• 메인으로 이동
    AD광고
    New경이롭고 치열한 생존 이야기극한 진화의 세계
    AD광고
    New행복을 선택하는 삶의 태도불행에 몰두하지 않는다
    • 베스트
    • 소득공제
    • 무료배송
    • 품절

    모두를 위한 RPA UiPath 입문+활용(2판)

    • 송순오 저
    • 앤써북
    • 2020년 08월 10일
    10%23,400원26,000
    적립금
    1,300원 (5% 적립)
    추가 적립
    추가 적립 안내
    • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

    결제혜택
    무이자 할부
    결제사 혜택
    쿠폰
    회원 가입 즉시 지급되는 적립금 과 등급별 다양한 회원 혜택 보기
    택배보다 빠른, 나우드림

    [네이버페이]

    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791185553559
    쪽수348쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성단행본
    이 책이 속한 분야
    • 컴퓨터/IT > 시스템공학
    관련 이벤트
    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『디그 잇3』 출간기념 포토카드 증정 이벤트

    2026.09.14 ~ 2026.10.02

    • 사은품

    2026 추석 프로모션 - 영롱한 보름달처럼 풍성한 추석 혜택🌕

    2026.09.09 ~ 2026.09.27

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    • 사은품

    9월 특별선물 《영풍문고 리유저블백》

    2026.09.01 ~ 2026.09.30

    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『디그 잇3』 출간기념 포토카드 증정 이벤트

    2026.09.14 ~ 2026.10.02

    • 사은품

    2026 추석 프로모션 - 영롱한 보름달처럼 풍성한 추석 혜택🌕

    2026.09.09 ~ 2026.09.27

    책 소개

    이 책은 전 세계 1위 RPA 플랫폼인 UiPath(유아이패스)의 기본부터 실무 적용까지 다른 입문 실전 활용서로 최신 기능을 담아 개정 2판으로 새로 나왔다.

    [ 모두를 위한 RPA 유아이패스 UiPath 입문+활용 ]의 개정 2판이 나왔다!
    이번 개정 2판에서는 UiPath를 사용하는 완전 초보자도 따라하면서 실무에 바로 적용할 수 있도록 실무에서 많이 사용하는 액티비티의 소개와 사용법에 중점을 두었다. UiPath는 일반 프로그램과 달리 그림 중심으로 워크플로를 개발하는 환경을 제공한다. 이 책 역시 플랫폼 사용자의 이해에 도움이 되도록 가능한 많은 그림을 활용하여 시각적으로 쉽게 설명했다.
    책은 자신의 업무 환경에 맞게 직접 업무자동화를 구축할 수 있도록 여러 액티비티와 다양한 실전 예제를 담았다. 또한 부서나 팀에서 스터디 할 수 있도록 단원이 끝나면 예제를 수록하였다.

    목차

    [목 차]

    PART 01 RPA에 대하여
    Chapter 01 RPA란 무엇인가?
    01 _ RPA란 무엇인가?
    02 _ RPA의 발생 배경
    03 _ RPA의 특징
    04 _ RPA의 장점 및 효과
    05 _ RPA 적용 대상 및 사례
    RPA 적용 대상
    국내 기업의 RPA 적용 사례
    RPA(UiPath) 활용 기업 현황
    06 _ RPA 주요 제품
    UiPath
    Automation Anywhere
    Blue Prism
    국산제품

    Chapter 02 UiPath 살펴보기
    01 _ UiPath 소개
    02 _ UiPath 구성
    UiPath 플랫폼 평가
    UiPath Studio
    Robots
    Orchestrator
    UiPath 설치


    PART 02 UiPath Studio 첫걸음
    Chapter 03 간단한 프로세스 만들기
    01 _ 프로세스 내용
    개발 내용
    개발 순서
    02 _ 워크플로 작업과정 이해하기
    새 프로젝트 만들기
    액티비티 사용하기
    변수 만들기
    인수(Arguments)
    오류 확인 및 수정하기
    저장 및 실행하기
    03 _ 기본 Activity 소개
    Sequence 액티비티
    Flowchart 액티비티
    Click 액티비티
    Type Into 액티비티
    Send Hotkey 액티비티
    Select Item 액티비티
    Get Text 액티비티
    Set Text 액티비티
    Input Dialog 액티비티
    Write Line 액티비티
    Message Box 액티비티
    [연습문제]


