• 메인으로 이동
    AD광고
    Hot Issue운이 좋은 사람은 이렇게 합니다박성준 역술가의 대운 법칙
    AD광고
    Best Seller별빛 가득 달콤한 시간별이 빛나는 고양이 마을 5
    • 베스트
    • 소득공제
    • 무료배송
    • 품절

    로블록스 스튜디오를 활용한 나만의 로블록스 게임 만들기 (개정판)

    • 데이비드재그노,히스해스킨스 저
    • 최성진 역
    • 영진닷컴
    • 2023년 01월 31일
    10%14,400원16,000
    적립금
    800원 (5% 적립)
    추가 적립
    추가 적립 안내
    • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

    결제혜택
    무이자 할부
    결제사 혜택
    쿠폰
    회원 가입 즉시 지급되는 적립금 과 등급별 다양한 회원 혜택 보기
    택배보다 빠른, 나우드림

    [네이버페이]

    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9788931467741
    쪽수200쪽
    크기A5(148mm X 210mm, 국판)
    제품구성단행본
    이 책이 속한 분야
    • 컴퓨터/IT > 컴퓨터일반
    관련 이벤트
    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    10월 특별선물 《미도리 북 스탬프》

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    도전! 리뷰왕

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    영풍문고 단독 리커버 『달리기를 말할 때 내가 하고 싶은 이야기』

    2026.09.28 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    10월 특별선물 《미도리 북 스탬프》

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    도전! 리뷰왕

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    영풍문고 단독 리커버 『달리기를 말할 때 내가 하고 싶은 이야기』

    2026.09.28 ~ 2026.12.31

    책 소개

    로블록스 스튜디오 사용법부터 나만의 게임 세계 구축까지,
    로블록스 게임 제작을 위한 최신 버전 로블록스 스튜디오 완전정복하기!


    2006년 시작된 후 5억 명 이상이 가입한 세계적인 게임, 로블록스(ROBLOX)는 시뮬레이션이나 PVP, RPG 등 다양한 종류의 게임을 플레이하고, 여러 아이템으로 자신만의 게임 아바타를 꾸미고, 직접 게임을 제작할 수도 있는 온라인 소셜 게임 플랫폼입니다. 로블록스 스튜디오(ROBLOX STUDIO)는 이러한 로블록스 게임을 제작할 수 있는 프로그램으로, 유저가 원하는 대로 자신만의 게임을 만들 수 있는 것들로 가득하며 게임 제작을 통해 돈을 벌 수도 있습니다.
    이 도서는 나만의 특별한 로블록스 게임을 만들어 보고 싶은 분들, 그리고 로블록스 스튜디오를 처음 사용해 보는 초보자를 위한 도서로, “최신 버전”의 로블록스 스튜디오에 대한 기본적인 설명과 함께 장애물 플랫폼 게임(Obby), 레이싱 게임, 전투 게임 등 간단하고 기본적인 3가지의 게임 만드는 방법을 소개합니다. 기본 게임을 만들고 나면 스크립팅과 NPC, 퀘스트 등을 이용해 나만의 세계를 더 다채롭게 구성하는 방법까지 나만의 아이디어를 게임으로 만들기 위한 여정을 함께합니다.

    목차

    [목 차]

    Part 1: 기초 다지기
    Chapter 1: 로블록스의 기초
    사람들은 왜 로블록스를 플레이할까요?
    로블록스 계정 만들기
    프로필의 나머지 부분 설정하기
    로블록스 웹사이트 둘러보기
    로블록스를 즐기는 방법

    Chapter 2: 첫 걸음 떼기
    아바타를 꾸미는 방법
    로벅스와 프리미엄 계정
    로블록스 게임 즐기기
    최고의 로블록스 게임들
    인-게임 인터페이스 이해하기
    다른 사람들과 플레이하기

    Part 2: 빌딩과 스크립팅
    Chapter 3: 로블록스 스튜디오의 기초
    로블록스 스튜디오 이해하기
    홈 메뉴
    로블록스 스튜디오 둘러보기
    모델 메뉴
    지형 편집기
    테스트 메뉴
    보기 메뉴
    플러그인 메뉴

    Chapter 4: 첫 게임 만들기
    게임 아이디어 생각하기
    게임 제작 기초
    간단한 로블록스 게임 만드는 5단계

    Chapter 5: 월드 만들기
    당신의 세계는 어떻게 보일까요?
    상상 속의 세계를 로블록스 월드로 만들기

    Chapter 6: 오브젝트 만들기
    로블록스 도구상자가 좋은 이유
    다양한 오브젝트의 종류
    나만의 오브젝트 만들기
    로블록스에 모델을 올리는 3단계
    오브젝트를 더 만들어서 연습하기

