니다. 특히 코딩을 처음 시작하는 초등학교 고학년 또는 중학생 독자층을 위해 스토리텔링 요소를 반영하였습니다. 어려운 코딩 이론을 배우기보다는 이야기 속의 주어진 문제를 해결하면서 코딩 실력을 쌓아갈 수 있습니다. 엔트리나 스크래치 등 블록형 코딩을 해본 분에게도 텍스트형 코딩으로 가는 길잡이가 되어주고자 합니다. 책만으로도 쉽게 따라 할 수 있지만, 학습에 어려움을 겪을 수 있는 분을 위해 유튜브 동영상과 프로그램 예제 소스를 무료로 제공하고 있습니다.

    목차

    [목 차]

    <프롤로그> 파이썬 설치 및 실행하기

    1장 기초편
    1일차 구조요청을 보내자! - 출력하기
    2일차 얼마나 버틸 수 있을까? - 숫자 변수 연산하기
    3일차 내가 가진 물건 - 문자열 리스트 만들기

    2장 논리편
    4일차 선택의 기로 - 조건문 : if문
    5일차 동굴에 들어가자 - 반복문1 : for문
    6일차 괴수를 내쫓아요 - 반복문2 : while문

    3장 활용편
    7일차 무인도 탈출 대작전 1 - turtle 모듈, 함수, 객체 지향
    8일차 돛단배 업그레이드 프로젝트 - 게임 만들기
    9일차 무인도 탈출 대작전 2 - 피지컬 컴퓨팅 : 마이크로비트

    <에필로그>

    <부록> 로보가 내주는 숙제의 정답

    추천사

    이 책은 ‘파이썬(Python)이 엔트리 또는 스크래치와 같은 블록형 언어보다 어렵다’라는 고정 관념을 바꾸어 주는 좋은 책입니다. 그 고정 관념이 단순한 편견이라고 느껴질 정도로 아주 쉽고 재미있게 쓰여 있습니다. 프로그래밍에 대한 부담을 내려놓고 편안하게 파이썬 프로그래밍에 한 걸음 다가서 보길 바랍니다. 파이썬 동화를 읽다 보면 저절로 파이썬의 다양한 문법과 활용에 대해 알게 되고 그 과정에서 창의적 문제해결능력을 기를 수 있을 것으로 기대합니다.
    박판우(대구교육대학교 교수, 한국정보교육학회 회장)

    스크래치나 엔트리를 배운 자녀에게 다음 단계로 어떤 프로그래밍 언어를 소개해 주어야 할지를 고민해본 적이 있으신가요? 대부분! 주위에서 파이썬이 가장 배우기 쉽다는 이야기를 들어 보았을 것입니다. 하지만 어린 학생에게 적합한 파이썬 책을 찾는 것은 생각보다 쉽지 않았을 것입니다. 그 한 이유로는 텍스트 기반 언어들이 기본적으로 갖는 제약이 있기 때문입니다. 이 책은 기존의 파이썬 교재와는 달리 전혀 새로운 방식, 즉 스토리텔링 방식을 활용하였습니다. 특히 타미와 로보가 대화를 나누는 방법을 통해 프로그래밍의 개념들을 아주 쉽게 표현하였습니다. 따라서 초등학교 고학년부터 중학생 그리고 파이썬을 처음 시작하는 누구에게나 도움이 되는 책으로 이 책을 추천합니다.
    정효숙(계남초등학교 교사, 컴퓨터교육 박사)

    프로그래밍을 제대로 체험하기 위해서는 스크래치와 같은 블록형 언어가 아닌 C, JAVA, BASIC과 같은 텍스트 언어를 사용해야 합니다. 이 중 파이썬은 어린 학생들이 도전하기에 가장 이상적인 도구입니다. 이 책은 주인공 타미가 무인도에 불시착한 순간부터 안전하게 탈출하는 9일 동안의 무인도 생활 전부를 파이썬 언어와 연결하여 집필되었습니다. 프로그래밍을 좋아하지 않는 학생도 이야기에 빠져 쉽게 파이썬을 배울 수 있기에 꼭 읽고 배워 볼 것을 권합니다.
    홍지연(한터초등학교 교사, 초등컴퓨팅교사협회 팀장)

    저자 소개
    저자 : 박정호,안해민,박찬솔
      박정호
      1997년 서울교육대학교를 졸업한 후 초등학교 교사로 근무하면서 한국교원대학교에서 컴퓨터교육 박사학위를 취득하였습니다. 이후 미국 동부의 명문사립대학인 터프츠(Tufts) 대학교 부설 로봇공학교육연구소(CEEO)에서 연구원 과정을 마치고 2016년부터 진주교육대학교에서 SW 교육을 가르치고 있습니다. 현재 초/중등학교의 SW 교육 저변 확대를 위한 여러 프로젝트를 수행하고 있으며 특히 로봇을 활용한 창의융합 인재양성을 위한 연구에 많은 힘을 쏟고 있습니다.
      저서로는 (2019), <나는 꼬마 엔지니어!>(2018), <내가 도와줄 수 있어!>(2018), <초등 소프트웨어교육의 이해와 실제>(2018), <10대를 위한 코딩으로 만나는 VR한국사>(2018), (2016), <이야기와 게임으로 배우는 스크래치>(2015) 외 다수가 출판되어 있습니다.