    PART 03 UiPath 기능 익히기
    Chapter 04 프로젝트 생성
    01 _ 프로젝트 개요
    프로젝트의 구성
    프로젝트의 구조
    02 _ 워크플로우 유형
    Sequence
    Flowchart
    State Machine
    03 _ 변수
    변수 관리
    변수 패널
    변수 타입
    04 _ Control Flow
    Assign 액티비티
    Break 액티비티
    Cancellation Scope 액티비티
    Continue 액티비티
    Delay 액티비티
    Do While 액티비티
    For Each 액티비티
    IF 액티비티
    Parallel 액티비티
    Pick와 PickBranch 액티비티
    Retry Scope 액티비티
    While 액티비티
    Switch 액티비티
    [연습문제]

    Chapter 05 Data Manipulation
    01 _ 데이터 분류
    02 _ 데이터 사용 및 관리
    Text
    DateTime
    배열(Array)과 리스트(List)
    Dictionary
    Data Table
    Generic Value
    [연습문제]

    Chapter 06 Recording
    01 _ 레코딩(Recording) 이란?
    02 _ 레코딩 유형
    03 _ 레코딩 예외사항
    04 _ 레코딩 절차
    자동 레코딩 Basic 예
    자동 레코딩 Desktop 예
    자동 레코딩 web 예
    05 _ 수동 레코딩
    Start and Stop
    Click
    Type
    Copy
    Element
    Text
    Image
    Drop Down
    [연습문제]

    Chapter 07 Selector
    01 _ Selector란?
    Selector란?
    02 _ Selectors의 생성
    액티비티를 적용하여 Selectors 생성하기
    Recording을 이용하여 Selector 생성하기
    03 _ Selector 상세히 보기
    04 _ Selector의 구조
    메모장의 편집 영역을 선택한 Selector
    05 _ Full Selector와 Partial Selector
    06 _ UI Explorer
    UI Explorer 인터페이스
    07 _ Selector의 Editing과 debugging
    와일드카드(Wild Cards)
    Index
    가변 Selector
    08 _ Selector를 지원하는 유용한 액티비티
    Find Element
    Element Exists
    Get Attribute
    Find Children
    Find Text Position
    Find Image
    09 _ Selector 응용
    메일 목록 순서대로 열기
    [연습문제]

    Chapter 08 UI 입출력
    01 _ 입력 작업
    입력 방식의 비교
    Input Method를 사용한 예
    02 _ 출력방식(Screen Scraping)
    Screen Scraping 이란?
    Data Scraping
    Screen Scraping과 관련된 액티비티
    [연습문제]

    Chapter 09 Image & Text(Citrix) Automation
    01 _ Citrix Recording(이미지와 텍스트 자동화)
    Click Image를 이용한 라디오 버튼 클릭하기
    Click Image를 이용하여 Text Field 채우기
    Click Text를 이용하여 Text Field 채우기
    Select & Copy를 이용한 정보 얻기
    Screen Scrape - Scrape Relative를 이용한 정보 얻기
    02 _ Citrix 자동화(고급)
    액티비티를 이용한 타이밍 제어
    [연습문제]

    Chapter 10 Excel 자동화
    01 _ Excel 자동화
    02 _ 엑셀 사용을 위한 액티비티
    03 _ 엑셀 액티비티 사용법
    엑셀 액티비티 사용을 위한 방법
    [연습문제]

    Chapter 11 PDF 데이터 추출과 자동화
    01 _ PDF 액티비티 패키지 설치
    02 _ PDF 문서 자동화
    Read PDF Text를 사용한 PDF 문서 읽기
    Read PDF With OCR을 사용한 PDF 문서 읽기
    Screen Scraping 액티비티를 이용한 작은 텍스트 블록 읽기
    Anchor Base 액티비티를 이용한 텍스트 읽기
    Extract PDF Page Range 액티비티
    [연습문제]

