• 메인으로 이동
    AD광고
    Hot Issue운이 좋은 사람은 이렇게 합니다박성준 역술가의 대운 법칙
    AD광고
    Best Seller별빛 가득 달콤한 시간별이 빛나는 고양이 마을 5
    • 베스트
    • 소득공제
    • 무료배송

    누구나 할 수 있는 유니티 2D 게임 제작

    • STUDIO SHIN 저
    • 윤준 역
    • 제이펍
    • 2022년 10월 04일
    10%26,100원29,000
    적립금
    1,450원 (5% 적립)
    추가 적립
    추가 적립 안내
    • 5만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

    • 10만원 이상 결제 시 (*배송비 제외)

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 2,000원 이상이면 2,000원 추가적립

      정가제FREE(상품/사은품) 금액이 5,000원 이상이면 5,000원 추가적립

    결제혜택
    무이자 할부
    결제사 혜택
    쿠폰
    회원 가입 즉시 지급되는 적립금 과 등급별 다양한 회원 혜택 보기
    배송비
    무료  (해외배송의 경우 지역에 따라 상이)

    배송안내

    서울특별시 강남구 강남대로 542(논현동, 영풍빌딩)
    지금 택배 주문하면 10/7(수) 출고 가능
    택배보다 빠른, 나우드림
    26,100원

    [네이버페이]

    상품 규격 정보
    상품상세정보
    ISBN ISBN-13 : 9791192469263
    쪽수432쪽
    크기B5(188mm X 257mm, 사륙배판)
    제품구성단행본
    이 책이 속한 분야
    • 컴퓨터/IT > 컴퓨터일반
    관련 이벤트
    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    10월 특별선물 《미도리 북 스탬프》

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    도전! 리뷰왕

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    영풍문고 단독 리커버 『달리기를 말할 때 내가 하고 싶은 이야기』

    2026.09.28 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    『디그 잇3』 출간기념 포토카드 증정 이벤트

    2026.09.14 ~ 2026.10.02

    • 사은품

    이달의 리뷰왕

    2026.01.01 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    신규가입시 최대 10,800원