      안해민
      성균관대학교에서 철학과 통계학을 전공하고 IT회사에서 프로그래밍 과제를 수행했습니다. 이후 아이들과 함께하고 싶어 다시 진주교대에서 초등교육을 공부했습니다. 지금은 아이들과 서로 가르치고 배우며 그들의 시선에서 소프트웨어 교육에 대해 고민하고 있습니다. 소프트웨어 교육이 아이들의 삶을 보다 주체적이고 창의적으로 변화시키는 데 작은 도움이 되기를 바랍니다.

      박찬솔
      진주교육대학교 및 동 대학원 초등컴퓨터교육 석사학위를 취득하였습니다. 현재 진주 신안초등학교에서 근무하고 있으면서 경상남도교육청 SW 교육 선도학교 운영지원단, 진주 SW체험실 구축위원, 제15회 경남 교원 프로그래밍 경진대회 본선 출제위원 등 SW와 프로그래밍에 관련된 다양한 활동뿐만 아니라, 2018/2019 삼성전자 주니어 소프트웨어 창작대회 예선 심사위원, 2018 삼성전자 주니어 소프트웨어 아카데미 미래교사단 2기 활동 등 SW 교육을 넘어선 융합 교육에 많은 관심을 두고 활동하고 있습니다.

      감수 구덕회
      서울교육대학교를 졸업한 후 초등학교 교사로 근무하면서 한국교원대학교에서 컴퓨터교육 박사학위를 취득하였습니다. 이후 한국전자통신연구원(ETRI), 한국교육학술정보원(KERIS), 대구교육대학교 교수를 마치고 서울교육대학교에서 SW 교육을 강의하고 있습니다. SW 교육 공로로 교육과학기술부 장관 및 국무총리 표창을 받았으며, 현재 SW 교육봉사단과 SW사고력대회를 이끌며 미래사회에 필요한 인재육성을 위한 많은 활동을 하고 있습니다. 주요 저서로는 <이야기와 게임으로 배우는 스크래치>(2015), (2016) 외 다수가 출판되어 있습니다.
      도서리뷰 (0)
      이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

      등록된 리뷰가 없습니다

      첫번째 리뷰어가 되어주세요

      이 분야에서 요즘 뜨는 책
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      이 분야의 화제의 신간
      일상에 바로 쓰는 일잘러의 바이브 코딩 활용법임재희, 조효기, 이정용 | 제이펍
      AI 시스템 설계 - 불확실한 AI를 운영 가능한 시스템으로 만드는 구조와 원칙이한울 | 한빛미디어
      클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
      AI와 일하는 기술 - 성과를 만드는 365가지 AI 치트키최정혜, 김여립, 이동근, 뉴럴웨이브 | 한국경제신문
      AI 편집 디자인 - AI x 인디자인 x 일러스트레이터 x 포토샵으로 배우는 디자인 실무 편집 디자인 브로슈어 포스터 패키지 출판 편집 포트폴리오까지이미정, 유은진, 강경희, 신호진, 앤미디어 | 길벗
      일상에 바로 쓰는 일잘러의 바이브 코딩 활용법임재희, 조효기, 이정용 | 제이펍
      AI 시스템 설계 - 불확실한 AI를 운영 가능한 시스템으로 만드는 구조와 원칙이한울 | 한빛미디어
      클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
      AI와 일하는 기술 - 성과를 만드는 365가지 AI 치트키최정혜, 김여립, 이동근, 뉴럴웨이브 | 한국경제신문
      AI 편집 디자인 - AI x 인디자인 x 일러스트레이터 x 포토샵으로 배우는 디자인 실무 편집 디자인 브로슈어 포스터 패키지 출판 편집 포트폴리오까지이미정, 유은진, 강경희, 신호진, 앤미디어 | 길벗
      일상에 바로 쓰는 일잘러의 바이브 코딩 활용법임재희, 조효기, 이정용 | 제이펍
      AI 시스템 설계 - 불확실한 AI를 운영 가능한 시스템으로 만드는 구조와 원칙이한울 | 한빛미디어
      클로드와 엑셀로 시작하는 AI 주식 투자 - 데이터 수집부터 대시보드 자동화와 투자 판단까지 나만의 AI 주식 비서 만들기LearnAI Team | 위키북스
      교환/반품/환불
      반품/교환방법
      • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
      • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
      반품/교환 가능기간
      • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
      • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
      반품/교환비용
      • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
      • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
      반품/교환 불가 사유
      • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
      • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
        예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
      • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
        예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
      • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
      • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
      • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
      • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
      상품 품절
      • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
      소비자 피해보상
      환불지연에 따른 배상
      • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
      • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
      공지사항
      • [이벤트 당첨자 발표] 서울국제정원박람회, 김진명 작가 북토크 당첨자 안내
      • [이벤트 당첨자 발표] 9월 모두의 서가 이벤트 당첨자 안내
      • [공지사항] 스타필드마켓 월계 문구복합매장 그랜드 오픈 🎊 이벤트 안내!
      • [공지사항] 2026년 9월 1일 개인정보 처리방침 개정 안내(3.개인정보 처리, 항목, 보유기간)
      • [이벤트 당첨자 발표] 26년 8월 <이달의 작가> 댓글 이벤트 당첨자 안내
      공지더보기