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C언어 코딩 도장
저자 : 남재윤 ㅣ 출판사 : 길벗

2016.06.30 ㅣ 1,440p ㅣ ISBN-13 : 9791187345282

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국내도서 > 컴퓨터 > 컴퓨터언어 > C/C++/TURB...
프로그래밍은 연습으로 배우는 것이다!

예제만 따라해서는 프로그래밍을 배우기 어렵다
문법을 설명하는 예제만 따라해서는 프로그래밍을 배우기 어렵다. 문법을 익힌 다음에는 스스로 생각해서 풀어보는 연습이 중요하다. 수학 문제집, 토익 문제집을 풀면서 실력을 향상시키는 것과 같다. 프로그래밍도 문법을 배운 뒤에는 스스로 생각해서 풀어보는 다양한 연습문제가 필요하다. 400개 이상의 연습으로 프로그래밍을 배워라.

C 언어 문법만 파서는 C 언어를 배울 수 없다
이 책을 졸업하려면 130개 이상의 심사문제를 풀어야 한다. 코딩 도장 온라인 심사(dojang.io)를 모두 통과해야 한다. 즉, 130개 이상의 프로그램을 작성하고 심사를 통과하는 과정에서 C 언어가 아니라 C 언어 프로그래밍을 배운다. 심사를 통과하면 통과할수록 기본이 튼튼해진다. 유닛 85개, 예제 750개는 130개 이상의 심사문제를 통과하기 위한 입문 과정이다. 프로그래밍을 연습하는 과정에서 C 언어는 자연스럽게 배울 수 있다.

PC, 스마트폰, 언제 어디서나 학습한다
코딩 도장(dojang.io)에 접속하면 언제 어디서나 C 언어를 공부할 수 있다. 지하철로 이동하는 짬짬이 공부할 수 있다. 학습한 내용은 코딩 도장 학습 진도표에 기록되므로 PC와 스마트폰, 어디서 학습해도 된다.
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[목 차]

[1권 목차]
UNIT 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
UNIT 2. Visual Studio 설치하기
UNIT 3. Hello, world!로 시작하기
UNIT 4. 기본 문법 알아보기

핵심 정리
Q & A

UNIT 5. 변수 만들기
UNIT 6. 디버거 사용하기
UNIT 7. 정수 자료형 사용하기
UNIT 8. 실수 자료형 사용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 9. 문자 자료형 사용하기
UNIT 10. 상수 사용하기
UNIT 11. 입력 값을 변수에 저장하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 12. 덧셈, 뺄셈하기
UNIT 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
UNIT 14. 곱셈, 나눗셈하기
UNIT 15. 나머지 연산하기
UNIT 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기

핵심 정리
Q & A

UNIT 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
UNIT 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
UNIT 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
UNIT 21. 논리 연산자 사용하기
UNIT 22. 불 자료형 사용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 23. 비트 연산자 사용하기
UNIT 24. 비트 연산자 응용하기
UNIT 25. 연산자 우선순위 알아보기

핵심 정리
Q & A

UNIT 26. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
UNIT 27. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
UNIT 28. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
UNIT 29. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
UNIT 30. break, continue로 반복문 제어하기
UNIT 31. 계단식으로 별 출력하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 32. goto로 프로그램의 흐름을 원하는대로 바꾸기
UNIT 33. FizzBuzz

핵심 정리
Q & A

UNIT 34. 포인터 사용하기
UNIT 35. 메모리 사용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 36. 배열 사용하기
UNIT 37. 2차원 배열 사용하기
UNIT 38. 포인터와 배열 응용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 39. 문자열 사용하기
UNIT 40. 입력 값을 문자열에 저장하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 41. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
UNIT 42. 문자열을 복사하고 붙이기
UNIT 43. 문자열 만들기
UNIT 44. 문자열 검색하기
UNIT 45. 문자열 자르기
UNIT 46. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
UNIT 47. 회문 판별과 N-gram 만들기

핵심 정리
Q & A

UNIT 48. 구조체 사용하기
UNIT 49. 구조체 포인터 사용하기
UNIT 50. 두 점 사이의 거리 구하기

핵심 정리
Q & A

[2권 목차]
UNIT 51. 구조체 멤버 정렬 사용하기
UNIT 52. 구조체와 메모리 활용하기
UNIT 53. 구조체 배열 사용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 54. 공용체 사용하기
UNIT 55. 구조체와 공용체 활용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 56. 구조체 비트 필드 사용하기
UNIT 57. 열거형 사용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 58. 자료형 변환하기
UNIT 59. 포인터 연산 사용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 60. 함수 사용하기
UNIT 61. 함수에서 반환값 사용하기
UNIT 62. 함수에서 매개변수 사용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 63. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
UNIT 64. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
UNIT 65. 함수에서 구조체 매개변수 사용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 66. 함수에서 가변 인자 사용하기
UNIT 67. 함수에서 재귀호출 사용하기
UNIT 68. 함수 포인터 사용하기
UNIT 69. 함수 포인터 활용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 70. 파일에서 문자열을 읽고 쓰기
UNIT 71. 파일 포인터 활용하기
UNIT 72. 파일에서 구조체를 읽고 쓰기

핵심 정리
Q & A

UNIT 73. 배열 정렬하기
UNIT 74. 연결 리스트 구현하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 75. 매크로 사용하기
UNIT 76. 조건부 컴파일과 파일 포함 사용하기
UNIT 77. 여러 소스 파일 사용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 78. 전역 변수 사용하기
UNIT 79. 기억 부류 지정자 사용하기
UNIT 80. 실행 파일 옵션 사용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 81. 실전 예제: 비트맵 파일을 아스키 아트로 변환하기
UNIT 82. 실전 예제: 파일 아카이브 구현하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 83. 실전 예제: JSON 파일 읽고 쓰기
UNIT 84. 실전 예제: GitHub의 소스 코드 사용하기

핵심 정리
Q & A

UNIT 85. 부록
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남재윤
마냥 컴퓨터가 좋아서 프로그래머의 길을 걷고 있다. 뭔가 아이디어가 떠오르면 그 자리에서 만들어보고, 새로운 프로그래밍 언어가 나올 때마다 어디에 어떻게 쓰면 좋을지 생각하며 행복한 고민에 빠진다. 수학과 천문학에도 관심이 많으며 각종 위키에서 관련 정보를 읽는 것이 취미이다.
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