    2025.12.31 ~ 2026.12.31

    • 사은품

    10월 특별선물 《미도리 북 스탬프》

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    도전! 리뷰왕

    2026.10.01 ~ 2026.10.31

    • 사은품

    영풍문고 단독 리커버 『달리기를 말할 때 내가 하고 싶은 이야기』

    2026.09.28 ~ 2026.12.31

    책 소개
    게임 개발, 유니티, 프로그래밍 모두 처음인 사람을 위한 단 한 권의 책 중학교 수준의 영어와 수학, 그리고 ‘게임을 좋아하고 게임을 만들고 싶다’는 마음만 있다면 누구나 즐겁게 유니티 사용법을 익혀 2D 게임을 만들 수 있게 집필한 책이다. 게임 타이틀 표시로 시작해서 스테이지, 캐릭터, 게임 장치 등을 추가해 살을 붙여나감으로써, 사이드뷰(횡스크롤) 게임과 탑뷰 게임 두 가지 샘플 게임을 완성한다. 한 단계씩 실습하며 게임이 만들어지는 과정을 ‘즐겁게’ 익히고, 자신만의 게임을 완성해보자.
    목차
    옮긴이 머리말 ix 베타리더 후기 x 시작하며 xii 이 책에 대하여 xiii PART 1 | 게임을 만들기 위한 준비 CHAPTER 1 | 게임 개발과 유니티를 알아보자 2 1.1 게임 개발의 시작은 지식과 아이디어 2 1.2 게임 개발에 필요한 것 생각해보기 4 1.3 유니티의 기초 6 1.4 유니티 설치하기 6 1.5 유니티로 만드는 게임의 구성 살펴보기 18 CHAPTER 2 | 유니티로 첫 게임 만들기 20 2.1 프로젝트 만들기 20 2.2 게임 화면 만들기 25 2.3 플레이어 캐릭터 만들기 42 CHAPTER 3 | 스크립트 작성하기 53 3.1 스크립트로 게임 오브젝트 조작하기 53 3.2 C# 프로그래밍의 기초 59 3.3 P--layerController 스크립트 살펴보기 65 PART 2 | 사이드뷰 게임 만들기 CHAPTER 4 | 사이드뷰 게임의 기본 시스템 만들기 78 4.1 사이드뷰 게임 78 4.2 샘플 게임 실행해보기 79 4.3 게임 스테이지 만들기 83 4.4 게임 오브젝트 재사용하기 88 4.5 플레이어 캐릭터 만들기 95 CHAPTER 5 | 버튼과 UI 만들기 125 5.1 게임 UI 만들기 125 5.2 게임 재시작 기능 만들기 138 5.3 게임 실행하기 142 CHAPTER 6 | 게임에 화면과 기능 추가하기 144 6.1 버전 업 내용 요약 144 6.2 타이틀 화면 추가하기 146 6.3 스크롤 화면 만들기 153 6.4 시간제한 기능 만들기 166 6.5 아이템과 점수 만들기 176 6.6 결과 화면 추가하기 184 CHAPTER 7 | 게임에 장치 추가하기 190 7.1 대미지 블록 만들기 190 7.2 이동 블록 만들기 198 7.3 이동 블록과 연동되는 스위치 만들기 205 7.4 고정 포대 만들기 210 7.5 돌아다니는 적 캐릭터 만들기 217 7.6 게임에서 사운드 재생하기 221 7.7 마우스 및 터치 패널 조작 구현하기 226 PART 3 | 탑뷰 액션 게임 만들기 CHAPTER 8 | 탑뷰 액션 게임의 기본 시스템 만들기 242 8.1 예제 게임 실행해보기 242 8.2 지금부터 만들 탑뷰 게임에 대해 알아보기 244 8.3 타일맵으로 게임 화면 만들기 246 8.4 플레이어 캐릭터 만들기 262 CHAPTER 9 | 탑뷰 액션 게임 업그레이드하기 287 9.1 씬에서 씬으로 이동하기 287 9.2 배치 아이템 만들기 299 9.3 적 캐릭터 만들기 306 9.4 UI와 게임을 관리하는 시스템 만들기 315 CHAPTER 10 | 탑뷰 액션 게임 완성하기 331 10.1 타이틀 화면 추가하기 331 10.2 게임 데이터 저장하기 337 10.3 보스 스테이지 만들기 354 10.4 여러 BGM과 SE 적용하기 378 APPENDIX | 한국어판 부록 APPENDIX A | 게임에서 사용되는 삼각함수 390 A.1 삼각함수란? 390 A.2 각도로 좌표 구하기(Sin과 Cos을 이용하여 벡터 구하기) 392 A.3 좌표에서 벡터 구하기(Atan2 메서드 사용하기) 393 A.4 자주 쓰는 삼각함수 메서드 394 APPENDIX B | 실제 기기에 빌드 및 설치하기 397 B.1 iOS 기기에 설치 397 B.2 안드로이드 기기에 설치 401 B.3 웹 앱으로 배포하기 412 찾아보기 416
    저자 소개
    저자 : STUDIO SHIN
      STUDIO SHIN
      1991년부터 20년간 게임 제작사에서 가정용 게임과 스마트폰 앱 디자이너, 기획자, 프로그래머로 개발에 종사했다. 2011년에 독립해서 프리랜서로 게임 및 업무 앱을 개발하고 개발 서적도 집필하고 있다. 나라예술단기대학과 오사카 어뮤즈먼트 미디어 전문학교 강사다.
      도서리뷰
      이 책을 읽고 어떤 느낌을 받으셨나요? 리뷰를 남기고 다른 독자들과 함께 공유해보세요.

      구매(배송/수령완료) 후 리뷰를 작성하시면 적립금 300원을 드려요!

