영풍문고 - 서점다운 서점


미리보기
내서재 보관하기 읽고 싶은 책을 담아 두셨다가 언제든지 구매하실 수 있는 회원님의 서재 입니다.
엔트리 게임 제작 무작정 따라하기(미래의 게임 프로그래머를 위한)
저자 : 박혜정,강민욱,배성민외 출판사 : 길벗(도)(주)

2018.08.24 | 364p | ISBN-13 : 9791160505351

판매가 : 18,000 원 → 16,200 원 (10%)
적립금 : 900 원 (5%)

오늘 수령 가능  (주말/공휴일 제외)
주문 수량 변경시 안내  [당일배송 지역] 배송안내

최대 4천원 할인 무조건 6% 적립 무이자혜택
  • 주문수량
  • 카드혜택
  • 서평쓰기
Now is

크기 기타 규격 제품구성 단행본 이용약관 청약철회
상품인증정보

제품안전인증
KC마크는 이 제품이 공통 안전 기준에 적합하였음을 의미합니다.
  • 이 책의 분류
  • 도서정보
  • 목차 및 본문
  • 출판사서평
  • 저자 및 역자 정보
  • 독자서평
국내도서 > 아동 > 아동학습 > 아동학습백과
  • 이 책의 분류
  • 도서정보
  • 목차 및 본문
  • 출판사서평
  • 저자 및 역자 정보
  • 독자서평
게임을 하는 아이에서 만드는 아이로

SW 교육의 첫걸음! 게임으로 시작한다면 어떨까?
베어 런, 2인용 줄다리기, 청기백기, 크레파스 디펜스, 스페이스 버그, 석유 부자 키우기 게임을 직접 만들면서 반복 구조나 선택 구조 같은 코딩 원리도 익히고, 변수, 신호 같은 코딩에 필요한 개념도 자연스럽게 배울 수 있다.
『엔트리 게임 제작 무작정 따라하기』는 엔트리를 활용해 코딩을 익힐 수 있게 차근차근 도와주는 책이다. 미래의 게임 프로그래머 또는 공학도를 꿈꾸는 아이라면 『엔트리 게임 제작 무작정 따라하기』와 함께 컴퓨팅 사고력, 창의성, 도전 정신을 키울 수 있다
  • 이 책의 분류
  • 도서정보
  • 목차 및 본문
  • 출판사서평
  • 저자 및 역자 정보
  • 독자서평

[목 차]

Part 1. 엔트리와 만나기
1장 엔트리와 인사하기
2장 엔트리로 첫 작품 만들기
3장 좌표와 방향으로 오브젝트 움직이기
4장 장면에 따라 다른 소리 재생하기

Part 2. 엔트리와 친해지기
5장 순서대로 하나씩 명령하는 순차 구조
6장 같은 동작을 여러 번 할 때 필요한 반복 구조
7장 조건에 따라 다른 동작을 하는 선택 구조
8장 정보 저장 공간 변수, 오브젝트끼리 주고 받는 신호
9장 무작위로 뽑는 무작위 수, 오브젝트를 복사하는 복제
10장 여러 개의 값을 저장할 수 있는 리스트

Part 3. 엔트리로 게임 만들기
11장 베어 런 게임
12장 2인용 줄다리기 게임
13장 청기백기 게임
14장 크레파스 디펜스 게임
15장 스페이스 버그 게임
16장 석유 부자 키우기 게임
  • 이 책의 분류
  • 도서정보
  • 목차 및 본문
  • 출판사서평
  • 저자 및 역자 정보
  • 독자서평
러너, 디펜스, 클리커 게임까지
엔트리로 신나는 게임을 만들어 보자!

6가지 게임을 직접 만들어 봐요!

베어 런, 2인용 줄다리기, 청기백기, 크레파스 디펜스, 스페이스 버그, 석유 부자 키우기 게임을 엔트리로 직접 코딩해 봅니다. 누구나 좋아하는 쿠키런, 레이디 버그 같은 게임을 내 손으로 직접 따라 하며 코딩에 흥미를 느낄 수 있도록 구성했습니다. 게임 미리 체험보기 → 게임 소개하기 → 게임 만들기 → 게임 완성도 높이기 → 정리하기 순서로 학습합니다.

