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    취업과 이직을 위한 프로그래머스 코딩 테스트 문제 풀이 전략 : 파이썬 편

    • 김범수 저
    • 길벗
    • 2023년 02월 23일
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    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791140702893
    쪽수704쪽
    크기기타 규격
    제품구성단행본
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    • 컴퓨터/IT > 인터넷
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    책 소개

    핵심 개념, 프로그래머스에서 선별한 81개 문제 풀이, PCCP 대비까지!
    합격에 한 걸음 더 가까워지는 실전형 코딩 테스트 문제 풀이 가이드


    개발자 취업과 이직의 필수 관문, 코딩 테스트! 어떻게 준비해야 할까? 이 책은 시간 복잡도, 배열, 문자열, 정렬, 이진 탐색, 완전 탐색, 해시, 동적 프로그래밍, 자주 나오는 자료 구조 등 코딩 테스트에 필요한 핵심 지식을 모두 담고 있다. 단순히 문제를 풀어보는 것에서 그치지 않고, 문제를 분석하고, 요구 조건을 체크하고, 다양한 접근법으로 설계한 내용을 구현하며 문제를 푸는 생각의 흐름을 완성할 수 있게 도와준다. 또한, 기본 문제 풀이 외에 핵심 개념 및 다양한 풀이를 함께 살펴보며, 방금 푼 그 문제를 100% 내 것으로 만들 수 있게 구성했다. 프로그래머스의 노하우가 담긴 문제를 선별해 담았으며, 파이썬스러운 문제 풀이와 해결법으로 파이썬을 좀 더 깊이 있게 이해할 수 있다. 마지막으로 카카오 블라인드 테스트와 코딩전문역량인증시험(PCCP) 모의고사 문제를 책에서 배운 내용들을 이용해 풀어보면서 실전 감각을 키울 수 있다. 취업과 이직을 위해 코딩 테스트를 준비한다면 이 책으로 시작해보자.

    목차

    [목 차]

    1장. 코딩 테스트
    1.1 코딩 테스트란?
    1.2 코딩 테스트를 보는 이유
    _1.2.1 문제 해결 과정을 보는 것
    _1.2.2 모든 것의 기초, 생각하는 실력을 다지는 것
    _1.2.3 똑같은 결과를 빠르고, 효율적으로
    1.3 코딩과 디버깅
    _1.3.1 잘 짠 코드란 무엇인가?
    _1.3.2 코드를 짤 때 흔히 하는 실수
    _1.3.3 디버깅과 시행착오 줄이기

    2장. 시간 복잡도
    2.1 시간 복잡도란?
    _2.1.1 빅오(Big-O) 표기법
    _2.1.2 시간 복잡도 그래프
    _2.1.3 시간 복잡도 선택 시 참고할 만한 사항
    2.2 시간 복잡도 계산하기
    _2.2.1 어림짐작해보기
    _2.2.2 시간 복잡도 줄이기
    _2.2.3 여러 상황에서의 시간 복잡도 생각해보기

    3장. 배열
    3.1 2차원 배열 이해하기
    _3.1.1 1차원 배열 + 1차원 배열?
    _3.1.2 배열을 다양하게 생각해보기
    3.2 2차원 배열 다뤄보기
    _3.2.1 2차원 배열 응용
    [문제 01] 교점에 별 만들기 - Level 2
    [문제 02] 행렬 테두리 회전하기 - Level 2
    _3.2.2 dx dy로 방향을 정하는 방법
    [문제 03] 삼각 달팽이 - Level 2
    [문제 04] 거리두기 확인하기 - Level 2
    _3.2.3 연산(숫자)
    [문제 05] 행렬의 곱셈 - Level 2

    4장. 문자열
    4.1 문자열이란
    _4.1.1 문자열의 특징
    _4.1.2 문자열을 다른 방식으로 생각해보기
    [문제 06] 시저 암호 - Level 1
    [문제 07] 이상한 문자 만들기 Level 1
    4.2 문자열 다뤄보기
    _4.2.1 문자열 응용하기
    [문제 08] 튜플 Level 2
    [문제 09] 짝지어 제거하기 Level 2
    [문제 10] 문자열 압축 Level 2
    _4.2.2 진법 바꾸기
    [문제 11] 3진법 뒤집기 - Level 1
    [문제 12] 이진 변환 반복하기 - Level 2
    _4.2.3 찾아서 바꾸기
    [문제 13] 신규 아이디 추천 - Level 1
    4.3 정규표현식
    _4.3.1 정규표현식이란
    [문제 14] 문자열 다루기 기본 - Level 1
    [문제 15] 핸드폰 번호 가리기 - Level 1

