• 메인으로 이동
    AD광고
    Best Seller소년 김구의 가슴 뜨거운 역사설민석의 한국사 대모험 38
    AD광고
    New사랑과 우정으로 빛나는 모험프린세스 캐치 티니핑
    • 베스트
    • 소득공제
    • 무료배송

    자바스크립트로 배우는 SICP-컴퓨터 프로그램의 구조와 해석

    • 해럴드 에이블슨, 제럴드 제이 서스먼, 마틴 헨즈, 토비아스 브릭스타드, 줄리 서스먼 저
    • 류광 역
    • 한빛미디어
    • 2022년 12월 30일
    10%40,50045,000
    적립금
    2,250원 (5% 적립)
    추가 적립
    추가 적립 안내
    • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

    결제혜택
    무이자 할부
    결제사 혜택
    쿠폰
    회원 가입 즉시 지급되는 적립금 과 등급별 다양한 회원 혜택 보기
    배송비
    무료  (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

    배송안내

    서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
    지금 택배 주문하면 9/29(화) 출고 가능
    택배보다 빠른, 나우드림
    40,500

    [네이버페이]

    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791169210621
    쪽수884쪽
    크기기타 규격
    제품구성단행본
    이 책이 속한 분야
    • 컴퓨터/IT > 시스템공학
    관련 이벤트
    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『디그 잇3』 출간기념 포토카드 증정 이벤트

    2026.09.14 ~ 2026.10.02

    • 사은품

    2026 추석 프로모션 - 영롱한 보름달처럼 풍성한 추석 혜택🌕

    2026.09.09 ~ 2026.09.27

    • 사은품

    『유치원 Wars 17』 출간 기념 포토카드 증정!