코딩에 필요한 기초도 만들면서 배워요!
본격적으로 게임을 만들기에 앞서, 엔트리 기본 기능을 간략히 소개하고 게임에 필요한 개념과 기초 내용을 배웁니다. 게임에 자주 사용되는 순차 구조, 반복 구조, 선택 구조도 간단한 예제를 통해 배우고, 변수와 신호, 무작위 수와 복제 등 코딩 기초 내용도 배웁니다. 이렇게 배운 내용을 실제 게임을 만들 때 사용하여 자연스럽게 익힙니다.

독자의 눈높이에 맞춰 집필했어요!
이 책의 집필진은 엔트리에서 직접 선정한 우수 학생 4명과 SW 교육 전문가 선생님으로 구성되었습니다. 아이들이 무엇을 어려워하는지, 어떻게 하면 코딩에 흥미를 느끼는지를 고민하며 집필했습니다. 어려운 개념은 친절히 설명해 주고, 실습할 때 막히는 부분이 없도록 도와줍니다.

북트레일러

https://youtu.be/Dv298eY_uAU
  • 이 책의 분류
  • 도서정보
  • 목차 및 본문
  • 출판사서평
  • 저자 및 역자 정보
  • 독자서평
박혜정
경기도 소재 초등학교에서 방과후 수업으로 창의융합코딩반과 컴퓨터교실을 운영하고 있으며, 중학교에서 자유학기제 강사로 재직 중입니다. SW 교육을 경험한 후 변화되는 아이들의 모습에서 보람을 느끼며 배우는 즐거움과 가르치는 즐거움이 함께하는 SW 교육을 위해 최선을 다하고 있습니다.

강민욱
강남대학교에서 소프트웨어응용을 공부하고 있습니다. 가상 현실을 전공할 예정이며 장래 희망은 1인 인디 게임 개발자입니다. 중학교 3학년 때 경인교육대학교에서 주최한 전국창의컴퓨팅 대회에서 장관상을 수상했으며, 고등학교 3학년 때 스마트미디어센터에서 주최한 실감콘텐츠 공모전에서 화재 예방 교육용 가상 현실 게임 앱을 만들어 우수상을 수상했습니다. 현재 네이버 엔트리 카페(http://cafe.naver.com/entryloohcs)의 매니저를 맡고 있습니다.

배성민
중앙고등학교 3학년으로 소프트웨어 교육에 관심을 갖고 관련 진로를 준비하고 있습니다. 스크래치와 엔트리를 주제로 블로그를 운영했습니다. 스크래치 커뮤니티 ‘스매프’의 운영에 참여하고 있으며, 엔트리 카페 ‘엔트리루츠’의 일원이기도 합니다.

방진혁
선린인터넷고등학교 소프트웨어과 1학년입니다. 스크래치, 엔트리로 소프트웨어를 배우기 시작했고 지금은 학교에서 소프트웨어와 코딩을 배우고 있습니다. ‘휴먼인러브 청소년 소프트웨어 봉사단’과 교내 봉사 동아리에서 아이들에게 코딩 교육 봉사를 하고 있습니다.

김민준
안산성호중학교 2학년으로 웹 프로그래밍 관련 진로를 준비하고 있습니다. 엔트리로 ‘새우말’, ‘한글 입력기’ 등의 작품을 만들었습니다. 엔트리 프로그래밍을 주제로 하는 사이트를 제작하고 있으며, 코딩 관련 동아리를 운영하고 있습니다.

  • 이 책의 분류
  • 도서정보
  • 목차 및 본문
  • 출판사서평
  • 저자 및 역자 정보
  • 독자서평

독자서평 쓰기 로그인을 하시면 독자서평을 쓰실 수 있습니다.

독자서평 쓰기 로그인을 하시면 독자서평을 쓰실 수 있습니다.
도서평점
내용
등록하기
0/2000자

맨위로가기


YPlogo

  • 회사명 : (주)영풍문고
  • 대표이사 : 최영일
  • 소재지 : 서울특별시 강남구 강남대로 542번지 (우)06110
  • 사업자 등록번호 : 102-81-30788
  • 통신판매업 신고번호 : 강남-05859 사업자정보확인 ›
  • 개인정보관리 책임자 : 김현일
  • E-mail : customer@ypbooks.co.kr
COPYRIGHT © YOUNGPOONG BOOKSTORE INC. ALL RIGHTS RESERVED.
  • kb에스크로이체
  • 고객님은 안전거래를 위해 현금 등으로 5만원 이상 결제시 저희 쇼핑몰에서 가입한 국민은행의 구매안전서비스를 이용하실 수 있습니다.
  • 서비스 가입사실 확인 ›