    5장. 재귀
    5.1 재귀 함수란?
    _5.1.1 for 문에서 벗어나기
    _5.1.2 재귀의 최대 범위와 한계점 기억하기
    _5.1.3 참고: 꼬리 재귀
    5.2 재귀 정의하기
    _5.2.1 상태 정의하기
    _5.2.2 종료 조건
    _5.2.3 점화식 세우기
    5.3 다양한 문제 풀이
    [문제 16] 콜라츠 추측 - Level 1
    [문제 17] 하노이의 탑 - Level 3
    [문제 18] 모음 사전 - Level 2
    [문제 19] 호텔 방 배정 - Level 4

    6장. 완전 탐색
    6.1 완전 탐색이란?
    _6.1.1 문제를 이해하는 방법
    _6.1.2 상태와 상태 전이 진행
    _6.1.3 완전 탐색의 종류와 사용되는 자료 구조
    _6.1.4 방문 처리/백트래킹
    6.2 다양한 문제 풀이
    [문제 20] 모의고사 Level 1
    [문제 21] 카펫 Level 2
    [문제 22] 소수 찾기 Level 2
    [문제 23] 불량 사용자 - Level 3
    [문제 24] 수식 최대화 - Level 2

    7장. 정렬
    7.1 정렬이란
    _7.1.1 정렬의 기준 잡기
    _7.1.2 정렬의 종류
    7.2 정렬하기
    _7.2.1 기본 기준 사용하기
    [문제 25] 두 개 뽑아서 더하기 - Level 1
    [문제 26] H-index - Level 2
    _7.2.2 직접 기준 정하기
    [문제 27] 문자열 내 마음대로 정렬하기 - Level 1
    [문제 28] 가장 큰 수 - Level 2

    8장. 이진 탐색
    8.1 이진 탐색이란?
    _8.1.1 이진 탐색이 가지는 이점
    _8.1.2 구현 방법
    8.2 탐색 효율 높이기
    _8.2.1 정렬 기준 정하기
    _8.2.2 파라메트릭 서치
    8.3 다양한 문제 풀이
    [문제 29] 입국심사 - Level 3
    [문제 30] 순위 검색 - Level 2
    [문제 31] 징검다리 - Level 4
    [문제 32] 징검다리 건너기 - Level 3

    9장. 해시
    9.1 해시란
    _9.1.1 해시 테이블이란
    _9.1.2 해시의 시간 복잡도
    9.2 다양한 문제 풀이
    [문제 33] 완주하지 못한 선수 - Level 1
    [문제 34] 전화번호 목록 - Level 2
    [문제 35] 위장 - Level 2
    [문제 36] 오픈 채팅방 - Level 2
    [문제 37] 베스트 앨범 - Level 3

    10장. 동적 프로그래밍
    10.1 연산 줄이기
    _10.1.1 완전 탐색의 문제점
    [문제 38] 피보나치 수 - Level 2
    _10.1.2 동적 프로그래밍의 핵심, 메모이제이션
    _10.1.3 구현 방법
    10.2 다양한 문제 풀이
    [문제 39] N으로 표현 - Level 3
    [문제 40] 정수 삼각형 - Level 3
    [문제 41] 등굣길 - Level 3
    [문제 42] 도둑질 - Level 4

    11장. 자주 등장하는 자료 구조
    11.1 스택과 큐
    _11.1.1 스택
    _11.1.2 큐와 덱
    _11.1.3 다양한 문제 풀이
    [문제 43] 주식 가격 - Level 2
    [문제 44] 기능 개발 - Level 2
    11.2 그래프와 트리
    _11.2.1 그래프란
    _11.2.2 트리란
    _11.2.3 다양한 문제 풀이
    [문제 45] 가장 먼 노드 - Level 3
    [문제 46] 순위 - Level 3
    [문제 47] 길 찾기 게임 - Level 3
    11.3 잊을 만하면 나오는 자료 구조
    _11.3.1 우선순위 큐 467
    [문제 48] 디스크 컨트롤러 - Level 3
    _11.3.2 투 포인터 473
    [문제 49] 보석 쇼핑 - Level 3
    _11.3.3 유니온 파인드
    [문제 50] 섬 연결하기 - Level 3
    _11.3.4 트라이
    [문제 51] 가사 검색 - Level 4