    2026.09.01 ~ 2026.09.28

    • 사은품

    9월 특별선물 《영풍문고 리유저블백》

    2026.09.01 ~ 2026.09.30

    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『디그 잇3』 출간기념 포토카드 증정 이벤트

    2026.09.14 ~ 2026.10.02

    • 사은품

    2026 추석 프로모션 - 영롱한 보름달처럼 풍성한 추석 혜택🌕

    2026.09.09 ~ 2026.09.27

    책 소개
    모든 프로그래머는 마법사다 난해한 프로그래밍 언어로 만들어진 컴퓨터 프로그램. 프로그램은 일정한 패턴을 따라 주어진 과제를 해결해 나간다. 즉, 프로그래머는 프로그램이라는 주문을 외워 컴퓨터에 깃든 영혼을 부리는 마법사인 셈이다. 여기 모든 마법사를 위한 마법사 책이 찾아왔다. 이 책은 모든 프로그래밍 언어에서 유용한 사고법과 그 표현법을 소개해 프로그램을 효율적으로 조직화하는 법을 알려준다. 이제 뛰어난 마법사의 비법을 알아보자.
    목차
    제1장 함수를 이용한 추상화 1.1 프로그래밍의 기본 요소 1.1.1 표현식 1.1.2 이름 붙이기와 환경 1.1.3 연산자 조합의 평가 1.1.4 복합 함수 1.1.5 함수 적용의 치환 모형 1.1.6 조건부 표현식과 술어 1.1.7 예제: 뉴턴 방법으로 제곱근 구하기 1.1.8 블랙박스 추상으로서의 함수 1.2 함수와 과정(함수가 생성하는) 1.2.1 선형 재귀와 반복 1.2.2 트리 재귀 1.2.3 증가 차수 1.2.4 거듭제곱 1.2.5 최대공약수 1.2.6 예제: 소수 판정 1.3 고차 함수를 이용한 추상의 정식화 1.3.1 함수를 받는 함수 1.3.2 람다 표현식을 이용한 함수 구축 1.3.3 일반적 방법으로서의 함수 1.3.4 함수를 돌려주는 함수 제2장 데이터를 이용한 추상화 2.1 데이터 추상화 2.1.1 예제: 유리수 산술 연산 2.1.2 추상화 장벽 2.1.3 데이터란 무엇인가? 2.1.4 심화 연습문제: 구간 산술 2.2 위계적 데이터와 닫힘 성질 2.2.1 순차열의 표현 2.2.2 위계적 구조 2.2.3 합의된 인터페이스로서의 순차열 2.2.4 예제: 그림 언어 2.3 기호 데이터 2.3.1 문자열 2.3.2 예제: 기호 미분 2.3.3 예제: 집합의 표현 2.3.4 허프먼 부호화 트리 2.4 추상 데이터의 다중 표현 2.4.1 복소수의 여러 표현 2.4.2 태그된 데이터 2.4.3 데이터 지향적 프로그래밍과 가산성 2.5 일반적 연산을 갖춘 시스템 2.5.1 일반적 산술 연산 2.5.2 형식이 서로 다른 데이터 객체들의 결합 2.5.3 예제: 기호 대수 제3장 모듈성, 객체, 상태 3.1 배정과 지역 상태 3.1.1 지역 상태 변수 3.1.2 배정 도입의 이득 3.1.3 배정 도입의 비용 3.2 평가의 환경 모형 3.2.1 평가 규칙들 3.2.2 간단한 함수 적용의 예 3.2.3 지역 상태 저장소로서의 프레임 3.2.4 내부 선언 3.3 변경 가능 데이터를 이용한 모형화 3.3.1 변경 가능 목록 구조 3.3.2 대기열의 표현 3.3.3 테이블의 표현 3.3.4 디지털 회로 시뮬레이터 3.3.5 제약의 전파 3.4 동시성: 시간은 필수요건이다 3.4.1 동시적 시스템에서 시간의 본질 3.4.2 동시성 제어 메커니즘 3.5 스트림 3.5.1 지연 평가를 이용한 스트림 표현 3.5.2 무한 스트림 3.5.3 스트림 패러다임의 활용 3.5.4 스트림과 지연 평가 3.5.5 함수형 프로그램의 모듈성과 객체의 모듈성 제4장 메타언어적 추상화 4.1 메타순환적 평가기 4.1.1 평가기의 핵심부 4.1.2 구성요소의 표현 4.1.3 평가기의 자료 구조들 4.1.4 평가기의 실행 4.1.5 프로그램으로서의 데이터 4.1.6 내부 선언들 4.1.7 구문 분석과 실행의 분리 4.2 느긋한 평가 4.2.1 정상 순서와 적용적 순서 4.2.2 느긋한 평가를 이용하는 해석기 4.2.3 느긋한 목록으로서의 스트림 4.3 비결정론적 컴퓨팅 4.3.1 검색과 amb 4.3.2 비결정론적 프로그램의 예 몇 가지 4.3.3 amb 평가기의 구현 4.4 논리 프로그래밍 4.4.1 연역적 정보 검색 4.4.2 질의 시스템의 작동 방식 4.4.3 논리 프로그래밍과 수리논리학의 관계 4.4.4 질의 시스템의 구현 제5장 레지스터 기계를 이용한 계산 5.1 레지스터 기계의 설계 5.1.1 레지스터 기계의 서술을 위한 언어 5.1.2 기계 설계의 추상들 5.1.3 서브루틴 5.1.4 스택을 이용한 재귀 구현 5.1.5 명령 요약 5.2 레지스터 기계 시뮬레이터 5.2.1 기계 모형 5.2.2 어셈블러 5.2.3 명령과 명령 실행 함수 5.2.4 기계 성능의 감시와 측정 5.3 저장소 할당과 쓰레기 수거 5.3.1 벡터 구조로 표현된 메모리 5.3.2 무한 메모리라는 환상의 유지 5.4 명시적 제어 평가기 5.4.1 디스패처와 기본 평가 서브루틴 5.4.2 함수 적용의 평가 5.4.3 블록, 배정, 선언 5.4.4 평가기의 실행 5.5 컴파일 5.5.1 컴파일러의 구조 5.5.2 구성요소들 컴파일 5.5.3 함수 적용과 반환문의 컴파일 5.5.4 명령렬들의 조합 5.5.5 컴파일된 코드의 예 5.5.6 어휘순 주소 접근 5.5.7 컴파일된 코드와 평가기의 연동
    저자 소개
    저자 : 해럴드 에이블슨, 제럴드 제이 서스먼, 마틴 헨즈, 토비아스 브릭스타드, 줄리 서스먼
      해럴드 에이블슨(Harold Abelson)
      MIT 컴퓨터 과학 및 공학 학부 클래스 오브 1922 교수(Class of 1922 Professor of Computer Science and Engineering)