    Chapter 7: 고급 건축 기술
    고급 건축 기술 이해하기
    세계, 처음부터 만들기
    고급 모델 만들기
    레이싱 게임 만드는 5단계

    Chapter 8: 스크립트의 기초
    그래서 스크립트가 뭔가요?
    스크립팅이 어떻게 기본적인 컴퓨터 프로그래밍 언어인가요?
    게임에서 쓸 수 있는 간단한 스크립트

    Chapter 9: 고급 스크립팅
    알아야 할 핵심 용어들
    고급 스크립트가 뭘 할 수 있나요?
    액션 게임 만드는 5단계

    Part 3: 고급 유저
    Chapter 10: NPC 만들기
    무엇이 NPC를 멋지게 만드나요?
    NPC가 어떤 종류의 게임에 도움이 되나요?
    로블록스에서 NPC 만드는 법

    Chapter 11: 퀘스트 만들기
    내 게임에 맞게 퀘스트 만들기
    어떤 게임들이 퀘스트와 잘 맞나요?
    퀘스트를 만드는 가장 좋은 방법
    퀘스트로 게임 콘텐츠 균형 맞추기

    Chapter 12: 멀티플레이어를 위한 게임 최적화하기
    어떤 게임이 멀티플레이어가 어울리나요?
    플레이어들간 방해 제한하기
    플레이어를 게임에 돌아오도록 하는 방법

    Chapter 13: 게임 마무리
    계속 수정하고 변경하기
    도구상자에 있는 아이템 수정하기
    게임 오디오와 사운드
    게임 내 하늘 바꾸기
    점수판 추가하기
    게임 공개를 위한 마무리

    Chapter 14: 로블록스에서 돈 벌기
    로벅스가 뭔가요?
    로블록스에서 돈을 버는 건 쉽지 않습니다.
    이미 만들어진 게임에서 돈 벌기
    한정판 아이템 팔고 거래하기
    로벅스 사기 피하기

    부모님들을 위한 Q&A
    추가자료

    출판사 서평

    ▶ 최신개정판에서 달라진 점
    ㆍ로블록스 스튜디오 최신 버전으로 내용 업데이트
    ㆍ로블록스 스튜디오 한글판 반영

    ▶ 이 책의 구성
    Part 1 기초 다지기
    로블록스 스튜디오를 활용하여 게임을 만들기에 앞서, 처음 시작하는 초보자를 위한 파트입니다. 사람들이 로블록스를 플레이하는 이유, 마인크래프트와 닮은 점, 로블록스 계정 생성과 프로필 관리, 로블록스를 즐길 수 있는 방법 등 로블록스 기초를 다지고, 아바타를 꾸미는 방법, 프리미엄 등급 설명, 로블록스에서 게임을 찾아 즐기는 방법, 다른 유저와 상호작용하는 방법 등에 대해 알아봅니다.

    Part 2 빌딩과 스크립팅
    이번에는 원하는 대로 당신만의 게임을 만들 수 있는 로블록스 스튜디오로 들어가 보겠습니다. 로블록스 스튜디오를 설치하는 방법과 로블록스 스튜디오의 기본적인 메뉴에 대한 상세한 설명으로 로블록스 스튜디오의 기초를 다집니다. 여기서는 3가지의 간단하고 기본적인 게임 만드는 방법을 배웁니다. 장애물 플랫폼 게임(Obby)을 만들면서 전반적인 게임 제작 과정을 배우고, 월드와 오브젝트 만드는 방법을 통해 간단한 레이싱 게임을 직접 만들어 볼 수 있습니다. 마지막으로 스크립트를 이해하고 활용해서 좀비가 달려드는 액션 게임을 만들어 봅니다.

    Part 3 고급 유저
    이 파트에서는 앞서 배운 것들에서 더 나아가 게임을 더 특별하게 만들 수 있습니다.
    NPC가 있는 게 좋은 게임과 없는 게 좋은 게임, NPC를 프로그래밍하고 만드는 방법에 대해 알아보며, 내 게임에 어울리는 퀘스트를 만드는 방법에 대해 배웁니다. 또한, 멀티플레이어를 위한 게임 최적화하는 방법과, 게임을 마무리하고 로블록스 유저들에게 공개하는 방법까지 배울 것입니다. 마지막으로, 로벅스 및 아이템 거래, 내가 만든 게임으로 돈 벌기, 프로모션 링크 사용하기 등 로블록스에서 돈을 벌 수 있는 방법에 대해 배웁니다. 어린 자녀들을 위한 부모님들을 위한 Q&A도 담았습니다.