    12장. 구현
    12.1 주의해야 할 점
    _12.1.1 구현이 어려운 문제인 이유
    _12.1.2 문제 나눠서 생각하기: 모듈화
    _12.1.3 오류에 빠르게 대처하기
    12.2 문제에서 이야기하는 대로 만들기
    _12.2.1 규칙 찾아보기
    _12.2.2 다양한 문제 풀이
    [문제 52] 키패드 누르기 - Level 1
    [문제 53] 2개 이하로 다른 비트 - Level 2
    [문제 54] 스킬 트리 - Level 2
    [문제 55] 줄 서는 방법 - Level 2
    12.3 완전 탐색 기반으로 풀기
    _12.3.1 깊이 우선 탐색(DFS)
    [문제 56] 타깃 넘버 - Level 2
    [문제 57] 여행 경로 - Level 3
    [문제 58] 네트워크 - Level 3
    [문제 59] 괄호 변환 - Level 2
    _12.3.2 너비 우선 탐색(BFS)
    [문제 60] 단어 변환 - Level 3
    [문제 61] 게임 맵 최단거리 - Level 3
    [문제 62] 경주로 건설 - Level 3
    12.4 탐욕 알고리즘
    _12.4.1 현재 상황에서의 최선
    _12.4.2 탐욕 알고리즘을 사용할 수 있는 경우와 사용할 수 없는 경우
    _12.4.3 다양한 문제 풀이
    [문제 63] 조이스틱 - Level 2
    [문제 64] 큰 수 만들기 - Level 2
    [문제 65] 구명보트 - Level 2
    [문제 66] 단속 카메라 - Level 3

    13장. 도전: 카카오 2022 블라인드 테스트
    [문제 67] 신고 결과 받기 - Level 1
    [문제 68] k진수에서 소수 개수 구하기 - Level 2
    [문제 69] 주차 요금 계산 - Level 2
    [문제 70] 양궁대회 - Level 2
    [문제 71] 양과 늑대 - Level 3
    [문제 72] 파괴되지 않은 건물 - Level 3
    [문제 73] 사라지는 발판 - Level 3

    14장. 코딩전문역량인증시험, PCCP 모의고사
    14.1 PCCP 모의고사 1회
    [문제 74] 외톨이 알파벳 - Level 1
    [문제 75] 체육대회 - Level 2
    [문제 76] 유전법칙 - Level 2
    [문제 77] 운영체제 - Level 3
    14.2 PCCP 모의고사 2회
    [문제 78] 실습용 로봇 - Level 1
    [문제 79] 신입 사원 교육 - Level 2
    [문제 80] 카페 확장 - Level 2
    [문제 81] 보물 지도 - Level 3

    추천사

    개발자에 대한 역량을 평가할 때 가장 광범위하게 쓰이는 기준이 코딩 테스트입니다. 가장 기본이 되는 역량이며 누구에게나 필요하기 때문입니다.
    저는 종종 코딩 테스트의 필요성을 설명할 때 특수부대 선발 과정을 예로 드는데요. 뛰어난 특수부대원을 선발하는 과정에는 대부분 장거리 달리기를 통한 체력 평가가 들어갑니다. 물론 체력 외에도 다양한 군사적 기술과 리더십 등이 필요하지만 장거리를 뛸 수 없는 군인이라면 뛰어난 특수부대원이 될 수 없겠지요.
    개발자도 마찬가지입니다. 개발자에게 요구되는 다양한 역량이 있지만 코딩 테스트를 통과할 수 있는 수준의 기본기가 없다면 뛰어난 개발자가 되기는 어렵습니다.
    여기서 한 가지 주의할 점이 있는데요. 특수부대원의 선발 과정에 장거리 달리기가 있다고 해서 마라톤 선수가 가장 뛰어난 특수부대원이 될 수 있는 게 아니듯이, 코딩 테스트를 잘 한다고 해서 가장 뛰어난 개발자가 되는 것은 아니라는 점입니다.
    『취업과 이직을 위한 프로그래머스 코딩 테스트 문제 풀이 전략: 파이썬 편』에는 너무 쉽지도, 불필요하게 어렵지도 않은 적절한 수준의 문제들이 포함되어 있습니다. 그리고 그 문제들을 해결하는 데 필요한 이론과 각 문제에 대한 올바른 접근 방법을 단계별로 잘 제시하고 있어 인상적입니다. 어떤 개념들은 글만으로 이해하기 어려운 경우가 있는데, 설명과 함께 나와 있는 친절한 그림과 함께 보면 더욱 쉽게 이해할 수 있을 겁니다.
    코딩 테스트라는 개발자의 기초 체력을 키우려는 여러분에게 이 책이 학습의 좋은 동반자가 되기를 기대합니다.
    정두식
    Programmers ㈜그렙 CSO

