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    SketchUp 2014 V-Ray & Layout for Architecture and Interior Design REALITY

    • 윤신용 저
    • 디지털북스
    • 2014년 07월 05일
    10%31,50035,000
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9788960881402
    쪽수524쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성CD포함
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    • 기술/공학 > 건축공학
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    목차
    Part 1. 스케치업 기본기 익히기 Chapter 1. 스케치업 시작하기 Section 1 스케치업의 구성 Section 2 화면 제어하기 Chapter 2. 그리기 도구를 활용한 2D/3D 그리기 Section 1 2D 그리기 Section 2 3D 그리기 Chapter 3. 오브젝트 제어하기 Section 1 Edit Tools 활용하기 Section 2 재질 표현하기 Section 2 컨테이너(그룹과 컴포넌트) 사용하기 Chapter 4. Ruby와 Plugin 설치하기 Section 1 Extension Warehouse 활용하기 Section 2 SketchUcation Plugin Store 활용하기 Section 3 프로젝트를 위한 루비와 플러그인 설치하기 Chapter 5. 작업 공간 제어하기 Section 1 Layers Section 2 Scenes Section 3 Styles Part 2. 건축 인테리어 스케치업 실무작업 익히기 Chapter 1. 프로젝트 준비하기 Section 1 Base Template 만들기 Section 2 Stripe House 소개 Section 3 프로젝트를 위한 작업 환경 만들기 Chapter 2. 가구와 집기 만들기 Section 1 desk Section 2 task chair Section 3 dinning chair Section 4 round table Section 5 toilet Section 6 basin Section 7 kitchen Section 8 couch Section 9 credenza Section 10 bed Section 11 floor stand Section 12 pendant light Section 13 lounge chair Chapter 3. 건축 인테리어 공간 만들기 Section 1 외벽 Section 2 창문 Section 3 바닥과 내벽 Section 4 문 Section 5 계단 Section 6 Component 배치하기 Part 3. V-Ray를 이용한 Photorealistic Rendering Chapter 1. V-Ray for SketchUp Section 1 새로워진 V-Ray for SketchUp Chapter 2. V-Ray Material Section 1 V-Ray Material Editor Section 2 Texture Editor의 구성 Section 3 Standard Material의 Layer 구성 Section 4 V-Ray Material을 이용한 건축재료 표현 Chapter 3. V-Ray Light Section 1 Sun & Sky Section 2 Omni Light Section 3 Rectangle Light Section 4 Spot Light Section 5 Dome Light Section 6 Sphere Light Section 7 IES Light Chapter 4. V-Ray Rengering Section 1 외부 주간 장면 렌더링하기 Section 2 내부 주간 장면 렌더링하기 Section 3 내부 야간 장면 렌더링하기 Part 4. Layout을 이용한 건축 인테리어 프레젠테이션 Chapter 1. Layout 기초 익히기 Section 1 Cover Page (표지 그리기) Section 2 Drawing List (도면목록표 만들기) Section 3 Site & Location (배치도 만들기) Chapter 2. 건축인테리어 도면과 제안서 만들기 Section 1 Floor Plan (평면도 그리기) Section 2 Elevation (입면도 그리기) Section 3 Section (단면도 그리기) Section 4 Isometric (아이소메트릭 그리기) Section 5 고해상도로 내보내기
    저자 소개
    저자 : 윤신용
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