    저자 소개
    저자 : 데이비드재그노,히스해스킨스
      데이비드 재그노(David Jagneaux)
      기술 커뮤니케이션 매니저로서 기술 관련 대기업에서 일하고 있으며 가상현실에 관한 뉴스와 리뷰를 하는 사이트인 UploadVR의 전 수석 편집자입니다. IGN, 포보스, 폴리곤, PC게이머 그리고 안드로이드 센트럴과 같은 유명 게임 정보지와 Variety와 Vice와 같은 주류 언론에서 글을 써왔습니다. <나만의 로블록스 게임 만들기>의 저자입니다.

      히스 해스킨스(Heath Haskins)
      IT 전문가이자 코딩 마스터입니다. 14살에 프로그래밍을 시작해서 지금까지 코딩을 배우고 있습니다. 지금은 프로그래밍과 컴퓨터 정보 시스템 학위가 있으며 IT 업계에서 프로그램 개발 분석가와 로봇 프로세스 자동화(RPA) 개발자로 활동하고 있습니다. 유튜브 채널 CodePrime8에서 수많은 로블록스 영상을 업로드하고 있으며 만든 영상의 조회수들은 3천만 뷰에 달합니다! 아내 엘리자베스와 두 아이, 호프와 올리버와 함께 뉴 멕시코에서 살고 있습니다.
      도서리뷰
      이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

      구매(배송/수령완료) 후 리뷰를 작성하시면 적립금 300원을 드려요!