      등록된 리뷰가 없습니다

      첫번째 리뷰어가 되어주세요

      이 분야에서 요즘 뜨는 책
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      비전공자를 위한 이해할 수 있는 파이썬 - 챗GPT 시대에 최적화된 파이썬 공부법최원영 | 티더블유아이지
      엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 - 개정판강윤지,박찬규,강성웅,김원유,심재민,김연구,홍성용,김경상,정인재 | 영진닷컴
      에러가 무섭지 않게 되는 책 - 에러 잘 읽는 법부터 효율적으로 디버깅하고 디버깅이 쉬운 코드를 작성하는 법까지사쿠라바 히로유키, 모치즈키 고타로 | 제이펍
      AI혁신:개정판 - 나의 커리어를 높이는 스마트워크 전략박대형, 김상용, 차명일, 임성기 | 지식과감성
      인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 - 언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진 | BM성안당
      이 분야의 화제의 신간
      AI 루프를 설계하라: AI의 속도를 소프트웨어 품질로 바꾸는 하네스 - AI가 만든 코드를 책임져야 하는 개발자를 위한 검증 가능한 루프신상윤 | 한빛미디어
      클로드 코드로 완성하는 에이전틱 코딩 자동화 - 기획부터 테스트까지 직접 구현하면서 배우는 AI 주도 개발 실전 활용법오사와 후미타카 | 위키북스
      AI 쓰는 어른의 IT 상식 - 넷플릭스.배달의민족.챗GPT.테슬라까지 매일 쓰는 서비스로 이해하는 49가지 IT 개념스펜서 | 한빛미디어
      한 땀 한 땀 나의 첫 AI 에이전트 - 바닥부터 하나씩 만들며 배우는 AI 에이전트와 다이나믹 컨텍스트 엔지니어링허정준, 송영희 | 책만
      직장인을 위한 AI 업무 설계의 기술 - 클로드를 업무에 제대로 심고 검증하고 팀에 정착시키는 하네스 운영 원칙이민수 | 한빛미디어
      AI 루프를 설계하라: AI의 속도를 소프트웨어 품질로 바꾸는 하네스 - AI가 만든 코드를 책임져야 하는 개발자를 위한 검증 가능한 루프신상윤 | 한빛미디어
      클로드 코드로 완성하는 에이전틱 코딩 자동화 - 기획부터 테스트까지 직접 구현하면서 배우는 AI 주도 개발 실전 활용법오사와 후미타카 | 위키북스
      AI 쓰는 어른의 IT 상식 - 넷플릭스.배달의민족.챗GPT.테슬라까지 매일 쓰는 서비스로 이해하는 49가지 IT 개념스펜서 | 한빛미디어
      한 땀 한 땀 나의 첫 AI 에이전트 - 바닥부터 하나씩 만들며 배우는 AI 에이전트와 다이나믹 컨텍스트 엔지니어링허정준, 송영희 | 책만
      직장인을 위한 AI 업무 설계의 기술 - 클로드를 업무에 제대로 심고 검증하고 팀에 정착시키는 하네스 운영 원칙이민수 | 한빛미디어
      AI 루프를 설계하라: AI의 속도를 소프트웨어 품질로 바꾸는 하네스 - AI가 만든 코드를 책임져야 하는 개발자를 위한 검증 가능한 루프신상윤 | 한빛미디어
      클로드 코드로 완성하는 에이전틱 코딩 자동화 - 기획부터 테스트까지 직접 구현하면서 배우는 AI 주도 개발 실전 활용법오사와 후미타카 | 위키북스
      AI 쓰는 어른의 IT 상식 - 넷플릭스.배달의민족.챗GPT.테슬라까지 매일 쓰는 서비스로 이해하는 49가지 IT 개념스펜서 | 한빛미디어
      이 분야의 새로 나온 도서
      AI와 국제 행사 글로벌 커뮤니케이션(큰글자책)(AI문고)류지현 | 커뮤니케이션북스
      AI와 국제 행사 글로벌 커뮤니케이션(AI문고)류지현 | 커뮤니케이션북스
      누구나 할 수 있는 유니티 2D 게임 제작 - 유니티를 몰라도 따라 하면서 즐겁게 익히는 레트로풍 2D 게임 제작STUDIO SHIN | 제이펍
      AI와 아동 청소년 심리 중재(AI문고)이아영 | 커뮤니케이션북스
      된다 하루 만에 끝내는 클로드 활용법 - 회사 업무부터 콘텐츠 제작 일상 속 활용까지 117가지 프롬프트로 끝내는 클로드 실전 활용법노창범 | 이지스퍼블리싱
      AI 자율학습 클로드 코드.코덱스 CLI 완전 활용법:개정판 - AI 터미널 도구 2대장으로 배우는 실전 AI 코딩과 바이브 코딩Dave Lee | 길벗