    Chapter 12 Mail 자동화
    01 _ Mail 자동화
    02 _ Mail 액티비티
    Mail 읽기
    Mail 보내기
    [연습문제]

    Chapter 13 디버깅
    01 _ Debugging 이란?
    02 _ 메뉴 소개
    Break
    Step Into
    Step Over
    Validate
    Breakpoints
    Slow Step
    Options
    Open Logs
    03 _ 로그와 관련된 액티비티
    Log Message
    Add Log Fields
    Remove Log Fields
    Comment Out
    04 _ Error와 관련된 액티비티
    Try Catch
    Throw
    Rethrow


    PART 04 Orchestrator 사용하기
    Chapter 14 Orchestrator 구성과 사용법
    01 _ Orchestrator란?
    02 _ Orchestrator와 Robot의 구성
    Orchestrator와 관련한 용어
    03_ Orchestrator 주요 기능
    04 _ Orchestrator 접속부터 Job 실행까지
    Orchestrator 계정 만들기
    Orchestrator와 연동하여 JOB 실행하기
    05 _ Orchestrator Assets 이용하기
    Orchestrator에서의 Assets 관리
    Studio에서의 Assets 관리
    06 _ Orchestrator Queue 이용하기
    Queue 생성하기
    Studio에서 Queue Item 추가하기
    Queue로부터 Item가져오기와 Status 변화


    PART 05 Framework 사용하기
    Chapter 15 Robotic Enterprise Framework 이해하기
    01 _ REFramework
    REFramework의 사용 목적
    REFramework의 구성
    Framework 사용 전 고려하기
    주요 워크플로우 이해
    프로세스 구성요소의 범위 정의 및 프레임워크 준비

    Appendix UiPath Studio의 단축키
    액티비티 색인

    저자 소개
    저자 : 송순오
      송순오
      아주대학교에서 전자계산학 학사 학위를 취득한 이래 한전KDN㈜과 ㈜지노스정보에서 꾸준히 시스템 개발·구축 및 운영을 수행해 왔으며 현재는 새라아이씨티㈜에서 4차 산업혁명 시대의 도래에 맞춰 일찍이 RPA에 관심을 갖고 노력을 해왔다. 초기에는 유명 RPA 제품인 Work Fusion 교육과정을 수료하였으며 현재는 UiPath 개발 및 RPA 전도사로서 강의 및 교육 활동을 하고 있다.

      - UiPath 교육 인증 획득
      - 저축은행 외 다수 RPA POC 참여
      - LG, 두산그룹 등 RPA 개발 참여
      - RPA 관련 확산활동 및 교육활동 수행

      [저서]
      모두를 위한 RPA 유아이패스 UiPath 입문+활용(2020. 08 앤써북)
      도서리뷰
      이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

      구매(배송/수령완료) 후 리뷰를 작성하시면 적립금 300원을 드려요!

      등록된 리뷰가 없습니다

      첫번째 리뷰어가 되어주세요

      이 분야에서 요즘 뜨는 책
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      교환/반품/환불
      반품/교환방법
      • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
      • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
      반품/교환 가능기간
      • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
      • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
      반품/교환비용
      • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
      • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
      반품/교환 불가 사유
      • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
      • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
        예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
      • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
        예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
      • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
      • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
      • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
      • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
      상품 품절
      • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
      소비자 피해보상
      환불지연에 따른 배상
      • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
      • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
      공지사항
      • [공지사항] 추석 연휴 전국 지점 영업시간 안내
      • [공지사항] [세종이마트점] 2026 추석 연휴 영업시간 안내
      • [공지사항] [인터넷 영풍문고] 2026년 추석 연휴 배송 일정 안내
      • [이벤트 당첨자 발표] 하나은행 나라사랑카드 <전역 PACK 도서 리뷰 작성 이벤트> 당첨자 안내
      • [이벤트 당첨자 발표] 26년 9월 <이달의 작가> 댓글 이벤트 당첨자 안내
      공지더보기