    [베타 후기]

    파이썬 입문 단계를 지났다면 누구나 고민해보는 문제가 있습니다. ‘코딩 테스트를 통과할 수 있을까? 그렇다면 어떻게 대비해야 하지?’라고요. 이미 코딩 테스트를 다룬 책이 많이 나와 있습니다. 당연히 좋은 내용을 담고 있지만, 문법을 막 뗀 후 바로 응용해보며 코딩 테스트를 준비하기에 어떤 책이 적합할지 고르기가 어렵습니다. 그런 분들에게 이 책을 추천합니다. 일반적인 코딩 테스트 책들이 당연히 안다는 가정하에 적당한 수준으로만 설명해주는 데 반해, 이 책은 시간 복잡도 등 다양한 요소를 고려하여 최선의, 혹은 최적의 알고리즘 설계 방식이 무엇인지 자세하게 알려줍니다. 또한, 과정을 쉽게 이해할 수 있는 그림과 표를 사용해 알고리즘을 막 공부하기 시작한 분들에게도 매우 적합합니다. 저는 현재 학생들을 상대로 파이썬 수업을 진행 중인데, 입문 단계를 지나 ‘COS PRO 파이썬’ 자격증 취득을 마친 학생들에게 이 책으로 코딩 테스트 관련 알고리즘을 어떻게 설계할 수 있을지를 교육해보고 싶네요. 저 또한 코딩 테스트 책들을 많이 접했지만, 이렇게 입문자에게 맞게 하나씩 친절하게 설명해주는 책은 거의 보지 못한 것 같습니다. 입문 단계를 지나 코딩 테스트를 응시할 수 있을 정도의 실력을 올리고 싶은 분에게, 그리고 프로그래머스 OJ 사이트를 이용하여 다양한 케이스를 접하고 싶은 분들에게 이 책을 추천 드립니다.
    김태웅 | 클라크 스퀘어, 로보틱스 퍼실리테이터

    ‘한 권으로 끝내는 파이썬 코딩 테스트!’ 파이썬 기반 코딩 테스트 책이 흔하지 않은데 신간이 나와 반갑고, 국내 기업(특히 카카오)에서 많이 이용하는 프로그래머스 문제를 다루는 책이기에 저와 같이 당장 코딩 테스트를 앞둔 파이썬 사용자에게 매우 유용합니다. 방대한 양과 다양한 종류의 문제 풀이가 수록되어 있어 이 책 한 권만으로도 거의 모든 유형의 코딩 테스트 문제를 풀어낼 수 있습니다. 게다가 파이썬 언어의 특성까지 심도 있게 다루었기 때문에, 개인적으로 취업 및 이직을 준비하며 입사 지원 단계 중 코딩 테스트에서 가장 많이 탈락했던 제가 왜 코딩 테스트를 통과하지 못했는지 이 책을 읽으며 깨달을 수 있었습니다. 또한, 단순히 문제 풀이를 위한 팁과 알고리즘 소개만 담긴 것이 아니라 파이썬 언어의 특성까지 다루었기 때문에 코딩 테스트를 앞둔 취업 준비생뿐만 아니라 현업에서 파이썬을 사용하는 현직자(실무자)에게도 추천하고 싶습니다.
    최민주 | 취업 준비생(Wecode 부트캠프 41기 진행 중)