      금융 데이터 보안 엔지니어링이기혁, 장항배 | 진한엠앤비
      짧 굵 정쌤 컴활 1급 필기+실기 단권끝장 컴퓨터활용능력 1급(2027)정익종 | 김영북스
      AI와 국제 행사 글로벌 커뮤니케이션(큰글자책)(AI문고)류지현 | 커뮤니케이션북스
      AI와 국제 행사 글로벌 커뮤니케이션(AI문고)류지현 | 커뮤니케이션북스
      누구나 할 수 있는 유니티 2D 게임 제작 - 유니티를 몰라도 따라 하면서 즐겁게 익히는 레트로풍 2D 게임 제작STUDIO SHIN | 제이펍
      AI와 아동 청소년 심리 중재(AI문고)이아영 | 커뮤니케이션북스
      된다 하루 만에 끝내는 클로드 활용법 - 회사 업무부터 콘텐츠 제작 일상 속 활용까지 117가지 프롬프트로 끝내는 클로드 실전 활용법노창범 | 이지스퍼블리싱
      AI 자율학습 클로드 코드.코덱스 CLI 완전 활용법:개정판 - AI 터미널 도구 2대장으로 배우는 실전 AI 코딩과 바이브 코딩Dave Lee | 길벗
      금융 데이터 보안 엔지니어링이기혁, 장항배 | 진한엠앤비
      짧 굵 정쌤 컴활 1급 필기+실기 단권끝장 컴퓨터활용능력 1급(2027)정익종 | 김영북스
      교환/반품/환불
      반품/교환방법
      • 마이페이지 > 주문관리 > 주문/배송조회 > 주문조회 후  [1:1상담신청]  또는 고객센터 (1544-9020)
      • ※ 오픈마켓, 해외배송 주문상품 문의 시 [1:1상담신청] 또는 고객센터 (1544-9020)
      반품/교환 가능기간
      • 변심반품의 경우 수령 후 7일 이내
      • 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내
      반품/교환비용
      • 단순변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
      • 해외직배송 도서 구매 후 단순변심에 의한 취소 및 반품 시 도서판매가의 20% 수수료 부과
      반품/교환 불가 사유
      • 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
      • 소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
        예) 만화, 잡지, 수험서 및 문제집류
      • 복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
        예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
      • 소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
      • 디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
      • 시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
      • 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
      상품 품절
      • 공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있으며, 품절 시 관련 사항에 대해서는 이메일과 문자로 안내드리겠습니다.
      소비자 피해보상
      환불지연에 따른 배상
      • 상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁 해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
      • 대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함
      공지사항
      • [이벤트 당첨자 발표] 무라카미 하루키 『가호』 기대평 이벤트 당첨자 발표
      • [이벤트 당첨자 발표] 재레드 다이아몬드 『리더는 언제 차이를 만들어내는가』 리뷰 이벤트 당첨자 발표
      • [이벤트 당첨자 발표] 10월 모두의 서가 이벤트 당첨자 안내
      • [공지사항] 추석 연휴 전국 지점 영업시간 안내
      • [공지사항] [세종이마트점] 2026 추석 연휴 영업시간 안내
      공지더보기