      등록된 리뷰가 없습니다

      첫번째 리뷰어가 되어주세요

      이 책과 함께 구매한 책
      로블록스 코딩 마스터하기 - Luau 기초부터 보안 통신 설정 게임 제작까지마크 키프 | 영진닷컴
      시간 도둑 - 사라진 시간의 비밀손더 | 한끼
      세상을 바꾼 미술사 이야기 - 예술 거장들의 찬란했던 삶과 작품에 관한 기록박은선 | 빌리버튼
      에이든 마카오 여행지도(2024-2025)-수만 시간 노력해 지도로 만든 마카오 여행 가이드 총정리타블라라사 편집부, 이정기 | 타블라라사
      도쿄 트렌드 인사이트 2025 - 일본에서 찾은 소비 비즈니스 트렌드 5정희선 | 원앤원북스
      귀멸 학원 5고토게 코요하루(원작), 호카미 나츠키 | 학산문화사
      리얼 홍콩(2024-2025) - 홍콩을 가장 멋지게 여행하는 방법정의진, 임요희 | 한빛라이프
      슈퍼 파이터 변신 합체 로봇 종이접기(아빠와 함께 만드는 종이접기 시리즈)이동준 | 앤제이북스
      로블록스 코딩 마스터하기 - Luau 기초부터 보안 통신 설정 게임 제작까지마크 키프 | 영진닷컴
      시간 도둑 - 사라진 시간의 비밀손더 | 한끼
      세상을 바꾼 미술사 이야기 - 예술 거장들의 찬란했던 삶과 작품에 관한 기록박은선 | 빌리버튼
      에이든 마카오 여행지도(2024-2025)-수만 시간 노력해 지도로 만든 마카오 여행 가이드 총정리타블라라사 편집부, 이정기 | 타블라라사
      도쿄 트렌드 인사이트 2025 - 일본에서 찾은 소비 비즈니스 트렌드 5정희선 | 원앤원북스
      귀멸 학원 5고토게 코요하루(원작), 호카미 나츠키 | 학산문화사
      리얼 홍콩(2024-2025) - 홍콩을 가장 멋지게 여행하는 방법정의진, 임요희 | 한빛라이프
      슈퍼 파이터 변신 합체 로봇 종이접기(아빠와 함께 만드는 종이접기 시리즈)이동준 | 앤제이북스
      이 분야에서 요즘 뜨는 책
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      이 분야의 화제의 신간
      AI 루프를 설계하라: AI의 속도를 소프트웨어 품질로 바꾸는 하네스 - AI가 만든 코드를 책임져야 하는 개발자를 위한 검증 가능한 루프신상윤 | 한빛미디어
      클로드 코드로 완성하는 에이전틱 코딩 자동화 - 기획부터 테스트까지 직접 구현하면서 배우는 AI 주도 개발 실전 활용법오사와 후미타카 | 위키북스
      AI 쓰는 어른의 IT 상식 - 넷플릭스.배달의민족.챗GPT.테슬라까지 매일 쓰는 서비스로 이해하는 49가지 IT 개념스펜서 | 한빛미디어
      한 땀 한 땀 나의 첫 AI 에이전트 - 바닥부터 하나씩 만들며 배우는 AI 에이전트와 다이나믹 컨텍스트 엔지니어링허정준, 송영희 | 책만
      직장인을 위한 AI 업무 설계의 기술 - 클로드를 업무에 제대로 심고 검증하고 팀에 정착시키는 하네스 운영 원칙이민수 | 한빛미디어
      AI 루프를 설계하라: AI의 속도를 소프트웨어 품질로 바꾸는 하네스 - AI가 만든 코드를 책임져야 하는 개발자를 위한 검증 가능한 루프신상윤 | 한빛미디어
      클로드 코드로 완성하는 에이전틱 코딩 자동화 - 기획부터 테스트까지 직접 구현하면서 배우는 AI 주도 개발 실전 활용법오사와 후미타카 | 위키북스
      AI 쓰는 어른의 IT 상식 - 넷플릭스.배달의민족.챗GPT.테슬라까지 매일 쓰는 서비스로 이해하는 49가지 IT 개념스펜서 | 한빛미디어
      한 땀 한 땀 나의 첫 AI 에이전트 - 바닥부터 하나씩 만들며 배우는 AI 에이전트와 다이나믹 컨텍스트 엔지니어링허정준, 송영희 | 책만
      직장인을 위한 AI 업무 설계의 기술 - 클로드를 업무에 제대로 심고 검증하고 팀에 정착시키는 하네스 운영 원칙이민수 | 한빛미디어
      AI 루프를 설계하라: AI의 속도를 소프트웨어 품질로 바꾸는 하네스 - AI가 만든 코드를 책임져야 하는 개발자를 위한 검증 가능한 루프신상윤 | 한빛미디어
      클로드 코드로 완성하는 에이전틱 코딩 자동화 - 기획부터 테스트까지 직접 구현하면서 배우는 AI 주도 개발 실전 활용법오사와 후미타카 | 위키북스
      AI 쓰는 어른의 IT 상식 - 넷플릭스.배달의민족.챗GPT.테슬라까지 매일 쓰는 서비스로 이해하는 49가지 IT 개념스펜서 | 한빛미디어
      이 분야의 새로 나온 도서
      초지능 담론의 철학적 분석(AI문고)조현진 | 커뮤니케이션북스
      초등학교 AI 리터러시 교육(인공지능총서)정용복 | 커뮤니케이션북스
      초거대 인공지능(큰글자책)(인공지능총서)전원 | 커뮤니케이션북스
      초거대 인공지능(인공지능총서)전원 | 커뮤니케이션북스
      유선배 GTQ 포토샵 1급 ver. Adobe CC 핵심기능+기출변형+무료강의(2027대비)조인명 | 시대에듀
      초등학교 AI 리터러시 교육(큰글자책)(인공지능총서)정용복 | 커뮤니케이션북스
      리눅스 디바이스 드라이버 인사이드 - PCle. DMA. RDMA까지 배우는 커널 실전 프로그래밍진성근 | 홍릉
      초지능 담론의 철학적 분석(큰글자책)(AI문고)조현진 | 커뮤니케이션북스
      초지능 담론의 철학적 분석(AI문고)조현진 | 커뮤니케이션북스
      초등학교 AI 리터러시 교육(인공지능총서)정용복 | 커뮤니케이션북스
      초거대 인공지능(큰글자책)(인공지능총서)전원 | 커뮤니케이션북스
      초거대 인공지능(인공지능총서)전원 | 커뮤니케이션북스
      유선배 GTQ 포토샵 1급 ver. Adobe CC 핵심기능+기출변형+무료강의(2027대비)조인명 | 시대에듀
      초등학교 AI 리터러시 교육(큰글자책)(인공지능총서)정용복 | 커뮤니케이션북스
      리눅스 디바이스 드라이버 인사이드 - PCle. DMA. RDMA까지 배우는 커널 실전 프로그래밍진성근 | 홍릉
      초지능 담론의 철학적 분석(큰글자책)(AI문고)조현진 | 커뮤니케이션북스
      교환/반품/환불
      반품/교환방법
      • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
      • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
      반품/교환 가능기간
      • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
      • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
      반품/교환비용
      • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
      • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
      반품/교환 불가 사유
      • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
      • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
        예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
      • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
        예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
      • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
      • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
      • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
      • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
      상품 품절
      • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
      소비자 피해보상
      환불지연에 따른 배상
      • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
      • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
      공지사항
      • [이벤트 당첨자 발표] 26년 9월 <리뷰왕을 찾아라> 이벤트 당첨자 안내
      • [이벤트 당첨자 발표] 무라카미 하루키 『가호』 기대평 이벤트 당첨자 발표
      • [이벤트 당첨자 발표] 재레드 다이아몬드 『리더는 언제 차이를 만들어내는가』 리뷰 이벤트 당첨자 발표
      • [이벤트 당첨자 발표] 10월 모두의 서가 이벤트 당첨자 안내
      • [공지사항] 추석 연휴 전국 지점 영업시간 안내
      공지더보기