    책에서는 현실적으로 도움이 되는 노하우들을 많이 설명하고 있습니다. 어떻게 하면 코딩 테스트에서 좋은 결과를 얻을 수 있을지, 코드 작성 시 어떠한 방법을 사용해야 할지 등 여러 기법과 노하우를 알려줍니다. 책 초반에는 처음 학습하는 독자도 문제없이 학습할 수 있게 파이썬 코드 작성 시 필요한 중요 포인트를 잘 설명하고 있습니다. 또한, 프로그래머스(programmers)의 엄선된 문제를 선별하여 연습하는데, 주요 알고리즘 항목별로 이론 및 핵심적인 문제를 연습하면서 자연스럽게 코딩 테스트에 익숙해질 수 있습니다. 다양한 문제들을 풀어보면서, 단순 문제 풀이가 아닌 저자가 옆에서 설명해주는 것처럼 친절하게 해설합니다. 추가로 13장에서는 카카오 2022 블라인드 테스트 문제를 풀어보면서 최신 알고리즘 문제를 경험할 수 있으며, 14장에서는 코딩전문역량인증시험 PCCP 모의고사를 풀면서 다양한 문제를 접하고 어떠한 부분이 부족한지 파악하기 쉽게 구성되어 있습니다.
    박찬웅 | IT 개발자

    이 책은 프로그래머스의 다양한 문제를 풀어보면서 기초적인 알고리즘부터 고급 알고리즘까지 익힐 수 있습니다. 주제별로 단순 문제 풀이뿐만 아니라, 문제 풀이에 필요한 사전 지식들도 친절하게 설명하고 있습니다. 또한, 많은 기업에서 코딩 테스트 플랫폼으로 사용하는 프로그래머스 환경에도 익숙해질 수 있습니다. 파이썬으로 코딩 테스트를 시작하려는 분들, 프로그래머스 테스트를 통해 실력을 기르고 싶은 분들에게 이 책을 추천합니다.
    박현우 | 티맥스 와플 프런트엔드 개발자

    코딩 테스트를 통과하기 위해서는 최대한 많은 문제를 풀어보고 문제를 보는 시각을 키워야 합니다. 유명 IT 기업에서 코딩 테스트 플랫폼으로 많이 사용되고 있는 프로그래머스의 실제 문제들과 다양한 문제 풀이 방식을 담고 있기에 코딩 테스트를 준비하는 취업 준비생들에게 딱 맞는 책이라고 생각합니다.
    허헌 | 프리랜서 개발자

    출판사 서평

    문제를 분석하고, 요구 조건을 체크하고,
    다양한 접근법으로 설계한 내용을 구현하며
    문제를 푸는 생각의 흐름을 완성하세요!

    1. 다수의 코딩 테스트를 진행한 프로그래머스의 기출 문제 선별!
    누적 응시자 수 77만, 누적 테스트 수 2만, 기업 고객 1500개 이상인 프로그래머스의 노하우가 담긴 문제 중 81개를 선별하여 담았습니다.

    2. '문제 분석 → 요구 조건 파악 → 접근법 선택 → 단계별 구현'으로 학습!
    실제 코딩 테스트의 문제를 푸는 과정을 그대로 경험할 수 있게 구성했으며, 문제를 푸는 생각의 흐름을 완성할 수 있게 도와줍니다.

    3. 다양한 풀이법으로 접근!
    문제의 해답은 하나가 아니라 여러 가지입니다. 책에서는 기본 문제 풀이 외에 핵심 개념 및 다양한 풀이를 함께 살펴보며, 방금 푼 문제를 100% 내 것으로 만들 수 있습니다.

    4. 파이썬스러운 문제 풀이와 해결 기법!
    파이썬 언어에 맞는 문제 풀이와 해결법으로 설명합니다. 나아가 파이썬에 대해 좀 더 깊이 있게 이해하고, 프로그래밍하는 방향과 과정을 살펴볼 수 있습니다.

    5. 카카오 블라인드 테스트와 PCCP 모의고사 2회 수록!
    카카오 2022 블라인드 테스트에 출제된 문제와 PCCP 모의고사 2회분의 문제를 책에서 배운 내용들을 이용해 풀어보면서 실전 감각을 키울 수 있습니다.

    저자 소개
    저자 : 김범수
      김범수
      어렸을 때부터 IT에 푹 빠져 있던 나머지 중학교 때부터 개발 공부를 시작했다. 현재는 크리에이터 굿즈 마켓 모음집 '트웬티' 앱을 개발 중이며, 신기술에 흥미가 많아 서빙로봇 '봉구'를 직접 개발해보기도 했고, 그 외에 다방면 분야에서 손이 닿는 대로 이것저것 도전해보고 있다.
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