      제럴드 제이 서스먼(Gerald Jay Sussman)
      MIT 전기공학부 파나소닉 교수(Panasonic Professor of Electrical Engineering)

      마틴 헨즈(Martin Henz)
      싱가포르 국립대학교 컴퓨터 과학 부교수(Associate Professor of Computer Science)

      토비아스 브릭스타드(Tobias Wrigstad)
      웁살라 대학교의 컴퓨터 과학 교수

      줄리 서스먼(Julie Sussman)
      프로그래머 출신 편집자 겸 작가
      도서리뷰
      이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

      구매(배송/수령완료) 후 리뷰를 작성하시면 적립금 300원을 드려요!

      등록된 리뷰가 없습니다

      첫번째 리뷰어가 되어주세요

      이 분야에서 요즘 뜨는 책
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      이 분야의 새로 나온 도서
      인공지능 윤리와 안전(큰글자책)(인공지능총서)방준성 | 커뮤니케이션북스
      인공지능 시대 일의 의미(인공지능총서)박지영 | 커뮤니케이션북스
      인공지능 시대 일의 의미(큰글자책)(인공지능총서)박지영 | 커뮤니케이션북스
      인공지능 교육과 법(인공지능총서)이영호 | 커뮤니케이션북스
      인공지능 앞에 선 CEO(인공지능총서)노규성 | 커뮤니케이션북스
      인공지능 앞에 선 CEO(큰글자책)(인공지능총서)노규성 | 커뮤니케이션북스
      유튜버 옐롯과 함께하는 로블록스 게임 만들기 타워 디펜스 편 - 몬스터 웨이브부터 영웅 상점 리더보드까지 내 손으로 만드는 진짜 게임 한 편옐롯 | 위키북스
      인공지능 윤리와 안전(인공지능총서)방준성 | 커뮤니케이션북스
      인공지능 윤리와 안전(큰글자책)(인공지능총서)방준성 | 커뮤니케이션북스
      인공지능 시대 일의 의미(인공지능총서)박지영 | 커뮤니케이션북스
      인공지능 시대 일의 의미(큰글자책)(인공지능총서)박지영 | 커뮤니케이션북스
      인공지능 교육과 법(인공지능총서)이영호 | 커뮤니케이션북스
      인공지능 앞에 선 CEO(인공지능총서)노규성 | 커뮤니케이션북스
      인공지능 앞에 선 CEO(큰글자책)(인공지능총서)노규성 | 커뮤니케이션북스
      유튜버 옐롯과 함께하는 로블록스 게임 만들기 타워 디펜스 편 - 몬스터 웨이브부터 영웅 상점 리더보드까지 내 손으로 만드는 진짜 게임 한 편옐롯 | 위키북스
      인공지능 윤리와 안전(인공지능총서)방준성 | 커뮤니케이션북스
      교환/반품/환불
      반품/교환방법
      • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
      • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
      반품/교환 가능기간
      • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
      • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
      반품/교환비용
      • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
      • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
      반품/교환 불가 사유
      • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
      • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
        예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
      • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
        예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
      • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
      • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
      • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
      • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
      상품 품절
      • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
      소비자 피해보상
      환불지연에 따른 배상
      • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
      • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
      공지사항
      • [공지사항] [인터넷 영풍문고] 2026년 추석 연휴 배송 일정 안내
      • [이벤트 당첨자 발표] 하나은행 나라사랑카드 <전역 PACK 도서 리뷰 작성 이벤트> 당첨자 안내
      • [이벤트 당첨자 발표] 26년 9월 <이달의 작가> 댓글 이벤트 당첨자 안내
      • [이벤트 당첨자 발표] 8월 모두의 서가 이벤트 당첨자 판매금액 리워드 안내
      • [이벤트 당첨자 발표] 26년 8월 <리뷰왕을 찾아라> 이벤트 당첨자 안내
      공지더보기