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이클립스 환경에서의 안드로이드 프로그래밍(acorn+PACKT Technical Book)
저자 : 산자이샤,키룰니잠압드라흐만 ㅣ 출판사 : 에이콘출판 ㅣ 역자 : 강형건

2015.03.25 ㅣ 155p ㅣ ISBN-13 : 9788960772892

정가16,800
판매가15,120(10% 할인)
적립금 840원 (5%)
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크기 B5(257mm X 188mm, 사륙배판)
제품구성 단행본
이용약관 청약철회
국내도서 > 컴퓨터 > 인터넷 > 웹프로그래밍(웹디자...

[목 차]

1장 이클립스와 ADT, SDK 설치
안드로이드 플랫폼 소개
안드로이드의 의미
- 안드로이드 애플리케이션 소개
- 달빅 가상머신의 의미
- API 레벨 이해
- 안드로이드 버전
안드로이드 개발 준비
- JDK 설치
- 안드로이드 SDK 설치
- 이클립스 케플러 버전 설치
- 이클립스 케플러에 ADT 설치
안드로이드 SDK를 이클립스에 연동
정리

2장 IDE의 중요한 특징
프로젝트 탐색기
코드 편집기
- 그래픽 레이아웃 편집기
- 안드로이드 매니페스트 편집기
- 메뉴 편집기
- 리소스 편집기
- XML 리소스 편집기
그래픽 사용자 인터페이스 디자이너
- 구성 선택기
- 화면 레이아웃 디자이너
속성 창
디버깅 창
달빅 디버그 모니터 서버
SDK 관리자
안드로이드 가상 단말기 관리자
애플리케이션 실행
도움말
정리

3장 안드로이드 프로젝트 생성
새로운 안드로이드 애플리케이션 프로젝트 생성
문자열 리소스
그래픽 레이아웃 디자이너 사용
XML 레이아웃 코드 편집기
소스 코드 편집기를 이용한 위젯 상호작용
토스트 메시지
에뮬레이터에서 애플리케이션 실행
안드로이드 단말기에 애플리케이션 실행
정리

4장 멀티미디어 추가
테이블 레이아웃 추가
이미지 추가
이미지뷰 추가
이미지 버튼 추가
위젯 아이디 할당
이미지 버튼 이벤트 처리
오디오 추가
애플리케이션에 다른 화면 추가
HTML을 웹뷰에 추가
인텐트와 액티비티
제품 실행 및 테스트
정리

5장 라디오 버튼, 체크박스, 메뉴, 환경설정 추가
새 프로젝트 생성
라디오 그룹, 라디오 버튼, 텍스트 필드 추가
체크박스 추가
메뉴 추가
문자열 정의
프레퍼런스 화면 정의
연결
- 메뉴와 프레퍼런스를 연결
- 프레퍼런스에서 값을 가져오기
애플리케이션 실행
정리

6장 다양한 화면 유형 처리
wrap_content와 match_parent 사용
프래그먼트
- 프래그먼트와 가로 모드 레이아웃 정의
- 메인 레이아웃 파일에 연결
애플리케이션 동작
태블릿에 최적화
상태 전환 동안 상태 정보 유지
정리

7장 외부 라이브러리 추가
애드몹 사이트 계정 생성
- 사이트/애플리케이션 추가
- 광고 네트워크 조정
- 프로젝트에 애드몹 SDK를 추가
- 매니페스트 파일 변경
- 레이아웃 파일에 애드몹 위젯/뷰 추가
애플리케이션 실행
정리

8장 APK 서명 및 배포
안드로이드 패키지
릴리스 준비
- 릴리스를 위한 컴파일
- 개인 키 생성
- 서명
정렬
릴리스를 위해 이클립스 ADT 사용
구글 플레이에 배포
- 도움말
정리
펼쳐보기
처음으로 안드로이드 앱을 만들려는 개발자에게 유용한 책이다. 이클립스의 안드로이드 개발 도구(ADT, Android Development Tools)를 사용하여 개발 및 디버깅, 배포를 위한 사이닝까지 모든 과정에 대해 실용적인 접근 방식으로 설명한다. 또한 ADT 설치 방법과 다양한 개념 설명 및 구현으로부터 안드로이드 애플리케이션 개발을 위한 중요한 툴과 가이드를 제공한다.

1장. '이클립스와 ADT, SDK 설치'에서는 안드로이드를 개발하는 데 필요한 이클립스와 안드로이드 개발 툴킷(ADT, Android Development Tools)을 설치해보자.
2장. 'IDE의 중요한 특징'에서는 안드로이드 애플리케이션 개발을 위한 이클립스와 ADT 환경에서 유용하고도 중요한 몇 가지 기능에 대해 살펴본다.
3장. '안드로이드 프로젝트 생성'에서는 새로운 프로젝트를 생성하고, 간단한 위젯의 사용법을 확인해본다. 컴파일, 디버깅 및 다양한 화면 유형을 처리하는 방법을 알아 본다.
4장. '멀티미디어 추가'에서는 프로젝트에 멀티미디어를 추가해보고 애플리케이션 내의 다양한 화면에서 이를 처리하는 방법을 학습한다.
5장. '라디오버튼, 체크박스, 메뉴, 환경설정 추가'에서는 메뉴, 설정 화면을 추가하고 라디오버튼과 체크박스 사용법을 살펴본다.
6장. '다양한 화면 유형 처리'에서는 다양한 화면의 방향 전환 및 화면 유형을 위해 구현하는 부분을 살펴본다.
7장. '외부 라이브러리 추가'에서는 외부 라이브러리 애드몹을 활용하여 애플리케이션에 광고를 통합하는 방법을 익힌다.
8장. 'APK 서명 및 배포'에서는 애플리케이션을 서명하고 다른 사람이 사용할 수 있도록 게시하는 방법을 학습해본다.
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